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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

機械仕掛けのインディアン(3)

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プレイレポ/BtS/機械仕掛けのインディアン(3)

  • ペリクレスの説明「哲学は遺産プレイで強力ある」  ( `ハ´) 連弩の撃ちすぎで中国語になってるアル --
  • 「1470 AD 蒸気機関取得。これと民主主義を出して、ナポレオンと物理を交換」が、ふたつあります --
  • 二つとも直しました。他には無い、はず。おまけは来年以降になります。需要があるかは分かりませんがw -- 筆者
  • コリンス防衛は空城にした方が楽。状況的に潰される都市施設より軍備(というかUGの種)を消耗する方がハンマー換算でも国益でも上と見る。まあデータを覗いて見ないと分かんないけど。 --
  • 侵攻軍はコリンスを支配していた文明なので空城の計だと文化圏とりかえされて文化防御も復活しちゃわないかな? --
  • おみごとにござる 騎士と連弩で胸甲とグレナディに殴りかかる判断に脱帽 --
  • 騎士は使える子。ただちょっと誰にも使われないだけなの --
  • 核なんだからそのまま特攻野郎Aチームで良くないか?w --
  • コリンスの敵文化防御は復活する以前に、中国の文化があるから反乱が起こるよ。 --
  • まあどのみちカノン12あるんだから砲撃で済む。擲弾混じりを文化40%で迎え撃つよりカノン都市攻撃+45%と副次を生かした方が楽で、それが可能な軍配置と地理条件になっているよ。 --
  • コリンスを放棄しなかったのは、普通選挙による前線生産ラインを減らしたくなかったためです。金さえあれば兵士が買えるので。スパルタを孤立させたくないのも理由。まぁあまり買いませんでしたが。あとちょっと誤字修正 -- 筆者
  • やってみないとわかりませんが、最善手は空城の計かもしれません。ただスパルタの兵力はアテネ攻略用なのであまり動かしたくなかった記憶があります。スパルタから1ターンでコリンスまで行けるなら間違いなく空城したでしょうね。騎士がもっと多かったら・・・ -- 筆者
  • 1Tでいけるなら、というより、1T目にスパルタとコリンスに届く位置に主力を移動させる。(具体的にはスパルタ南東x2の森)。コリンス防衛隊は待機。第2T目で敵の出方を伺い、今回のような動きであればコリンス南丘に全軍移動して空城化して、以後落とさないように敵兵ホイホイ化する。1T目でコリンスが落ちたらスパルタへ戻す。兵は生産より回復の方が早いから、「今すぐに」攻められないなら防衛にしっかり使った方がハンマー節約になる。 --
  • 乙、面白かった。連弩はやっぱ強いな。 --
  • ↑ありが㌧。↑↑なるほど、参考になります。実プレイ中は胸甲騎兵による側面攻撃を警戒しすぎだったのかも。筆者の防衛戦術はまだまだ甘い。攻め方は大分マシになってきたと思うんですがね -- 筆者
  • おっつー。プロ国王の俺が早速真似して皇帝でやってみたら戦争に勝って経済で負けたでござる。・・・上手くなりたいのお・・・ --

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