| リペアインジェクター系統 | ||||||||||
| 名称 | 重量 | 最大 持続 時間 |
回復 速度 (秒) |
自機 回復 (秒) |
タンク 容量 (自機) |
効果 半径 |
チャージ 時間 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| リペアインジェクター | 500 | 30秒 | C+ (1000) |
(400) | 8000 (12000) |
40m | 20秒 | ? | ニュード素子x10 ニュード集積体x2 ペンタクル回路x10 |
250 |
| Rインジェクターβ | 480 | 20秒 | C+ (1000) |
(400) | 6000 (8000) |
60m | 15秒 | リペアインジェクター購入 | 最優秀貢献章x1 or ユニオンレベル Lv.20 ニュード卵x30 ニュード群体x15 高磁性アグミナx2 |
350 |
| Rインジェクターγ | 580 | 35秒 | ? () |
(400) | 12000 (14000) |
40m | 30秒 | Rインジェクターβ購入 | 最優秀貢献章x3 or ユニオンレベル Lv.70 ニュード胚x30 ニュード融素子x3 ロゼンジ重回路x5 |
500 |
リペアインジェクター系統
インジェクター(注射器・注入器)を冠する吸着式設置物型回復装備。
一定容量のニュードタンクを射出し、容量が尽きるまで対象の味方1人を継続的に修復する。
一定容量のニュードタンクを射出し、容量が尽きるまで対象の味方1人を継続的に修復する。
リペアユニットのように味方や施設に照準を合わせた時だけ射出ができる。
射出した瞬間にSPが無くなり、1人もしくは1施設の回復のみに特化した特性を持つ。
射出した瞬間にSPが無くなり、1人もしくは1施設の回復のみに特化した特性を持つ。
特徴としては、一度打ち出したニュードタンクはテクスチャに示された回復容量を消費するまでは消えず、継続的な回復が可能なこと。対象の耐久力が満タンであった場合は回復を中断するため半永久的に回復が可能。
またSP回復効率は非常に高く、回転は悪くないこともメリット
またSP回復効率は非常に高く、回転は悪くないこともメリット
ただ欠点としては、複数人の回復ができないこと、自己修復はできるものの非常に遅い点が挙げられる。
またインジェクターは設置物扱いのようで敵の攻撃で破壊されるため、激戦区では十分な回復ができないこともしばしば起こる。
また2つは同時に設置できず、SP回復後に2射目を打つと前のものは消えてしまう模様。
またインジェクターは設置物扱いのようで敵の攻撃で破壊されるため、激戦区では十分な回復ができないこともしばしば起こる。
また2つは同時に設置できず、SP回復後に2射目を打つと前のものは消えてしまう模様。
自動継続回復という最大の特徴を生かすには、プレイヤーの腕が問われることになる。
SP供給が高めの胴パーツを選び、効率を上げることなども重要か。
SP供給が高めの胴パーツを選び、効率を上げることなども重要か。
味方凸屋に貼り付けることで、凸をアシストする使い方が無いわけではないが、インジェクターの発するリペアマシンのような視覚エフェクトが尾を引くにより、目視によって発見される可能性が格段に上昇してしまうため、強行突破を目的とする凸屋でもない限り、使用しないという選択肢も重要。
また、通常の設置物同様、(障害物貫通扱いのため)爆風に弱く、自動砲台などに簡単に破壊されてしまうため注意されたい。
また、通常の設置物同様、(障害物貫通扱いのため)爆風に弱く、自動砲台などに簡単に破壊されてしまうため注意されたい。
リペアインジェクター
リペアインジェクターの初期型。
リペアインジェクターβ
リペアインジェクターの二段階目。