「エースブレイバーAM/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
エースブレイバーAM/コメントログ - (2009/06/08 (月) 12:55:41) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- これにナックルつけると面白いかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 22:44:51}
- ダッシュ攻撃以外はソード系と同じ感覚で使える。 &br()使い勝手は悪くない -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 00:53:43}
- 武器を持ったまま格闘攻撃が繰り出せるAM &br()空でも装備できるのがポイントでステータスも悪くない &br()クエストや伐採に重宝するかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 03:33:40}
- 性能・見た目共に良好、新テンプレジェッターAMになりそう。 &br()空中での誘導は強く、踏み込み距離も長い。 &br()両手にコレを装備するだけで芋砲潰しには十分。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 08:51:56}
- ↑と思ってコレだけで殴りかかりに行くと &br()大スタンを発生させる手段がないせいで確実に手痛い反撃を食らう。 &br()格闘コンボ中の繋ぎに入れても十数程度しか入らないのでコンボ時間が長くなる割に効果が薄い &br()総じて劣化トンファーのような感じである &br() &br()利点は空中戦で格闘が引っかかりやすくなること &br()ただ空で格闘するなら不意討ちが主な仕事であり、コレを付けてもミニバズやパララマグネには到底及ばない。 &br()コストパフォーマンスは良好だが以上の点を踏まえると積極的に殴りにいける性能ではまずありえない -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 09:12:36}
- 気休め程度ということさ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 09:53:47}
- 近接武器を持たないジークン系ワープタックル後に起こる硬直防止(特に浮いた場合)に丁度いいかも &br()片腕ならフィニッシュの蹴り、両腕なら移動力のある蹴りにも繋がる -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 14:23:02}
- ジークンLGとまではいかないが水上でもすいすい動ける。 &br()あと心なしか単発でもスタン率が高いような? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 15:15:25}
- ダメも結構ある -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 20:45:15}
- ふと思ったんだ、ミカドとかM陸はトンパイルのトンファーの代わりにコレ使えないかな? &br()多段HITじゃない+誘導強めだからそこそこ発生が早くなりそうなもんだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 23:09:07}
- 間隔や射程は劣っているものの、ステ上昇+手持ち武器OKとなった &br()モーレAMと見ていいかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-30 11:24:47}
- トンファーやモーレの代わりというより、空が装備できる初の武器持ち可能AMってのが大きいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-30 16:30:35}
- コストが65とSとしてたかいと思う -- (?????) &size(80%){2009-05-31 20:16:51}
- ジェッター素体でアシュラつけてエースAM3つ付けてミニバズとソード2つ付けて格闘テンプレジェッターの完成〜 -- (てすらどらいぶ) &size(80%){2009-06-01 13:50:06}
- ソードの一つを盾に変えるのもいい -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-01 13:52:19}
- 空中での誘導を利用して、クリムAM2の様なスラブレなどへの繋ぎ的運用もできるかもしれない &br()武器も持てることも考えればこっちが若干優秀か? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-01 14:29:32}
- ↑ &br()クリムAM2と違い無課金で入手できることも考えるとこちらのほうが実用的 &br()見た目もカッコイイ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-01 14:32:48}
- コンボのFinishで当てると、パイルバンカーほどではないが吹き飛ばしやすい(回転スタンさせやすい)。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-01 16:52:04}
- 全く吹き飛ばせないのは俺だけかい? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 21:50:26}
- S機といえどAMコストは30-40程度かかるわけで、メイン2丁持ったうえで &br()ちょっとしたキコリ用のナイフを携帯できるとおもえば 65くらい -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 05:30:38}
- トンほどの誘導や踏み込みは無いが &br()ブロソなどの武器よりはずっと当てやすい程度の性能を持つ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 09:38:10}
- 空戦が使うと鬼誘導する &br()無課金の空格に革命が起こったと言えるほどの誘導 &br()威力もそこそこなのでサブウェポンに上手い具合に繋げばハメ殺しも十分狙える良パーツ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-08 12:55:41}
- これにナックルつけると面白いかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 22:44:51}
- ダッシュ攻撃以外はソード系と同じ感覚で使える。 &br()使い勝手は悪くない -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 00:53:43}
