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1~10



絵柄の真似は模写ではない

part245 2013/07/15
316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 21:58:29.97 ID:M9Q6F6hK
   目とか、好きな絵柄をパクったら、それは模写だからアウトですか? 
+ ...
317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:17:42.38 ID:31NzV9FI
   特徴や塗り方を真似するならいいんじゃね 
   模写はダメ 

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:19:33.93 ID:lX1rx/Tf
   >>316 
   模写はそっくりに書き写すことだから、 
   鳥山明風に描いたマリオなんかは模写とは言わないだろう。 
   それはともかく、絵柄の真似が問題になる場合は、 
   ルール的じゃなくてマナー的にどうこうだな。 

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:27:42.04 ID:WLHdsToq
   目はあっち、乳はこっち、脚はそっちと 
   全部バラバラに合成すれば多分バレない 

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:31:28.88 ID:lX1rx/Tf
   >>319 
   上手くすり合わせれば、それはそれでオリジナリティありそうだな 

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:33:19.91 ID:83qDizjL
   著作権法の面では問題ないけど絵師としてのモラルの問題だな 

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:42:44.55 ID:VIpzBg/i
   なんかよくわからないな 
   ピクシブの絵なんて大半がアニメとかマンガが元ネタじゃないの? 

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:51:06.07 ID:lX1rx/Tf
   >>322 
   ネタやキャラに原作が存在する二次創作と、 
   他の絵描きの絵柄をそっくりそのまま真似するのはまた違う話。 
   内容は正真正銘のオリジナル漫画だけど、 
   絵柄がドラゴンボールそのものという状況は成立するよ。 

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:57:29.82 ID:VIpzBg/i
   なかなか難しいな 
   自分は二次創作とかはやんないけど 
   テレビドラマとか映画のキャプチャを模写したり 
   マンガっぽく崩して描いたりするのが好きだから 
   うpするかどうか迷ってお蔵入りしてるのがたくさんある 

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 23:00:04.14 ID:lX1rx/Tf
   >>324 
   まあそんな難しく考えなくても、分からなかったら「模写」タグにどんな絵があるか見て回るとか、 
   そういうので大体空気はつかめると思う。 
   それこそ映画内の構図をアニメキャラでやってみたっていう、パロディみたいなのなら、 
   模写って断りを入れた上で投稿されてると思ったが。 

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 23:03:23.85 ID:83qDizjL
   >>324 
   何を許容して何を許容しないのかは人によって異なるので難しい。 
   二次創作は元ネタがあるわけなのでそれに似せて描くのは問題ないけど 
   オリジナルで他人の絵に似せるのはオリジナルではないのではという 
   考えの人は多いと思う。 
   また絵柄と模写やトレスは別の問題となる。 
   難しければ自分素直にキャプションやタグに模写(トレス)と明記しておくのが 
   良いかと。 

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 00:06:40.40 ID:nSCGAMWT
   「あなたの絵を参考にしました!」なんて言われても困るだけだし、 
   「○○さんの絵を真似してますよね?」なんてケチ付けるヤツは見た事もないし、 
   居たとしたら相当空気読めないヤツじゃね。 

   何万人も絵を描く人がいるのに、完全に誰にも似てない絵柄なんて無理。 

   そもそも自分みたいな年寄りにはランキングに入るような今の流行の絵柄は 
   みんな同じにしか見えんわ。 

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 00:31:32.56 ID:4QR7WVaC
   >>328 
   あんまり露骨にやるなって話でいいんじゃね。 
   あまりに露骨過ぎれば、面と向かって言われなくても陰口は叩かれるだろうし。 

印象に残る絵の要素

part245 2013/07/21
658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 19:09:11.93 ID:wkYOrzAI
   ちょいちょいっと息抜きで書いたベタ塗りの方が、 
   点が伸びるという不思議 
   塗りもっと上手くなりたい 
+ ...
659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 20:43:36.33 ID:k49+Gyll
   私はふわふわしたぬりのが評価が上がりやすい。 
   アニメ塗りも時間かかるんだけど見る側からしたら本当3秒も見てないんだろうな… 

