アットウィキロゴ
2010/5/16のペリク鯖バックアップ
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

2010/5/16のペリク鯖バックアップ

一寸小話 城塞カノンの真の力

最終更新:

civilization

- view
だれでも歓迎! 編集

プレイレポ/BtS/一寸小話 城塞カノンの真の力

  • ページ名変更のため、こちらに移動させていただきました。ここまでお読みくださいまして、本当にありがとうございます。 --
  • AIの個性が強い文明は、プレイヤーが使わずにAIで登場してくるのを期待しちゃいますからねー。なかなかプレイヤーが使った時の考察が出てこないですよね。凄く面白かったです。 --
  • 「副次ダメージは都市襲撃のレベルに関わらず一定」であってるよ。弾幕以外の昇進は無関係。地形防御も無関係。弾幕は攻撃側の戦闘力が強くなったのと同じ効果。防御側の戦力が攻撃側以下なら弾幕も無関係で「最大ダメージ」になる。 -- SDK見たが
  • 最近カノンラッシュをやろうとしているので、大変おもしろかったです。ところで、「5回防御の長弓兵」というのは、もしかして防御で放置しておくと、最大で5まで(5回継続防御?)強化されるのでしょうか。 --
  • >防御で放置しておくと  そういうことです。1回防御で+5%、放置しておくと+25%まで硬くなります。 --
  • 一応フォローすると、「防御」可能な状態でターンエンドしてたら「待機」でもなんでも防御になるよ。待機してるのを防御に直したりする必要はない。 --
  • 副次的ダメージについてはすたすたの戦闘についてのページにあったと思う --

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー