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- 空中からの回転突撃はコンボ出来ない筈…なんだけど、 &br()何故かたまにコンボが繋がってもう1回回転突撃する時がある &br()条件不明につき報告求む -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 17:56:05}
- LG内臓一発目を地上で撃つ→攻撃終了時にそこが空中だった場合(坂や段差などが原因)は、空中でもう一回回転突撃しますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-01 20:59:37}
- これが突っ込んできてクルクル回ってるだけで味方がボコボコ真で行く。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 19:54:21}
- 訂正、死んでいく -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 19:59:46}
- ショトブがないとつらいけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 20:01:41}
- これにランサ盾×2付けてショトブしながらクルクル回ってるだけで格闘の弾消し効果 &br()や格闘による移動などでダメージをほとんど喰らわず味方を次々と葬っていく某BRDの人がいたけど &br()もはや別ゲーというか戦っててもダメージがまともに通らないので一方的に蹂躙され、スコアレーティング部屋 &br()だとそいつの頭の上にあっという間に三つ星が輝くという・・・ &br()こいつが突っ込んでくるとストレスがマッハというか萎える -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 22:47:03}
- 上みたいな、ワンパターンなことしか出来ない奴は、ほっておくんだけど &br()ほっておいても仲間がどんどん死んでいくので、ほっておけないし・・・。 &br()Jハンに続くぶっ壊れ登場か・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 23:51:52}
- 何か対策さえあれば・・・それかバランス調整しなければ未来が &br()フィーバー^0^になっちまうな。L空に強化を与えたまえ! -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-08 00:32:11}
- 通路のような狭い場所では無双状態。空戦が数機張り付いてレーザーで焼こうとしても &br()その間に目標の砲戦を食べ終わっている。犬の数で勝負が決まるのはちょっとね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-08 08:20:47}
- マシン2機回しをベルでひたすら縛ってみたが &br()縛りのサポ点より相手の弾消しサポ点のが圧倒的に高かった &br()なんぞこれ… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 00:24:15}
- 弾消し性能は、弱体化前のケンタと比べると子供だまし。現在のケンタにもやや劣る。 &br()ただ攻撃力と移動が有るんで、有用性はその中間ぐらいかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 00:46:44}
- 中間どころか全盛期のハイジに勝るとも劣らぬ撹乱性能 &br()1機が突っ込んで適当に暴れてるだけで処理に多人数が割かれて前線崩壊とかザラ &br()でかいからプラズマの的だろと撃ってみると超速移動+弾消しで攻撃が殆ど通らず(゚д゚) -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 01:12:59}
- 格陸の歴史 &br()トンパイルの数で勝負が決まる → ハイジの数で・・・ → ハティの・・・ &br() &br()つまりは、新しいテンプレを作って儲けようとするCSの罠なんだよ &br()かつての流行で今は倉庫に眠るロボ・武器のなんと多いことか・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 05:00:25}
- まぁコレがぶっ壊れと思われる一番の原因はマイティAM、ランサーAMの盾、シールドの存在があってからこそだと思うがね &br()それさえ何とかしてしまえばただのデカイ的。 &br()これは…シールド破壊のためのヒートガン強化フラグか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 07:13:09}
- 基本コスト1000オーバーの陸戦がじゃんけんの餌である砲を食うのにここまで凶悪な武装を要求される &br()それ自体がシステム的な陸戦不遇の象徴である気がしてならない… &br()ショトブがあれば飛んでいる敵すら叩き落せるJハンと異なり完全に地上戦特化の武装であるため、 &br()餌になる鈍重な砲がいなければ陳腐化するという欠点がある -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 12:29:46}
- 砲がいなかったら空が好き勝手できるからなんとも -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 13:13:08}
- 必死に擁護しようとしてる奴がいるけど &br()このLGは全盛期のハイジとまではいかないけど十分な壊れだよ -- (名無し) &size(80%){2010-03-09 15:24:45}
- 空中からの回転突撃はコンボ出来ない筈…なんだけど、 &br()何故かたまにコンボが繋がってもう1回回転突撃する時がある &br()条件不明につき報告求む -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 17:56:05}
