底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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1~10


作業BGMは何を聞く?

part185 2011/06/26
430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:40:51.33 ID:MXbOu4Eh
   みんな作業中ってどんなBGMかけてやってんの? 
   個人的にクラシックかけながら描いてると丁寧になる気がして 
   作業中はクラシックかけてるけど確かにBGMなしより集中力が 
   続く感じ。 
+ ...
431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:47:20.69 ID:uhCBZmHO
   >>430 
   おいらは東方・アニソンとかのピアノ曲。 
   つべで拾ったものをシャッフル再生させてる。 
   とりあえず歌詞無しのものをかけるかな 

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:48:16.95 ID:6KV42bus
   気付いたらいつの間にか音楽終わってるという 
   最初イメージ浮かべる段階だと、どんなジャンルでも音楽に相当助けられてる 

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:50:05.51 ID:fnn218YL
   泳げたいやきくん 

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:53:52.28 ID:PLTdRVzb
   I'veかJAZZか洋楽R&B 

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:58:39.35 ID:kSU2tVcS
   >>430 
   ボカロのアレンジを色々と 
   最近は古川本舗さんの曲がほとんどだな 

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:00:58.51 ID:Ss+HMKFR
   なんで描く時にBGMが必要なんだよ、いらねーだろ 

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:03:56.33 ID:Lp7Dx3BH
   ないと寂しい時と、あるとすげー邪魔なときがあるんだよな。音楽 
   以前音楽聴きながら描くと8倍集中力使うってレス見た気がする 

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:12:47.27 ID:LaGTr1bM
   >>430 
   ゲームのサントラとか主題歌とか。 
   描いてる絵の傾向に合わせて曲を選んでる事も多いかな。 
   >>436 
   その辺は完全に人による。欲しい人は欲しいし、要らん人は要らん。 

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:14:26.71 ID:9TNIVFMW
   色塗る時だけかけてるな。 
   線画描くときはいらない 
   ゲームBGMが多いかな 
   組曲光導いいよね・・ 

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:18:12.56 ID:MXbOu4Eh
   ラフ描いててある程度形が見えて来たけどなんか足りないなーって時に 
   BGMに掛けてるといいアイデアが浮かんだりする。 
   BGMが邪魔になるって思った時はあんまりないかな。 
   むしろ生活音を消してくれるから絵を描くことに没頭出来る。 

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:19:42.68 ID:inp3qinP
   >>439 
   同じだw 
   でもそれって線を描く時は頭ひねってて色塗る時は頭使わないで 
   ただの作業してるからなんじゃないかって気がしてるんだ 

塗りと線画どっちを重視してる?

part185 2011/06/26
444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:32:23.05 ID:YWn8CZc9
   ところでここって線画重視と塗り重視のどっち派が多いのかね 
   俺は線画は当たりを付けるくらいで塗りながら絵を創っていく感じなんだが 
+ ...
445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:35:01.00 ID:E+/4fNUi
   線画描いて色指定してっていうのがパッと見て多そうだけど 

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:37:35.43 ID:59u2bAeC
   なんか最近変なやる気が出てきた 
   色の塗り方とか試行錯誤してるのが面白い 

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:39:41.14 ID:LaGTr1bM
   >>444 
   線画重視というか、線画をきっちり描かないと塗れない。 
   メインがギャルゲ塗りとかだから、そうじゃないと無理とも言う。 
   もちろん塗りも大事にしてるよ。手抜きしたらためにならないし。 

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:47:52.59 ID:YWn8CZc9
   >>447 
   イラスト作成過程の線画を投稿してるの見てると背景の模様とかすごい細かいところまで 
   線で描いてるひとがいたりして、こんなとこまで細かく線で描くの?ってびっくりする 
   俺は線画は位置を確認するためのもので描いてても正直まどろっこしかったりする 

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:52:17.26 ID:kSU2tVcS
   >>444 
   アナログみたいに線画を塗りで潰してるなぁ 
   細々した選択範囲やらマスクを扱える人を尊敬するよ 

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:56:58.23 ID:Lp7Dx3BH
   俺は雑なタイプだから厚塗りはダメだな・・
   しっかりペン入れまで丁寧にやってマスクわけ。完全に作業だけどな 
   塗りながら描くって感覚がもう凄い 

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:58:22.23 ID:LaGTr1bM
   >>450 
   多分そういう人は、線画できっちり描かないとやりづらいたちなんだろうね。 
   線画はきっちり描いちゃえば、塗りがあっさりでも形になるし、まー好き好き。 

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:00:20.17 ID:j8iBsckU
   >>444 
   塗り重視かな 
   線画は領域選択できる程度には描くけどほぼラフ 
   変なところは厚塗りしながら修正してるから線画と完成画でだいぶ違う 