- 武器を持ったまま格闘攻撃が繰り出せるAM &br()空でも装備できるのがポイントでステータスも悪くない &br()クエストや伐採に重宝するかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 03:33:40}
- 性能・見た目共に良好、新テンプレジェッターAMになりそう。 &br()空中での誘導は強く、踏み込み距離も長い。 &br()両手にコレを装備するだけで芋砲潰しには十分。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 08:51:56}
- ↑と思ってコレだけで殴りかかりに行くと &br()大スタンを発生させる手段がないせいで確実に手痛い反撃を食らう。 &br()格闘コンボ中の繋ぎに入れても十数程度しか入らないのでコンボ時間が長くなる割に効果が薄い &br()総じて劣化トンファーのような感じである &br() &br()利点は空中戦で格闘が引っかかりやすくなること &br()ただ空で格闘するなら不意討ちが主な仕事であり、コレを付けてもミニバズやパララマグネには到底及ばない。 &br()コストパフォーマンスは良好だが以上の点を踏まえると積極的に殴りにいける性能ではまずありえない -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 09:12:36}
- 近接武器を持たないジークン系ワープタックル後に起こる硬直防止(特に浮いた場合)に丁度いいかも &br()片腕ならフィニッシュの蹴り、両腕なら移動力のある蹴りにも繋がる -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 14:23:02}
- ジークンLGとまではいかないが水上でもすいすい動ける。 &br()あと心なしか単発でもスタン率が高いような? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 15:15:25}
- ふと思ったんだ、ミカドとかM陸はトンパイルのトンファーの代わりにコレ使えないかな? &br()多段HITじゃない+誘導強めだからそこそこ発生が早くなりそうなもんだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 23:09:07}
- 間隔や射程は劣っているものの、ステ上昇+手持ち武器OKとなった &br()モーレAMと見ていいかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-30 11:24:47}
- トンファーやモーレの代わりというより、空が装備できる初の武器持ち可能AMってのが大きいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-30 16:30:35}
- コストが65とSとしてたかいと思う -- (?????) &size(80%){2009-05-31 20:16:51}
- ジェッター素体でアシュラつけてエースAM3つ付けてミニバズとソード2つ付けて格闘テンプレジェッターの完成〜 -- (てすらどらいぶ) &size(80%){2009-06-01 13:50:06}
- ソードの一つを盾に変えるのもいい -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-01 13:52:19}
- 空中での誘導を利用して、クリムAM2の様なスラブレなどへの繋ぎ的運用もできるかもしれない &br()武器も持てることも考えればこっちが若干優秀か? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-01 14:29:32}
- ↑ &br()クリムAM2と違い無課金で入手できることも考えるとこちらのほうが実用的 &br()見た目もカッコイイ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-01 14:32:48}
- コンボのFinishで当てると、パイルバンカーほどではないが吹き飛ばしやすい(回転スタンさせやすい)。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-01 16:52:04}
- 全く吹き飛ばせないのは俺だけかい? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 21:50:26}
- S機といえどAMコストは30-40程度かかるわけで、メイン2丁持ったうえで &br()ちょっとしたキコリ用のナイフを携帯できるとおもえば 65くらい -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 05:30:38}
- トンほどの誘導や踏み込みは無いが &br()ブロソなどの武器よりはずっと当てやすい程度の性能を持つ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 09:38:10}
- 空戦が使うと鬼誘導する &br()無課金の空格に革命が起こったと言えるほどの誘導 &br()威力もそこそこなのでサブウェポンに上手い具合に繋げばハメ殺しも十分狙える良パーツ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-08 12:55:41}
- ジェッターさんの両腕に持たせてるが技術がないのと空不遇のせいでまともに実戦で出したことも使ったこともない &br()なんのために無理してFLY35維持してるんだか… -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-09 15:04:47}
- 空戦装備可能&武器所持可能な点から、クエストではとても重宝するパーツ。 &br()シェルドレイントラップにかかってもお構いなしに狩りを続行できるので &br()空戦なら両手にミニバズを持って厄介な敵は遠距離からミニバズの高火力で仕留め &br()射撃が当たりづらいザコはこれで・・・と使い分けがきくし、誘導が強いのも嬉しい。 &br() &br()砲戦など遠距離攻撃主体でやってきてたりすると、近接攻撃の爽快感がクセになり &br()アリーナにも持ち込みたくなるが・・・さすがに簡単に通用するものでもないため &br()気がつけばクエストでザコをドツキまわる日々になっていることもある。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-10 00:36:10}
- 空戦で格闘をやる場合、大半は当てやすく大ダメージも与えやすい砲戦を狙う為、 &br()またコンボを仕掛けると攻撃時間が伸び、周囲が反応し迎撃してくる危険性も高くなる事から、 &br()最初からスラッシュブレードなどを直当てするか、コストが嵩み手も塞がるが誘導、攻撃範囲共に優秀なソニックブレードを使うケースの方が多い &br()コストが軽く武器を追加で持てるという点は評価出来るが、 &br()現状ではビタァアアアアアン!されるのを嫌って空格自体やらない人の方が多い気はする &br()もし使うなら格闘を狙って寄ってくる陸を吹き飛ばすのに使うのが良い か? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-15 16:19:10}