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 21:05:51.28 ID:UEY4KLmv
   絵はぱっと見て、すぐにどういう内容か頭に入るのが長所だから。 
   気に入ってくれるなら、別に3秒でも5秒でもいい。 
   むしろ1分も凝視することって、模写練習か粗探しでもない限りあんまりないような。 

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 21:26:23.20 ID:FpffFAiu
   俺の絵なんて見た瞬間にチクビの描写がまだまだだなと思われてると推測 

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 21:28:08.15 ID:WTMwE6nD
   見ても何も思わないため凝視する価値がないならば良くはないなぁ。 
   いい絵って、じっくり見たくなるものだし。 

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 21:34:07.80 ID:UEY4KLmv
   >>662 
   背景の細かいところに小ネタをいくつも仕込んでるとか、 
   そういう凝った絵なら割とじっくり見てもらいやすいかも。 
   逆に、単にキャラが1人白背景に居るような単純な絵だとすぐ見終わっちゃうから、 
   じっくり見てもらうのは難しい気がする。 

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 21:48:40.90 ID:WTMwE6nD
   細部まで描き込むのも1つの手だけどその絵に心を打たれるか否かが重要な気がする。 
   見てすぐに閉じられてしまうような絵だと細部の小ネタに気づくこともないわけだし。 
   文章でも俳句や短歌のように短くてもじっくり考えさせられるものもあるし 
   文字数が多い小説でもすぐに読むのをやめてしまう場合がある。 

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 21:52:33.28 ID:MZrK0AiT
   透明感ある絵はついつい見入っていまうな 
   どうやって描いてるんだろ 

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 22:14:02.11 ID:UEY4KLmv
   >>664 
   その心を打つような絵って、具体的にはどういう感じだと考える? 
   もちろんつぼは人によって千差万別だから、 
   あくまで一例としてどういうのかってのが知りたい。 

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 22:19:58.93 ID:WTMwE6nD
   >>666 
   具体的ではないけど躍動感や物語性を感じる絵というのが俺はそれに相当する 
   と考えている。 
   細部まで描き込んだのに評価がさっぱりという場合は細部の描き込みに意識を 
   集中しすぎてそういう部分が抜け落ちたためではないかと思う。 

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 22:28:15.34 ID:UEY4KLmv
   >>667 
   なるほど。アクションシーンなのに動きがぎこちなくて躍動感がない絵は台無しだ。 
   ただポーズを取っているだけの絵より、 
   話の1コマみたいな状況が分かる絵の方が色々想像できて楽しいとかね。 
   物語性がある絵の方がいいってのは、どっかで聞いたことある。 

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 22:35:46.48 ID:WTMwE6nD
   物語だけではなく動きや音声があるTVアニメとは異なり 
   1枚絵は十分に閲覧者に想像の余地を残していると思う。 
   その想像を喚起させるような絵が魅力的な絵ではないかと思う。 

他人の自信喪失に腹が立つ不思議

part245 2013/07/28
799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 00:54:53.46 ID:acblHiIk
   ランカー常連の奴が上手い人の絵見て自信なくした 
   とか言ってるのを見ると、ものすごい腹立つ。 
   なんでかしらんが腹立つ。 

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 01:00:47.56 ID:PJ0wad9j
   >>799 
   へたれとランキング常連の人じゃ比較になるわけないのに、自信なくすってのがまずおかしい。 
   もしくは、自分と他人をいちいち比較して凹むとかうざいとか? 
   この辺の理由かは知らんけど、なんとなーくそういうのが不快になる気持ちは分かる。 

