レイヤー管理の仕方や枚数、作業全般に関係する項目はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
※このページはもう満タン
この項目の他のページ
レイヤー関係・その他
レイヤー関係・その他
10・
11・
12・
13・
14・
15・
16・
17・
18・
19・
2・
20・
21・
22・
23・
24・
25・
26・
27・
28・
3・
4・
5・
6・
7・
8・
9・
新規ページ作成用
1~10
点検しすぎでゲシュタルト崩壊
part254 2014/04/15
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:15:34.70 ID:+oh6hQgt
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:15:34.70 ID:+oh6hQgt
絵の角度を90度や180度回転させると割りと整って見える 角度を変えることで全体を見渡せるようになりそれは正しい見え方なのか そう見えるだけで錯覚してるのか、絵をぐるぐる回してたら1日が終わってた
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:18:23.96 ID:DpWeahKL
>>127 あんまりいじってると、目が慣れてきて訳分からなくなるから、 何が正しいのか掴めなくなった時点でその絵の作業は終了させた方がいい。 翌日以降に見直した方が、まだおかしいところに気付きやすいよ。
130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:29:05.86 ID:+oh6hQgt
>>128 凝視しすぎてゲシュタルト崩壊しそうな感じ 萎えて衝動的に消してしまう前に今日は止めておくよ
131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:30:10.99 ID:DpWeahKL
>>130 それがいいよ。作業時間もったいなかったら別の絵をやるって手もあるからさ。
行き詰った時の気分転換
part254 2014/04/16
141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 19:05:40.47 ID:4ZVqJ/l3
141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 19:05:40.47 ID:4ZVqJ/l3
はーーーーー服のシワが全然描けねーー 見ながらじゃないと描けない、つまり自分で考えたポーズや服は全然描けない なんぼ見ながら描く、を繰り返してもずっとこのまま
+ | ... |
ネタが浮かばない時の対処
part254 2014/04/20
225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:20:31.37 ID:pJwKpetj
225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:20:31.37 ID:pJwKpetj
何か描きたいなーと思って思いつくままアタリ書いてみるけど ナンカコレジャナイ感がして消す、を繰り返してる・・・ そういう時ってみんなどうしてる?
226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:23:37.73 ID:0yvsMTYQ
>>225 題材なりポーズなり、何か使えそうなネタを探しに行くな。
227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:36:17.10 ID:pJwKpetj
>>226 サンクス とりあえずポーズ集でも眺めてみます これで何か思いつくといいなぁ・・・
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:39:02.15 ID:goFJqxSi
いったん離れるのは有効だな ネタ探しでもそうじゃなくても 片付けしてたり歩いてるだけでも ふと思い浮かんできたりする
229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:41:40.58 ID:JssAWcdt
>>225 構図浮かばないときデッサン人形やフィギュアをいじくり回す ネタ探しはアニメ、映画、外を歩くくらい
知識は量も質も大事
part254 2014/04/21
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 11:11:49.47 ID:Tn7Da3zb
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 11:11:49.47 ID:Tn7Da3zb
引き出しにないものは出てこないけど 引き出しが整理されてないと出すことはできない 積みかさねは数や量だけではなく質も重要
キャラのみの絵の作業時間
part254 2014/04/21
242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:40:36.63 ID:Vg6ETqlv
242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:40:36.63 ID:Vg6ETqlv
背景なしキャラのみの線画ってお前らだいたい何時間かかりますか? 一度本気で丁寧に描こうと取り組んだら 顔と髪だけで2時間かかったYO
243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:45:45.71 ID:KYVtR2AT
2日はかかる
244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:48:01.19 ID:gdGwE3Tf
明確にはかったことは無いけど フルデジタル作業でラフからペン入れまでが ある程度自分が描き易いキャラクターで 3時間から8時間ぐらいだったと思う。
245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 00:42:41.97 ID:XXPmmHUa
>>232 そんなのピンキリでは? 俺でも全身を描いた場合、描き慣れたキャラ、ポーズで ある程度雑に描けば2、30分あれば描けるけど 初めて描くようなキャラ、ポーズで丁寧に 描こうとすれば線画だけで5時間はかかる。
246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 00:43:28.40 ID:XXPmmHUa
↑>>232ではなく>>242へのレス
247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:08:13.02 ID:FeOQoHNU
>>242 下書きが慣れたポーズか難しいポーズかで千差万別だなあ。 それでも腰から上で慣れたポーズなら、まあ線画までは急げば2~3時間ってところか。 顔の中身が上手くかけないってトラブルさえなければ。
251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 09:19:10.03 ID:gmjR2fLO
>>242 三十分。難しい構図なら三時間。人体に極端なパースだったり、あおりや俯瞰の時はそれぐらいかかっちまう
自分のためのお絵描き
part254 2014/04/23
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 07:33:46.44 ID:TRzDq/ip
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 07:33:46.44 ID:TRzDq/ip
今さら気づいた 俺は何かを表現して皆に訴えたり注目を集めたり するために絵を描いてるのではなくて 自分の妄想によりよくのめり込む為の手段として 絵を描いていると おっぱいやパンツを描きながら モミモミしたいお!すりすりクンカクンカしたいお! と妄想しつつ描く。まさに自慰行為!
