2010/5/16のペリク鯖バックアップ

斧ラッシュジャパン2

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プレイレポ/BtS/斧ラッシュジャパン1

戦後復興について語る2

戦後にゼロから復興では手詰まりになりやすいし
維持費で詰んだ経験は誰しも一度は通る道!
ラッシュ前からある程度の仕込みをしておく

  • 首都の小屋を育成
    -首都にアカデミー
    -君主制/通貨/法律のどれかの開発

    世の中、美学ルートが大人気だが初期ラッシュでは
    君主制/通貨/法律 がオススメ
  • 通常 → 君主制
    -組織志向・スパイ経済 → 法律
    -カリスマ・幸福資源あり → 通貨
    今回は象と国教予定の宗教が上手く入ってきたので通貨に向かった
    大抵の場合は君主制で安定

    ***ギブミー通貨 [#w1a21f7a] 赤字すぎるので、とりあえずパンツマンを解雇!・・とも思ったが
    まず生産都市まで全部に小屋を作成、国家総金融都市化

    が!通貨まで7割来たところで貯金が尽きる
    通貨だ、通貨を開発すれば勝つる
    ナポに小銭をセビり、小屋が育ち
    ブレヌスに・・あ!てめぇ同教の仲間を無視するってのか(-1)

    AD520 通貨開発
    感無量だ、プレイレポ~完~といっても過言ではない!!!

    通貨により交易路が全都市+1される
    さらにすべての都市で富を生産!

    科学0%で+72/turn

    ブレヌスに瞑想をセビリ、聖職を開発し
    君主制を通貨と交換で手に入れる
    キタ!戦後復興の両輪、通貨と君主制
    後は首都の人口を爆発させ、衛星都市が育てた小屋を引き渡せば
    経済は加速していく

    一つ誤算は生産都市筆頭のバビロンの小屋が育ちすぎてしまったこと
    大きく育った村を見るとそこに住む人々の生活が感じられ
    これを畑に戻す事は非常にもったいな・・・げふげふ
    もとい土地を追われる人々の苦難を思うと指導者としてとても耐えられない

    将来、ハンマー不足に悩むかもしれんが、その時は
    英雄叙事詩+グローブ座の超奴隷制都市でも作ればいいじゃなーい(・∀・)あひゃ

銀行ルートマーベラス

銀行で金銭旨い~♪
驚くほど研究進むー♪
ちゅらちゅらちゅらちゅららー

少し余裕が出てきたのでぼちぼち市場を作り始める
Civ4では最終的なアウトプットはビーカーである(まぁフラスコ(ry)

忘れがちだが市場で増えた+25%分は、次のターンにビーカーに変換する際にさらに図書館とかの補正がかかる

ビーカーで考えた場合
金50% × 市場+25% × 補正(アカデミーとか)> 科学50% × 図書館+25%
同じ+25%でも市場の方がお得だ

例えば科学スライダー50%で商業10、ビーカー10の都市があったとする
図書館:ビーカー10 × 図書館+25% = ビーカー2.5
市場 :金10 × 市場+25% = 金2.5 → 金2.5分科学スライダーを上げる →  金2.5 × 補正 = 3~4ビーカー 


んが、聡明な戦争野郎はもうお気づきだろう!
科学60%になるといきなり逆転する
科学60% × 図書館+25% > 金40% × 市場+25% × 補正(アカデミーとか)
精鋭都市での科学先行プレイでは図書館が有利だ

しかし、さらに賢明な戦争野郎は拡張しすぎて経済破綻寸前だと思われる

金90% × 市場+25% × 補正(アカデミーとか)>>>>>> 科学10% × 図書館+25%

広大帝国なら金銭増幅施設だ
だから戦争野郎は銀行ルートを突き進む

自由主義ルートなど女子供のやることよ!(`・ω) ムフー!!
と鼻息荒くすごんでみたものの
ユダヤ教のジャージがバチカンを建てた為
ユダヤ布教と寺院と僧院の建設で余裕なし、なぜか宗教ルート風な都市経営