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 01:19:23.15 ID:5HXV88Bp
   >>799 
   自分から見たらそのランカーの人も上手い人も自分から見たら両方ともすごいから 
   すごい人がすごい人の絵を見て自信を無くすなんて腹が立つということかな? 
   でも、当事者からすればそうではないと思う。 
   例えばテストでいつも50点の人から見たらいつも90点の人といつも100点の人は 
   両方ともすごい(=あまり差を感じない)けど90点の人は100点の人をすごいと 
   思うようなものだからおかしなことではない。 
   本当にすごい人がどれだけすごいかはその人に近づいてみて始めて分かると思う。 

こまめな保存は鉄則

part245 2013/08/06
916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:02:25.86 ID:qdD0kzKY
   昨日から今日まで休み休み描いてた絵のデータ間違えて消した……死にたい…… 
+ ...
917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:24:28.24 ID:yloYQieF
   間違って統合セーブはあるが、消しちゃうってのもあるんかぁ 

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:34:58.39 ID:YM/6tIU4
   おらもたまにレイヤー統合しちゃった方だけしか残してないってのは 
   有るけど、消した事はないな 

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 22:24:22.30 ID:W0E9/1et
   完成後に作業データを残さないタイプだと、うっかり消しちゃうってのはありそうだな。 
   あるいはたまたま古い絵を削除中だったとか。確認を怠ると結構やりそう。 
   しかし、デスクトップのゴミ箱にもないものなのだろうか? 

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 22:55:19.47 ID:qdD0kzKY
   あ、ニートなんでPCもソフトもつけっぱでやってて、 
   ソフトを落とした時に保存し忘れちゃったよねー 

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 23:08:35.07 ID:W0E9/1et
   >>920 
   保存はちゃんとこまめにしとけww 
   保存し忘れだけじゃなくて、 
   この時期は落雷でいきなり電気切れることだってあるんだからさあ 

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 23:19:22.25 ID:UGGu/hHy
   万一の事態を考えると1日に複数回保存は当たり前 
   セーブ時の電源遮断などに備えて別名保存もしておくのがベター 

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 01:37:15.33 ID:bRNj0RDc
   >>916 
   どういうソフト使ってるか知らんけど、 
   もしそのソフトに自動バックアップ機能があるならそこから復活、 
   もしなかったとしてもwin使いならRecycler漁ってみるとか(winxpだけ?) 
   一度でも保存してるなら履歴(最近使ったファイル)から呼び出してみるとか 
   Recuvaのようなファイル復元ソフトに一縷の望みを託してみるとか・・・ 
   なんにせよまだあきらめるのは早いと思う 

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 21:23:42.53 ID:UPjddzP2
   ショートカットキーで保存癖つけてた方が良いよねぇ 
   癖つきすぎて無意識に保存するように 

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 21:26:59.17 ID:f93NA4GH
   >>929 
   下手すると一回も保存してなかったのかもな……。 

友人と差がついた理由

part246 2013/08/15
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 15:40:40.95 ID:PNbHo+K4
   ほぼ同時期に絵を描き始めたのに、友達はランカーに。俺は未だに底辺を這いずりまわる… 
   一体何が違ってるのか。同じくらい絵が好きで俺も努力してるつもりなのに 
+ ...
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 16:28:11.98 ID:z1e6O/XM
   絵を見ないとなんとも言えんな 

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 16:31:01.34 ID:WZKC+YfI
   >>32 
   慢心、環境の違い 

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 16:47:03.55 ID:ipqkpFPf
   素質もあるんじゃね 

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 17:07:56.15 ID:ThpYwCdb
   >>32 
   初期状態はほぼ一緒だったのか?それにも寄るんだが 

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 18:11:43.09 ID:Qw9zrrbx
   >>32 
   努力してるつもりって努力してない奴が 
   よく言うってばっちゃが言ってた! 

