ユニット
ユニット一覧
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凡例
ユニット | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) |
射程 | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) |
必要条件 | アビリティ | アップグレード |
1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. | 7. | 8. |
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アイコン / 名称 (日本語訳) / 日本語版表記。ユニークユニットの場合は所属する文明名も追記。
+ユニットの#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)戦闘力。
+ユニットの#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)移動力。
+ユニットの射程。航空ユニットは偵察、空襲、空爆などの作戦行動可能範囲。SAM歩兵などの地対空ユニットは迎撃できる範囲を示す。
+ユニットの#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)生産コスト。
+ユニットを生産するために必要なテクノロジー、資源など。
+ユニットの特殊能力。
+アップグレード先となる上位ユニット。
#br
昇進
アップグレード
時代遅れ
ユニット一覧の「8. アップグレード」欄にある兵種がすべて生産可能になると、ユニットは時代遅れとなる。(以後は生産できなくなる)
例えば、ケチュア戦士のアップグレード先には斧兵と槍兵に加えて鎚鉾兵も存在するため、ケチュア戦士は通常の戦士と比べて時代遅れになる時期が遅い。
軍事力評価
Civ4スレにうpされたHTMLを移植。