底辺スレの豆知識 @ ウィキ

11

最終更新:

bottom-thread

- view
だれでも歓迎! 編集
レイヤー管理の仕方や枚数、作業全般に関係する項目はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。

※このページはもう満タン

この項目の他のページ
レイヤー関係・その他
1011121314151617181922021222324252627283456789新規ページ作成用




1~10


上達に必要なメンタル

part207 2011/01/11
281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:17:43.25 ID:uxtLa5Pz
   お前に足りないものそれは 
   デッサン力、色彩センス、構図センス、ネタセンス、コミュ力、柔軟な発想、人間性 
   そして何よりも 

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:24:24.08 ID:JAwYO4I5
   早さか…    耳が痛いな 

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:47:40.31 ID:0uEE2+wj
   単に下手だから底辺なんだろ 
   それなりに画力あればどんなニッチなジャンルでも100点とかあっさりクリアする 
   「そんなわけない」と思った奴はそれを言い訳に自分を慰めてるだけ 
   自分が下手であるという現実を先ず直視する事からはじめるべき 
   デッサン云々はその後だ 

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:59:57.88 ID:fHT+33fN
   だな。上手い知り合いが絵初めて投稿したら即うさぎが反応しまくりだった。 

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 14:30:29.13 ID:v34cDHuF
   底辺云々は抜きにして言い訳をしているうちは上達はしないのは確かだな。 

プロでも感じる清書でがっかり

part207 2011/01/12
403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:02:04.22 ID:yQ9US1RF
   ラフ→いい表情じゃないか!!→清書→あれ、あまりかわいくないな… 
   という流れに疲れた 

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:49:55.36 ID:qHSMVb7q
   >>403 
   プロでも「ラフの方が良く見える」ってことは普通にあるそうだ 
   それなら底辺スレ住民がそうでも何の不思議もない 
   そういうものと割り切るしかないのでは 
   むしろそう割り切って無理にでも描き続けて行かないと手が止まってしまう 
   手が止まるとヘタレスパイラルに飲み込まれるぞ 

いいネタは湧いてくるもの

part207 2011/01/14
730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 14:54:03.69 ID:1wWC4KG3
   ネタが枯渇してる時って他の事をするべき時なのかなと思う。 
   普段は行かない場所へ行ったり、あまり会わない人にあったり、本を読んだり映画を見たり。 
   自分も少々疲れ気味なので、他の事をしようかな。 

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 14:58:24.38 ID:2dcvZo54
   いいネタというのは考えるものではなく自然に思いつくものだと思う。 
   PCの画面とにらめっこしてもいいネタなんて思いつかないので 
   いろいろなことをやりながらいいネタが浮かんだらその都度メモるといい。 
   ただ、メモったネタは後から見るとつまらないものだったり場合もあるので 
   いいネタだと勘違いしてすぐに描こうとすると失敗してしまうこともw 

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:06:43.29 ID:TpIZE1pY
   ネタメモがあるにはあるが見返すのが苦痛だわ 

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:17:18.32 ID:GrrjY6RR
   思いついたネタはとりあえず消化しないと次に行けないタイプだから 
   落書きでもなんでもひとまず形にすることにしている 
   そのときはダメだからボツにしようと思っても、後からリメイクすると面白くなることもあるよ 
   でも自分が思いついたネタより 
   日常であったことをキャラに直してネタにした方が受けがいいんだ…なんでかな… 

年齢より経験

part208 2011/01/17
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:33:32.26 ID:hvy704Te
   今日のRR一位13歳ってマジかよ…orz    嘘であってくれ 
   それにしても今日のランキングボカロ率高かった 

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:37:31.91 ID:CG2J6M/o
   >>127 
   餓鬼が大人より上手いのはよくあること 
   大人をおれらに変えたら尚更でしょうんち 

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:43:02.68 ID:ge4zbuEz
   年齢と上手さは比例しないからなぁ。 
   どれだけ練習を積み重ねたかが重要。 

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:46:18.62 ID:URPriJF9
   うまいやつは結構描いてるのとちがうの 
   安達祐実みたいに年の割に超ベテランって思うと気が楽 
   そういうのは大抵先輩だよ 

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:50:39.47 ID:4unA/Rqq
   だよなぁ~結局、経験と密度だよな 
   年齢だけ無駄に重ねた奴は色々と不利だけど、高みを目指すならいじけてる暇すら無い 

底辺と低卒の違いの1つ

part208 2011/01/21
633 :sage:2012/01/21(土) 05:26:17.57 ID:ewJoiTXU
   結局底辺か卒業かの違いって、自分の絵を見て悪いところを見つけることが出来るか、 
   そして手間を惜しまずに修正してから投稿出来るかどうかによるのだな。 
   自分では完璧と思って爆死するなら、もっと上手いと思える絵を見つけて自分の目を肥やす 
   必要があるし、それでもダメなら美的センスが無いと思って諦めるしかないか。 

かける時間が増えた意味

part208 2011/01/24
930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:01:35.34 ID:zGekx33d
   前よりうまくなったなーと思ったけど、単にかけてる時間が増えてるだけだった 
+ ...
931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:04:57.84 ID:h6++yjHs
   よくありがちだけどその場合は上手くなったのかどうかは分からないよな。 

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:21:21.80 ID:Wkv1vgVs
   そこは素直に上達したととっていいのでは 

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:25:18.71 ID:+AuBAPPG
   前よりじっくり取り組める傾向が出来たんなら、素直にいい事じゃないか? 

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:38:08.45 ID:DYU4vQGz
   >>930 
   その場合、かけてるのは時間じゃなくて手間だと思うけど? 
   それで画力が一時的に落ちることだってあるだろうし、 
   がんばりどころを間違えちゃうことだってあるかもしれないけどさ 
   今までよりも踏み込んで描けるようになったってのは大きな進歩だと思うよ? 

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 01:54:15.93 ID:ESssuQKM
   >>930 
   手間かけた結果時間がかかった。でも上手くなったと思うなら、なぜもっと時間をかけないんだ? 
   手間さえかければもっといいものが描けるのに、
   手を抜いて爆死したとか、ゴミ絵生産の方程式と寸分違わないじゃないか。 
   底辺か卒業かのレベルなんて画力云々言う前に、
   いくら情熱もって絵を仕上げられるかどうかの違いじゃね。 

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:35:16.07 ID:ciNvHyyh
   そんなお前も底・・・おっと誰か来たようだ 

いい物はどんどん真似るべき

part209 2011/01/24
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 18:03:08.40 ID:pro/4vsd
   >>18
   むしろそういうイベント絵描いてもぶっちぎり底辺な俺はどうしたら… 
   つーか被の人が全員評価(10点)してくれれば底辺卒業できるのにとか思ってしまった情けない今日この頃 
   もっと絵上手くなりてーよぉ 

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 18:10:24.70 ID:z13IPB0R
   >>21 
   それはもう画力の底上げをするしか・・・ 
   あとは売れてるラノベの表紙や同人の表紙、ランカーの絵を見ながら 
   「どういう構図、色使いが人の目を引くのか」を勉強するといいよ 
   俺は「トレパク」は駄目だと思うけど「人真似」はどんどんするべきだと思う 

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 18:41:50.06 ID:pro/4vsd
   >>25 
   やっぱり画力の底上げしかないよな… 
   「人真似」は線画のみ時々やってるんだが、塗りを模写したことなくて色彩が下手くそっぽいんだよねぇ 
   とにかく練習してみるしかないよなぁ 

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 18:54:49.13 ID:h6++yjHs
   塗りで大きく印象が変わるから線画がそれなりに描けるならば 
   塗りが上達すれば評価が大きく変わると思う。 
   アニメキャラを描くならばアニメ塗りを練習するのがベターだと思う。 

ハウツー・サムネマジック

part209 2011/01/26
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:01:30.81 ID:LNgTNqM5
   誰かサムネ詐欺の仕方教えてくれ… 
   閲覧数三桁すらいかないんだ… 
+ ...
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:04:14.08 ID:DEG1MFjB
   >>178 
   まずトレスをします 

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:11:01.74 ID:H2dZUS5f
   詐欺になるようにかき込む前の色置きの段階でちょいちょい引いてみればいいのに 

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:15:11.70 ID:LNgTNqM5
   色使いってとりあえずビビット系使っとけばいいの? 