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 18:33:22.76 ID:WZKC+YfI
   努力不足な人に限って「努力している」と自分で言うのはよくある話だな 
   本当に努力している人は自分で口には出さない。 

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 18:45:14.07 ID:0banwjAr
   努力の質に才能の差って出まくるよね 

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 19:02:20.83 ID:ThpYwCdb
   >>39 
   一を聞いて十を知る人に、凡人が敵わないのは仕方がない。 
   だが趣味で楽しんでるような人は、90%以上が才能自体は凡人レベルだと思うよ。 
   問題はそこからどうやって自分の能力を伸ばしていくかだな……。 

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 19:26:56.14 ID:OC/icxtp
   そりゃ才能によってスタートラインが違うし、成長速度も違う 
   才能は関係ない!ってことはありえない 
   だけど、才能がなければ上手くなれないなんてこともない 
   絵に注ぐ時間も全く一緒なわけはないし、自分のペースで上手くなっていけばいい 

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 19:29:18.92 ID:Fsy+1289
   全然描けないんじゃ詰まらんけど、線が引けて何となく 
   絵が完成出来るのなら楽しいからいいんだよ 
   長くやってれば少しは上手くなって来るし 
   前にも書いたけど俺のへたくそギターと同じ 

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 21:52:33.48 ID:TYaSzlfn
   努力してるって言い方は楽しんで描いてないんじゃないかなーって感じるな 

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 22:09:06.91 ID:ThpYwCdb
   言いたい事は分からないでもないんだけどな。難しい。 

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 22:13:20.67 ID:WZKC+YfI
   「楽しい」だけでは上手くはならないからなぁ 

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 22:14:07.66 ID:WZKC+YfI
   上手くなりたいとか評価を上げたいとか全く眼中にない人は 
   楽しいだけでいいと思うけど 

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 22:19:26.66 ID:ThpYwCdb
   地獄の苦しみを経験すればするほど上手くなるものでもなし、 
   苦しいだけだよ大抵続かないからなー。 
   普通の人は、苦しいこともあるけど楽しいこともあるから続けるもんだろうし。 

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 22:21:50.26 ID:hiquw4GJ
   試行錯誤して結果自分の思い描くような絵に少しでも近いたときの喜びが大きい 
   人からの評価が付いてくれば尚更楽しい  

好きなキャラすら描けない気分

part246 2013/08/16
55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 01:43:41.84 ID:xsqNaW2t
   もう最近は好きなキャラすら描けない 
   俺みたいな下手糞が人様のキャラを描くなど、おこがましいと思うようになってしまった 

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 01:53:18.56 ID:yCPwst9v
   >>55 
   冷静に考えれば、ぐっちゃぐちゃの線でかろうじて人間の顔と認識できる程度でしかない幼稚園児の似顔絵にだって、 
   描けば喜んでくれる人はいるんだ。 
   自分で描いたそのキャラの絵を自分が見たいなら、別に恥じることはないんじゃないか? 
   それでも嫌なら練習用にオリキャラ作って、それで練習すればいいじゃない。 

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 02:01:06.76 ID:Zti/DYSN
   幼稚園児の似顔絵が喜ばれるのは 
   我が子が、我が園の園児が、仲良しのお友達が、似顔絵を描いてくれた 
   という文脈あってのことじゃないのかな 

   おっさんがアニメや漫画の美少女キャラクターの似顔絵を描く姿に 
   無条件で目を細めてくれる人とはいったい 

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 02:10:23.15 ID:yCPwst9v
   >>57 
   自分に自分で描いた絵を見たいって気持ちがあるんなら、 
   その自分のために描けば?といいたかった。 
   他に喜んでくれる人が居るかどうかは、 
   もうその人の交友関係によるからなんともいえない。 

楽しく描けない

part246 2013/08/16
58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 02:02:09.31 ID:e4l3y7Tq
   楽しく描けばいいって分かってんだけど、どうしても描いた後に「どうせ評価されないし」とか 
   「他人と比べてまた凹むんだろうな」とか余計な事考えちゃってモチベーションが下がるんだよなぁ 
   楽しく描くってどうやるんだっけ? 

