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ハンドマグ改/コメントログ - (2009/12/27 (日) 20:59:28) の編集履歴(バックアップ)
- ハンドマグと比べて、弾数340→280、弾速310→300、間隔440→460とスペックを削りながら威力13を実現。
コスト15で威力13とか破格の性能。弾数以外はビームガンを凌駕するCPの良さ。しかもMサイズとか・・・ -- (名無しさん) 2009-12-25 10:57:44 - フォース、ハイラピ、ハイランを付けても、まだコスト45とか・・・
他のマグ系、ハンドガン系を過去の遺物にしかねないハイCP兵器。 -- (名無しさん) 2009-12-25 11:05:19 - オートマグ涙目 -- (名無しさん) 2009-12-25 12:02:44
- 速度10間隔20とか誤差の範囲
なんでオートマグより火力高いの、馬鹿なの? -- (名無しさん) 2009-12-25 12:05:22 - ぶっ壊れなのか・・・?
またぶっ壊れなのだな!? -- (名無しさん) 2009-12-25 12:38:33 - 明らかにオートマグの上位性能。しかもS3でチューンの余地を残している。
従来ならコスト50-60程度の性能を持った武器が15とは超お得! -- (名無しさん) 2009-12-25 12:58:59 - スペックをじっくり見て、一瞬オートマグ改コスト60の間違いだと思ったよw
武器自体はぶっ壊れではないけど、余剰コストをTECやWLKに回したロボがぶっ壊れになりそうだね。
これから連日超CPの「〇〇〇改」がガラポンに登場すると思うと、軽課金の俺はうんざり・・・ -- (名無しさん) 2009-12-25 14:33:52 - ↑余剰コストをTECやWLKに回すんならハンドマグで問題ないだろう
-- (名無しさん) 2009-12-26 01:37:13 - ↑威力11ではやや火力不足、13だったらアリーナでもなんとか使えるということじゃね?
-- (名無しさん) 2009-12-26 02:04:30 - ハンダマグと画像が一緒になってますぜ
改は青い線が入っていたような -- (名無しさん) 2009-12-26 21:56:29 - 威力11だとGフォ挿しても12にしかならないが13だと15まで跳ね上がる
元々の弾数と射程が低くあまり削れないのでGラピではなくラピ×2を挿してやっても
威力15弾254射程185速度330でコスト55に収まるコンパクトさ
全タイプ全兵種が持てる低コストカスマグの完成である -- (名無しさん) 2009-12-26 22:26:10 - なにこれ200UCで手に入るとか神ってるじゃんw -- (名無しさん) 2009-12-27 20:59:28