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:17:39.91 ID:6MdeZv1h
   >>178 
   とりあえず背景描け、画面埋めろ 

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:31:27.33 ID:5OB5en+3
   >>178 
   ・小さい文字でセリフ入れる 
   ・陰影を大げさにつける 
   ・全体にグラデーションかける 
   ・小物をちゃんと描く 
   ・LAVE and PEACEのようにわざとスペルミスして指摘を誘う 

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:34:39.89 ID:6MdeZv1h
   ようするに気を引いて「何だコレは?」と思わせクリックさせればいいんだな 
   釣りに似たものを感じる、乳首とかすじとか描けばいいんじゃないかなって・・・ 

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:37:58.13 ID:3BfUleAb
   DR26位とかWR1位・2位みたいな描き方すれば閲覧はしてもらえそう 
   何のキャラ描いてるんだかパッと見良く分からなくて 
(※この日はその順位に多人数詰め込んだ絵があった。)

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:47:26.54 ID:CVWE+IO+
   何のキャラを描いているのか分からないとそのままスルーされる危険性があるので 
   底辺にはあまりオススメはできない。 
   色彩センスなどのサムネでの見栄えの良さが要求されてしまう。 

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 02:46:25.21 ID:sbftTsyd
   派手な色使えばサムネで目立つよ 

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 02:54:39.84 ID:I9JbgWqs
   マウスで描いたような絵は何故か閲覧多い気がする 
   冷やかしで見るのかね 

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 03:16:52.20 ID:CVWE+IO+
   >>188 
   目立ってもクリックしたいと思わせるものにするのは難しい。 

ネタ切れ対策

part210 2012/02/02
138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:48:02.59 ID:h3ORfj9C
   皆さんこんばんわ。 
   ペンを持つ手が震える季節、如何お過ごしでしょうか。 
   さて、皆様に質問です。 
   ネタが切れたときはどうやり過ごしていますか。 

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:05:25.24 ID:HQD3Dluq
   >>138 
   外で遊んだり映画見たり 
   それか、わざとしんどいことする 
   早く終わらせて絵描きたいって思うようになってくる 
   それでも何も出なかったら 
   紙に模写やデッサンしてやりすごしてるよ 

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:56:05.44 ID:/mOW9fxe
   >>138 
   お題を出しているスレを覗く 
   つくったー等に頼る 

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:12:12.75 ID:iRaUpyPC
   >>138 
   どういうネタが欲しいかにもよるけど、俺の場合は 
   今度競馬でバカ勝ちしたら何しようかなーとかアホな想像をする 
   「じゃあ旅行行こう→誰とどこ行って何する?→じゃあこんなことありそうだな……」 
   以下、描きたくなるか飽きるまで続ける 

使っちゃいけない機能はない

part211 2012/02/13
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 03:55:44.67 ID:QpomncKX
   ぶったぎるが 
   フォトショの機能ってフルに使っていいのだろうか。。。 
   たとえばフィルタとか使うのってやっぱタブーなんかな 
   自分の中ではまだ黒に近いグレーで、使ってないんだが 
+ ...
157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 03:59:31.11 ID:QpomncKX
   つづく↓ 
   
   でも、そうやって突き詰めて考えると、SAIとかの補正もどうなんだってなるし 
   それがデジタルお絵かきだろって言われればなんでもありとも言えるし 
   
   じゃあ、オーバーレイは? 
   って言われたら、それこそデジタルの特権でおkって思える 
   アナログでの表現とデジタルの表現の違いってことでそこは納得できるんだが 
   
   フィルターはどうなんだろうなって、ずっと気になってる 

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 04:04:02.17 ID:QY9SNTbl
   お前は何を言っているんだ 

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 04:04:32.59 ID:fp37u8rw
   >>156 
   使ってはいけない機能なんて無い。 
   フィルタは上手く使えば評価アップにつながる。 
   ただし、使いこなせなければマイナスイメージになる可能性もあるし 
   フィルタで見栄えが良くなるから手抜き絵ですませようとすれば 
   絵の上達を阻害しかねない。 

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 05:56:03.40 ID:o9m/LH3l
   出来が良くなるなら他人様に迷惑かけない範囲で何でもやればいいのに 
   見る側は完成した作品を見るんだから 

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 08:39:58.09 ID:Y6XyKTV6
   上手い絵だとやらないほうがいいけど 
   下手な絵だとぼかすとごまかせるな 

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:07:57.23 ID:lfS4wzj4
   >>156が何故フォトショの機能をフル活用してはいけないと思ったのかが知りたいww 
   画像が重くなるから?手を抜いているように感じるから? 

