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PLUS:G - (2017/09/15 (金) 20:28:11) の1つ前との変更点

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*PLUS:G #contents(fromhere=true) -セットボーナス 装甲UP(+3%) 重量耐性UP(150) #include(PLUS:G 頭部 データ) #include(PLUS:G 胴体 データ) #include(PLUS:G 腕部 データ) #include(PLUS:G 脚部 データ) &italic(){ヘヴィガードの実戦運用データをもとに、研究、開発された重量型機体。} &italic(){新規格“PLUSフレーム”を導入することによって装甲の耐久力がより向上し、持久戦でのさらなる活躍が可能となった。} ヘヴィガードをベースにして作られただけあって、全体的にヘヴィガードの欠点を補うような形になっている。また、さらに強化された部分も。 その分ランクダウン、もしくはワーストタイにまで落ちた性能はあるものの、重量クラスとしては標準以上の能力を有しており、各パーツそれぞれも キメラアセンで使うのに十分選択肢に入りうる。 上位互換かどうかは難しいが、ヘヴィガードユーザーが乗り換えてもプレイ環境に大きな変化なく扱えるだろう。 ただ、系統すべてにそろってしまったエリア移動E+は、そもそも足の遅い重量クラスにとって進むにしても戻るにしてもフットワークが重く、 もしもベースやプラントの防衛に向かうなら早め早めに判断しなければならず、戻らないのであれば仲間を信頼し防衛をお願いするしかない状態になる。 (とはいえそれはヘヴィガードもほぼ同じではあるのだが。) チップで補わないのであれば、他の重量クラスの機体よりも前線維持と侵攻を主体とするといった方向性で扱うのが妥当か。 そのチップは、最小で7.5(フルG-cb)、最大で9.3(フルPLUS:G)。重量クラスとしては多くもなく、少なくもない。 ちなみにフルG-hwだと8.6となり、パーツを同シリーズでそろえるとチップが多くなったり少なくなったり、中間になったりする。珍しい設定である。 &bold(){フルセットボーナスは装甲UP、重量耐性UP。} 装甲UPはヘヴィガードと同等、重量耐性はそのセットボーナスを持つ機体と同等。 純粋に装甲とDEF耐久による防御力UPを図るヘヴィガードとは異なり、PLUS:Gのセットボーナスは装甲UPのみになるものの、G-hwをそろえると 数値上はフルA+のヘヴィガードを1.5%上回り、DEF耐久が250、つまり1ランク下回る(ヘヴィガードIII型胴と比較)。 ちなみにセットボーナス強化IIIを付けることで装甲数値の差が1.95%に広がる。 そのかわり、かどうかはともかく、重量耐性がセットボーナスこみでS-に迫るため、フルセット使用であればヘヴィガードとの差は少ない。 のだが、セットボーナス強化IIIをつけると重量耐性が最大7000となりヘヴィガードの6800をワンランクを上回る。 同じく重量耐性がセットボーナスで耐性S-をもつランドバルクには劣るが、それでもあれこれ乗せたい放題な性能を得ることになる。 ---- ----
*PLUS:G #contents(fromhere=true) -セットボーナス 装甲UP(+3%) 重量耐性UP(150) #include(PLUS:G 頭部 データ) #include(PLUS:G 胴体 データ) #include(PLUS:G 腕部 データ) #include(PLUS:G 脚部 データ) &italic(){ヘヴィガードの実戦運用データをもとに、研究、開発された重量型機体。} &italic(){新規格“PLUSフレーム”を導入することによって装甲の耐久力がより向上し、持久戦でのさらなる活躍が可能となった。} [[ヘヴィガード]]をベースにして作られただけあって、全体的にヘヴィガードの欠点を補うような形になっている。また、さらに強化された部分も。 その分ランクダウン、もしくはワーストタイにまで落ちた性能はあるものの、重量[[クラス]]としては標準以上の能力を有しており、各パーツそれぞれも キメラアセンで使うのに十分選択肢に入りうる。 上位互換かどうかは難しいが、ヘヴィガードユーザーが乗り換えてもプレイ環境に大きな変化なく扱えるだろう。 ただ、系統すべてにそろってしまったエリア移動E+は、そもそも足の遅い重量クラスにとって進むにしても戻るにしてもフットワークが重く、 もしもベースやプラントの防衛に向かうなら早め早めに判断しなければならず、戻らないのであれば仲間を信頼し防衛をお願いするしかない状態になる。 (とはいえそれはヘヴィガードもほぼ同じではあるのだが。) [[チップ]]で補わないのであれば、他の重量クラスの機体よりも前線維持と侵攻を主体とするといった方向性で扱うのが妥当か。 そのチップは、最小で7.5(フルG-cb)、最大で9.3(フルPLUS:G)。重量クラスとしては多くもなく、少なくもない。 ちなみにフルG-hwだと8.6となり、パーツを同シリーズでそろえるとチップが多くなったり少なくなったり、中間になったりする。珍しい設定である。 &bold(){フルセットボーナスは装甲UP、重量耐性UP。} 装甲UPはヘヴィガードと同等、重量耐性はそのセットボーナスを持つ機体と同等。 純粋に装甲とDEF耐久による防御力UPを図るヘヴィガードとは異なり、PLUS:Gのセットボーナスは装甲UPのみになるものの、G-hwをそろえると 数値上はフルA+のヘヴィガードを1.5%上回り、DEF耐久が250、つまり1ランク下回る(ヘヴィガードIII型胴と比較)。 ちなみにセットボーナス強化IIIを付けることで装甲数値の差が1.95%に広がる。 そのかわり、かどうかはともかく、重量耐性がセットボーナスこみでS-に迫るため、フルセット使用であればヘヴィガードとの差は少ない。 のだが、セットボーナス強化IIIをつけると重量耐性が最大7000となりヘヴィガードの6800をワンランクを上回る。 同じく重量耐性がセットボーナスで耐性S-をもつ[[ランドバルク]]には劣るが、それでもあれこれ乗せたい放題な性能を得ることになる。 ---- ----

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