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支援兵装 副武器 インパクトマイン系統

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インパクトマイン系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:?倍
名称 重量 威力
転倒倍率
所持数 爆発半径 リロード 条件 素材・勲章 GP
インパクトマイン 170 7300
?(?倍?)
1x4
4
19m 1.0秒 ジャンプマインV所持 銅片x25
破損ICx25
ハニカム回路x10
250
インパクトマインS 190 5500
?(?倍?)
1x5
5
22m 1.0秒 インパクトマイン所持 プラントガード/銀x15
orユニオンレベル Lv.50
メタモチップx5
高磁性アグミナx5
誘電ヘリックスx1
350
インパクトマインV 220 11000
?(?倍?)
1x3
3
17m 1.0秒 インパクトマインS所持 プラントガード/銀x30
orユニオンレベル Lv.100
カロラチップx3
ルミノチップx3
ロゼンジ重回路x10
500

インパクトマイン系統

周囲にニュード粒子を散布して起爆し、衝撃の高い爆発を起こす吸着式地雷。
いわゆる気化爆弾のような武器である。
元は狙撃兵装の武器だったが、VER5.0で支援兵装に移籍した。

ジャンプマインと同じく、感知した時点で攻撃までのロスタイムを経て発動する遅効型タイプである。空中で炸裂しない代わりに(※要検証。炸裂演出が空中なため違う可能性あり)、こちらは吸着式になっており壁に付けることができる。
ジャンプマインと比べると全体的に劣るが、機種ごとに転倒倍率が設定されており、実威力以上に姿勢異常を起こし易くなっている。
設置中は音を発する物の甲高い音ではないため注意されていない状態だと悟られにくいが、感知した際に少し高めの音を発する。発動のサインはやや軟らかめのピピッという音と、上部から白い煙が上がるのが目印。

遊撃兵装の持つスタングレネードや、支援兵装のバインドマインと違い長時間での直立硬直を狙う(その隙を利用してCSし殲滅する)物ではないが、プラントにたむろっている相手や壁越しに貼りつけてショートカットをしようとしている相手を強制移動で排除できるのが強み。
強化された転倒値は高い転倒体制のブラスト相手でも大部分を相手に吹き飛ばすことができる。
ダウンさせやすい点もあるが、それより広い範囲でノックバックさせて妨害させる効果も強い。

ただし、発動までに時間がかかる点は考慮しておきたい。
高装甲低速の相手には高い転倒威力で動きを封じれるのが大きいが、
速度特化の相手に普通に設置した程度だと、ダメージのみ、最悪被弾なしの場合もある。
速度特化の相手にも狙いを定めるなら行ったん動きが止まるところにおきたい。
また、ダウンは高速で吹っ飛ぶ(受身が取れれば隙も減る)という点を考えれば、転倒倍率で水増しされた低ダメージを受ける程度で移動や回避を助けてしまう、という場合もある。
ダウンする方向はしっかりと確認したい。

転倒倍率に目を奪われがちだが、上記のとおり吸着式であるため貼りつける場所さえあればどこにでも設置できる
壁や天井に貼りつけて視認しにくくさせ、不意を突くこともできる。

Ver5.0似て支援兵装に移籍したことでの差別点
吸着型で、低威力、広範囲、転倒重視、近接感知型非接触起爆
接近さえすれば起爆でき、複数巻き込める、という点を利用したいところ。
ただし、バインドマインと違い味方や自機を巻き込む、そのほか上記デメリットがあるのを忘れないように。


VERエックスゼロプラスでは威力強化に加えて転倒倍率が向上したことで、実転倒値が大幅に上昇している。
ダメージもそうだが、転倒倍化によりさらに姿勢異常を誘発できるようになっている。

要検証:転倒倍率(検証方法:感知範囲と思われる5mからガードチップ併用で挙動を調べる)、感知範囲(形状含む)(目測しゃがみ正面2.5-3機分。ジャンプマインの場合5m)、起爆時間(約1秒)

インパクトマイン

半壊程度の威力を持つ初期型。
転倒倍率3倍(検証動画調べ):19200.
姿勢異常の境界(S/A+/C+/E)
ダウン:9.56/10.62/13.06/14.49(19m範囲内)
ノックバック:14.27/14.81/16.03/16.74

(参考数値:2-5倍転倒値:12800-19200-25600-32000)
(参考数値:1.0倍装甲での転倒限界(爆心地からの距離):10.09-13.06-14.54-15.43)

インパクトマインS

低威力だが転倒させやすくした広範囲型。
転倒倍率4倍(検証動画調べ):18400.
姿勢異常の境界(S/A+/C+/E)
ダウン:10.60/11.88/14.82/16.55(22m範囲内)
ノックバック:16.29/16.94/18.41/19.27


(参考数値:2-5倍転倒値:9200-13800-18400-23000)
(参考数値:1.0倍装甲での転倒限界(爆心地からの距離)):7.65-12.43-14.82-16.26)

書き込みでの予想:転倒倍率2.5-3倍。起爆時間1秒。感知距離:大体ジャンプマインと同等(地面設置)。


インパクトマインV

携行数を減らし、散布ニュードを高圧化することで衝撃及び威力を強化したモデル。

ダウンさせることはもちろんだが、威力が上がったことでダメージ的にも無視できない状態にさせることができる。
爆発範囲が初期より狭いので、速度特化の相手には狙いにくい。
そう言う点でより前線維持用に特化したものと言える。
戦闘しようとする敵の動きを予想して設置したい。







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