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:20:02.67 ID:QpomncKX
   うーん 
   なんていうのかな 
   描く というより  編集  する行為に感じたからかな? 
   例えば水面を書くのに、フィルタの雲模様やラップを使うのに躊躇いを感じるとか 
   金属の質感を出すのに、テクスチャを貼り付ける行為に戸惑いを覚えるとか 
   そういう感覚なんだけども 

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:21:48.24 ID:QpomncKX
   さらにいえば、 
   べた塗りにオーバーレイで筆跡をつけるようなやり方を良く見かけるけど 
   個人的はそれってどうなの?  と感じてしまう 

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:43:17.93 ID:/EfrJGgB
   所詮画材だからな  なんでもやったらええよ 

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:50:13.14 ID:PIupB/M6
   まぁ、自分が嫌だと思うなら使わなくて良いんじゃね? 
   photoshopという「画材」を使ってるのに何でそんな縛りをするのか 
   って思うけどな。 

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:52:50.46 ID:1FrHhoHU
   自分で言ってるじゃないかそれこそがデジ絵だって 
   トレパクや模写パク転載などのやってはいけないことでもない限り 
   できることはいくらでもやればいい 
   描く練習とフィルタ調整の練習両方できてお得やん 
   まぁなんか嫌だと思ってるなら無理にやる必要はないんだけどね 

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:54:33.29 ID:QpomncKX
   そうか、みんななんの抵抗もなかったのか 
   ありがとな 

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 10:23:32.03 ID:ZAxh4n1W
   考え方なんだろうが、テクスチャも画材のうちの一つって事だろ 

   漫画描きが、昔スクリーントーンが出た頃にも 
   網とか点とか自分で描かずに道具に頼るってどうよ?な風潮があったっぽいが 
   今では表現の幅を広げるために使いこなして当たり前になってるしな 

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 10:45:09.27 ID:hlxljzP7
   なんか「100色の絵具を持ってるけど全部使っちゃ卑怯な気がする!」 
   みたいな悩みだなw 

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 10:52:51.06 ID:shmYJyL1
   デジタル極上主義のpixivでフィルタ使いたくないなんていったらこうなるに決まってるわなw 
   質問する場所が悪い 




11~20



SAIでどこまで作業してからフォトショに行く?

part211 2012/02/13
198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 13:00:34.48 ID:cSC9GX7R
   SAIとフォトショの組み合わせってよく見るけどどこの作業までをSAIでやるのが一番ポピュラーなんだろう 
   線画まで?下塗りまでるそれとも仕上げだけフォトショ? 

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 13:07:09.61 ID:wRx1nZvU
   組み合わせるなら下塗りまでじゃないかな? 
   SAIの選択ペンはかなり使いやすいよ 
   でも開発者が逃げ出したからそのうち使えなくなって難民が出そう 

やる気の維持方法とお絵描き暦の算出法

part211 2012/02/15
408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:24:28.52 ID:l1eBDmK0
   最近ROMってばかりで全然描いてない 
   一日に何度も管理画面を見てため息ついてる 
   絵の上達云々よりも格差社会が辛い 
   自分はSNS向いてないなとつくづく感じる 
+ ...
409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:30:57.80 ID:QRAX2AL2
   俺なんかpixiv参加前からある程度描けてたからすんなり入れたんだけど 
   pixivからお絵かき始めたって人はどーやってモチベを維持してんのか不思議だわ 

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:34:14.82 ID:fCLjGy7+
   >>409 
   ぼっちなんだよクソが!! 
   修行僧気分だよ 

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:35:31.18 ID:U3QLOvIl
   ここじゃない別の場所で絵晒してアドバイス貰ってモチベ上げてたな 

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:35:49.08 ID:lySgbDvx
   上手い下手で絵を描いてるからつらいんだと思うよ 

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:37:32.79 ID:QRAX2AL2
   いやーpixivってすげぇレベル高いよなぁ 
   底辺には本当に厳しい場所だよw 

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:39:06.81 ID:zvQEF9FZ
   pixiv歴=絵描き歴だけど特に何もしてないや… 
   というよりモチベを維持しようとすらしてない 

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:46:26.93 ID:cjXhl+3T
   つか絵描き歴ってどうやって計算するの? 
   お絵かきなら園児の頃からやってきたし、そういうのは入れるの? 