260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 09:18:16.11 ID:F8rk7f72
いいと思います
思いついたものは描いとけ
part254 2014/05/04
496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 15:00:34.64 ID:U3VCPIsP
496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 15:00:34.64 ID:U3VCPIsP
pixivや人の評価に左右されながら描くなんて嫌だ! 自分の為に描く!と割り切りしばらく描いてたが 頭の中の理想のイメージを苦労して描き出しても ヘンチクリンな絵が出来上がるだけ 誰に見せるわけでもないし いっそ頭の中だけで完結してたほうがいいんじゃね? となってしまった
498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:03:13.17 ID:u/OUEeJn
>>496 念レス過ぎる... でも頭の中で完結させるよりへんちくりんな出来でも紙か何か描き出しておいたほうがいいぞ 何年後かの自分が絵のネタに困ってる時に役立つかもしれないし...
501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 11:00:45.14 ID:kgl8s4Fq
>>498 書き込んだ後オレ何わけわからん事言ってんだろ と思ってたけど、理解を示してもらえるような レスをもらえて心がだいぶ楽になったよ ありがとう ぼちぼち描き続けていきますわ
万人受けかニッチ狙いか
part254 2014/05/08
583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 16:49:16.17 ID:iZ+Kh0EB
583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 16:49:16.17 ID:iZ+Kh0EB
万人受けするものを描きたいのか、ニッチな需要に応えたいのかで変わってくる 自分の書きたいものと、どうウケたいのかが一致すると一番いいんだけどね
584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 17:20:16.49 ID:MGGglnw5
>>583 理想だけど完全一致は難しい 自分がどっちに興味あるか判断して折り合いをつけないとな 基本万人受け狙いで、時々趣味に走って発散でもいい
努力に関する杞憂
part255 2014/6/05
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:29:46.14 ID:bwesVWtf
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:29:46.14 ID:bwesVWtf
今はデジタルなら 手ぶれ補正やポーズスタジオ 色はスポイトや加工もあるし やっぱ構図・発想・パッションじゃないか… 努力に走りすぎるとそれらが貧相になる、かも?
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:48:48.43 ID:KYLLG21+
あえて誤解を恐れずに言うと 破綻のない絵は事柄の説明(論理を促す物)でしかなく 破綻はその内容において表現(情動を促す物)になる 下手だけどエロイとか上手すぎてエロくないというのは結構聞く話 まー全てひっくるめての画力なんだけど 上手い人は破綻を計算でやれたりするからね
52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:49:20.15 ID:4U/rGUFv
>>50 努力に走りすぎたらって心配する暇があったら、 視野を狭くしないように幅広く学ぶ努力をした方がいいんじゃないかね。 発想を生かすにも、それをどう表現したらいいか知らなきゃどうにもならん。
嫉妬は用法容量を守って正しくお使い下さい
part255 2014/6/21
439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 12:19:00.31 ID:TCI/5hN3
439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 12:19:00.31 ID:TCI/5hN3
昔から描いている人で高評価を得ている人は人気があってずるい 最近描き始めた人で高評価を得ている人は才能があってずるい という感じで他人と比較しても自分が上手くなったり人気が出たりするわけ ではないので自分は自分のペースでやればいい。 でも、嫉妬はエネルギー源になるのでそれをプラスに転換できるならば ほど良い嫉妬はいいことだ。
440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 12:34:12.90 ID:TCI/5hN3
でも、嫉妬は度が過ぎるとプラスに転換ができなくなって 自分を抑えられず、ネット上や実社会で他人への迷惑行為を行う 場合もあるので注意。 薬も過ぎれば毒となる。
11~20
線画と塗りのレイヤーは分けるもの?
part255 2014/6/24
520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:00:57.73 ID:Tqcxxu8i
520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:00:57.73 ID:Tqcxxu8i
顔とかの線と顔を塗る色とでレイヤーを分けてるんだけど、線を修正するときめんどくさいなぁ 線と色って分けるもの?それとも同じレイヤーで描いちゃってる?
+ | ... |
いい絵を描く人の特徴
part255 2014/6/25
538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:12:27.01 ID:lWUEzjXO
538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:12:27.01 ID:lWUEzjXO
いい絵描く人って棒人間書いてもストーリーがあるんだよね
絵を描くのが楽しい人の心持ち
part255 2014/6/30
624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:28:55.02 ID:/HwcUe9I
624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:28:55.02 ID:/HwcUe9I
絵を描くのが楽しい人って 絵を描いている工程、作業自体が楽しいのか? それとも、絵を完成させる事や完成させた絵を見て 快感を覚えてるのか? それとも、完成させた絵を人から評価されるのが 嬉しく楽しいのか? 人それぞれ?
