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Shelter パッチ

最終更新:

ushidori

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だれでも歓迎! 編集
※注意 翻訳はGoogle先生に丸投げしています。

Shelter パッチ#1での変更内容

ゲーム全体

  • ローカライズされている全ての言語において表示が正しく行われるようになりました。
  • クラシックキッチンでのキャリア開始時に追加アイテムのロックを解除。

Shelter

  • チュートリアルの早い段階で銃を購入しても、進行が妨げられることはなくなりました。
  • クエストチェックリストにディッシュカウンターを追加しました。 この変更により、いくつかのユニークな料理を準備する必要があるクエストの進行状況を追跡しやすくなります。
  • コントロール設定で「デフォルトにリセット」を押した後、ゲームがフリーズしなくなりました
  • スープを注ぐために小さなおたままたは大きなおたまを使用すると、チュートリアルが進行します。
  • 利用可能な特別注文は、すでにロック解除されている材料とレシピのみに基づいています。
  • モンスターの残骸を拾うためのヒントを追加しました(プロのヒント:ライフルを使用して植物のスポットからモンスターを取り除くことができます)
  • バレルアップグレードのロックを解除した状態で照準を下に向けても、視界が遮られることはなくなりました。
  • 「Itstings」と1つの隠されたアチーブメントのロックを解除できるようになりました。
  • サボテンジュースのラベルを正しいものに交換しました。
  • 植物に水をやる間、植物のホバーが消えることはもうありません。
  • カットシーンの音量は、ミュージックスライダーではなくサウンドスライダーで調整されるようになりました
  • FastDeliveryの到着時にゲームを保存することによって発生する配信ピックアップの問題を修正しました
  • ガンスタンドの衝突検出を修正しました。
  • シャフトの輪郭は、ピックアップ可能なパッケージがある場合にのみ表示されるようになりました。
  • フォトモードカメラの移動領域が改善されました
  • ブースターボトルのスローパワーが向上しました
  • ゲームパッド使用時のレシピの固定を修正しました
  • 植物に水をやるときに汚れがテーブルの下に表示されなくなります
  • ゲームを一時停止した後、コンテナホバーが正しくスクロールするようになりました
  • マイナーなUIの改善

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