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底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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1~10



厚塗りのレイヤー分け

part243 2013/05/25
383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 00:05:50.17 ID:awewb9Ms
   厚塗りするときキャラと背景?風景?のレイヤーってわけるべき? 

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 00:15:07.94 ID:0acu+3kM
   >>383 
   最初分けておいて後から馴染ませるとか、 
   ずっと別々だったり、色々あるけどやりやすいのが一番じゃない? 
   分けた方がやりやすい気もするけどね。 

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 00:50:52.73 ID:awewb9Ms
   なるほど、ありがとう 

マニュアル人間なのが悩み

part243 2013/05/25
391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 21:59:24.66 ID:KHuxzyVz
   俺ってマニュアルみたいなのがないと動けなくなるし、 
   いったんそれ見ちゃうとそのやり方に凝り固まるという創作に向かなそうな性格であることに気付いた 
   柔軟な発想欲しい… 

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 22:03:39.83 ID:0acu+3kM
   >>391 
   なかなか性格を変えるのは難しいが、 
   いっそマニュアルみたいなやり方をたくさん覚えて選択肢自体を増やしたら、 
   結果的に今よりは色々なパターンで描けないかなあ。 


製作期間と作業時間

part243 2013/05/27
478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 10:02:44.09 ID:NZootpwv
   時間をかければかけるほどいいってわけじゃないのかね~ 
   一枚書き上げるのに一月ほどかかるから爆死した後は虚無感しか残らない・・・ 
+ ...
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 10:03:50.10 ID:XPKJ6f9E
   俺は大体十時間弱で一枚終わるわ 
   一月ってどんだけ描き込んでるんだ? 

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:12:22.55 ID:NZootpwv
   作業が効率化されてないのと、細かいとこが気になってチマチマ修正するうちに・・って感じ 

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:28:06.99 ID:YeQ3eTP4
   描き込んで1ヶ月かかるような絵なら無駄にはならないけど 
   修正の繰り返しで1ヶ月はやっぱり無駄な気がするなぁ。 

   次に描くときに1週間、2週間、3週間、4週間の途中結果のデータを残しておいて 
   どの程度の時間ならば修正に掛ける価値があるかを自分で考えてみたらどうかな? 
   1日30分で1ヶ月というのならば時間を上手く捻出して連続して描く方が効果的な気がする。 

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 12:35:58.52 ID:o8TaiEl9
   細かいところに気を使うのは大切だけど、一ヶ月は長すぎ 
   一回ちまちま修正するのをやめて、 
   半分の2週間でアップしてみればいいんじゃね?必要な時間か見極めるために 

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 13:38:15.23 ID:Jz3J4mXc
   そりゃ1枚に1ヶ月もかけてればレベル上がらんわ 

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 13:55:06.60 ID:2N/wYEiK
   原画1日 
   塗り1日 
   ピクシブ投稿絵程度にこれ以上時間をかけてはいけない(戒め) 

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 13:59:05.97 ID:EnUOjg7w
   1日15分で1ヶ月なら妥当な時間だと思うぞ 
   いつも思うが、かけた時間は日数じゃなくて時間で言うべきだ 

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 14:14:15.42 ID:YeQ3eTP4
   >>484 
   1日に5時間くらい描くならばそれで妥当かもな。 
   1日に30分~1時間ならば底辺卒業はかなり遠そうだ。 

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 14:17:13.86 ID:eTOUa5oh
   やめどきが分からなくてズルズル作業時間がのびーる 
   しかし結局いじりまくって余計駄目にするという時間の浪費をなんとかしたい 

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:55:38.39 ID:w56LTsvp
   でも本気でかいたら30時間ぐらいかかるもんじゃね 

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:59:40.44 ID:JY9PlqS/
   かかるね。数時間とかもはやpixivチャットの落書き上げるのとなんら変わらない 

490 :478:2013/05/27(月) 18:08:21.13 ID:NZootpwv
   意見ありがとう 
   ちなみに時間で言うと20時間オーバーだと思う 
   絵を描いてる時に時間の経過を意識できてないから曖昧だけど 
   ダラダラと時間ばかりかけずに次に進むほうが有意義かもね 
   これからは枚数こなせるように意識するわ 

