2010/5/16のペリク鯖バックアップ

RoM 鉄血宰相と制覇勝利を目指してみる

最終更新:

civilization

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もくじ

プレイレポ/MOD/RoM 鉄血宰相と制覇勝利を目指してみる/その1..

お兄さん文章力無くてごめんね、ごめんね。


概要(?)

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (190px-Bismarck_pickelhaube.jpg)

Wikipediaより
オットー・フォン・ビスマルク様
今回は世界有数の工業力を擁するドイツ帝国で制覇レポと洒落こもうじゃないか・・・。

初レポなので見苦しい点、おかしい点、誤字・脱字などたくさんあるかもしれないのでご指摘のほどをよろしくおねがいします。

プレイレポのMODの欄を見てみるとRoM(Rise of Makind)のレポが不思議と無いのが悲しくて即行で書いてみました。
外交に気を配らない・軍備は疎か・都市の特化なにそれおいしいの?という筆者ですが暖かい目で見守ってくだされば幸いです。

設定

文明 ドイツ
指導者 我らがビスマルク様(拡張、勤労)
バージョン BtS3.13(J)
難易度 不死
マップ Tectonics Pangea設定(詳しくはModの欄へ)
サイズ 標準
速度 通常
オプション 編集をロック
その他 RoM Ver2.12 日本語化パッチ適応

注意書き


実はまだゲームをクリアしてないのです・・・。
よって場合によっては文化勝利に路線転換したり負けレポになったりするかもしれません。
そこのところをよろしくおねがいします。

方針

経済・小屋経済。このModでは小屋は素晴らしい性能を誇る万能改善。最新版ではどうかはわかりません。
外交・なにそれおいしいの
戦争・工業力にモノを言わせて大量のボンバー・カノンラッシュで行くつもり。

とりあえずピラミッドが建つかどうかで小屋経済がかなり変わるのでピラミッドを頑張って建てる。なぜかは追々・・・。


コメント

ご意見・ご感想をお聞かせください

  • おや、意外にも顔グラそっくりなのね --
  • RoMは追加要素多すぎ+ユニット増えすぎ+テクノツリー複雑すぎで手が出せません・・・どうやって勝利するのか楽しみにしてます。 --

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