- このAM、ゼロセイバーとの相性が中々いい &br()性能低下も気にならないレベル。 &br() &br()ただしコストに注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-20 08:46:19}
- 無課金でのブレオンには欠かせない一品、 &br()格闘の手数が増えるとそれだけで使いやすさが上がる。 &br()ただし制限部屋抜けた辺りでこれだと正直つらい -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-11 02:58:09}
- ほんと、クエだとなかなかいいなぁ &br()コストもたいしたことないし、左右にエスブレAM装備させてコンボさせるとすごい誘導かかるし… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 01:59:00}
- S空に左右装備させて色々試した感想文。 &br()武器所持可、強い誘導と無課金の内臓サブAMとしては破格の性能。 &br()ちなみに能力値もなかなか。 &br() &br()高台から撃ってる砲を背後から突き落としたり、突っ込んできた陸の動き止めたり、 &br()空と撃ちあいになった時におもむろに近づいてぶん殴ったりと様々な場面で活躍してくれた。 &br()このAMでビーム武器と爆風武器持って弱点武器制覇だぜヒャッハーなんて事は誰もが考えるはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-13 23:40:52}
- 面白そうだからコレ→コレ→テスラLGとかやってみた。 &br()テスラLGで離脱できないかなー、とか。 &br() &br()結果:聞くな。頼む。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-13 07:15:53}
- ↑普通にロンソorスラブレ→エスブレAM×2→ロンソorソニブレ &br()のコンボでいいじゃん・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 22:02:34}
- ↑ &br()↑2のコンボの最大の利点は「両手共塞がらない」という点。 &br()キャパさえ足りるならミニバズリミプラ持った状態で可能。 &br()パーツ単位のステも悪くないしね。 &br()ただ威力が微妙だし当てる角度とかによって最後のイナヅマキックが当たり具合が変わるからどうかな・・・ってとこか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-27 23:14:40}
- 面白いことに気がついた、これがあるとショートブーストに対処しやすくなる &br()何人もショートブーストに撃ちまくってる中でこれ使ってぶん殴ればその後は簡単に蒸発する &br()両腕につけてブーストすれば2打目がほぼ球状に誘導が働いて真上から殴れて安全だしね &br() &br()後内蔵AMだけど並みのAMより全然壊れにくい &br()Jハンなんかが多くなってるアリーナでは重要な長所だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 16:47:08}
- 俺はディカロスにつけて暴れてるけど、それなりに使えるぞ? &br()うまくいきゃソドマスとれるし &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-26 16:24:39}
- 上 &br()どういう状況だったらこのAMをディカロスにつけてソドマスが取れるんだ? &br()制限部屋で他に格闘が一人もいなかったとか? &br() &br()暴れてる~とかそれなりに使える~なんてのも表現が曖昧すぎて状況が把握できない。 &br()どこで暴れてるのかどれくらいの総攻撃を期待できるのか、そういった諸々を書いてくれないと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-29 09:17:03}
- 上 &br()いや、取れるだろソドマス。近接使えないのか? &br()別に見通しのいい場所じゃなMAPとか挟所でフルボッコで行けば。で、ブレオン少ないMAPなら。 &br() &br()確実に取れるのは、コスト2000部屋だな。ランダムアルカンタスでエスブレAM付空格3機回しで前に4冠取れたしなぁ。 &br()まぁ、2000部屋じゃ自慢にもならんか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-29 09:45:14}
- 使えないわけではないけど、現状の通常アリーナではよほどのゆとり戦場でない限りコレでソーマスは難しいというか &br()Jハン・アイヴィス・カブト・犬が一匹もいない戦場とかでないとほぼ無理と考えていい &br()過度な期待をせずに使った方が身のため -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-29 10:31:37}
- 機体のSTRが20辺りになるとスタン力が1ランクUPするのを利用してS格闘の繋ぎに。 &br()案外重宝するのでいろんな機体に愛用されている鷹の爪! -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-14 22:49:21}
- 強い誘導は魅力的だが、先の大幅アップデートによって地上での速度が妙に遅くなり(バグ?) &br()スカると隙を大きくしてしまう。 &br()また思った以上に踏み込みが浅いので、ロングソードあたりと同じ感覚で使うと相手に届かないこともしばしば。 &br()コンボの初動に使うよりは、ハルバード→エスブレAM→ロンソ と &br()コンボの中継に使うと軌道を修正するように使うと良い。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-15 03:11:36}
- 元から地上での使用は使いやすいとは言えないんだよな &br()というよりほとんどの格闘がブーストして斜め上から仕掛けたほうが使いやすいってのは &br()陸が格闘を得意とする設定からしてどうなんだろうか &br() &br()でもやはり武器が持てる汎用性、空中の強い誘導、弾切れがない安心感は &br()陸、空両者から見て非常に魅力的なことに変わりは無い &br()下手に手持ち武器を増やすよりこれのような本当の意味でのサブウェポンを &br()増やしたほうがいいんじゃないだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 12:55:19}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: