底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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1~10



底辺の意見は有益か否か

part230 2012/09/01
868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:34:27.14 ID:n1nQ8pKh
   >>865 
   でも所詮底辺の意見だからなあ… 
   骨格変って言ってる人の絵も骨格変なんてザラだろう 
+ ...
871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:44:46.65 ID:MYicuJiF
   >>868 
   骨格変同士で褒めあってたら目もあてられないよ 
   褒めあって馴れ合いたいならpixivの底辺グループに行くという選択肢があるぞ 
   あんなのがいいか?自由だけどさ…w 

   あとここに絵を晒す人はなぜか塗りばかり気にしてるけどそれ以前の基礎をもっと大事にしようよ 

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:49:20.37 ID:n1nQ8pKh
   >>871 
   そういう意味じゃなくて所詮底辺同士は同意しかできないってこと(褒めろといってるわけじゃない) 
   変といったってお前の絵も変だろってなるでしょ? 
   下手な人が見当違いなアドバイスしてもいい方向にはいかないよ 
   やっぱアドバイスはそれなりの画力のある教えるのが上手い人じゃなきゃ意味ない 

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:49:52.89 ID:8nyL1xsY
   デッサンは底卒でもできてる人少ない(らしい)から 
   デッサン狂いは自明として指摘してないのかと思ってたけど 

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:53:18.48 ID:zk4JlG2Z
   というか>>850の線画は別人の>>725のだから、 
   デッサン狂いを指摘されても2人が困るのではないだろうか 

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:54:33.09 ID:8nyL1xsY
   「変に感じる」って指摘は下手でもできるからいいんでない? 
   絵を描かない人の意見も無視するなっていうし大半は明らかな違和感がなければOKって点入れる人多いだろうし 

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:54:47.18 ID:MYicuJiF
   >>873 
   勘違いすまぬ 
   その通りだと思う 
   >>875 
   俺はそれわかったうえで言ってるよ 

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:56:48.68 ID:MYicuJiF
   >>876 
   指摘するだけなら画力なくてもぜんぜん大丈夫だと思う 
   絵を教えるとなると別だけども 

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:15:13.36 ID:LzGJowIg
   >>871 
   塗りは画力に対しての“掛け算”だからな…しかもソフトの性能やテクスチャで色々と簡単に 
   手っ取り早く実力が誤魔化せてしまうから、みんな塗りの技術を求めるんだろう 
   線画時での基礎の実力が上がれば、その塗りによる掛け算も桁違いになると思うんだけどなァ 

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:35:43.49 ID:zk4JlG2Z
   >>897 
   線画の出来は急には直せないって分かってるからこそ、 
   今日明日にでも改善できるかもしれない部分=塗り・加工の改善をしたいというのもあるな。 
   後はまあ、どっちも本人的に下手だと思うけど、塗りの方がよりやばいのでとか色々あるし 

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:42:23.07 ID:8nyL1xsY
   もともと線画描かないので練習はクロッキーばかりだわ 

お絵描きライフと実生活の配分

part230 2012/09/02
985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 01:51:01.92 ID:+5uvYGCZ
   お金はあるからソフトは買えるんだけど、忙しさを言い訳に1日30分しか描けない。 
   育児と介護つらい。 

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:33:14.01 ID:LyCr2CFR
   時間を気にしてるうちはダメだろ 
   理性が吹っ飛んでないと絵なんて描けない 
   パチンコ中毒の人とか子供放置してるだろ 
   あの感覚で絵を描かないとダメ 

   俺も翌日仕事なのに、絵で徹夜してしまって 
   うわああああああって後悔しながらじゃないと 
   絵なんか完成させられないし 
     
   ある意味廃人にならないと無理でしょ 

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:56:01.07 ID:dGx8BVel
   絵で食ってくつもりならともかくそうじゃないならだめだろww 

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 03:10:23.05 ID:b6yJrwTK
   比べていいのかわからないけど、 
   作家でも、キッチリ時間決めて執筆するのが体に合う人と、 
   書けるときにがーっと書くのしか無理な人と、っているらしい 

後で見直すとミスに気付く現象

part231 2012/09/10
451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:50:53.88 ID:6/fybl1H
   上手く出来たと思った絵を時間置いてもう一回見直すとやっぱり変だった 
   この現象何? 

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:57:11.84 ID:CVHnfLZu
   >>451 
   ただの「脳内補正」だろう 

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:57:11.93 ID:5aUTFazA
   >>451 
   親バカ現象 
   変に見えたら子離れ完了 

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 10:07:33.15 ID:YWYaM9wM
   自分自身の絵で気になって仕方のないアラも、他人からすれば「味」程度でした    って場合もあるので 
   そんなに気にし過ぎないのもひとつの手 

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 14:19:39.22 ID:8i3GX3j3
   脳内補正って大体左右反転したら外れない? 

才能も色々

part231 2012/09/10
494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:32:00.91 ID:20kBMWP3
   才能も色々あるよなぁ 
   1潜在能力(空間認知や色彩、記憶力や創造力) 
   2工夫(持っている潜在能力をどれだけ活かせるか) 
   3楽しめる力・忍耐力(メンタル) 
   誰でも上手くなる理論は、1を全ての人が持っていて、2が出来ていないだけって理屈だよね 
   才能っていうと1のニュアンスで使う人多そうだが、ぶっちゃけ23のが大事なんじゃないかなと個人的には思った 
+ ...
499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:36:10.07 ID:CVHnfLZu
   >>494 
   ほとんどの人は2、3が不十分なのを「才能がない」と考えているだろうからな 

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:51:23.21 ID:et41Jy9/
   漠然と描き続けてて上手くならないやつって細かく改善点とか考えてないんじゃないの? 
   ここはこうだからこうしてみるかーとかそういうの細かく考えてるか? 
   めんどくさがってただぱぱっと描いたりしてないか? 

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:52:14.71 ID:fwVFo+1u
   宮崎駿の特集番組で「絵が描けなくてストレスが溜まったら、絵を描いて発散する」って聞いてから 
   自分が描けなくて集中切れそうなときは心でそれを念じる 

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:53:37.66 ID:DJQgOakv
   自分の頭と腕をまったく信用せず 
   「こうしたらいいかも」と思ったことと正反対の方に描いてみて 
   この線は左に傾けた方がいいと思ったら右に傾けて描く 
   右に歪んでいるかもと思ったらもっと右に歪ませてみる 
   元よりもマシになることがあるよ 

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:00:00.99 ID:MDq5kxng
   >>519 
   俺もこれよくやる 
   デジタルだと修正し放題だし思い切って感覚と逆にすると上手く決まることもある 

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:13:44.86 ID:+mr0tQ/r
   どの程度の画力の人が上手くなりたいと悩んでるのか知らんが 
   ルーミス序盤の男や女の見本なりポーズ集見て何体か模写するなりするとその後に少しは上達を感じるよ 
   ただ継続してやらんと半月もすれば模写した時に覚えた物は消える 
   継続して描いて地力つけないと絵に波があって辛いね 
   ところで皆はpixivに投稿して何枚目くらいで限界を感じたとかある? 
   自分はまだ15枚だけど13枚目でうぐぐ…と思ったけど14個目で漫画描いて気分転換になったわ助かった 
   あと上にある通り漫画だと自分の弱点が見えやすくて良いね 

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:20:17.20 ID:CVHnfLZu
   >>550 
   限界なんて両手で数え切れないくらい感じてる。 
   その都度何とか乗り切ってるけど。 
   壁にぶつかったこと無い人なんて居ないのでは? 

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:06:35.08 ID:p1AunTgV
   才能うんぬんの流れにワロタ。 
   あるのかないのかとか現在ではほぼ証明できねぇよ。 
   一般的にPixivのランキングに乗るくらいならその才能とやらが全く無くてもできる。以上。 

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:11:21.64 ID:et41Jy9/
   趣味ならただ楽しめばいいのに 
   上手くならないやつってなんで言い訳し始めるんだろうな 
   何やっても無駄だと思うならやめればいいのに 

絵の所要時間と試行錯誤

part231 2012/09/11
637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:34:50.49 ID:TPQT4sae
   俺の絵を描くスピードって遅いのか・・・? 
   みんなは何時間で1枚出来上がる? 

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:38:00.86 ID:awicAynO
   >>637 
   ちゃんと計ったことないけど、なんだかんだで10時間以上はかかってる気がする 

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:40:35.67 ID:miLdjwDK
   >>637 
   ピンキリだけど1時間~10時間くらいかな 
   間で余計なことしてるけど 

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:42:54.97 ID:X7xe20LR
   >>637 
   物によるけど描いたことないような表現方法のものとかだと30~50時間くらいはかかってるかも 
   オレももう少し早く描けるようになろうと努力中 

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:12:04.59 ID:RkLIKRNI
   >>637 
   5~30時間くらいかな。 
   一番多いのが20時間前後だと思う。 

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:01:38.15 ID:J+a2j45D
   >>641 
   おいおい超大作だな… 
   おれいつもポスターカラーでぬりぬりして3時間くらいだわ  

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:41:43.89 ID:ocAfnkrh
   >>648 
   描いては直して描いては直してって描き方模索しながらだからのろいだけなんだがねw 
   >>279だけどこれもこの段階で30時間くらいはかかってるとおもわれるw 

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 01:01:17.77 ID:UF4BEJ3j
   修行としては有意義だな 
   そこを治さずに絵チャだとか「一時間制限で描いたラクガキですが ;^^」だとかで手仕舞いにしてたら 
   スルーしたところは上手くならないし絵柄も開発できないわけだしな 

底辺からランカーになる人のパターン

part231 2012/09/15
895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:36:26.22 ID:3b8SCOyi
   ランカーのほとんどはpixivを始めた段階で上手いような気がする。 
   下手な人が1年、2年かけて多少上手くなったとしてもその間に 
   他の人も上手くなるわけだから相対的な順位はほとんど変わらないと思う。 
   1年で劇的な進化ができる人か営業をしまくらない限りは 
   底辺がランカーになるのは無理では? 
+ ...
904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 17:12:17.89 ID:G0e+Ugyt
   最初は凄いヘタレでヘタレ絵を大量に上げてたんだけど 
   ヘタレでも本当にめちゃくちゃ描きまくってて1000枚以上に達する頃には評価四桁レベルになってた人なら知ってる 

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 17:14:47.87 ID:akDM9ldd
   よっぽどの暇人じゃないと無理だなそれは 

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 17:21:33.74 ID:CzVXgKS8
   >>904 
   どれくらいの期間で1000枚くらい描いてたの。 
   もし例の人みたいに1年くらいだとしたら恐ろしいな。 

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:04:51.35 ID:6tIiuB81
   普通の頭身のイラスト描いてる底辺絵師だった人が数ヶ月後に見たらパスでデフォルメ絵描くようになってて 
   毎回数百点取る人になってた 
   下の方ならランキングも時々入ってるっぽい 

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:13:37.70 ID:4naaBbN+
   短期間で上手くなる人はいるにはいるけど 
   そういう人に限って過去絵とか結構消してる印象 
   実際に新旧比較の企画の絵でワープ進化してるのとか見るし 
   同じ東方ならえふぇの他にたくずぃーとかこずみっく辺り 

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:14:44.93 ID:j2q4HIDe
   >>913 
   短期間で上手くなるってことは、ちょっと前に描いた自分の絵がもう見てられないくらい下手に見えて、 
   衝動で消してしまいやすいのかもしれないな。 

資料丸写し状態になって困る

part232 2012/09/16
5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 02:18:45.03 ID:VHqINWZZ
   トレスはやらないけど 
   ~みたいなポーズ描きたいが細部がよくわからないな→参考画像2・3枚探してくる 
   →画像見ながら細部描く→顔すげ替えたみたいになった 
   みたいな感じによくなる。 
   まだ描き始めたばかりで自分で1から描くみたいなのができないってのもあるんだけど 
   こういうやり方しないと絵の一つもまともに描けない…。 
   やり方直さなくちゃとは思うんだけどね…。 

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 13:06:05.77 ID:WyWIJ86n
   >>5 
   なるなる良くあった。 
   そうなると他の部分も資料見ながら描き直さなきゃいけなくなるから、 
   最近は先にこんなに要らねぇってくらい資料を集めてから描き始めてる。 
   面倒だけど、こっちの方が結果的には効率もクオリティもいいみたい。 

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 13:28:17.36 ID:uDq2tSm+
   もし君が家具のデザイナーでとても美しい箪笥を作っていたら、 
   背面で誰も見ないからと言って後ろにベニヤ板をはったりするだろうか。 
   背面でもそこに存在すると感じれば、後ろにも美しい木材を使うだろう。 
   それは、夜よく眠るために、本物の証のために、品質のために。 
   全てが一貫された出来映えのために、きっとそうするだろう。 
   ――――スティーブ・ジョブズ 

形をしっかり取れる人の脳内

part232 2012/09/16
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 13:16:40.62 ID:ey/Z/2+e
   落書きとしてざっくりと描いたよう(線画のみ    色つけしない)なのに、 
   ぱっと見てポーズとか形がとれてる人は頭の中どうなってるんだろうと思うわ。 
   あと、イケメンというか渋いおっさんの顔絵描ける人 
   俺が描くとどうしても変になる。 
+ ...
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 13:35:34.82 ID:G94g6pfP
   >>10 
   頭の中ではもう絵が完成してるから後はそれを出力するだけ 
   脳内で3Dモデルをぐりぐり動かしてどんな角度からでも描ける 
   とはいえ実際描いてみると細部が分からなかったりして結局資料見るけど 

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:20:31.71 ID:T0e/es/u
   >>12 
   そんな頭、どうすればなれるの? 
   全然頭の中で絵が完成しない 
   描いてるうちになんとかなるくらいの気持ちで描いてるから駄目なんだな 
   でも頭の中で完成させる想像力がない… 

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:29:56.36 ID:fZIqQmpC
   想像ではなくいろいろな角度から描くという積み重ねがないと 
   無理だろうな。 

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:31:02.70 ID:G94g6pfP
   >>13 
   さぁー?どうすればっていうかいつのまにかそんな風に描くようになったから 
   サイコロをいろんな面から描けるなら誰でもできるような気もするけど… 

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:35:03.93 ID:TfnANxs4
   頭の中で完成してても、絵として出力しようとするととんでもなく手こずる。 

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:39:21.59 ID:WyWIJ86n
   それってまずは人体の形を覚えないと無理じゃないか? 

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:13:30.49 ID:lZQO13WN
   クラピカがやった具現化系の修行みたいに、美少女フィギュアを触ったりナメたりすればいい 

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:20:31.68 ID:16+toq7A
   >>16 
   たしかにイメージは完成してるんだけどいざ描いてみるとあれってなっちゃう 
   全体的な構図のセンスとか線画や塗りの技術がないとだめなんだろな 

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:46:25.13 ID:ztpVqYnt
   ベルセルクであった魔法の修行でリンゴを頭の中で完璧にイメージするやつも絵の修業かと思った 

人間と建物どっちも難しい

part232 2012/09/17
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:53:03.63 ID:FYDqOdtB
   構造だけ考えれば人間より普通の建物とかの方がずっと楽なんだよね 
+ ...
86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:57:36.69 ID:SMMaqIPb
   そりゃあーた建造物を舐めすぎですよ 

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:07:53.97 ID:fdjAk3Gt
   人物ばっかり描いてきたせいか美術の先生に 
   「君人物デッサンは上手いのにどうして他はあの惨状なの?(意訳」 
   と言われた 
   でも多少歪んでもそれなりに見える分人物とか布とかのほうが簡単だと思うんだ…… 

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:11:38.72 ID:SMMaqIPb
   そりゃあーた人物舐めすぎですよ 
   まあどちらとも違う難しさがあって 
   他のオブジェクトが絡むことによって際限なく難易度はあがるからどっちも難しいよ('A`)ってことなんだけどね 

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:30:04.90 ID:XsttpD/n
   >>88 
   個人の得意不得意が絡むから、それで体感の難易度が変わるんだよなあ。 

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:34:26.96 ID:FYDqOdtB
   >>88 
   機械類とか建物なら1日あればモデリングできるけど 
   人間は1ヵ月もらってもできない 

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:35:35.20 ID:XsttpD/n
   >>91 
   3Dは割と直線で出来たものの方が得意なんだっけ? 

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:31:59.96 ID:FYDqOdtB
   >>92 
   直線というか、ばらつきの無いものが得意なイメージ 
   うちのヘボPCじゃ多分無理だけど、きれいな水を再現したCG見た事ある 
   普通の日用品の設計図ですら頭パンクする人が出てくるのに 
   皆が皆人物をきっちり理解できるとは思えない 

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:42:01.60 ID:XsttpD/n
   >>96 
   なるほど。人物については、つまりミケランジェロすげぇってことだな 

理想の絵は山のような本気絵の先

part232 2012/09/20
216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 13:12:07.07 ID:x1C8MVOi
   理想的な絵を描く人を発見して 
   こんな風に描けたらなあと思って一覧を見たら 
   仕上げまでしっかり完成させた絵を200枚くらい投稿してた 
   最初期はすごく下手だった 
   10枚にも満たないのに嘆いてる自分が恥ずかしくなってしまった… 
+ ...
217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 13:29:23.29 ID:j9A8Mnzk
   >>しっかり完成させた絵を200枚くらい投稿 

   実際は、消したのもあるだろうから200枚どころじゃないと予測 

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 13:40:06.13 ID:9poXUQc/
   継続は力ナリだね 

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:00:45.04 ID:ky6+HrUq
   >>249 
   塗りというか色が悪い マジでこれだと思うわ 

   底辺が時間かけて凝っても意味ない 
   パステル気味の鮮やかで気持ちのいい色だとそれだけで集まる気がする 

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:08:52.66 ID:+R+RJ86t
   色が悪いと自分で分かっているならば投稿する前の段階で調整したり 
   塗り直してみたらいいのでは? 
   何となく悪いのは分かるけどどのように悪いのかが分からないならば 
   このスレで晒してみればいいと思う。 

   あと底辺が時間を掛けても意味がないということはないと思う。 
   本気絵の練習は本気絵を描かないとできないわけだし。 

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:13:31.45 ID:d8nBHqAM
   時間かけても描けるレベルのリミットみたいなもんがあるよな 
   下手なやつがいくら時間かけても下手 

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:22:21.93 ID:+R+RJ86t
   本気絵の練習というのはそのリミットのギリギリまで引き出すことにあると思う。 
   大抵の人は本気で描いても100%ではないだろうから。 

   リミットの上限を上げるためには基礎練習が必要不可欠だけど基礎練習だけでは 
   リミットの上限は上がってもそこまで使い切った絵は描けない。 

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:42:57.72 ID:IDtCCeE4
   マイピクの人が彩度めちゃくちゃ高くて 
   ランカーの人いるんだけど真似したら 
   彩度高過ぎて???ってなるな、なんか根本的に違うのだろうか 

