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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

魔殿の姫君、ペットを求めて屍霊術を習うの巻(8)

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プレイレポ/MOD/魔殿の姫君、ペットを求めて屍霊術を習うの巻(8)

  • お疲れ。読み物として純粋に面白かったよ。お体はお大事に。次もお待ちしています。 --
  • おつかれさまであります。物語も戦略もどれも楽しませてもらいました。 -- ('A`)
  • 途中で送信しちまったい……あと、確かにハイボレム様はちょっと条件の割に微妙ですな。こうして通しでプレイを見てみるとその辺りの問題も掴みやすいので制作の参考になります。 -- ('A`)
  • オーリックは操作を停滞させる能力があるのか… --
  • お疲れ様です。ハイボレムが文明を滅ぼす必要があるのは、指導者画面で出てきてしまうからです、ええ…。 --
  • ハイボレム様は代償や前提条件もさることながら、単純に特徴が無いんですよね。1Tで切れる「デーモンを強化する魔法」でもつけば、本人の強さ据え置きで司令官的な強さが出せるかなーとも思います。常闇やドロアウムが率先してハイボレムを襲って還魂する不思議な事態になるけど… -- 筆者
  • グリゴリ現政権の妥当 --
  • ハハハ。見ろ、神がゴミのようだ。 --
  • ああ、だから扉に拘っていたのか……あっちのリプレイから繋がっていたのですねw それにしても還魂したらお友達じゃなくなってしまうって理屈で説得できなかったものでしょうか? --
  • オルタスもランタインみたいに蛮族を味方に引き込む能力でもあれば…、斧を失うのが痛いのならオルタスに味方ユニットに1時的に電撃戦付与のスキルでもつけば… --
  • 友達になってくれない→還魂してもそれは友達じゃない→どっちにしても友達になれない→じゃあペットでいいや、その二つがどう違うかまだよくわからないし ってなところですかね。シナリオやペディア見る限り、基本キーリンは理屈1:感情9くらいで動いてそうですし。 -- 筆者
  • 僕が悪魔でも友達になってくれますか? --

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