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文明1

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civilization

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だれでも歓迎! 編集

文明/WL/文明1

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American Empire(アメリカ)

  • 初期技術
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    Fishing(漁業),
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    Agriculture(農業)
  • 固有ユニット
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    Navy SEAL(シールズ)
    / Marine(海兵隊)の代替
    名称
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    必要技術 必要資源 アビリティ 所有スキル
    シールズ 24 1 160 産業主義
    ライフリング
    - 先制攻撃1-2
    対機関銃兵+50%(攻撃)
    対長距離砲+50%(攻撃)
    上陸戦
    行軍
    海兵隊 24 1 160 産業主義
    ライフリング
    - 対機関銃兵+50%(攻撃)
    対長距離砲+50%(攻撃)
    上陸戦
  • 固有施設
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    Mall(ショッピングモール)
    / Supermarket(スーパーマーケット)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    ショッピングモール 150 冷蔵 食料雑貨店 +20%
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    牛、鹿、豚、羊からそれぞれ+1
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    ミュージカル、ヒット曲、ヒット映画からそれぞれ+1
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    スーパーマーケット 150 冷蔵 食料雑貨店 牛、鹿、豚、羊からそれぞれ+1
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Roosevelt(ルーズヴェルト)

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  • 志向
    Industrious(勤労), Organized(組織)
  • 好みの社会制度
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    Mercantilism(重商主義)

Washington(ワシントン)

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  • 志向
    Expansive(拡張), Charismatic(カリスマ)
  • 好みの社会制度
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    Free Speech(表現の自由)


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Arabian Empire(アラビア)

  • 初期技術
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    Mysticism(神秘主義),
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    The Wheel(車輪)
  • 固有施設
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    Madrassa(マドラッサ)
    / Library(図書館)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    マドラッサ 90 筆記 - +4
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    、+25%
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    2人の市民を科学者に転向可能
    2人の市民を聖職者に転向可能
    図書館 90 筆記 - +2
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    、+25%
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    2人の市民を科学者に転向可能

Saladin(サラディン)

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  • 志向
    Spirtual(宗教), Protective(防衛)
  • 好みの社会制度
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    Theocracy(神権政治)


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Aztec Empire(アステカ)

  • 初期技術
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    Mysticism(神秘主義),
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    Hunting(狩猟)

Montezuma(モンテスマ)

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  • 志向
    Aggressive(攻撃), Spirtual(宗教)
  • 好みの社会制度
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    Police State(警察国家)


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Chinese Empire(中国)

  • 初期技術
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    Agriculture(農業),
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    Mining(採鉱)
  • 固有施設
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    Pavilion(楼閣)
    / Theatre(劇場)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    楼閣 50 演劇 - +3
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    +25%
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    文化レート10%
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    ごとに+1
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    2人の市民を芸術家に転向可能
    染料から+1
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    劇場 50 演劇 - +3
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    文化レート10%
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    ごとに+1
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    2人の市民を芸術家に転向可能
    染料から+1
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Mao Zedong(毛沢東)

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  • 志向
    Expansive(拡張), Protective(防衛)
  • 好みの社会制度
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    State Property(国有化)

Qin Shi Huang(始皇帝)

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  • 志向
    Industrious(勤労), Protective(防衛)
  • 好みの社会制度
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    Bureaucracy(官僚制)


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Egyptian Empire(エジプト)

  • 初期技術
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    The Wheel(車輪),
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    Agriculture(農業)
  • 固有施設
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    Obelisk(オベリスク)
    / Monument(モニュメント)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    オベリスク 30 神秘主義 - +1
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    2人の市民を聖職者に転向可能
    カリスマ志向により+1
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    モニュメント 30 神秘主義 - +1
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    カリスマ志向により+1
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Hatshepsut(ハトシェプスト)

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  • 志向
    Spirtual(宗教), Creative(創造)
  • 好みの社会制度
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    Organized Religion(宗教の組織化)

Ramasses II(ラムセス2世)

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  • 志向
    Spirtual(宗教), Industrious(勤労)
  • 好みの社会制度
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    Organized Religion(宗教の組織化)


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English Empire(イギリス)

  • 初期技術
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    Fishing(漁業),
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    Mining(採鉱)

Churchill(チャーチル)

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  • 志向
    Charismatic(カリスマ), Protective(防衛)
  • 好みの社会制度
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    Nationhood(国民国家)

Elizabeth(エリザベス)

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  • 志向
    Philosophical(哲学), Financial(金融)
  • 好みの社会制度
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    Free Religion(信教の自由)

Victoria(ヴィクトリア)

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  • 志向
    Financial(金融), Imperialistic(帝国主義)
  • 好みの社会制度
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    Representation(代議制)


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French Empire(フランス)

  • 初期技術
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    The Wheel(車輪),
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    Agriculture(農業)

Louis XIV(ルイ14世)

