プレイレポ/MOD/三国志MOD2.4E 彼らは鼎立しませんでした Play1
- たしかに三国志11の顔グラを堂々と張るのはやばいよね、そして良馬すげぇ --
- 騎馬力ってより突撃力かもしらんね --
- 食料+1って、良馬を食べちゃうの……? --
- 良い馬は乗ってよし、食べてよしなのだよ --
- 食・・・料・・・・・? --
- 人口の伸びる余地が無い・・生物学+カースト国有化なら垂涎の立地だが。 --
- 馬を労働力に使うことで食糧生産が上がるんじゃね?普通は牛だけど。 --
- 逆に考えるんだ、良馬が育つ程、食料に恵まれた土地なんだ --
- 人口の話ですが,そもそもこのMODでは人口がぜんぜん増えません.中盤まではすべてのユニット生産に余剰食糧が消費され,しかも人口がNからN+1に増加するのに必要な余剰食糧がBtS本編で20+2Nなのに対し,このMODでは20+8Nとなっています(ゲーム速度普通).さらには穀物庫の効果も低くなっています.そんなわけで,市民自動配置で建造物を作っていると,ずっと食料に配置でかつ人口が増えないという悪循環に陥ったりします. --
- コメントありがとうございます。人口についてはその3で触れようかと思ってます。増えにくいのはよそも同じ……とか思ってると気がつけば大差に。良馬で食糧+1は……なんなんでしょうね? -- 書いた人
- 馬乳酒ってことで --
- 良馬で作業効率上昇→生産力増大かな --