索敵センサーの初期型。
おおよそプラント占領範囲2つ分の広さを索敵でき、的確な場所さえ選べば十分コア凸を警戒できる。
おおよそプラント占領範囲2つ分の広さを索敵でき、的確な場所さえ選べば十分コア凸を警戒できる。
偵察範囲の直径はプラント約2.5個(半径60m)。ラーク偵察機の3/4、ファルコン偵察機よりは上である。
総索敵範囲は288,000π*2=576,000π立方メートル。
総索敵範囲は288,000π*2=576,000π立方メートル。
並べれば広域センサーより横に広く設定できる。
とはいえ広くなるのは実用的な面で所詮10mにすぎず、場所をよくよく選定しておかないと穴が空きかねない。
ルートが完全に2つに割れているマップならば、広域より効果的かもしれない。
2.5でのマーカー表示カウント悪化により、広域より縦深が無い問題点が増大。
2.7でセンサー全ての範囲が強化されているものの、この問題をどう埋めるかが重要となる。
とはいえ広くなるのは実用的な面で所詮10mにすぎず、場所をよくよく選定しておかないと穴が空きかねない。
ルートが完全に2つに割れているマップならば、広域より効果的かもしれない。
2.5でのマーカー表示カウント悪化により、広域より縦深が無い問題点が増大。
2.7でセンサー全ての範囲が強化されているものの、この問題をどう埋めるかが重要となる。
自貼りセンサーとして使うのも有用だが、2つしかないので2回連続で壊されないように戦況に応じて使うようにしたい。