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 14:24:07.91 ID:S3YvplYv
   >>58 
   答えでてるじゃないかー^^ 
   評価気にせず、他人と比べなければいい 

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 17:15:34.76 ID:t0ftWTWT
   可愛い女の子が描きたい 
   綺麗なおっぱいが描きたい 
   でも描けた試しがないんで次がんばろうがモチベになってます(^p^) 

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 17:17:02.47 ID:fyIidkbF
   今描けなくても描けるように頑張れば明るい未来は待っている 

描きたいものの具体性は大事

part246 2013/08/20
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:08:21.27 ID:S9YgX0vP
   テーマというか、自分が描きたいものが具体的にあるかどうかが重要だと思う。 
   単に「女の子が描きたい」というだけでは何の魅力もない絵になってしまいがちなので 
   何をしているどんな女の子かをより具体的にイメージしてそれを描く必要がある・・・けど 
   それを表現するには画力が必要になってくるんだよなぁ。 
+ ...
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:30:17.35 ID:cwLJeguf
   >>133 
   何をしてるどんな子かのイメージがそのまんま絵の題材になるわけだし、 
   そのイメージを具体的にするメリットは、 
   別に今の技術力の巧拙で増減するもんじゃないだろう。 
   むしろ何となく似たような絵を量産しないためにも、色々ネタを考えて描くのは大事じゃないか? 

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:43:31.52 ID:S9YgX0vP
   自分のイメージ通り描けるというのは相当の技術が必要だよ。 
   ほとんどの人は描きたいものではなく描けるようなものへと変化させて 
   描いていると思う。 
   もしくは、最初から描けるものしかイメージできていない。 

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:05:07.53 ID:S9YgX0vP
   「自分が本当に描きたかったもの」から「自分が描けるもの」へと変化させる段階で 
   たいてい魅力が失われてしまう。 
   そういう意味では「自分が描けるもの」しかイメージできない人の方がいいかもしれない。 
   それが魅力的な絵になるのかという問題があるけど。 

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:13:24.87 ID:UsJ0LEVf
   お前らのレス、グサグサ刺さるな 

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:14:34.46 ID:cwLJeguf
   >>136 
   むしろ、描きたいものと実際描けるもののギャップはある程度ないと、 
   目標なんかも作りづらいからかえって上達を阻害する気がするけどな。 
   理想のおっぱいを描くために頑張る人とか結構見るのを考えると、 
   今描けるおっぱいで満足してたら、それ以上進歩がないと思う。 

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:19:40.44 ID:S9YgX0vP
   その理想的なおっぱいの女の子の絵が魅力的な絵だとすると 
   >>134が正しいならば今の技術力で描いた稚拙なおっぱいも魅力は変わらないことになる。 
   イメージ通りに描けるようになりたいから上達したいという意欲が湧いてくるのは確かだな。 

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:28:15.93 ID:cwLJeguf
   >>139 
   一応>>134のは、下手な人でも絵のイメージを色々考えるのは大事だから、 
   上手な人じゃないとイメージが具体的でも無駄になる!ってことはないよね。 
   っていいたかっただけで、落ちは結局>>138と似たり寄ったりの所に行くんだけどな。 

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:34:47.03 ID:S9YgX0vP
   つまり、技術力が足りずイメージ通りの絵が描けず、魅力に欠けるものになっても 
   考えること自体に大きな意味があるということかな。 

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:35:33.24 ID:jPoQxgmZ
   色んな意味で「たくさんの絵を鑑賞して感性を養う」ってのが 
   大切なのかね。具体的なイメージも湧くかもだし。描くこと 
   だけじゃなくて鑑賞も大事、なんかな?ねぇ? 

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:38:36.26 ID:cwLJeguf
   >>141 
   そんな感じ。 
   漫画描けるようになりたかったら、 
   下手でも漫画を描こうよみたいな教えもあるし。 
   >>142 
   大事だってよく聞くね。引き出しを増やすために色々見聞しろとかなんとか。 

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:50:53.74 ID:S9YgX0vP
   魅力的な絵を具体的にイメージするためには引き出しを増やす必要はあるもんな。 
   それを描けるようにするには繰り返して練習をしていく必要がある。 

個性と上達の関係

part246 2013/08/23
171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 21:31:48.32 ID:aEJRjbKK
   個性はあったほうがいいと思うけど、まず描きたいものを描けるだけの画力を身につけないとね 
   その過程で一度個性がなくなっても描いてるうちに大抵癖が出てくるものだ 

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 21:43:46.65 ID:aHTIvvlH
   そもそも>>165が言ってるのは他人の話だよな……。 
   ランクインしそうにない=画力底辺とも限らないだろうに。 

   それはともかく、大体自分の絵は癖が出るもんだから、 
   練習結果の画風の移ろいをあんまり気にしても負けって気はするね。 

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 04:17:33.18 ID:QxpuobSZ
   上手い人も下手な頃から自分の描きたい方向性でやってて、それが花開く感じだからな 
   自分のこだわりは下手な頃からある程度持っていいと思うよ 
   でも頑固になって悪い点を治そうとしなくなるのはダメだけど 

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 17:52:06.96 ID:TNDIBikO
   上手くなる(評価される)まで努力続けるのってしんどいけどな 
   絵を描くの辞めちゃった友達もいるし 

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 18:09:20.50 ID:XIoFzK/d
   >>174 
   だから、描く事が好きでもないと続かないんじゃないかね。 
   描くのが好きで続いてる人さえ、 
   気がつけば受け優先で書くようになったりするくらいだし。 

お絵描きの楽しさの原点

part246 2013/08/25
187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 15:53:03.14 ID:dZxYBuBn
   何度描いても納得いくものが描けなくて絵を描く意欲が失せかけてたんだが 
   知人がmixiで○○描きましたー!って、 
   申し訳ないが下手な絵を嬉々としてUPしてるの見ると 
   上手い下手で悩んでいて、楽しみながら描く事を忘れてしまった自分が愚かに見えた。 
   また楽しんで描けるようになりたいな。 




11~20



描きたいものがなくて困る

part246 2013/08/31
424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:12:45.32 ID:JFL/kz3P
   絵は描きたいが描きたいジャンルが今ない 
   オリジナルはほとんど閲覧伸びないし 
   前に描いてたジャンルはオワコンで誰も見ない 
   昔と比べてジャンルの寿命も短くなったな 
+ ...
425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:24:58.10 ID:XENvTIL1
   >>424 
   今は一気に流行って一気に廃れる感じがするな。 
   pixivはアニメがよく流行る気がするけど、 
   そのアニメがみんな一期1~2クールじゃなあ。 
   しかも終わるとすぐに次が来るから、せわしないし長持ちするわけもない。 
   同じアニメでも、原作つきはまた違うんだろうが。 

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 18:18:14.45 ID:m9jfEcRu
   気持ちは判らんでもない。絵は描きたいけど描きたいものがない。 
   だからだらだら落書きしかせず、UPなんて2年以上してないし、閲覧専門になってるわ。 

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:26:36.91 ID:djDpBliX
   描きたいものが特にない時とかは大人しく他のことしてるな。 
   そのうち好きでたまらない物に出会えるし    いつの間にかイメージも浮かぶし 
   もしくは昔のラフを発掘してリメイクしたりしてみる 

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:37:27.63 ID:swk+vTB7
   427じゃないけど描かないことが常態化しちゃうと抜け出すの大変なんだよね 
   絵描くのって半端無くエネルギー使うし、底辺で評価もさして望めないと 
   描きたいものが浮かんでも「別に描かなくても良いか」ってなっちゃう 