言い訳要素を残すのは見苦しい

part243 2013/05/26
459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:25:28.54 ID:z7qQeBcI
   本気の失敗には価値がある。 
   同じ失敗(爆死)であってもやるべきことをすべてやった場合とそうでない場合には 
   雲泥の差があると思う。 
+ ...
461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:29:14.12 ID:3PZ98Ge+
   >>459 
   タグが少なかったから~とか、落書きだし~とか、 
   そういう予防線を張って何とか体面を保つみたいなのは見苦しいしなあ。 

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:31:38.96 ID:z7qQeBcI
   失敗を恐れて失敗理由を最初から考えているようでは成功できるはずがないもんな 

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:37:13.85 ID:3PZ98Ge+
   >>462 
   不利な条件と分かってて、その上で言い訳しないで真っ向勝負なら別だけど、 
   言い訳しちゃうようだとちょっとだめな気がするね。 

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:33:51.88 ID:Nr3lKvbP
   >>459 
   やれることをすべてやって、我ながらw    の作品でうpしたら爆死とか 
   「あなた才能ないです」以外の何を学ぶんだ 

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:39:36.26 ID:3PZ98Ge+
   >>465 
   「精進しろ」っていう激辛の教訓。 

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:09:42.75 ID:YeQ3eTP4
   >>465 
   失敗の言い訳をあらかじめ用意していて失敗していたら得られるものは何もない。 
   言い訳をするために「オリジナルしか描かない」とか 
   しかもタグには「オリジナル」「女の子」「落書き」のみとか 
   ペンタブを使ったのに「マウスだから下手です」とか・・・。 

言い訳したっていいじゃない

part243 2013/05/27
498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 21:54:34.10 ID:l5z22KLJ
   別に言い訳や予防線張ってもいいんじゃねぇの 
   そうしなきゃ正気を保っていられんよ。どんなに必死こいて描いたって出来上がるのは 
   ゴミ絵、もちろん評価もつかない 
   周りの連中は上手い奴ばかりだし 

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:05:03.88 ID:YeQ3eTP4
   言い訳をする=本人が成長する気がない 

   というだけの話だしな。 
   最初から頑張る気がない人に「本気でやれ」といっても無意味だな。 

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:16:24.79 ID:ObaJpd4+
   予防線や言い訳は、とりあえずキャプションやタイトルには描かない方が何かと得だろうなあと思う。 
   黙ってる分にはばれないしね。 
   しかし上達したい場合、言い訳根性は染み付くと厄介だろうな。 

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:21:49.64 ID:G2bAp1HI
   予防線コピペがあったよな確か 

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:27:20.17 ID:ObaJpd4+
   >>501 
   あるよ。長いからあんまり見たいもんじゃないが。 
   とりあえず時間なかったとか下手なんで辺りは鉄板。 

コピペとトレパクは別物

part243 2013/05/29
530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 05:35:54.56 ID:NSkkvZd0
   ツールを使いこなすのも実力のうちとか言ってる人は 
   コピペしまくりフィルター掛け捲りの絵見ても同じこと言えんの? 
+ ...
531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 05:57:01.47 ID:mlMwF9+w
   なにいってんだこいつ 

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 05:58:48.44 ID:4oTgS2Zg
   それでいい絵に仕上がってんのなら実力以外のなんなんすか? 
   ただの手抜き絵にしか見えないのなら使いこなしてるとは言わんし 

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 06:01:26.62 ID:+aMZ+8CM
   ツールがすごいのと使いこなすのは別だぞ 

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 06:05:55.64 ID:NSkkvZd0
   手書きで1個1個質感を油絵みたいに丁寧に何十時間も使って描き込んでる絵と 
   テクスチャ1発で10秒で済ませてる絵どっちを評価するよ? 

   ちなみに見た目はほとんど同じな? 

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 06:16:32.70 ID:h+5k3h4c
   >>534 
   書き手側としては描きこんでる絵を評価したいが、 
   見る側としちゃあ、そんな苦労知ったこっちゃねーよwだからなあ 

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 06:21:01.11 ID:mlMwF9+w
   >>532 
   アホかコピペしまくりは実力じゃねぇよ 
   トレス容認厨と同レベル 

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 06:21:59.35 ID:+aMZ+8CM
   ソフトの機能とか知らんやつはテクスチャ貼り付けてあるだけでもすげえええって言うからな 
   描き手とROMの評価するとこ違うけど手抜く技術って量産する上で大切だと思うわ 

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 06:44:22.84 ID:4oTgS2Zg
   >>534 
   見た目一緒なんだったら、その何十時間はただの無駄なんじゃないすかね? 
   実際はそんなに時間かけて10秒で貼ったテクスチャと一緒なわけないと思うけど 
   評価はそんなに変わんないんじゃないかなあ 

   >>537 
   コピペって同じような部品が大量にあるときに、何種類か描いてそれを使いまわすってことじゃねえの 

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 07:01:44.80 ID:nsQha2X+
   コピペって自分で描いて模様とかの素材に大量に使うやつでしょ 
   トレスは手抜きとか以前の問題なんで同列に語るのはどうかと 

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 07:30:07.98 ID:mlMwF9+w
   正直スマンかった。そんなもん自分の技術じゃないって言われたらきついな 

知識と実践は別物

part243 2013/05/30
586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 14:26:31.19 ID:K4LvKdx1
   おまえら本当に底辺か? 
   そんな技術的な事をなんで語れるんだよ 

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 14:35:57.27 ID:KJcCF1Vo
   >>586 
   スポーツ観戦など 
   ファンが一著前にプロに意見するのと同じで 
   うんちくと実行できる力があるかはまた別のもんだと思う。 
   (そのうんちくがあってるかどうかはそれもまた別) 

左右反転しすぎて感覚が狂う

part243 2013/06/01
663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:10:58.22 ID:stULkcbb
   左右反転しすぎて違和感がなくなる病にかかってしまった 
   こりゃ半日寝かしとくしかねえな・・・ 

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:16:04.24 ID:mm13iFbF
   あるわー 
   他人様の絵なら一丁前に違和感覚えたりするけど 
   自分の絵だと目が調教されすぎて反転してもよく分からなくなってくる 

サムネマジック改善は大変

part243 2013/06/01
667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:35:29.77 ID:IEoGLAyM
   毎回サムネホイホイだけは発動してるんだけど点数貰えない 

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:48:46.01 ID:58hiqmTt
   >>667 
   それはもう地道な対策しかないな。 
   すぐに出来るのは、雑な部分をなくして丁寧な仕上げを心がける位。 
   根本的には、サムネの印象を裏切らなくなるまで上達するしか解決方法がないからなあ。 

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 18:11:04.00 ID:IEoGLAyM
   開いてガッカリってパターンだよな 
   今出来るやり残してることと言えば背景描くのと複数人描くことくらいか…どっちも労力使うぜw 

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 18:18:21.39 ID:58hiqmTt
   >>669 
   うん。対策は即席性がなかったり労力かかったりで苦労するわw 
   ついでに、個人的に開いてがっかりって思う時は、拡大したら塗りが凄く雑だったり、 
   肩が脱臼してるのが丸分かりとか、酷いバランスの崩れがある時かな。 

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 02:34:16.98 ID:UddLPF2N
   複数人数書いたら 

誕生日絵を描かない後ろ向きな理由

part243 2013/06/05
779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:03:44.79 ID:Q4B5E5ep
   キャラの誕生日絵なんて描いたことないな 
   ワザワザ俺が下手糞な絵を描かなくても、どうせ上手い奴が描くだろうし 

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:12:56.34 ID:uqmeZOs1
   >>779 
   その気持ちは分からなくもないけど、気をつけないと 
   そういう思考を盾にどんどん描かなくなっちゃうからね・・・ 
   かく言う自分もそんな思考で投稿しなくなってから1年以上経っちゃったし。 

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:17:28.61 ID:gTF7/SQv
   >>780 
   下手だからーとか、上手くなってからーはやらなくなる元凶の1つだもんな。 
   誕生日絵は描きたかったら描くけど、日を忘れがちってのがネックだ 




11~20


絵に性別の傾向がある理由

part243 2013/06/06
797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:13:47.11 ID:LTM8IuQW
   絵を一瞬見ただけで、だいたいこいつ男か女か分かるのって何でだろう 
+ ...
798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:16:51.57 ID:xD2Cqi/a
   そりゃあ文字ですらわりと識別できるのに、絵に男女差がでないわけがない 

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:29:15.19 ID:bhmYbufC
   >>797 
   男女で好みって結構違うじゃん。 
   シャツ1つ取っても男性向けと女性向けでデザイン違うんだし、そりゃあねえ。 

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:33:34.20 ID:9O8Hcuo6
   女の人は塗りが上手い    色選びとか 

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:35:00.75 ID:3LselyPG
   僕は女々しい作風ややわらかい絵柄のせいで 
   おそらく女だって思われてるよ 
   名前も男なのに 

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:35:40.11 ID:LTM8IuQW
   いや、女を装ってる男でも、絵を見れば男だと分かってしまうような 
   先天的な部分だと思うんだけど。もしそれが才能に関わってくるなら 
   男は絵師としてものすごくハンデを背負ってることにならないか? 

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:38:00.31 ID:9O8Hcuo6
   なぜ男なのがハンデになるんだ? 

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:38:13.36 ID:Mgr6EoHU
   分かってたんだ 
   俺ごときがエロ絵を投稿したところで100点越えないって事ぐらい 
   でも描かずにはいられなかったんだよ 

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:39:00.35 ID:bhmYbufC
   >>801 
   時々そういう話聞くなw物腰が丁寧だとさらに勘違い率が上がるという。 
   顔が見えないからしゃあないけど、異性に多い作風の人には日常茶飯事なんだろうなー。 

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:52:30.48 ID:bhmYbufC
   >>803 
   そういっても、一線で活躍するイラストレーターには男女両方居るしなあ。 
   自分の作品を改善しようって目的なら、一般的な傾向の話を参考にするのも大事だけど、 
   自分の絵や実力はどういう状態かってのを考えた方がいいと思う。 

悔しいのは伸び代があるから

part244 2013/06/20
423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:08:28.08 ID:/iPPerZw
   こんなに苦しくて嫉妬に狂うくらいなら 
   絵なんて好きにならなきゃよかった。俺は道を誤った 
   無趣味のままでいればよかった 

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:11:34.00 ID:dq+zEhfm
   >>423 
   悔しいって思うのは上達の余地が有るからなんだってさ。 
   あまり辛いようなら少し筆を休めてまた描きたくなったら戻っておいでよ。 

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:15:23.48 ID:8YGlHvcX
   なんで絵or無趣味なんだよせめて別の趣味始めようぜ 
   カバディとか 

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:17:42.69 ID:Rv/jI4Tk
   本当に悔しければ 泣くだけなんてムダです♪ 
   こころは次の場所へ走り出したよ (挽回逆転)♪ 

   嫉妬に狂いそうな時はこの歌詞思い出すわ 

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:38:29.82 ID:/iPPerZw
   >>424 
   そうだな 
   少し休むことにするよ 

敵は自分の中か外か

part244 2013/06/20
429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:54:39.32 ID:ktR+GAs0
   本当の敵は自分自身 

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 03:02:10.79 ID:mOkO/gxa
   >>429 
   それは違う本当の敵は自分以外の全ての人間だよ 

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 03:18:47.13 ID:ledKsV95
   >>430 
   お絵描きにおける怠慢・傲慢・堕落・不勉強辺りは確実に自分の中にいる敵じゃね? 

ブラッシュアップのめどのつけ方

part244 2013/07/01
714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 17:08:33.32 ID:c0VwlZXh
   昨日出来上がった(と昨日の段階では思った) 
   絵をアップするかどうか迷う 
   まだブラッシュアップができるのではないかと 

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:09:29.15 ID:pkeI6yTR
   一晩おいてブラッシュアップすべき箇所が見えないのならば投稿してもいいと思う。 
   でないと永遠に投稿できず日の目を見ない作品ばかりになってしまう。 

美大生もピンキリ

part244 2013/07/03
786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 21:53:51.88 ID:9sgH4u+K
   Fラン美大出だけどこないだのオランジーナのイラコン 
   閲覧100にすら現時点で届いてない(もちろん評価も100点以下) 
   美大で何やってたんだっていうレベル 
+ ...
787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:02:50.15 ID:eyY0RR/e
   美大出の人ってやっぱみんな絵上手いん? 

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:12:07.20 ID:qlYJalMj
   >>787 
   こき下ろされていた学校もあった気がする。どこかは覚えてないけど。 
   さすがに倍率が高い名門校は上手いと思うが、どうだろう。 
   そしてそういうところ出身の人の作品が、総じて一般受けするものかってのも知らん。 

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:14:23.29 ID:9sgH4u+K
   >>787 
   武蔵美とか有名なとこの出身者はみんな上手いんじゃないかな? 
   俺の行ってたとこは本当にピンキリで 
   上手い人はすげー上手かったし、学生の頃から展覧会に出展したりしてた 
   下手な奴は…まあお察しな感じだ 

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:20:39.50 ID:XXJESMzh
   「絵が上手い」というのがどういう意味で言っているのか分からないけど 
   デッサン力が高いからといって必ずしも魅力的な絵が描けるわけではない。 
   もちろんデッサン力は不要というわけではなく自分が描きたいものを 
   表現するためにはある程度は必要なのは間違いないけど。 

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:33:20.19 ID:h7uDrm80
   魅力的な絵が描けない美大生か 
   なんだか物悲しいな 

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:34:20.55 ID:KIJXlaSZ
   ピンキリかぁ 
   まあ考えてみれば美術系に限らず大抵の学校はそうだよな 
   上のほうだけしか取らなかったら経営成り立たないだろうし 

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:36:35.89 ID:9sgH4u+K
   >>790 
   例え抽象画を描くにしてもやっぱりデッサン力はある程度必要だと思う 
   人物の身体がおかしかったり、背景のパースが狂ってたりしたら、 
   その絵の魅力は半減してしまう 
   ま、pixivは塗りや素材貼り付けだけでもハイセンス()って云われたりするけど 

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:42:23.47 ID:qlYJalMj
   >>790 
   この場合は基礎技術が高いって解釈でいいんじゃね? 
   デッサンが上手いとか、水彩画の基本の技術を全てマスターしてるとか 

   >>792 
   黙ってても優秀な生徒が溢れるほど押し寄せる、国公立&有名私立はともかくなー。 

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:42:42.83 ID:9sgH4u+K
   >>791 
   全く、何のために高い金出して通ったのかわからんわ 
   自分が悪いんだけどなww 
   今は全く美術に関係ない仕事してる 

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:44:16.88 ID:XXJESMzh
   >>793 
   ある程度あれば十分だけどこのスレの住人だとその「ある程度」さえ達してない人が 
   大半だと思う。 
   それでも、やり方次第ではpixivで評価されることは可能だけど自分が描きたいものを 
   描けるようになるというのが一番楽しい気がする。 

数時間は別に長くもない

part244 2013/07/08
924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:48:31.56 ID:ibRtII7s
   数時間かけて投稿して爆死って泣きたくなる… 
   おまえら泣きたくならないのか? 
+ ...
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:54:00.30 ID:JijFB+XV
   >>924 
   ラフから仕上げまで数時間かかるって別に普通のことじゃね 
   落書きとかざっと描いたバストアップならあっという間かもしれないけど 

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:57:59.41 ID:zz8Fd0zJ
   >>924 
   気持ちは分かるが、気にしてたらきりがなくなる。 
   それが嫌なら手を早くするか、顔やバストアップみたいに早く描ける物を考えるしかない。 

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:08:41.86 ID:mggB0hI4
   >>928 
   ただ、それをやるとバストアップ判子絵の量産になって上達が止まってしまうんだよな。 
   時間がかかっても毎回何らかの工夫や見て欲しい部分を盛り込んだ方がいいと思う。 

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:33:35.91 ID:H1a2PIgh
   >>924 
   落書きじゃあるまいし、普通に絵を仕上げるならそれ位かかるから別になんとも。 
   最初から10点入れば安泰位の気持ちでいれば、割と心穏やかで居られる。 
   もしかしたら~って期待するから泣きたくなるのだ。 

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:42:42.19 ID:/IyYZ+DU
   数時間ってのは結構さっと描いた感じだな 
   自分は丁寧に書き込む方じゃないけど、それくらいはすぐにかかっちまう 

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 00:00:41.98 ID:j6QP7j2l
   最近の一枚イラストの平均制作時間は15~20時間くらいだが 