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:48:47.44 ID:IZmL17i7
   構図の段階でキャラやモチーフの配置とかしっかり練って 
   下絵も納得いくまで時間かけておかしな点が無いように資料とか面倒くさがらずに見ながら描けば 
   底辺でもそこそこ見れる絵は描けると思うよ 
   あと配色とか画面構成のお約束的な事とかちょっと知っておくだけでも使える 
   特に渋はサムネが肝心だからキャラ云々よりも
   サムネ映えするように全体をデザインとして捉えたほうが良いと思う 

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 13:24:38.30 ID:JLZFrYU4
   営業努力した方がいいんじゃないかな 

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 13:28:41.07 ID:FgZzlWdg
   >>263 
   そうやって描いた絵の方が評価が悪いから、納得いかないんだと思う 

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 13:36:19.61 ID:+R+RJ86t
   >>264 
   絵が上手くなりたいのではなく100点を超えたいだけならば 
   そっちの方が早いかもな。 

漫画の爆死は絵よりつらい

part232 2012/10/05
905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 16:57:18.05 ID:MJtEogdf
   マンガで爆死すると絵よりキツイな 
   下手なのは分かりきってるんだが、ネタまでつまらないのかと・・・ 

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 18:13:03.96 ID:wEbanJgz
   >>905 
   よう俺 
   こりゃ万人ウケだろwktkと思って描いた漫画が爆死すると自分ウケだったのかよ、と絶望したくなる 

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:11:02.24 ID:8lC8gW8X
   プロでもつまらんの描くのに、素人が面白いもの描くってハードル高いよな 

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:27:26.89 ID:bDGPKZq6
   爆死って中身じゃなくてサムネとタイトルの時点の問題だろう 

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:41:55.59 ID:qIOLRtEk
   というかマンガとかの場合って、サムネタイトルもあると思うけど 
   事前の周囲への認知度とかで初期の人気ブーストしとかないとキツイ気がするが 




11~20


絵に手をつけられない

part232 2012/09/21
256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:50:13.91 ID:Ywm3Du65
   描かなきゃいけないと気ばかり焦ってラフすら描けない! 
   こんな時どうしたら最初の一歩が踏み出せるのか 

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:56:13.90 ID:+R+RJ86t
   爆死を恐れない勇気! 

   しばらく筆を休めたら最初の一歩は非常に重いけど 
   実際にいくつか描いていけば気にならなくなる。 

速くて上手いには膨大な時間説

part232 2012/09/21
278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 18:23:03.03 ID:QIFCBAEA
   今日の1位みたいな絵を描きたい 
   見るとガサガサっと描いてて投稿ペースが速くて 
   1枚にかけている時間も多分多くないだろうに魅力的だ 
(※この日の1位はビル郡を見下ろす構図+宙に居る少女だった。)

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 18:47:42.68 ID:+R+RJ86t
   >>278 
   プロフを見たけどコロコロ系の漫画家みたいだな。 
   相当絵を描き慣れていて仕事の合間に気分転換に描いた絵を 
   pixivに投稿している感じかも。 
   1枚の作業時間は短くてもそれまでに絵に費やしたトータルの時間は 
   かなりのものになっていると思う。 

キャンバスの愛用サイズとペン設定

part232 2012/09/23
358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 03:07:29.05 ID:pEZ+FSVn
   みんなってどれくらいのサイズで描いてる? 
   自分は1600×1400とかそのぐらいので描いて後で半分のサイズに縮小する 
+ ...
359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 03:17:21.10 ID:cguF1xre
   構図にもよるけど基本4000×4000でつ 
   投稿は4分の1くらい 

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 03:42:32.59 ID:tg0Heykj
   俺は4000x3000に描いて縦横4分の1に縮小 

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 05:49:31.36 ID:UaunMTbP
   デジカメの画素数と同じで画質には貢献しないんだな 

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 06:40:37.23 ID:AqZgJkmj
   朝起きたら本当に+5になっていた 
   優しい人が10点ばら撒いてお気に登録してくれてた 

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 08:58:16.79 ID:QvA+u/nO
   大きめに描いて縮小って皆やってるのか 
   でかいと描きにくくない? 