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:01:02.76 ID:hHMetpwV
   雑なタイプなので線画が綺麗に描けない・・・ 
   塗りで誤魔化す日々よ 

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:33:47.69 ID:YWn8CZc9
   >>454 
   俺も線画、というか最初のイメージから結構違ったものが出来上がる 
   描いてる段階ではどう出来上がるのか分からないんだよな 
   だから線画とかどうせ変化するんだし、みたいな感じでざっと描くようになった 
   線画重視の人って塗り始めたら修正大変そうだから、最初にきっちり描くだろうし 
   最初のイメージに近い感じで出来上がるんだろうかね 

完成までの所要時間

part185 2011/06/28
667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:10:45.97 ID:UY4gTpnG
   つか、みんな絵の完成までどれくらいかかってるんだろ 
   俺は長いと2ヶ月以上かかるんだよな 
   働いてる身だし、毎日何時間も描けるわけではないけど、空いてる時間は出来る限り 
   絵を描くことに使ってるつもり 
   それでも最後は妥協してこれでいいや、って感じで完成にしてしまう 
   自分の形ってものがないから試行錯誤ばかりで時間が掛かってしまうんだろうけど 
   早く手際よく絵を描けるようになりたい 
+ ...
668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:17:07.41 ID:tVAQ4VD9
   俺は20~30時間くらいかかってる 

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:18:21.70 ID:7HxbSlIL
   だいたい1週間くらいかかるな 
   1週間みっちり描いてるんじゃなくて描かない日も含めだらだらと。 

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:26:52.74 ID:+HgORWer
   参考にならんだろうがモノクロ4コマで平日3日。 
   休日だと1日で完成することもある 

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:51:25.12 ID:azVDhYM6
   >>667 
   期間より投入時間で見るべきだよね。 
   自分もまず構想段階でもいろいろ時間とるし、迷って考えたりするし結構長いよ。 
   手動かしてる作業自体は12時間×7くらいかな。 
   いくら時間かけても秒殺で2~30点(>_<) 

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:55:51.66 ID:USc899RT
   >>667 
   集中力うんこなので最長二ヶ月 
   ここで貰った線画のミクさんまだ終わってない・・・ 

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:59:46.55 ID:hTfCeJ3g
   一週間くらいあーでもないこーでもないといじり倒した絵より 
   勢いで描きたいものを描いた時の方が評価がいい法則 

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:03:13.58 ID:hcJFEPhj
   4時間X3これ以上はモチベが上がりません 

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:14:19.40 ID:GAiQtmcX
   みんな時間掛けてるな… 
   線画から仕上げまで8時間以下の自分は 
   構成が簡単すぎるのか雑なのか 

メイキングのメイキング手順

part185 2011/06/30
924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 15:37:30.48 ID:3hpLx4SS
   メイキングってどうやって作ってるの? 
   よくメイキング希望タグ付けられてる絵あるけど、 
   制作過程なんか普通保存してないだろうし…。 
   一から描き直してるのかな 

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 16:11:47.99 ID:dSoGwvuj
   >>924 
   製作過程の段階でファイル分けて保存してんだろう、ペン入れ、塗り、加工とかで 
   御プロ様はクライアントの要望に合わせて後からいくらでも修正がきくようにしていると聞くし 
   またはメイキングの要望があった場合に備えて予めスクショしてるかのどっちかでは 

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 17:13:38.22 ID:Xn+66Yvd
   >>924 
   描き上げた絵のメイキングは、レイヤー統合前のファイルがあれば、結構何とかなる。 
   一口にメイキングと言っても、工程ごとのレイヤー変化を見せる図+解説だけの人もいるしね。 
   後、新しく描いた絵で普段の手順を説明する人も多い。 

再現できるのと一からやれるかは別の話

part185 2011/06/29
750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:08:36.32 ID:OBKY7sVh
   (※622はニコ生の放送を使って作業手順をトレースする練習をしていた)
   そういえば>>622の方法を試してみた。 
   線画をトレースして塗りから真似してみた。 
   動画を一回一回とめながら線の引く順番とかも同じようにやってみた。 
   評価5000点とか10000点超えてるような人なんだけど、 
   動画見ながら同じ動作をしてみたら、全然難しいことしてなくって、 
   簡単に再現できちまった。(そのひとはpixivに講座ものっけてたけど、それだと再現はうまくできなかった) 
   一部の圧倒的な塗りの絵以外なら、案外底辺クラスでも 
   ゆっくり動画をとめながらやれば簡単に再現できるものがおおいのかもしれない。 
+ ...
751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:12:20.39 ID:154NLnSJ
   そりゃあ線画トレースして塗り真似れば再現できるだろw 

