プレイレポ/BtS/カタフラクトラッシュ!/その5
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騎士の方が退却率高いのがちょっと不明<勝てない確率が高いから。勝ち+負け+撤退=100% --
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なるほど!そういう見方をすればいいんですね。改めて勉強になります>確率 --
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クメール戦象の軍団相手に高速戦闘で勝利、これは凄い! さすが☆4のUU --
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撤退率は確か敗北率×退却率だったはず。上の例の場合95.7%×30%≒28.7%と78.7%×30%≒23.6% --
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そろそろ作者別への登録を考えるべきではなかろうか --
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全力戦争ならば、開戦前には徴兵と奴隷を大量にして人口を一気に減らしたほうが良いですよ。開戦から実質3Tで大勢は決しているわけで、相手が超大国でない限りそのくらいで済みます。騎乗系ユニットなので前線配置が早いと言えども、開戦のターンに生産されたユニットが間に合う程度。奴隷人口3、マスケ徴兵を1回したとして90x1.25ハンマー=112ハンマーとマスケが80ハンマー。合計192ハンマーが即吐き出せます。2セット3T(20Tの間不幸+8)で人口6~8は使うことが可能で、310~384ハンマー。テッサロニカが人口11でタイル依存のハンマーが18x1.25=22ハンマー(無償のバチカン、都市中央タイルと牛などの必ず使われるタイルは無視)。14~17T分は先行することが可能で、奴隷開始からの3Tを引いても最低10T分はハンマーを先取り可能。生産都市でこれなので、近海都市は言わずもがなです。 --
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都市画面の各国文化割合のバーにマウスカーソルを載せると、都市の反乱確率(可能性があれば)が表示されます。反乱防ぐなら0になるまで自国軍隊を置けばよいのではないかと。 --
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多くのコメント・ご助言ありがとうございます。詳しい数字や情報など凄く参考になります。都市バーの反乱率は気づかなかった!今回は『カタフラクトラッシュ!』ということで、メイン回にもあたるため冗長になりすぎ、読みにくいとは思いますが、どうかご容赦ください。続きは今日中にUP予定。 --
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冗長だとぉ!?むしろ私はいっこうに構わんッッッッッ!!!!!! --
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報道部の人、AD1270に転属してAD1430には勤続160年なのにまだ新兵なのか…… さすがシド星人は時間の感覚が違う --
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閑話休題←(余談はさておき、本題に戻る) 真逆の意味だったんですね!ずっと今まで違う風に使っていました。修正を。いや、皆さんのコメで本当勉強になります…。 --
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閑話休題ってそういう意味だったんだ。俺もきをつけなくちゃな --
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一度でも自分の都市だった場所は反乱はしても帰属はしなかったはず --