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:06:36.35 ID:yLix1kF/
   小さいと描きにくくない? 

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:09:57.09 ID:h/qp59wN
   >>363 
   PCのスペックさえ問題なければでかいに越したことはないぞ 
   細部まで描き込めるし、いろいろと融通が利く 
   常に100%の拡大率で描くわけじゃないんだから、でかいから描きにくいということは全くない 
   その都度描きやすい拡大率で描けばいいだけ 

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:12:53.82 ID:CvmXd7Nq
   >>363 
   やってる最初は描きにくかったけど慣れる、ペン設定は普通だと細すぎるからかなり太くしてる 
   ほとんどの人が大きく描いてると思うんだけどペン太くしてるのって俺だけなのかなぁ 
   他の人の話聞いてるとかなり細いペンで描いてるっぽいんだよな 

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 10:22:06.17 ID:WZBxGeAx
   >>366 
   デカいサイズで描くのならペンサイズ多少太くても良いんじゃない? 
   アナログ線画をスキャンして見ると細いミリペンなんかで描いても 
   結構線太いしね 
   自分の味が出せれば別にそこまで気にする事でもない 
   絵によって使い分け出来るのが一番だろうけど 

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:29:55.24 ID:4JGKLKK1
   >>358 
   SAIで自分もそのサイズで描いてる。縮小は適当にキャンバスの解像度変更弄るだけ 
   フリーの縮小ソフトとか色々あるけど皆どうやって縮小してるんだろう… 

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 17:19:13.78 ID:uaJDeKZl
   大きめに描いて縮小すれば塗り残しがあっても目立たなくなる 

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 17:26:33.69 ID:1w6Pw9FT
   >>369 
   たいていはそんな感じで、絵を描くのに使ったソフトで完成時に縮小していると思うぞ。 
   よほど縮小がど下手なソフトでもなければ、それで問題はないし。 

一枚絵でむらむらする絵(※下ネタ)

part232 2012/09/24
382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:02:15.20 ID:lKiUv9Qc
   1枚絵で抜かせるような絵ってムズくないか? 

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:10:46.81 ID:yTTw+QOU
   >>382 
   想像力を掻き立てるような絵ならいける。 
   エロに限らず、そういうのって大事だけどな 

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:23:29.39 ID:ghvyKwUL
   そうそう、漫画より一枚絵のほうが想像を掻き立てられるし 
   しかもちょっとデッサン崩れた絵のほうがかえって抜ける 

画風物真似の影

part232 2012/09/27
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 10:48:38.69 ID:Pyjp3cUn
   4588: 出自がばれるのでカット 投稿日:2011/03/29 09:44 
   ※4584 
   pixivでは腐るほどいるぞ 
   これの悲しい所って、自分のオリジナリティ皆無な所だよね 
   所詮パクリで、その絵に自分は存在しない 
   みつみ絵と同じで、絵師の名前なんか覚えて貰えない 
   画力が上がれば上がるほど、より本人に近づくので自分ではなくなっていく 
   石恵絵も同じで、自分の名前は覚えて貰えない 
   自分の絵を好きだと言ってくれる人は自分に言ってるわけじゃない 
   真似た絵師、本物の絵師の絵が好きだと言っているに過ぎない 
   本人を超える事は不可能で、いつまでも影の存在でいいのなら真似るのもありだと思うけどさ 

   うーん… 

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 10:52:34.35 ID:xqrDGA/H
   合体させてオンリーワンになってみては?     
   みつみ+ピカソとかいいんじゃないかな 

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 14:04:04.96 ID:DAszHVGo
   真似でも模写でも絵描き歌でも、他人に迷惑のかからない範囲で好きにしたら良いじゃない 
   本質は娯楽なんだから、マンガやゲームと同様にただ楽しめば十分でしょう 
   創造なんて楽しみ方の一つでしかなくて、絵はそんな狭いもんじゃない 

一枚絵と漫画のスキルは別物

part232 2012/09/29
579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:53:33.98 ID:sxZBsqa3
   意外と漫画絵が苦戦するのがpixivだと思うな 
   仮にこの絵が水着とか下着でいかにも萌え絵に舵取りしてたら、100点は超える予感 
   漫画の1コマがウケないのは、漫画家のすべり具合見てても明らかだしなぁ 

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:56:05.84 ID:RqwAKbAd
   1枚絵を描くスキルと漫画を描くスキルは別物だしな 

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:56:54.33 ID:7RNQFV1r
   >>579 
   1枚絵で日常のワンシーンを表現するのと、 
   漫画内の日常シーンから1コマ抜き出してくるのは、 
   シチュエーションを表現してるって意味では同じでも、それ以外の意味が全然違うだろうからなー。 

神絵師の絵で心臓が痛い

part232 2012/09/30
664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:25:07.39 ID:29hLx8+r
   あーだめだ 
   神の絵から神のブクマした作品へ飛んでそれを繰り返してたら心臓が痛くなる 
   すごいうまいのに見てると苦しくなる 
   こんなにうまい絵があふれてる中で自分はなんのために絵描いてんだろうと思えてくる 
   こういう絶望感が襲ってきた時みんなどうしてるか教えてくれ 

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:42:07.30 ID:4vydnh/o
   自分よりうまい人は雲の上の存在だと思ってるので 
   悔しいとかはあまり感じない 
   尊敬が先立つ感じ 
   あと何のためにって、自分が楽しいからに決まってるじゃん 

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:42:39.46 ID:EwoCm4+k
   逆に最底辺の画像めぐりでもすればいいんじゃないか 

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:46:11.25 ID:xna720Va
   すごい人の絵を見ると俺もこんな絵描いてみたい!表現してみたい!ってなって 
   苦しくなるどころかモチベーションがあがる 
   まぁその後自分の画力の低さに頭を悩ませるんだけど… 

パロディ設定の被りは気にするべきか

part232 2012/10/01
700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 09:05:38.41 ID:lJ00iQI3
   ふと気になった事があるので質問なんだが 

   パロディと言うのか○○と○○が兄弟だったら~とか 
   そう言う設定って他の誰かがやっててキャラ被りならやらない方が良いのかね 

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 09:59:30.29 ID:w1U2ay3A
   ○○と○○が恋仲だったら    で被りまくってるからww自分なりの解釈で作った話であれば大丈夫でしょ 

スルー恐怖症で描く絵が縛られる

part232 2012/10/04
809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 11:50:20.76 ID:LLNcja8j
   キャラが複数いる絵を描いたら評価もブクマも沢山してもらえたが 
   それ以降キャラ単体絵描いたらスルーされるかもという恐怖心で多人数絵しか描けなくなっちまった 
   何が描きたいかじゃなくて、どうすれば見てもらえるか評価されるかを前提で描くのって辛い 

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 12:14:57.64 ID:r9GQrNRd
   >>809 
   分かるw 
   でも好きにやればいいよ 
   その行為自体誰も咎めたりする事も無いだろうし 

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 12:24:14.42 ID:C+dZh79F
   趣味なら周り気にしないで自分の描きたい絵を描いた方がいいよ 
   このままだと描くこと自体に拒否反応でて、知らずのうちに絵を描くことが嫌になるかもしれない 

詰まった時の講座

part233 2012/10/08
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:41:58.66 ID:eNBYpin5
   背景が塗れねぇぇ! 
   どう塗っても、PS1レベルの貧相なポリゴンみたいな背景になる。 
   質感とか透明感とか、どうやって出したらいいんだ…? 

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:51:46.95 ID:Ord68cPH
   何を描くかによってかわるからどうも言えんな 

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:54:11.08 ID:iAmtm9up
   >>14 
   pixiv上の講座を試してみたらいいのでは? 
   役に立つものはたくさんある 






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