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:23:11.50 ID:DA713qXK
   トレースしてると下手になるぞ 

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:28:30.42 ID:KOS15JZr
   再現するのとそれを一から作りだすのじゃ全然違うだろw 
   でもトレースも勉強になるとは思うよ 
   何も描かないよりは全然良い

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:40:05.16 ID:OBKY7sVh
   そんな簡単に再現できて当たり前だったのか。 
   では何でそんな簡単に再現できて自分の絵に生かそうとしてないんだ? 
   センスや、才能とかっていう話題がでてくるんだ? 
   自分の絵にも生かすことができないほど難しい作業じゃないと感じたんだけど。 

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:45:12.01 ID:qwrdVH2G
   >>754 
   他の人はしらんけど俺はメイキングをだしてる人、動画に上げてる人、作業配信してる人は 
   割と見て技法や色の選び方どんどんパクってるよ 
   そんなの当たり前かと思ってた 

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:57:14.01 ID:OBKY7sVh
   >>757 
   ほかの人からいろいろ技法を学ぶのはもちろん当たり前のこと 
   ただpixivのメイキングやら動画を見るだけでそんな簡単に自分のものにするのって 
   むずかしくない?それができるなら全然いいんだけどね。 
   俺はできなかったんだよね。
   じっさいメイキングは腐るほどあるけどそれを実践できてる人なんてごくごく一部。 
   そういう人は筆の動きとかそういうのを一から真似てみればとても簡単だったりするかもしれない。 
   俺はそうだった。 
   だからセンスとか才能とかぶっちゃけ関係なくね?って言いたい。 

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:01:01.43 ID:r7h3NBlK
   何も参考にせずゼロの状態からそれができる→才能、センス 
   参考にしながらそれを真似たり自分のものにする→努力でいくらでも可能 

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:01:41.22 ID:+FRltCyo
   真っ白な所に自分が思うの描けって言われたら無理なのよね 

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:11:33.49 ID:OBKY7sVh
   >>759 
   ってことはセンスが~才能が~って言ってる人はただたんに努力が足りないってことでFA? 

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:13:12.73 ID:r7h3NBlK
   >>764 
   努力不足なのをセンスや才能不足という言葉で誤魔化してるだけ。 
   俺がまだ駄目なのも才能不足ではなく努力不足だからだ。 

画風の固定と変遷と

part185 2011/06/29
762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:07:08.36 ID:DA713qXK
  (※作業を見ながら再現が出来るのは当たり前という話を聞いて、
   何で自分の絵に応用が出来ないのかと754が不思議に思っていた。)

   実践できてないんじゃなくて自分の作風を考えるのが大変なんだが・・・ 
   >>754が言ってるのはアニメイターの仕事でしょ 
   漫画家なんて何年もかけてやっと自分の作風が安定してくるのに 
+ ...
774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:27:06.61 ID:uLLxUW2i
   漫画家の絵柄が変わっていくのはそのれこそ絵柄を安定させてっているからでしょうに 
   流行の作風が変わってるからそれに絶えず自分の絵柄ころころ変えるって恐ろしくめんどい気がするんだが 
   自分の絵柄って「自分はこういう感じでこういう物を描きたい」っていうことだから 
   それが完全に無いって版権判子するくらいしかできないんじゃないか。 

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:36:29.82 ID:OBKY7sVh
   >>774 
   漫画家の絵柄の変化は、安定させるいう目的によるものだったのか。それはしらなかったよ 
   流行の絵柄の変化ってのは人の好みの変化だよね。他の人がどんどん変化してるのに 
   あなたは好みは変わらないの?変わらないなら安定させたいとおもっても別にいいんだけどね。 
   俺の場合はいまの絵柄にこだわって安定させる価値はないね 
   俺の価値観を押し付けてるように感じたらごめんね 

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:42:51.69 ID:r7h3NBlK
   絵柄を「変えた」のか「変わった」のかによって判断が変わると思う。 
   絵柄を変えた→自分の好みや読者のニーズの変化に対応するため 
   絵柄が変わった→作画を安定させるため(安定すればほとんど変わらなくなる) 
   意図せず変わるのはただの力不足だけど意図的に変えてるなら問題ないだろう。 

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:42:56.61 ID:Tz79Eava
   なるほどなぁ、昔のアニメと今のアニメも受ける雰囲気違うもんなぁ 
   でも俺まだ底辺だからコロコロ絵柄変えられる余裕ないわ… 

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:49:00.84 ID:r7h3NBlK
   俺は全く安定しないから困る。 
   漫画を描いていて最初のページと最後のページで 
   同じキャラが別のキャラに見えるくらいだw 

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:49:18.13 ID:DA713qXK
   >>785 
   ほとんどの漫画家は意図せず変わって昔の絵が描けなくなってるよ 
   それで漫画描くのやめた人も結構いるし 