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 00:03:48.67 ID:H1a2PIgh
   >>933 
   しっかり仕上げる人だと、結構その位が割と平均かも 

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 06:21:36.95 ID:+sE4Ojkt
   数時間とか当たり前じゃんと思う反面、時間の割に低クオリティだなぁと自分でも感じる。 
   コツがあるんだろうな。 

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 07:22:31.61 ID:pHOrHVSE
   数時間って羨ましい 
   下手したらラフだけでそれくらいかかるわ 

製作時間が長くても気にしない

part244 2013/07/09
944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 07:31:46.71 ID:icb6GnqZ
   時間なんて気にするな 
   出来たものが良けりゃそりゃ自慢になるが悪けりゃ早くてもなんにも意味ないし 

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 08:20:55.40 ID:Rh76X/k6
   描くのに苦労する疲れる絵を理解を深めながら沢山描かないとダメだろうな 
   描きやすい絵っていうのはそれは昔何度も描いた事あるハンコ絵をなぞってるだけで 
   理解も深まらないし変な癖がつくだけだね 

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 08:33:38.05 ID:+sE4Ojkt
   早さを求めるのはある程度のクオリティが出せるようになってからでないとただの手抜きになりかねない。 
   本気で描かないと自分の実力がはかれないからな。 

時間の掛けすぎも損

part245 2013/07/11
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:42:43.74 ID:eGeW6E3P
   4ヶ月かけて描いた絵が評価10点 
   死にたい 
+ ...
153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:56:15.21 ID:3u0s1IUD
   それは酷いな 

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 21:19:25.00 ID:5xYEsQ/U
   4ヶ月の作業配分を聞きたい! 

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:10:56.45 ID:kkG6d1gR
   4ヶ月って120日じゃ・・・40枚は描けただろ 
   もったいない 

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:20:43.93 ID:Mi6cLqXs
   40枚描けば合計400点くらいは得られていただろうに・・・ 

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:21:37.38 ID:Muc5CXpi
   休日を少しずつ使ってたら4ヶ月かかったという予想。 
   3日に1枚は無理でも、2週に1枚仕上げてたら8枚出来る……。 

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:26:03.70 ID:jj8z8w3u
   休日少しずつだろうけど、一枚の絵に時間かけるのも 
   ほどほどにしておかないと絵が死んじゃう気がするよ 

脳内補正の功罪

part245 2013/07/12
199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 08:57:11.76 ID:IOWsKRtJ
   今度こそ100点と思ったが 
   100点どころか閲覧20の0点で最低を記録した 
   途方にくれた 

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 15:50:17.23 ID:jbjuKzIN
   自信あってあげたやつが大爆死20点わろす 
   自作絵への自己評価高すぎんだろな 
   俺脳の自作絵脳内自動修正機能がハイスペックすぎ 

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 16:13:54.21 ID:0tPCEO7r
   完成した後に左右反転するんだ 

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 16:16:17.09 ID:NcK64cqX
   描いて数日後に左右反転してやれば脳内補正が薄れるため 
   他人から見たような絵になる 

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 16:46:43.15 ID:a9Hv+rNN
   でも自分が描いた絵が良く見えるって幸せなことなんだと思うよ 
   自分の絵がうんこにしか見えないとかモチベ持たない 

途中放棄しちゃう理由

part245 2013/07/15
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 01:29:58.51 ID:89/tdgn1
   なんでかな、デッサンや構図考え終わると、別の絵弄りたくなるんだよなぁ。 
   そのせいで、途中放置のファイルがたんまりと・・・ 

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 02:04:49.65 ID:lX1rx/Tf
   >>274 
   構図を考えてラフが終わった辺りで満足しちゃうんじゃないか? 
   何となくそんな気がする。 

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 02:18:59.25 ID:89/tdgn1
   >>275 
   あ~そうかも。 
   線画作業前までが一番楽しいってのもあるかも。 

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 02:20:36.77 ID:83qDizjL
   確かにペン入れは基本的にトレスだからつまらないもんな。 
   塗りは楽しいけど。 

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 02:31:24.91 ID:lX1rx/Tf
   >>276 
   まー、レベルアップしたいならそこをぐっとこらえて仕上げないとだけどねえ 
   ままならない 






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