2010/5/16のペリク鯖バックアップ

動物・魔獣

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MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/021/ユニット/動物・魔獣

ver.0.21

宗教固有

ユニット 種別
種族
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前提条件 能力 昇格
アガレスの魔獣
Beast of Agares
魔獣
デーモン
11 (不浄)+5 2 120 悪意の企み(技術)
ヴェールの神殿(建造物)
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蒼褪めたヴェール
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蒼褪めたヴェール(都市)
国家ユニット(同時に4体まで)
聖騎士を倒すとダメージ全快
+1 アルマゲドンカウンタ
生産時に人口-4と数ターンの反乱発生
-

狼人間

ユニット 種別
種族
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前提条件 能力 昇格
飢えた狼人間
Ravenous Werewolf
魔獣
5 1 - 飢えた狼人間が生む
血塗れの狼人間が生む
半獣のデュイン男爵が生む
強大な狼人間が生む
生体ユニットを倒すと飢えた狼人間を生む(15%)
生体ユニットを倒すと血塗れの狼人間に昇格(100%)
都市攻撃-25%
初期昇進:狼人間,狂乱
-
血塗れの狼人間
Blooded Werewolf
魔獣
8 2 - 飢えた狼人間から昇格
生体ユニットを倒すと飢えた狼人間を生む(30%)
生体ユニットを倒すと強大な狼人間に昇格(5%)
初期昇進:狼人間
-
強大な狼人間
Greater Werewolf
魔獣
11 3 - 血塗れの狼人間から昇格
生体ユニットを倒すと飢えた狼人間を生む(45%)
初期昇進:狼人間
-

動物

ユニット 種別
種族
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前提条件 能力 昇格

Wolf
動物
2 2 - 狼の群れが生む
野生(ツンドラ,古代樹林)
防御ボーナスなし
生体ユニットを倒すと狼の群れに昇格(35%)
都市攻撃-25%
建造可能 : 狼の檻
使用可能:狼のねぐらを作る
-
狼の群れ
Wolf Pack
動物
3 2 - 狼から昇格
防御ボーナスなし
生体ユニットを倒すと狼を生む(10%)
都市攻撃-25%
建造可能 : 狼の檻
-
ライオン
Lion
動物
3 1 - 野生(草原,平原,砂漠)
防御ボーナスなし
生体ユニットを倒すとライオンの群れに昇格(35%)
都市攻撃-25%
建造可能 : ライオンの檻
使用可能:営巣
-
ライオンの群れ
Lion Pride
動物
4 1 - ライオンから昇格
防御ボーナスなし
都市攻撃-25%
建造可能 : ライオンの檻
-
ゴリラ
Gorilla
動物
4
<バナナ>+1n
1 - 野生(ジャングル)
防御ボーナスなし
都市攻撃-25%
建造可能 : ゴリラの檻
使用可能:ゴリラのねぐらを作る
-

Tiger
動物
4 2 - 野生(ジャングル,森林,古代樹林)
虎の召喚(
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神術)によって召喚
防御ボーナスなし
都市攻撃-25%
建造可能 : 虎の檻
使用可能:虎のねぐらを作る
-

Bear
動物
5 1 - 野生(森林,古代樹林)
防御ボーナスなし
都市攻撃-25%
建造可能 : 熊の見世物
使用可能:営巣
-
北極熊
Polar Bear
動物
5 1 - 野生(氷土,ツンドラ)
防御ボーナスなし
都市攻撃-25%
建造可能 : 熊の見世物
初期昇進:寒冷種
使用可能:営巣
-
巨大亀
Giant Tortoise
動物
(生息:海洋)
6/9 1 - 野生(外洋)
防御ボーナスなし
-
海竜
Sea Serpent
動物
(生息:海洋)
8 3 - 野生(外洋)
防御ボーナスなし
-

Elephant
動物
8 1 - 野生(草原,平原)
攻撃できない
防御ボーナスなし
都市攻撃-25%
使用可能:象を野生に返す
戦象
マンモス
Mammoth
動物
8 1 - 野生(ツンドラ,平原)
攻撃できない
防御ボーナスなし
都市攻撃-25%
初期昇進:寒冷種
使用可能:象を野生に返す
戦象

魔獣

ユニット 種別
種族
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前提条件 能力 昇格
沼トロール
Swamp Troll
魔獣
4 1 - 野生(沼)
初期昇進:水陸両用,国籍秘匿
-
巨大蜘蛛
Giant Spider
魔獣
4 (毒)+1 1 - 蜘蛛の幼生から昇格
野生(ジャングル,森林,古代樹林)
隠れた動物
生体ユニットを倒すと蜘蛛の幼生を生む(5%)
隠れた動物を視認
1回先制攻撃
都市攻撃-25%
建造可能 : 蜘蛛の養殖場
使用可能:蜘蛛の巣を作る
-
奈落の魔獣
Pit Beast
魔獣
デーモン
4 (不浄)+1 1 - 奈落の魔獣の召喚(エントロピーⅡ)によって召喚 ユニットを倒すと1ターン召喚期限延長
-
蜘蛛の幼生
Baby Spider
動物
2 (毒)+1 1 - 巨大蜘蛛が生む
防御ボーナスなし
生体ユニットを倒すと巨大蜘蛛に昇格(25%)
隠れた動物を視認
都市攻撃-25%
-
サンドライオン
Sand Lion
魔獣
精霊
5 (火炎)+1 3 - サンドライオンの召喚(精神集中Ⅱ)によって召喚 隠密を視認
対砂漠攻撃 +40%
砂漠防衛 +40%
初期昇進:砂漠の民,火炎抵抗
-
グリフォン
Griffon
魔獣
6 1 - 野生(草原,平原)
対騎乗ユニット +50%
初期昇進:飛行
使用可能:グリフォンの巣を作る
グリフォンナイト
丘巨人
Hill Giant
魔獣
7 1 - 野生(砂漠)
ニルホーン条約 (世界遺産)
防御ボーナスなし
15% 都市砲撃/Turn
初期昇進:歩哨Ⅰ
-
マンティコア
Manticore
魔獣
12/8 (毒)+1 3 - 次元界の門(鎮守の杜) 対騎乗ユニット +25%
初期昇進:人食い,飛行
-
クラーケン
Kraken
魔獣
(生息:海洋)
17 4 - クラーケンの召喚(
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上位神術)によって召喚
初期昇進:隠密
-

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