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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

斧以降の戦争

最終更新:

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だれでも歓迎! 編集

攻略・考察/戦法集/斧以降の戦争

  • やってもーたorz このページは近いうち移動されます・・・ まあ衛生兵と同じ、初心者ガイドのノリなんで自由闊達に行きましょう、みたいな? --
  • 象と槍は対兵科昇進の関係で5分にならなかったはず。対馬つけるのに昇進3つ必要ってやつね --
  • AIはどんな昇進するのかな。今後気をつけてみてみよっと。鎚鉾兵は都市襲撃特化しちゃうと、敵の鎚鉾兵がアンチユニットになっちゃって、弩兵で護衛しないといけなくなるんだよなー。 --
  • 攻撃用スタックに斧や槍はいるのに、剣士は名前すら挙がらない…… --
  • 弓騎兵の事も思い出してあげてください。 --
  • カタパはトレブより副次ダメージが大きい。 --
  • 中世~ルネサンスで戦争するとトレブがアホほど作ってあるから、制覇狙いならライフルよりアップグレードカノンRの方がスピーディーだな。 --
  • ルネまでって書いてるけどルネ含まないつもりぽくね。そのほうがいいとおもうけどさ --
  • んーまあ斧以降ライフルorカノン以前でいいんじゃね --
  • ねーねー剣士は? --
  • ↑メイス出せるならメイス出すし、斧みたいに古代で量産する事も少ない。アンチも多い上、槍みたいに何かの対策ってわけでもないし、使い道が見当たらないのでは? --
  • 斧は残ってる事が多いけど、剣士残ってる事少ないしー。んじゃ改めて作るか?って言えば作らないんじゃない?都市にこもる弓には若干強いけど、カタパルトぶっこむからあんま関係ねーしw --
  • wikiの編集難しいよママンと言うわけで、槌鉾のUU追加。直せる所は直してください -- 名無しの権兵衛
  • 不遇の剣士弓騎兵ケシクを加筆しようと思ったが・・・・・・先生、特筆すべき点がありません・・・・・・・・・・初級中級向けガイドでお勧めできるユニットじゃねーな、つくづく。 --
  • 初級中級ガイドな以上、昇進はアイコンじゃなくて、文字(効果内容)もしくは文字の方が妥当と思うが、いかがか。 --
  • この時代の戦争だと長弓兵が都市で守り固めてて勝てないんですが。カタパルト大量に突っ込むしかないんでしょうか? --
  • うんそう。敵長弓は最低、6+25%+25%で9くらいは有ると思わんと。ましてや丘だったら・・・ね。6割の勝率でころころ鎚鉾兵が死ぬくらいなら、最初からカタパ使い捨てた方が安いわけよ。 --
  • ただ、本当にすぐ死ぬカタパだが、削った後のトレプは相当に勝率高い。とどめに直接攻撃部隊を突っ込ませれば、勝率軒並み90%以上。カタパだけで行くかトレプも混ぜるかは相手と自分の体勢次第で決めてね。 --
  • 中世の戦争って言っても、色々種類はありますよね。丘首都にこもられて斧Rを中断せざるを得なかった時、カタパ5つれていってとどめ、ってのは個人的に結構鉄板 --
  • UUの記述追加。ベルセルクが途中で切れてるのが気に食わなかったから画像の下に入れたすいません -- 名無しの権兵衛
  • UUにプラエ入れてもいいんじゃね --
  • じゃ・・・がー・・・ --
  • プラエと銃士隊、イェニチェリ追加。ホルカンは普通の槍と同じ運用でいいと思い、ジャガーとガリアは使い方が分からないので追加しませんでした。オロモは気が向いたら追加します -- 名無しの権兵衛
  • 段落、UUの扱い方→その他のユニット に。これで剣士にも言及できますよ、ソードマンの皆さん! --
  • ライフルで長弓倒す方がお勧めではあるかと・・・ --
  • それを言うのは無しだぜベイビー。 -- 名無しの権兵衛
  • ぶっ、ぶっちゃけちまった(;゜Д゜) --
  • カタフラクト~カノンラッシュで皇子パンゲア制覇したよ。ライフル出ても数で押せるもんだね。死にまくって厭戦感情が30超えたけどw --
  • カタフラクト~カノンラッシュで皇子パンゲア制覇したよ。ライフル出ても数で押せるもんだね。死にまくって厭戦感情が30超えたけどw --
  • こうして見ると長距離砲って、ゲーム内で見える数値以上に強いですね。まあ長距離砲はこのページ的にはあまり関係有りませんけど。 --
  • 厭戦感情を抑えるためには、敵に先攻させて、できるだけ自国領内で戦争するといいですよ。厭戦、でwiki内を検索すれば、詳しく書いたページがあったはずです。カノンはライフルが出てくるまでは無双ですからね。皇子ならもう、研究止めちゃって文化スライダ80%で全国挽き潰した方がいいかもしれません。 --
  • p化 --
  • カタパルトの方が副次攻撃が強いのは戦闘力の差だと思う。トレブの副次ダメージを計算するときには(すたすたにも書いてあるが)都市攻撃100%は適用されず、戦闘力4で計算してると思われる --
  • なるほど。となると25%増しになりますね。 --
  • 戦車って副次なくなっちゃった? --
  • たぶん副次の基本は現在の昇進とか効果を除いた現在の基礎戦闘力から来ているのでは?それならカタパ戦闘力5でトレブは基本4だし話は通じる、FFhで攻城兵器退却80%だから戦闘力0.3とかもよく残るからそれぶつけたら副次0だったことあったし…ちがうかな? --  
  • もともと昇進ボーナスは戦闘術以外は全て防御側に掛かるボーナスだから、トレブの攻撃は全て4の計算でいいよ。トレブの都市攻撃+100%ってのは防御側への引き算でトレブへの足し算じゃないよ。 相手のユニットが都市にいて都市防御+50%あるとき、防御側を+50%-100%して残る-50%は 基本x100/(100+"50%") になる。相手の戦闘力が下がるだけで攻撃側は常に同じ。 --
  • ↑OK把握、とりあえず副次についてだけは修正しておきました。 --

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