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  • 志向
    Industrious(勤労), Creative(創造)
  • 好みの社会制度
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    Hereditary Rule(世襲統治)

Napoleon(ナポレオン)

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  • 志向
    Organized(組織), Charismatic(カリスマ)
  • 好みの社会制度
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    Representation(代議制)


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German Empire(ドイツ)

  • 初期技術
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    Hunting(狩猟),
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    Mining(採鉱)
  • 固有ユニット
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    Panzer(パンツァー)
    / Tank(戦車)の代替
    名称
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    必要技術 必要資源 アビリティ 所有スキル
    パンツァー 28 2 180 産業主義
    ライフリング
    石油 防御ボーナス無し
    対機甲ユニット+50%
    電撃戦
    戦車 28 2 180 産業主義
    ライフリング
    石油 防御ボーナス無し 電撃戦
  • 固有施設
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    Assembly Plant(総合組立工場)
    / Factory(工場)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    総合組立工場 250 大量生産 - +1
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    、+25%
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    により+50%
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    4人の市民を技術者に転向可能
    石炭により建造速度+50%
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    工場 250 大量生産 - +1
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    、+25%
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    により+50%
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    2人の市民を技術者に転向可能

Bismarck(ビスマルク)

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  • 志向
    Expansive(拡張), Industrious(勤労)
  • 好みの社会制度
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    Nationhood(国民国家)

Frederick(フリードリッヒ)

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  • 志向
    Philosophical(哲学), Organized(組織)
  • 好みの社会制度
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    Universal Suffrage(普通選挙)


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Greek Empire(ギリシャ)

  • 初期技術
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    Fishing(漁業),
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    Hunting(狩猟)
  • 固有施設
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    Odeon(オデオン)
    / Colosseum(コロシアム)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    オデオン 80 建築学 - +2
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    、+3
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    文化レート20%
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    ごとに+1
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    2人の市民を芸術家に転向可能
    ヒット曲から+1
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    コロシアム 80 建築学 - +1
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    文化レート20%
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    ごとに+1
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Alexander(アレクサンドロス)

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  • 志向
    Philosophical(哲学), Aggressive(攻撃)
  • 好みの社会制度
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    Hereditary Rule(世襲統治)


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Incan Empire(インカ)

  • 初期技術
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    Mysticism(神秘主義),
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    Agriculture(農業)

Huayna Capac(ワイナ・カパック)

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  • 志向
    Industrious(勤労), Financial(金融)
  • 好みの社会制度
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    Hereditary Rule(世襲統治)


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Indian Empire(インド)

  • 初期技術
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    Mysticism(神秘主義),
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    Mining(採鉱)
  • 固有施設
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    Mausoleum(霊廟)
    / Jail(刑務所)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    霊廟 120 憲法 - +2
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    厭戦感情-25%
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    刑務所 120 憲法 - 厭戦感情-25%
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Asoka(アショーカ)

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  • 志向
    Spiritual(宗教), Organized(組織)
  • 好みの社会制度
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    Free Religion(信教の自由)

Gandhi(ガンジー)

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  • 志向
    Philosophical(哲学), Spiritual(宗教)
  • 好みの社会制度
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    Universal Suffrage(普通選挙)


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Japanese Empire(日本)

  • 初期技術
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    Fishing(漁業),
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    The Wheel(車輪)
  • 固有施設
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    Shale Plant(シェール油精製施設)
    / Coal Plant(火力発電所)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    シェール油精製施設 150 大量生産 工場 +10%
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    石炭から 都市に
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    (+2
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    )を供給
    火力発電所 150 大量生産 工場 石炭から都市に
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    (+2
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    )を供給

Tokugawa(徳川家康)

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  • 志向
    Aggressive(攻撃), Protective(防衛)
  • 好みの社会制度
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    Mercantilism(重商主義)


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Malinese Empire(マリ)

  • 初期技術
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    The Wheel(車輪),
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    Mining(採鉱)
  • 固有施設
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    Mint(ミント)
    / Forge(溶鉱炉)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    ミント 120 鋳金 - +1
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    、+25%
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    +10%
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    1人の市民を技術者に転向可能
    宝石、金、銀からそれぞれ+1
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    溶鉱炉 120 鋳金 - +1
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    、+25%
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    1人の市民を技術者に転向可能
    宝石、金、銀からそれぞれ+1
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Mansa Musa(マンサ・ムサ)

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  • 志向
    Spiritual(宗教), Financial(金融)
  • 好みの社会制度
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    Free Market(自由市場)


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Mongolian Empire(モンゴル)