625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:42:04.27 ID:5nvbvvlN
大抵の人はそれぞれが複合してるんじゃない?
626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:44:16.20 ID:/HwcUe9I
やっぱ、そうすっよね
628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 11:02:31.80 ID:5dLegbJO
見てもらうのも最近楽しくなって来たが、元々描く事自体が好きだったな スポーツも試合より練習して汗流すのが楽しい 試合に出た方が上達はずっと早いんだが
作業に集中できる秘訣を知りたい
part255 2014/7/04
894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 16:56:59.07 ID:BNBXqU9y
894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 16:56:59.07 ID:BNBXqU9y
描く前についダラダラとニコ動とかツイッター見ちゃうんだが 作業に集中できるようになる秘訣とかある? 底辺脱出したいんだ
895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 17:16:45.11 ID:4BlspZqa
ニコ動を観ながら描く 左にニコ動、右にsaiを開いていつも作業してる 作業スペースが足らないんでモニターを増やしたい
897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 20:46:10.51 ID:VkoYhDzQ
東方クラッシクのタグで選んだ長い奴を聞きながら描く 動画は見ちゃ駄目 見ると作業できないから
資料は必需品
part255 2014/7/04
900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 21:38:19.08 ID:VBhfBasF
900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 21:38:19.08 ID:VBhfBasF
皆資料とか何にも見ないで絵描いてるの?
901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 21:52:23.76 ID:/yGht1lP
調べることを怠るやつは伸びない 別に絵に限ったことじゃないが
作業時間の個人差
part256 2014/07/12
258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 00:26:45.41 ID:zDKgsQgg
258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 00:26:45.41 ID:zDKgsQgg
今までの平均点数が10点とかだから 一枚の絵を丁寧に描いて見ることにした 一日かけてでも丁寧に丁寧に書いてみる
+ | ... |
完成絵こそが実力
part256 2014/07/14
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 11:21:22.00 ID:xTu+dXny
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 11:21:22.00 ID:xTu+dXny
ラフ←うまい 線画にする←ん?う~んまぁまぁ 色をつける←底辺 なぜなのか
402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 12:57:05.56 ID:VzsiI2vR
>>388 ラフがうまく描けているというのが脳内補正がかかっているから。 ラフは自分でベストだという線を自動的に拾ってくれるけど それを線画にすることができるか否かが重要になる。 線画で付けられた立体感も脳内補正がかかっているため 塗りでそのイメージ通りの立体感がつけられないとそのようになる。 つまり、完成した絵が自分の力でありおかしなところはどこにもない。
絵の所要時間の相場
part256 2014/07/17
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 11:14:38.87 ID:dSxhn+qI
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 11:14:38.87 ID:dSxhn+qI
一枚描くのに(色塗りまで全部)20時間~30時間かかるんだけど普通そんなもんかな?
530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 11:16:34.93 ID:tbCmehwh
緻密に描き込んだ絵ならそれくらいかかっても別におかしくはない。
532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 11:31:29.09 ID:5ex/9NFM
完成の目安は「本人の気が済むまで」だから それは5分でも一年でも構わないんだよ それよりも大事なのは完成させること 未完成100枚より完成1枚のほうが得ることは多い
533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 12:13:12.38 ID:OKFHN7iN
資料とか集め出すと、1ヶ月くらいかかるぜ。 新しいソフトを導入したりすると、2~3ヶ月くらいかかるぜ。 やる気が無いと半年(ry
縮小で見栄えが良くなる不思議
part256 2014/07/19
644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 20:55:05.83 ID:ZTuZeoGW
644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 20:55:05.83 ID:ZTuZeoGW
原寸で見るとアレなのに縮小するとなんとなくうまく見える時があるのは何でよ ジャギが目立たんくなるからか
645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 21:03:06.52 ID:a7h9VSeF
顔のバランスとかはいいのに 拡大したらディテールがキモくてダメって事はよくある
647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 21:34:38.61 ID:ZTuZeoGW
>>645 あるな
修正作業はいつまで続けるか
part256 2014/07/19
647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 21:34:38.61 ID:ZTuZeoGW
647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 21:34:38.61 ID:ZTuZeoGW
>>645 あるな ところで、お前ら修正作業ってどの程度で切り上げてるんよ 出来栄えへの反映度が指数関数的なのは理屈じゃ分かってるからある程度のところで切り上げるべきというのは 頭じゃ分かってるつもりだけどそれでも止め時が分かりにくいわー。次から次から未練が出てきて 元絵が下手糞だと尚更な
651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 22:18:26.53 ID:8q4BJgkT
>>647 んー、とりあえずぱっと目に付いた線画のおかしいところを直して、 塗りで雑な所を直してって具合にやって、それが一通り終わったらやめる。 何回やっても直らないような所は、もう今の自分じゃ無理だと思うし。 大雑把に言うと、ちょっと頑張って手間をかければすぐに直せるところを全部直したら修正はお終い。