- ページ名変更のため、こちらに移動させていただきました。ここまでお読みくださいまして、本当にありがとうございます。 --
- AIの個性が強い文明は、プレイヤーが使わずにAIで登場してくるのを期待しちゃいますからねー。なかなかプレイヤーが使った時の考察が出てこないですよね。凄く面白かったです。 --
- 「副次ダメージは都市襲撃のレベルに関わらず一定」であってるよ。弾幕以外の昇進は無関係。地形防御も無関係。弾幕は攻撃側の戦闘力が強くなったのと同じ効果。防御側の戦力が攻撃側以下なら弾幕も無関係で「最大ダメージ」になる。 -- SDK見たが
- 最近カノンラッシュをやろうとしているので、大変おもしろかったです。ところで、「5回防御の長弓兵」というのは、もしかして防御で放置しておくと、最大で5まで(5回継続防御?)強化されるのでしょうか。 --
- >防御で放置しておくと そういうことです。1回防御で+5%、放置しておくと+25%まで硬くなります。 --
- 一応フォローすると、「防御」可能な状態でターンエンドしてたら「待機」でもなんでも防御になるよ。待機してるのを防御に直したりする必要はない。 --
- 副次的ダメージについてはすたすたの戦闘についてのページにあったと思う --