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:38:30.15 ID:T3rWVnyx
   「オレはオレが抜けるおかずを描くだけ」 

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:32:06.69 ID:gKAVp8+v
   それはある 
   自分が一番ツボ知ってるから何回でも使える 
   でも賢者はいって完成は遠のく 

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:56:45.61 ID:237XJJ8P
   パヤオだっけ 

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:01:57.84 ID:IlrXo2N3
   描きたいのに描きたいものがないのツライね 
   それで無理して描いたものの評価がいつもより低かったりしたら尚更 

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:10:12.24 ID:NWsduq2u
   >>434 
   描きたいものがない中で無理して描いた絵じゃ、 
   情熱は好きでやりたくて描いてる人には敵わないだろうな。 
   凄く上手い人なら、技術でカバーできるけども。 

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 03:32:34.27 ID:yZxizGLQ
   >>434 
   俺と真逆だな 
   描きたい景色やキャラやシチュはいっぱいあるけど、イメージに技術がついてこないのがツラい 
   てか、それ描きたいって言わないだろw 

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:55:23.69 ID:4QVJgPak
   >>441技術かこればっかは練習するしか… 
   描いてみたけどイメージと違うってのは多々ある 
   それでも自分が気に入ればいいんだけどさ 

手間取る絵のやる気維持方法

part246 2013/09/01
437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:14:48.18 ID:NWsduq2u
   5人以上の集合絵とか、10P以上の漫画とか、 
   手間がかかる絵を描いてるとやる気が持たないんだが、皆どう対策してる? 

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:47:00.30 ID:QJ8sXB9i
   めんどくさいと分かってる絵は、 
   新しい手抜き方法を試してみる 
   完成度にこだわらず実験だと思って描く 

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 03:04:44.79 ID:4Os9PNEY
   漫画は同人誌前提で〆切ないと無理だな。pixiv用だけとかはあり得ない 

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 03:27:03.31 ID:QJ8sXB9i
   完成させるものが5つある場合は、 
   100→100→100→100→100じゃなくて 
   60-60-60-60-60 
   ↓ 
   80-80-80-80-80 
   ↓ 
   100-100-100-100-100 
   って感じに仕上げていくといいらしい 

絵は楽しむためのもの

part246 2013/09/07
634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:51:18.97 ID:5Wx4Yf2I
   所詮絵は楽しむために描くもの 
   周りの評価ばっか気にして描きたくもないもの描いたりしてたら 
   すぐスランプに陥ってやめちまうよな 

上手い人の昔の絵で衝撃

part246 2013/09/07
640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:42:10.93 ID:7UFYbtKq
   すごいうまい人が投稿数鬼のようにあって 
   一番昔のページみたら、今の自分よりも下手でえええええここから伸びたの?すごい! 
   ってことない? 
   なので爆死とっとくのまたいいものじゃないかとおもうけど 
   上達しないとそうもいってられないつらい 

   数日前に叩かれてたブラシ設定一位なってるね 
   絵のうまさに関係なく参考にできるものはするって気概が俺らには足りないのかもな 

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:51:24.77 ID:GWwN5FDT
   昔の絵消してない人は結構いるね 
   2009年頃は微妙なのに今上手いってのはいる 
   早い人だと2011年のが下手なのに今上手いって人もいたはず 
   まあ、やっぱ絵の成長は年単位だよね 

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:00:05.51 ID:tYw2DpiI
   >>640 
   あるある! 
   今は余裕で1000ブクマ出してる人のサイトを見たら昔の絵が載っていて、
   物凄く下手なんだけど一生懸命描いてるのが伝わってきた 
   それで今は凄く上手になっていて、
   たくさん練習したんだろうなーとか一生懸命頑張ったんだろうなと思うとこっちも嬉しくなって頑張ろうと思ったよ 
   最初から上手い人ばかりじゃないんだよね 

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:57:05.83 ID:wi4TnGgH
   やばいなあ…そういう人がいる一方で、 
   俺などは5年位前から少しも上手くなってないことを晒してしまっているわ… 
   それでも昔のを消そうとは思わないけれどね… 
   あまりにもヒドイのは、点があろうがブクマがあろうが消すけれども 

体の衰えで絵も劣化する

part247 2013/09/19
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:55:00.74 ID:fA/MhkYs
   ベテランのプロの絵師の描く絵が明らかに劣化してて悲しくなるんだが 
   俺自身も劣化してきたときのショック 
   視力低下で細かな線が描けなくなり、握力低下で綺麗な線が描けなくなる。 

   まぁPCに取り込んで仕上げりゃなんとか追いつくんだが。 

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:57:51.73 ID:SdPzDPKu
   >>94 
   そういえば、視力の低下をデジタルの拡大率操作でカバーしてるって人の話を聞いた気がする。 
   眼鏡でも補えるとはいえ、自在に部分拡大とか出来るのはデジタルの強みなんだろうな。 

結局形状理解は必須

part247 2013/09/26
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:26:09.29 ID:ut+lsyRU
   結局塗りにも形とりにもどっちにもデッサン力いるから 
   よほど判子絵じゃないかぎりデッサン力ないと塗りもしょもくなるし 
   あれーここ影どうなるんだろ?ってならね? 

近い画力の講座の方が理解しやすい?

part247 2013/09/29
375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 18:05:39.16 ID:i9Fw46q0
   上手い人のメイキングは 
   レベルが違いすぎてまったく参考にならない 
   中~低くらいレベルの人のメイキングの方が 
   底辺の自分には理解しやすい 

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 18:23:10.97 ID:RhSU2or9
   >>357 
   上手い人のメイキングは目の保養 
   底辺な俺のためになるのは 
   初心者向け    講座 
   初心者向け    メイキング 
   あたりで検索だな 

つらい思いをしてまで描く人のたまり場

part247 2013/09/29
386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 23:47:19.53 ID:rLHtsKpL
   定期的になんでこんな思いしてまで絵描いてるんだろ… 

   ってなるの俺だけじゃないよね? 

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 23:48:58.01 ID:4D+W+kRs
   >>386 
   定期的にかは知らんが、それ位ならあちこちに居るんじゃないの? 

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 23:55:20.66 ID:hxdGVR4g
   >>386 
   絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 15店目 
   http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1371993833/ 

スランプは永遠じゃない

part247 2013/09/29
380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:03:00.53 ID:SjES/9fm
   ああ、前回大爆死したショックからか、なかなかいいと思える絵が描けなくなってる 
   なんかスランプってやつだわ… 
   自分の絵柄がモサく見えるし、いいデザインも構図も思いつかない、どうすりゃいいんだ 

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:03:25.80 ID:NQw+KvIg
   いつしか雨は止み、そこには虹がかかるんだよなぁ・・・ 

感覚麻痺の治し方

part247 2013/10/03
534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:29:56.86 ID:J1/YnYeC
   そういう俺は一週間くらいずっと 
   仕事と寝るのと食べる時間以外全部絵につぎ込んでゲームもやめて 
   俯瞰の難しいポーズ修正し続けてるんだけど 
   感覚が麻痺ってきてやばいわ 

   一端他の絵を描くのも手かな 

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:34:27.47 ID:uiKeOUPP
   >>534 
   それ俺もやってるわ、修正続けてると一晩経っても目と脳がリセットされなくなるよな 

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:37:52.45 ID:J1/YnYeC
   そうそう、リセットされにくくなる 
   左右反転じゃきかなくなってきて、逆さまにして描いたりしてるんだけど 
   それもあやしくなってきた 

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:44:39.49 ID:uiKeOUPP
   そんなときは別の絵描くけどすぐに元の絵に戻れるように
   次の絵のラフとか落書きとかにとどめてないと元絵描かなくなるから注意だぜ! 






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