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:08:13.52 ID:fbDk2Oar
   絵柄を変えようとしても結局元の画風に近くなってく傾向はあるね 
   作画を安定させてスピード上げたいと思うとどうしても癖が出ちゃうのかな 

792 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/29(水) 17:23:19.81 ID:VB+PyEHY
   絵柄が安定しないのか! 
   それともただ単にパーツがおかしなところに描かれてて作画崩壊なのか! 
   絵柄はコロコロかわっても問題ナス!だけど、 
   作画がコロコロ崩壊してちゃだめよ^q^ 

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:38:02.99 ID:k4+z7khx
   「絵柄が安定しない」って人は「自分の絵柄を模倣し続けられない」人と 
   「自分の絵柄を決られてない」人がいる気がする。 
   
   後者は自分の事なんだけど、絵柄の全然違う五人の絵師の絵柄を参考に練習してたら、 
   ハンターXハンターのドッペルゲンガーの人みたいになっちゃった感じ。 
   絵を描き初めて五年経つけど、未だにどの絵柄も良いな~て目移りしてるわw 

トレスと模写は別の手法

part186 2011/07/02
145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:04:45.52 ID:NzDP3xc8
   好きな絵を見ながらそれを描いたらトレースですねって言われたけど 
   下手だから全然一致しないんだけど、ポーズが一緒ならトレースになるのか… 

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:07:41.86 ID:kyTYSQg1
   >>145 
   絵を見ながらそれと同じ絵を描こうとする    人それを    模写と言う 

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:09:51.02 ID:f0pHaJcA
   >>145 
   いいえ、構図模写です 
   って言え 

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:29:04.75 ID:6UReGTKN
   構図の模写をトレースと呼ぶ人は絵を描いた事がない人間だろ。 
   気にスンナ。 

日付を付けた絵でやる気回復

part186 2011/07/03
238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:37:44.30 ID:CimDJ4DY
   もうすぐ絵歴一年で最近スランプで鬱だったんだが 
   描き始めた頃の絵を見たら少しやる気でたよ 
   描いた絵は日付つけて残しとくといいと教えてくれた人感謝してる

進みが遅くても気にしなくていい

part186 2011/07/03
231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:20:48.64 ID:VC+T8jSb
   さて、2週間前に取り掛かり始めた絵が、またほとんど進まないまま週末が終わってしまった・・・ 
   かといって無理やり作業に向かおうとするとあからさまに飽きてることが丸分かりのクオリティに 

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:22:48.40 ID:13FZ8H3R
   最初から底辺クオリティなんだから気にするな 

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:23:21.71 ID:g24ZeDZE
   期限ないんだからやりたい時にやればいいだろ 

描くのも大事見る目も大事

part186 2011/07/03
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:42:10.77 ID:VC+T8jSb
   描かないと画力はどんどん落ちて行く・・・だが眠い 
   眠いが描かないと次の絵も思い浮かばないだろう 
   だが眠い 
+ ...
240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:52:17.26 ID:P6y8IpKZ
   >>234のレス見て思ったんだが、描かんと画力落ちるもんかの? 
   
   俺、実は4年くらい絵描くのやめてて、去年からまた描き始めたんだが 
   使ってたソフトの使い方とか塗り方とか、かなり忘れてたんだがそれでもなんとか描きあげてみると 
   結構いい出来、というか昔に描いた絵とか普通に下手くそで、俺こんなので満足してたんか、って 
   不思議な気分になったものだ 
   
   こういう体験をしていると、画力の向上って単に描けばいいのではなくて、うまく表現できないけど 
   絵を見る目を向上させる、ということも重要なのではないかと思う 

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:00:26.90 ID:VC+T8jSb
   少なくとも30secドロは3日描かないと目に見えてダメになるな 

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:04:52.67 ID:wwvogMfV
   >>240 
   それはそれまでに何も考えずに描いてきたからだと思う。 

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:05:50.65 ID:wwvogMfV
   あと自分で気づかなかった変なクセが抜けたのもいい方向に働いたの 
   かもしれない。 

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:08:48.54 ID:gxvLRH5u
   >>240 
   見る目を向上させるのと、実際に思い通り腕を動かすための実技、両方揃わないとだめが正解かなと思ってる。 
   何だかんだで、上手な人はたくさん描いてるし。 
   ただ、観察力とかそういう頭を使う方も軒並み下手な人間よりは高いと思うよ。 

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:43:58.41 ID:RtrgzQAs
   描かないでも上手くなるという説があるが、基本的に毎日描きまくってる奴の方が圧倒的に伸びてるよ 
   ただ同じことを毎日繰り返しても駄目なんで、違う事を連続してひたすらやり続けるってところじゃないかな 
   毎日毎日新しいことをひたすら吸収し続けるってことだからさ 

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:49:08.10 ID:wwvogMfV
   描かないで上手くなるのは本当の天才だけだろ。 
   一般人は描かないで上手くなるはずがない。 

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:50:51.26 ID:PpEhV6xi
   そしてそんな天才は今だかつて地球に降り立っていない 

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:52:50.70 ID:wwvogMfV
   1回見ただけで自分の技術として習得するわけだからなぁ。 

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:09:28.04 ID:QLbGq32Z
   いや、描く>描かない期間に描くヒントを見つける>描く>・・・ 
   ・・・と繰り返す中での「描かない期間にヒントを見つける」って部分を指してるんでしょ 
   でも絶え間なくあらゆるものを描き続けてる人の方が伸びてるけどね 

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:13:12.61 ID:KwAQo4D4
   24時間描き続けているわけでないのだから 
   「ヒントを見つける」なんて1日のうちのわずかな時間の積み重ねでできると思う。 
   単純に描く量が減る分だけ上達は遅れるはず。 

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:32:04.06 ID:Ma9u0qiq
   プロの漫画家やアニメータですら、毎日描きまくって描きまくって5年10年して 
   やっと多くの人からこいつは画力が凄いと尊敬されるようになる世界だもんなあ 
   ただ全員がそうなれるわけじゃないってのが面白いところだな 
   あくなき向上心ってやつか 

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:37:56.00 ID:TdYMCnvP
   時間の余ってる学生のうちに少しでも上手くなりたいなぁ 




11~20


背伸びしない方がいい感じ

part186 2011/07/04
329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:22:34.57 ID:gUA1hOvK
   最近良い意味で諦めがついてきた 
   下手なら下手でいいやって感じ 
   下手なのに背伸びして上手く見せようとするからますます駄目になることに気づいた 

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:36:24.87 ID:fUnhVaDO
   >>329 
   俺も最近同じ様なこと思い始めてた 
   何も絵の上手さとか綺麗さにこだわらなくても、人を楽しませられると思うし自分も楽しめる筈だって 

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:50:37.43 ID:VVoJcemy
   >>331 
   確かに自分が描いてて楽しいかどうかって重要だよな 
   でも俺はそれ以上に絵がうまくなりたいんだな 
   超うまい、俺好みの絵を見つけると俺もこのレベルに辿り着きたいと思ってがんばる 
   絵を描くことがすごくしんどかったりするけど、それを乗り越えて描ききった時の達成感や 
   思いもよらずうまく描けた時の満足感は変え難いもんだ 
   でもpixivに投稿すると>>327状態になる訳だが… 
   ほんと難しいわ 

作業サイズと投稿サイズ

part187 2011/07/15
764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:00:21.20 ID:9ZL3CdJj
   みんなはどれくらいのサイズで描いてる? 
   俺はキャンバス約2000×2000の解像度600で描いて、完成したら1000×1000前後の解像度350で保存してる 
   これって普通?解像度荒い?よくわかんないんだ 
+ ...
766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:11:38.30 ID:WBIKzCd9
   >>764 
   別にそれで問題はないと思う。 
   俺は4000x3000くらいで描いて1024x768くらいで投稿しているけど。 

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:14:08.70 ID:ki8LiU+1
   俺は縦はモニターの倍サイズにして描いて、投稿するときにモニターサイズに縮小してるな 
   印刷しないから解像度は144だったと思う。72だったかな? 

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:15:10.65 ID:kcP2N/Kh
   すごいな、4000*3000とか開いた瞬間固まるわ 

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:21:17.76 ID:tWbx1QCm
   1000ぐらいで描いてるけど・・ 
   そんなに大きかったら塗るのも大変じゃないの? 

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:26:50.65 ID:9ZL3CdJj
   >>766 
   問題ないんだね、安心した 
   ありがとう 

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:29:50.29 ID:WBIKzCd9
   >>770 
   俺はアニメ塗りだから大きい方が塗りやすい。 
   メモリは3GBあるからレイヤー100枚使っても問題ないし。 

作業サイズがA4絵の最適投稿サイズ

part188 2011/07/18
326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:40:30.37 ID:KnonVjig
   いま0点のまま自分の絵を原寸で見てみたら気がついた 
   A4のコピー用紙に描いた時より拡大されて表示されてるじゃないか!荒いよ汚いよ 
   初心者な質問で申し訳ないが、A4で描いた場合最終的なキャンバスサイズはどれくらいまで縮小すればいい? 
   今は1000×1000か800×800くらいにしてたんだけど、500×500くらいまで落としたほうがいいかな? 
+ ...
327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:46:27.34 ID:yFA9mUQQ
   >>326 
   A4用紙に描いてるなら1000x1000で荒いなんてことはないと思うぞ。 
   たぶん、元絵が雑なだけだろう。 
   絵を見てないから何とも言えないけど荒さが気になるならば気にならない程度まで 
   縮小したらいい。 
   最初からデジタルで描くならば投稿予定サイズから縦横ともに3~4倍の 
   キャンバスサイズで描けばいい。 

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:52:13.82 ID:mmIHZZ7S
   A4を300dpiで取り込むと2480x3508、72dpiで取り込むと842x595らしいので 
   スキャナーの性能か、取り込みの設定ミスか 
   1000で拡大されるなら等倍のままでいいんじゃね? 

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:56:03.29 ID:a6bB0x+N
   >>326 
   自分みたいに落書き帳に下絵のお絵描きしてる場合、 
   消し跡の溝とか迷い線の消し跡なんかも写ってしまうから、 
   そういうのはスキャナで取り込んだ後にある程度は消すようにしてるよ。 
   最初からかなり丁寧に下書きしてる場合、>>327さんの言うとおり1000 X 1000は全然大きくない。 
   自分の場合は取り込みはモノクロは600dpiなのでもっとでかいサイズで作業してる。 
   それぐらいのサイズで作業して消し跡&不要線の消しをやってから縮小すれば、 
   縮小したときに全然不自然感がないよ。 

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:58:20.34 ID:KnonVjig
   レスありがとうです 
   モニターの絵とコピー用紙の元絵を並べてみたら明らかにモニターの絵の方が大きかったんだ…なんでだろ 
   雑ってのはちょっと図星です、いつも出来上がってからもっと丁寧に描けなかったのかと後悔するよ 
   いつも600dpiで取り込んでます 
   解像度とかよく分かんないんだよなぁ 

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:05:07.14 ID:1vhgLycE
   モニターの解像度がひくいんだろ 

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:11:54.96 ID:J39p7/wU
   自分は、B5のコピー用紙に描いた絵(ペン入れ済み)を300dpiでスキャンして色塗って
   最後に400×590くらいに縮小して投稿してるんだが小さいかな? 
   ペン入れの線が汚いから大きいとあれかなぁと思って… 

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:13:24.63 ID:KnonVjig
   >>331 
   モニターの解像度低いと拡大されるの?荒くなるってこと? 
   一応買ったばかりの夏モデルノートPCなんだけどなぁ 
   なんかもう悪いのは全部自分って気持ちになってきた 

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:18:54.12 ID:tP8+aUn8
   私はスキャナーモノクロ600dpiで取り込んでゴミ修正 
   最終的に600~1000辺りに圧縮 

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:20:31.51 ID:a6bB0x+N
   >>333 
   まさかとは思うけど、今使ってるグラフィックソフトの使い方がよく分かってないのでは? 
   ひょっとしたら全くのパソコン初心者? 

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:23:31.46 ID:yFA9mUQQ
   >>333 
   スキャナの解像度(dpi)とモニタの解像度(dpi)を比べてモニタの方が小さければ 
   大きく見えるのは当然。 
   一般的な液晶モニタは120dpi前後だからそれより高解像度で取り込んだら 
   現物よりも大きく見える。 
   これは荒くなっているのとは違うぞ。 

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:34:06.59 ID:yFA9mUQQ
   >>340 
   分かりやすく言えば紙に書いた絵をそのまま見るのではなく 
   虫眼鏡で見たら大きく見えるけどこれは荒くなったわけではないというような感じ。 
   見た目の大きさと荒さは関係ない。 

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:34:27.66 ID:FYdel8+K
   >>340 
   600dpiは無駄にデータ重くしてるだけと思うけど。 
   俺は250dpiでスキャン。印刷するなら350dpiが基本。@中層 

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:38:08.93 ID:a6bB0x+N
   今時のPCで600dpiで重いなんてことはまずないでしょ。 
   それに線画やってるときはお絵描きの最初期段階だから、 
   レイヤーも下書きとペン入れレイヤーぐらいしか使ってないし。 

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:39:26.79 ID:1vhgLycE
   >>333 
   わかりやすい数字で言うと2dpiでスキャンしたものを1dpiのモニターで表示すると二倍で表示される 
   ノートは使った事無いから知らないけど 
   一般的に解像度はひくいんじゃ無いか? 

さっさと仕上げる軽い絵のコツ

part188 2011/07/19
424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 04:51:23.20 ID:/xREejho
   変な話かもしれないが気軽に落書きが描けない 
   特にデジタルだと気楽にササッって線画も塗りも終わらせるはずが 
   気付いたらレイヤー数が膨れ上がっててガチ絵とほとんど変わらなくなる 
   落書きならではの短時間でそれっぽく仕上げるコツって何かある? 

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 04:58:33.42 ID:silzrVK8
   はみ出しても気にしない 

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:11:15.35 ID:xG+CdeIa
   拡大しない 

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:33:36.83 ID:Pe/Ul5j/
   時間内で終わらせる 

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:35:32.49 ID:pccFEbsb
   レイヤーを使わない 

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:52:47.40 ID:/xREejho
   なるほど 
   限られた手間と時間だけで見栄えを良くするってのもなかなか慣れが必要なのかもなぁ 

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:02:15.12 ID:tDA93brR
   水彩筆でびろ~んと色塗りしちゃうとか。 
   線画の下に色塗りレイヤー、これ2枚。 
   もし人物がちゃんと閉じられた線で描かれてるんだったら、 
   簡単にマスク作れるからはみ出した部分は簡単に消せるはず。 
   やっぱり色塗るとテキトーにと思っても1時間はかかるよねぇ。 

やる気の上げ方

part188 2011/07/21
728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:15:26.64 ID:kIWq8GQ0
   話しの流れを変えてしまうようで悪いんだけど、ひとつ相談してもいいかな…? 
+ ...
730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:16:47.98 ID:87CO7mhQ
   >>728 
   どんとこいよ 

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:20:49.60 ID:kIWq8GQ0
   >>730ありがとう 
   自分はものすごい底辺で、点数なんて100いけばマジな方なんじゃないかっていうレベルなんだ 
   だから最近ROM専気味になってるんだけど、同じくらいの年か、年下ですごく 
   絵のうまい人を見ると、どうしても嫉妬しちゃうんだよな… 
   この嫉妬をバネに、とか思っても、自分なんてどうせ…ってなってしまって 
   どうにか自分のモチベーションを上げる方法ってないかな? 
   あと、絵柄をかっこいい感じに変えたいんだけど、どんなことするといいかな? 
   こんなクズな相談してしまってすまない 

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:25:03.11 ID:87CO7mhQ
   >>732 
   諦めたら?    諦めたくなかったらがんばったら? 
   モチベーションなんて上げなくて大丈夫、強制的に絵を描くようにすればいい。 
   一日一時間絵を描くまでは寝ちゃいけないとか、自分ルール作って遵守すれば 
   自然に絵を描くしかなくなるよ! 
   二個目の質問は抽象的すぎてよく分からない>< 

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:26:11.26 ID:4mtDTNsM
   底辺なら普通100点もいかねーよ 
   物凄い底辺ってのは閲覧0でも珍しくない、評価が付けば奇跡レベルの事を言う 

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:26:54.15 ID:YMjXDXyu
   >>732 
   うつのケがあるんじゃね、ちょっと考え方が卑屈すぎる 
   確かに年がいっちゃってると年下に嫉妬する事もあるかもしれんが 
   それはそれ、これはこれ、好きならそんなん関係なく続けりゃいいだけじゃね 
   あまりにも気分が落ち込んで行動力まで下がるようだったら病院いっておきなはれ 
   絵柄変えたいなら、自分の理想とする人の絵を模写なり観察なりして取り込めばいんじゃね 

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:27:16.77 ID:kIWq8GQ0
   >>733 
   そうか…勉強と同じで、パソコンや紙に向かう癖をつければいいのかな 
   二個目は…自分でもよくわからないからそこはいいや…^^; 
   どうもありがとう!絵を書くことを習慣づけてみる 

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:33:17.06 ID:kIWq8GQ0
   >>735 
   うーん最近体調不良だからっていうのもあるかもな・ω・` 
   そうだなー…人の絵なんて気にしないで、絵を書くことを楽しめばいいのかな… 
   ありがとう 

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:34:12.21 ID:9BsuF5b1
   モチベーションを維持する方法読んでみろよ 
   http://www.raitonoveru.jp/howto/g.htm 
   元はラノベのサイトだけど似たようなもんだから 

サムネ力の研究法

part188 2011/07/21
711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 14:54:02.37 ID:/gxT9mPl
   サムネってどういうのが良いのか悪いのかわからない・・・ 

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 15:01:05.47 ID:KIKqZfcF
   >>711 
   とりあえず、自分が気に入った人の絵をフォルダに並べてみて、自分のと比べてみるとか。 

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 15:03:03.94 ID:NfJR+vmP
   >>711 
   開いたときには取り立てて変じゃないのに、 
   サムネだと顔が太って見えたり目が全然分からなかったりとか、なんか変なときあるよね。 
   それで一回サムネ状態になったとき変に見えないように直したことある。 
   魅力的なサムネ術とか、そういうのは分かんないけどw 