- LG内臓一発目を地上で撃つ→攻撃終了時にそこが空中だった場合(坂や段差などが原因)は、空中でもう一回回転突撃しますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-01 20:59:37}
- これが突っ込んできてクルクル回ってるだけで味方がボコボコ真で行く。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 19:54:21}
- 訂正、死んでいく -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 19:59:46}
- ショトブがないとつらいけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 20:01:41}
- これにランサ盾×2付けてショトブしながらクルクル回ってるだけで格闘の弾消し効果 &br()や格闘による移動などでダメージをほとんど喰らわず味方を次々と葬っていく某BRDの人がいたけど &br()もはや別ゲーというか戦っててもダメージがまともに通らないので一方的に蹂躙され、スコアレーティング部屋 &br()だとそいつの頭の上にあっという間に三つ星が輝くという・・・ &br()こいつが突っ込んでくるとストレスがマッハというか萎える -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 22:47:03}
- 上みたいな、ワンパターンなことしか出来ない奴は、ほっておくんだけど &br()ほっておいても仲間がどんどん死んでいくので、ほっておけないし・・・。 &br()Jハンに続くぶっ壊れ登場か・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 23:51:52}
- 何か対策さえあれば・・・それかバランス調整しなければ未来が &br()フィーバー^0^になっちまうな。L空に強化を与えたまえ! -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-08 00:32:11}
- 通路のような狭い場所では無双状態。空戦が数機張り付いてレーザーで焼こうとしても &br()その間に目標の砲戦を食べ終わっている。犬の数で勝負が決まるのはちょっとね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-08 08:20:47}
- マシン2機回しをベルでひたすら縛ってみたが &br()縛りのサポ点より相手の弾消しサポ点のが圧倒的に高かった &br()なんぞこれ… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 00:24:15}
- 弾消し性能は、弱体化前のケンタと比べると子供だまし。現在のケンタにもやや劣る。 &br()ただ攻撃力と移動が有るんで、有用性はその中間ぐらいかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 00:46:44}
- 中間どころか全盛期のハイジに勝るとも劣らぬ撹乱性能 &br()1機が突っ込んで適当に暴れてるだけで処理に多人数が割かれて前線崩壊とかザラ &br()でかいからプラズマの的だろと撃ってみると超速移動+弾消しで攻撃が殆ど通らず(゚д゚) -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 01:12:59}
- 格陸の歴史 &br()トンパイルの数で勝負が決まる → ハイジの数で・・・ → ハティの・・・ &br() &br()つまりは、新しいテンプレを作って儲けようとするCSの罠なんだよ &br()かつての流行で今は倉庫に眠るロボ・武器のなんと多いことか・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 05:00:25}
- まぁコレがぶっ壊れと思われる一番の原因はマイティAM、ランサーAMの盾、シールドの存在があってからこそだと思うがね &br()それさえ何とかしてしまえばただのデカイ的。 &br()これは…シールド破壊のためのヒートガン強化フラグか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 07:13:09}
- 基本コスト1000オーバーの陸戦がじゃんけんの餌である砲を食うのにここまで凶悪な武装を要求される &br()それ自体がシステム的な陸戦不遇の象徴である気がしてならない… &br()ショトブがあれば飛んでいる敵すら叩き落せるJハンと異なり完全に地上戦特化の武装であるため、 &br()餌になる鈍重な砲がいなければ陳腐化するという欠点がある -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 12:29:46}
- 砲がいなかったら空が好き勝手できるからなんとも -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 13:13:08}
- 必死に擁護しようとしてる奴がいるけど &br()このLGは全盛期のハイジとまではいかないけど十分な壊れだよ -- (名無し) &size(80%){2010-03-09 15:24:45}
- 上 &br()そこそこの回数を試しに使ってみて思いましたが、 &br()ハッキリ言って盾の壊れるスピードは凄まじく遅く &br()壊れる大抵の理由は操作ミスでもたついて壊されるとか、ハンマーで壊されるとか。 &br() &br()要するに盾は確かにあると余計頑強になるけども、一種の保険のようなもので &br()やはり強さの大部分は、高速3次元移動&弾消し能力が大部分を占めていると思います。 &br()盾は正直あんまり重要じゃないです -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 15:40:57}
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