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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

斧ラッシュジャパン3

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civilization

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プレイレポ/BtS/斧ラッシュジャパン3

  • 侍で最終決戦に行けるのは凄い、どう頑張っても擲弾兵まで待たないと不安w --
  • おかえりー相変わらずノリのいいレポで楽しめましたw これからもよろw --
  • 結局侍カノンで勝っちゃったよw --
  • レポ2の「市場で増えた+25%分はさらに補正がかかってビーカーになる」とか「金50% × 市場+25% × 補正(アカデミーとか)> 科学50% × 図書館+25% 」の式とか間違ってますよ。 --
  • ↑同意。市場で増えるのは純粋な金だけじゃね? --
  • あー、説明が下手ですいません。市場で金増える→スライダー上げる→その分には補正がかかるみたいなことが言いたかったのですが、誤解を招く書き方になってるので後でなおしておきます。指摘サンクス -- EDOWin
  • 奴隷2名消費ハンマーあふれは参考になったけどup主みたいに脳筋になれない・・・。 --
  • 脳筋は楽しいぞー、白兵ユニットはなんでもイイんだよ。侍vs戦車の逆戦国自衛隊ラッシュとか戦士+核の世紀末覇王伝ラッシュとかも、、、、さぁこっちにおいで -- EDOWin
  • ラストサムライ最高でした。でも世紀末覇王伝ラッシュは無理w --
  • 剣士いるなら槍いらなくね? --
  • 奴隷制で人口2使おうと思った時に、斧兵作りかけだったりすると槍兵でハンマーあふれさせるとか調整用に使えるのが便利。蛮族対策用にも活躍するしね -- EDOWin
  • マンサはちゃっかりアンチの騎兵隊か、さすがだな --
  • 侍たんちゅっちゅ --
  • 偶然軍事訓練w攻める気だったろw --
  • 29ハンマーあふれはハンマー少ない都市で特に便利ですねぇ。つい使い過ぎて小屋が育たなかったりしますけども --
  • これはやべえ。まさに漢の生き様斧ラッシュジャパン。俺が目指してたのはこれだよこれ --
  • カノンやら長距離砲メインの運用だとお供はなんでもいいってのがやりやすいですよね。 --

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