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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

都市配置計画

最終更新:

civilization

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だれでも歓迎! 編集

都市配置計画

  • 結局理想論になってる。そんなに都合よく土地があるわけでもない。普通にやっていれば「悪い例」のように詰めて都市を立てることの方が多い。 --
  • ちなみにどのぐらいの設定でやっている?。マップを大きいや最大にすれば18人プレイでも都市間隔の例を幾らでも実行できるんだが… --
    • 皇帝サイズ普通パンゲ、維持費の関係で普通に詰めるし、間を空けすぎると蛮族や戦争時に食われる。低難易度なら間隔あけてもいいんじゃない? --
  • その設定でこの詰め方だと悪手だと思う ”維持費の関係で普通に詰める”この考え方が天帝とか不死の壁を越えられない原因なのかも? -- 第三者
  • 悪い例、には見えないなぁ。極端に詰めた例、程度かと。 --
  • 個人的には「悪い例」は本当に悪い例であるケースがほとんどだと思うのですが・・・詰めすぎた例として併記する形にしてみました --
  • ついでに都市建設における基本指針を追加してみました (ページ作成者さん乙です。可能な限りは協力したいと思います) --
  • 詰め過ぎた例にちょっと追加。私見では戦争時には間隔が狭くても一長一短の五分くらいだと思う。道路の効果が低い序盤ほど奇襲を受けたときに守りやすいかな。 --
  • さすがにここまで詰めることはないなぁ(詰めすぎた例)かといって1や2のようなのは理想的な例すぎるしね。山岳・砂漠・河川・海岸・資源etc. 実際のマップスクリプトによって生成された地形に対してどういうように配置するのがmore betterかっていう例があるといいのかな? --
  • 基本指針の中で優先度の低いものを削りつつ重要度高いものを追加してくと中級者にも役立つんじゃないかなーとか --
  • すいません都市間隔だけのモデルケース的な説明にするため文章いくつか削りました あと再びビルダー使いの腕をうならせてみたんだぜ --
  • すたすたに都市配置に関する記事があります。ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400003.html --
  • ちょっと頑張ってみました。 初心者向けにイメージで説明した都市配置例と、中級者以上に向けた基本指針との二本立てです。 以降加筆から削除までなんでもどうぞー --
  • 結構改編を加えたので・・・気に入らなかったらほんと遠慮せずにバックアップから復旧かけて頂いて結構です>ページ作成者様 --
  • ぉー・・・どんどん増えてく 個人的にはツンドラや海岸の場合は実際に資源を都市圏内に入れて説明したほうが初心者に分かり易いかと思います>編集者様 --
  • ビルダーし直しは面倒なのでSSに加工して見ました。後は小島、敵の包囲網対策などうまく解説できる人がいましたらお願いします。 --
  • 応用編ってことで実践的な部分は後ろに回してみました(いいのかな・・・ページ作成者でもないのにこんなにいじっちゃって --
  • いつの間にこんな記事になったし。特に指針は目から鱗な部分もあって勉強になります。 --
  • 配置例にもう少しメリット/デメリット、各種戦略ごとの向き/不向きを付記しないと参考にならないような・・ --
  • 都市間隔の視覚イメージとして初心者向きに作ったんですよね やったことある人なら例の通りいくわけないのは百も承知でしょうし・・・特に戦略等を併記する必要もないかなと --
  • 戦略と合わせたアドバイスがあれば文章だけでいいので是非応用編の基本指針のところにまとめて下さるとより良いページになるのではないかなと思います --
  • これもまたなんか初心者の人があらぬ誤解をしそうなページになってますね --
  • コメントするより誤解しそうな部分を適切な表現に直してください。 --
  • まぁそう言わずに 具体的な指摘だけしてもらってそのあと有志で直していくのもいいんじゃないかと --
  • 囲った中にAIが都市をねじ込んでくることなんてある?俺はみたことない。発生した蛮族都市を落とされたことはあるけど --
  • 相互友好条約を求めてきたかと思ったら開拓者をつれてやってきました --
  • 平原/丘陵に都市を建てるとハンマー+1ってのはここに追加する必要ないかな? --

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