  • 初期技術
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    The Wheel(車輪),
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    Hunting(狩猟)
  • 固有ユニット
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    Keshik(ケシク)
    / Horse Archer(弓騎兵)の代替
    名称
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    必要技術 必要資源 アビリティ 所有スキル
    ケシク 6 2 50 騎乗
    弓術
    先制攻撃耐性
    1回先制攻撃
    防御ボーナス無し
    撤退確率20%
    地形移動コスト無視
    都市攻撃-10%
    対カタパルト、トレブシェット+50%(攻撃)
    -
    弓騎兵 6 2 50 騎乗
    弓術
    先制攻撃耐性
    防御ボーナス無し
    撤退確率20%
    都市攻撃-10%
    対カタパルト、トレブシェット+50%(攻撃)
    -

Genghis Khan(チンギス・ハーン)

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  • 志向
    Aggressive(攻撃), Imperialistic(帝国主義)
  • 好みの社会制度
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    Police State(警察国家)

Kublai Khan(フビライ・ハーン)

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  • 志向
    Aggressive(攻撃), Creative(創造)
  • 好みの社会制度
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    Bureaucracy(官僚制)


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Persian Empire(ペルシャ)

  • 初期技術
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    Agriculture(農業),
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    Hunting(狩猟)
  • 固有施設
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    Apothecary(薬屋)
    / Grocer(雑貨商)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    薬屋 150 ギルド
    通貨
    - +25%
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    +2
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    2人の市民を商人に転向可能
    バナナ、香辛料、砂糖、ワインからそれぞれ+1
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    雑貨商 150 ギルド
    通貨
    - +25%
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    2人の市民を商人に転向可能
    バナナ、香辛料、砂糖、ワインからそれぞれ+1
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Cyrus(大キュロス)

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  • 志向
    Charismatic(カリスマ), Imperialistic(帝国主義)
  • 好みの社会制度
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    Vassalage(主従制)


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Roman Empire(ローマ)

  • 初期技術
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    Fishing(漁業),
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    Mining(採鉱)
  • 固有施設
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    Forum(公共広場)
    / Market(市場)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    公共広場 150 通貨 - +25%
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    +25%
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    2人の市民を商人に転向可能
    毛皮、象牙、絹、鯨からそれぞれ+1
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    市場 150 通貨 - +25%
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    2人の市民を商人に転向可能
    毛皮、象牙、絹、鯨からそれぞれ+1
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Augustus Caesar(アウグストゥス)

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  • 志向
    Creative(創造), Organized(組織)
  • 好みの社会制度
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    Representation(代議制)

Julius Caesar(ユリウス・カエサル)

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  • 志向
    Organized(組織), Imperialistic(帝国主義)
  • 好みの社会制度
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    Representation(代議制)


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Russian Empire(ロシア)

  • 初期技術
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    Hunting(狩猟),
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    Mining(採鉱)
  • 固有ユニット
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    Cossack(コサック兵)
    / Cavalry(騎兵隊)の代替
    名称
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    必要技術 必要資源 アビリティ 所有スキル
    コサック兵 15 2 120 職業軍人
    火薬
    騎乗
    防御ボーナス無し
    撤退確率30%
    対カノン砲+50%(攻撃)
    対騎乗ユニット+50%
    -
    騎兵隊 15 2 120 職業軍人
    火薬
    騎乗
    防御ボーナス無し
    撤退確率30%
    対カノン砲+50%(攻撃)
    -
  • 固有施設
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    Research Institute(研究施設)
    / Laboratory(研究所)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    研究施設 250 コンピュータ 天文台 +1
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    、+25%
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    宇宙船の生産+50%
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    1人の市民を科学者に転向可能
    2人の科学者を無料で追加
    研究所 250 コンピュータ 天文台 +1
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    、+25%
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    宇宙船の生産+50%
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    1人の市民を科学者に転向可能

Catherine(エカテリーナ)

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  • 志向
    Creative(創造), Imperialistic(帝国主義)
  • 好みの社会制度
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    Hereditary Rule(世襲統治)

Peter(ピョートル)

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  • 志向
    Philosophical(哲学), Expansive(拡張)
  • 好みの社会制度
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    Bureaucracy(官僚制)

Stalin(スターリン)

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  • 志向
    Aggressive(攻撃), Industrious(勤労)
  • 好みの社会制度
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    Police State(警察国家)


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Spainish Empire(スペイン)

  • 初期技術
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    Mysticism(神秘主義),
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    Fishing(漁業)
  • 固有施設
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    Citadel(城塞)
    / Castle(城)の代替
    名称
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    必要技術 必要施設 効果
    城塞 100 工学 防壁 +1
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    、交易路+1
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    都市防御
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    +50%、都市砲撃ダメージ-25%(火薬以降のユニットに対しては無効)
    新規の攻城兵器に経験値+5
    100 工学 防壁 +1
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    、交易路+1
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)

    都市防御
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
    +50%、都市砲撃ダメージ-25%(火薬以降のユニットに対しては無効)

Isabella(イザベラ)

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  • 志向
    Spiritual(宗教), Expansive(拡張)
  • 好みの社会制度
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    Theocracy(神権政治)

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