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 15:07:33.64 ID:O/VBKbAk
   >>711 
   タグ検索で画像検索をする場合に 
   自分がどんなサムネをクリックするのかを考えたらいいと思う。 

腕前とはまた違う所の絵の魅力

part188 2011/07/21
876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:06:02.86 ID:0aFajPL6
   魅力的な絵のコツってなんだろうな。最近女の子の目は力入れるとか線画は強弱つけるとかは覚えたけど 
   上手いし下手じゃないけど魅力ないって知人に言われたし 
   閲覧数も評価も伸びず 
   なんだかなぁ… 
+ ...
877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:10:05.93 ID:JN6MZM+H
   >>876 
   その知人に聞いた?魅力ってなにって 

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:11:19.73 ID:+Wpz8Ixz
   閲覧と評価だったら版権様の威光を借りるか 
   自分の趣味に合ったそれらしいフェチタグをつけるか 

   特にこの2点は純粋に絵でどうこうとか思うな 
   凹むばかりだ 

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:15:44.26 ID:/0+QGffk
   >>876 
   上手い下手に直結しない魅力ってなると構図と選色じゃない? 
   俺ら底辺だし難しい構図とか、背景とか描くの無理だけど 
   単にキャラだけの絵でも下絵で来た時点で「この絵からどこを切り抜くか」を決めて 
   新しくフレームつくって切り抜くとちょっとそれっぽくなるよ 
   場合によっちゃ回転させたり、反転させても良い 
   色はランカーの絵からスポイトでパクれ 

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:17:02.51 ID:0aFajPL6
   >>877知人は絵描かない見る専門なんだよな 
   どんなとこがダメかとか聞いてみたら具体的な事は分からない、でも嫌なんだとか言われたし 

   今度ボカロでも描いてみようかなぁ 
   これで爆死したらもう立ち直れないかも 

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:19:03.94 ID:JN6MZM+H
   >>880 
   生理的にダメってやつか 

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:21:29.17 ID:0aFajPL6
   >>879構図と選色かぁ 
   確かにいつも構図適当だったり色分けにはなやんでるよ 
   色をランカー様からパクるとは初めて聞いた 
   今度試してみる 

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:28:02.71 ID:8m6sQndN
   >>880 
   よほどいろいろなタイプの絵を見る奴でない限りROMの意見はあまり聞かない方がいいぞ 
   基本的に自分の趣味に偏ったアドバイスしかしないからな 
   せいぜい数ある意見のうちの一つくらいに捉えておくとよろし 

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:34:56.83 ID:JN6MZM+H
   でもROMに褒められたらありがとーーーとか言うんだろ? 
   批判的意見もしっかり受け止めないとダメだぜ 

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:36:53.04 ID:C/ejK9tB
   俺は自分の描きたい絵柄が描ければいいや 
   全員に受ける絵柄なんてないしな 

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:46:05.67 ID:9ZuFaLoy
   >>876 
   人気版権かつ上手くても閲覧も評価もしょぼい人は 
   絵に華がないとか絵柄が古いとかだろ 

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:51:43.92 ID:4ZG89Wgz
   横山光輝のことかー! 

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 16:00:57.62 ID:8m6sQndN
   >>884 
   ありがたいとは思うけど逆に言えばそれだけだよだなぁ 
   てか、俺自身もちょっと前までROMで人の絵に偉そうなこと言う立場だったんだけど 
   結局描き手が何を描きたいのか理解できない限り大抵の場合は好みの押しつけにしかならん 
   批判は勿論耳に入れるけどそれが本当に的を射た指摘かどうかはまた自分で判断しないとな 

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 16:26:16.33 ID:JN6MZM+H
   まあ聞かれもしないのにソレをやってたのなら、例え的を射た意見だったとしても、 
   絵描きからしたら「うるせーよ^^;」だっただろうな 

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:20:36.31 ID:oVMol5Y/
   >>883 
   なんか分かるかも 
   描かない人だと絵柄の好みと絵の出来を混同してたりで気に入られたかどうか以外の参考にし辛いわ 
   「前のほうが好きだった」って感想ならその人から見た魅力として参考にするけど 
   「上手いですね」だったらお礼言って意見としては流す感じ 

拙いけど魅力のある絵

part189 2011/07/24
147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:23:48.79 ID:46fylqXR
   上手くないけどいいなって思う絵と底辺の絵って何が違うの? 

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:25:36.69 ID:3ts1bJZR
   おそらく構図のとり方や動き、表情などじゃね 
   あるいは色の組み合わせとか服装などのセンスか 

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:28:28.39 ID:HrH6qlyW
   >>147 
   下手だけど無駄にどや顔してて生き生きしてる 

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:34:05.34 ID:DlIqIDZX
   >>147 
   平均すると並以下なのと全部が並未満 






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