プレイレポ/BtS/カタフラクトラッシュ!/その1
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ページ修正のため、こちらに移動させていただきました。多くのコメありがとうございます。励みになります。 --
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これは狭いw 首都西の島が案外いいかもわからんね --
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馬あるから弓騎兵ラッシュするな俺は、皇帝ならほぼ決まる --
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序盤からエキサイティングすぎるwww続き楽しみです --
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これはwwww狭すぎてラッシュもできなそうなww --
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早期開拓者ナイス判断。3,4都市からの中世ラッシュは面白いよ。 -- ふー
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一応レポート書いてるんだから鉄は領内にあるのかな。てかないと困るがw --
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そんなこといわれると鉄なし展開に期待しちゃうじゃないかw --
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ここからの逆転はおもしろそうだ。ただトウモロコシとモロコシは別の植物だけに何か(毎度?)違和感あるんだよな。 --
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wikiとwikipediaみたいなものか! --
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ご指摘を受けて調べてみましたが、モロコシとトウモロコシは全然別物なんですね。勉強になりました。ここでの記述は戒めとして、次回から記述に反映させていきたいと思います。有難う御座いました。 --
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カタフラクトといいモロコシといいいろんな意味で勉強になる --
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とうもろこしを短い言葉で言いたい時は「コーン」がいいと思います --
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北側の島々に都市を配置して首都にワロス建てれば・・・ --
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cornは本来穀物全般。英語ではmaize。エキサイト 翻訳だとmaizeトウモロコシ、cornとうもろこし --
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トウコロモシと書くと、高い確率でだれにも気づかれないぞ! --
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これはあのイザベラの作者なのか!? 道理で面白いわけだ --
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馬都市は一個下で牛を先に確保改善したほうが発展が早いと思いますが。 --
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その場所だと2マス圏内に既にスーリヤの領域が見えているので都市が近く(この時点では不明瞭)だと、創造もちなため簡単に押し負けた上に国境問題を悪化させるという危険を嫌ったのが最大の理由ですが、オベなしでも馬が改善可能、万が一のための丘陵都市で防衛拠点にとかそもそも労働者がその時点で1体しかいないし首都の豚改善もまだとか、まあ色々。結局すぐ絶望して開き直ったんですがね。でもその場所も良いと思われます。 --
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初期拡張ですが、帝国志向の新都市で平原森丘があれば17Tで開拓者が出せます。多分第2都市を急ぐ必要はなかったと思うのですが、建ててしまったのなら初手は労働者ではなく開拓者のマップかと。研究はネタ的に畜産へ向かったのでしょうが、漁業→青銅器にして漁船と戦士を作りつつ開拓者を奴隷生産すると良いです。(帝国開拓者は奴隷2人口で90ハンマー補える) --
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あと、牛馬都市ですが牛を奪われると厳しいので、一歩下で牛の文化防御を高めておくほうが安定しますし、スーリヤが牛とバナナの間に都市を建てられなくするだけでも意味があります。(建てては来ませんでしたが) --
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↑うだうだとなんなんだ、おまいさんは。レポ書けよ。期待してるぞ。 --