解決!人柱ズ

ここでも緊急生産は大活躍
例によって29ハンマーあふれさせてから裁判所建設開始
組織宗教のボーナス+25%があれば、あふれ36ハンマー
後は9ハンマー入れて人口が回復すれば緊急生産人口2人(=75ハンマー)で完成
金融都市でも超余裕

あふれハンマーは内政プレイでも役立つテクなのでオススメ
どんな都市でもとにかく畑!
銀行とかはバカ正直につくると人口12の都市で奴隷6人消費とかになりかねない
あふれハンマーを少しづつ入れていけば人口4,5の都市でもサクッと銀行
君の町の市場や銀行も実はこのように人ばs・・・おっとこれ以上は言えないな

トレブ量産

ギルド→銀行→火薬→化学と一気に縦に進む

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マンサは親友ブレヌス君のカタキではあるが
工学は譲れない、火薬と交換でマンサから工学を入手
トレブ量産体制に入る
今回は、バチカンのハンマーボーナスを得るのに手間取り
少なめの15体くらいしか作れなかった

しかし悪いニュースばかりではない、隣国のシャルル君はナポレオンとの
戦争が長引きかなり疲弊しているようだ
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ナポレオンとシャルルマーニュの没落が激しい


ラストサムライラッシュ

さぁ皆さんお待ちかね
戦国最強の侍ラッシュの時間だよー(ちなみにAD1460室町時代)

カノンラッシュ

ライフルラッシュが有名すぎて影が薄いが
カノンラッシュがすごいよ!すごすぎるよ!!
何がすごいって

  • UGが安い(当社比3倍)
    -厭戦が楽

    まずUGが楽である
    ライフルUG(120G)と比べてもともと半額(60G)な上、銀行ルートを通ってくるため
    市場、雑貨商、銀行完備、なので 当社費3倍の楽さ!
    ※感じ方には個人差がある事があります
    しかも死亡率が格段に低い
    都市防御は簡単に削れるし、最初のが突っ込んだ段階でボロボロにする為
    ほぼ全員生きて帰ってくる
    厭戦が発生しにくくかなり楽である
    メイス+カノンで歩兵が出るまで戦える!
    即鉄鋼でのカノンラッシュなら胸甲騎兵のデススタックもあまり来ない
    まぁ馬有り文明は要注意だ

    AD1460 鋼鉄を開発

    カノン開発と同時に偉人が火を噴き、黄金期発動!
    神権制に移行、、、するはずが2,3ターン忘れるw
    カノン量産体制

    金を貯め、一気にカノンにアップグレード
    家康「これが南蛮渡来の大筒"国崩し"か・・・」
    いや、純国産技術ですが?

    古代の戦争を戦った生え抜き達も侍にぞくぞくUGしていく
    時は戦国!大筒が吹き飛ばし、侍が斬る!!
    さすが侍、中世最強の武神よのぉ

    準備は万端、かかって来いやー!パパパパゥワー(宣戦)
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    被害0での都市攻略
    厭戦ゼロ!!ひゃっほい
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    ・・・?
    それにしても、なかなか本隊が現れないよ?
    などと思いながら慎重に進んでいると
    「ナポレオンがシャルルマーニュに宣戦を布告しました!」
    おのれ!ナポめ、漁夫の利を得るつもりか!!

    急いで神聖ローマ首都に向かうとちょうど向こうから、フランス軍が来たところ
    トレブシェット3台でどう削るつもりなのか・・旧式軍隊乙!

    ・・・
    (あれ?ナポもまとめて喰えるんじゃね?)
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    それはそれとして仏教の聖都は頂こう
    喰らえ!国産国崩し!!
    仏教の聖都は+19金、しかも遺産0、シャルルマーニュやる気なし
    俺もやる気なし(ノД`) うぼぁー


    斧ラッシュジャパン3

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