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:50:13.69 ID:YnDfZcGf
   ほとんどの人は幼稚園や小学校時代にラクガキしていても 
   中高生以上になるとそういう人は居なくなるから 
   自らの意志で描き始めたのがお絵かき歴の起点として考えればいいと思う。 
   園児の頃から間隔を開けずにずっと描いていたひとならば 
   起点が難しいけど。 

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:54:10.42 ID:fCLjGy7+
   美術部、絵画教室、教本買って独学・web駆使して独学 
   起点と言えないかも知れないけど目安にはなるかな 

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:56:01.39 ID:YnDfZcGf
   今だったらpixivなどのお絵かきサイトへの投稿を始めたり 
   昔だったら雑誌への投稿を始めるのも1つの起点になるな。 

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:30:35.45 ID:Pma+GF5g
   らくがきは物心ついた時からずーっと四半世紀近くやってたけど、 
   イラストとして完成させるようになったのは1年前くらいから。 
   お絵描き歴1年の初心者でーすっ!て言っても良いかな 

好きなキャラと描くのが楽しいキャラは一致するか

part211 2012/02/16
491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:28:07.38 ID:SPgloF9M
   好きなキャラと描いてて楽しいキャラってやっぱ別? 

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:30:53.80 ID:gWIWZmPt
   好きなキャラの髪型がウェーブかかりまくってるから上手く描けなくてじれったい 
   でも楽しい 

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:33:09.05 ID:o/J1MEcb
   >>491 
   別だなぁ。というか好きなキャラは描けない。 
   (描いても「こんなん○○じゃない!」ってなる) 

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:59:21.44 ID:p0NGiMf8
   好きなキャラは、格好良くor可愛く描かなければ…!というプレッシャーが… 
   なんで顔描くのはドキドキだがいろんなポーズとらせるのは楽しい 

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:00:45.17 ID:PckZoXA4
   好きなキャラは女の子全般ですが描くと楽しいのは筋肉ムキムキの男の人です(*´∀`*) 

どっちの自分の目を信じるべきか

part211 2012/02/16
507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:37:47.57 ID:znNqCHo9
   絵を描いてたら途中でアレ?これ変じゃね?ってなってボツにしようかと思って放置して 
   一週間後に見たらアレ?別に普通じゃね?ってなったんだけどどっちがただしいんだろう 

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:48:42.21 ID:U6Nkgl91
   >>507 
   一週間後の俺かな 

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:58:26.97 ID:PnVjl6g+
   一分一秒この瞬間にも成長している自分を信じろ 

好きなら無問題

part211 2012/02/20
856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:06:37.33 ID:dEL50MnH
   3日かけて描いた自信作が爆死。 
   無論ブクマ評価ゼロ、閲覧すら2ケタ止まり。 
   もう絵を描くのをやめようと思うのに、1日空いただけで絵筆を取ってしまう下手の横好きw 
   底辺だし自己満足だけでもおk? 

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:13:03.81 ID:ZtNHSNAY
   好きなら問題ない 
   自己満足で終わらず向上心を持った方が良いのは確かだけど 

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:17:36.48 ID:ehn094LD
   >>856 
   前向きな底辺絵描きなんてみんなそんなもんだろ 
   というか見てみたいな 

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:20:58.15 ID:m5XXxoar
   >>856 
   今は下手かもしれないけど最終的に上手くなるのはお前みたいな奴だよ 
   それあと5年続けてみようぜ 

バレンタイン以降ホワイトデー前の季節ネタ

part211 2012/02/21
924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:50:29.76 ID:S7/lAkS8
   三日はで20閲覧なら経験あるぜ 
   新しい版権に手をだしたからね 
   その後いつもの投稿した後に10点貰えた。 
   絵のネタが無いのだが、ホワイトデーまでなんかある? 
   お雛様は何かけば良いのか思いつかんな 

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:57:34.59 ID:PBAYOMIc
   >>924 
   ひな祭りならお雛様か菱餅かちらし寿司かひなあられかぼんぼり爆弾かそこらじゃね? 
   そろそろ梅とか卒業とかテーマでもいいだろうし 

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 02:15:32.58 ID:3HRxsrVX
   お雛様か。 
   服のしわがかけない俺にとっては鬼門。 
   だからこそやれっってことなんだけど。 

絵心よりも味わいの一例

part212 2012/02/22
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:37:49.43 ID:dQSz8bSK
   お世辞にも絵がうまいって言える漫画家じゃないんだけど、 
   作品も面白いし、その人が書いたキャラ絵も好きなんだよ 
   やっぱ個性があるって大事だよな 

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:08:54.84 ID:6Mr3eozC
   >>83画力より個性やセンスが大事って証明してるよね 

目が肥えるのは上達より早い

part212 2012/02/23
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:31:21.65 ID:BRiefkkd
   余りに絵が上手い人がいて放心状態で自分の絵が駄目な理由分かってた・・自信喪失しそう 

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:43:17.85 ID:8WcYavRz
   目の成長て手に比べて年単位で先行っちゃうからほんと苦しいな 

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:45:34.83 ID:BRiefkkd
   前に進まなきゃ、上を見たらきりが無い勉強に励もう 
   自分の絵は自分が一番のファンなんだ、これを糧に 

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:46:09.27 ID:ea7q076w
   俺も目だけはランカーレベルだぜ 

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:07:24.00 ID:H8P/JviQ
   目の成長は早いって言うけど、そんなに早くないよね。 
   絵を見てどうやって描いてるか理解できるのは、 
   自分よりせいぜい二回りくらい上の絵までだもの。 

いつの間にか摩り替わる目的

part212 2012/02/24
380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:13:59.10 ID:YSnRTTh4
   絵を描くってなんなんだろうな… 
   「楽しく描ければ上手い下手なんて関係ないぜ!」という意識だったのが 
   いつのまにか「評価されたい」という意識に変わってた 
   でも評価されないっていう現実だ 
   楽しく描ければそれでよかったはずなのに 
+ ...
384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:22:17.46 ID:oqLy0iql
   >>380 
   これは何となくわかるな 

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:23:17.50 ID:7OsXGNjj
   努力が目的化してるから虚しさを覚えちゃうんで 
   目的が何かはっきりさせてからキャンバスに向かうべき 

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:30:14.48 ID:S/Ho/Kot
   >>380 
   評価されたいと思うのは当然の心理であり、上達するための大きな要素になると 
   俺は思う。 
   ただし、それがどのような方法によるかで変わってくる。 
   評価されたい→トレパク    =上達しない 
   評価されたい→努力する =上達する(ただし、人によって個人差あり) 

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:33:57.06 ID:kX4KiudZ
   >>380 
   その意識は取り戻すべき。 
   絵を描くのが楽しくない奴が上手くなるはずがない。 

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:35:16.75 ID:S/Ho/Kot
   好きじゃないと努力できないからそれも真理だな。 

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:50:27.10 ID:YSnRTTh4
   絵を描くのが楽しくないわけではない…と思いたい 
   投稿目的でない落書きとかマジ絵とかは描くの楽しいし 
   でも昔の俺は「描いてて楽しいのを描いてるだけだ、評価なんて最初から期待してない」と思っていたのに 
   何故か今の俺は評価される絵を描かなければ…という脅迫概念じみたものに支配されてる 
   でも結局評価なんてされずじまいだw 
   今まで評価や周りを気にしなかった奴がそういうの気にしだしたらお終いなのかもな 

ランカーの作業時間

part212 2012/02/24
400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:55:41.56 ID:Z1/GvUka
   ランカーって絵一枚仕上げるのにどの位時間かかるもんなのかなー 
   色々手慣れてるから作業時間短そうなイメージだ 

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:05:29.20 ID:S/Ho/Kot
   >>400 
   本格的に描きこんだ絵ならば30~50時間くらいになるけど 
   5~10時間くらいが多い。 
   ぶっちゃけ「ランカー」とひとくくりには出来ず塗り方や絵によって大きな差が出ると思う。 






タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー