スレッジヘイム
画像
機体説明
2013/6/20のメガガラポンで実装されたLサイズ砲戦機。
AXISシリーズの第8弾、ラグナバレット以来ひさびさの砲戦であるが、なんと格砲である。
他のAXISシリーズ同様、体の各部をジョイントで嵩増ししているのでパーツ数が多く、それに伴いスロットも少し多い。
尚AMJは入手後30Rtで買えるようになるがスロットはついていないので悪しからず。
AXISシリーズの第8弾、ラグナバレット以来ひさびさの砲戦であるが、なんと格砲である。
他のAXISシリーズ同様、体の各部をジョイントで嵩増ししているのでパーツ数が多く、それに伴いスロットも少し多い。
尚AMJは入手後30Rtで買えるようになるがスロットはついていないので悪しからず。
新規カスタムダッシュアクションのブーストステップが習得可能。
BD内蔵サブに凄まじい移動距離を誇る爆破タックル機能を持つ。
またAM2を変形させる事により、打撃後に広範囲を爆破するハンマーを展開する。
またAM2を変形させる事により、打撃後に広範囲を爆破するハンマーを展開する。
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
スレッジヘイム | 砲 | L | 475 | 880 | 945 | 21 | 6 | 15 | 13 | 22 | ガラポン |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
スパイクビット | |||||||||||
スレッジヘイムBD | L | 砲 | 550 | 305 | 14 | 3 | 10 | 9 | 16 | SUB:BLAST TACKLE | |
スレッジヘイムHDJ | M | ALL | BD固定 | ||||||||
スレッジヘイムHD | M | 砲補 | 60 | 25 | -1 | 3 | 1 | 1 | 1 | MAIN:BARRIER SHOOT | |
スレッジヘイムLG | L | 砲 | 40 | 70 | 2 | -1 | 4 | 1 | |||
スレッジヘイムBS | L | 砲 | 40 | 25 | 1 | -1 | 3 | 2 | |||
スレッジヘイムAMJ | M | ALL | |||||||||
スレッジヘイムAM2 | LL | 砲 | 145/175 | 25 | 3 | -1 | 1 | 2 | SUB:TRANSFORM SUB:BLAST HAMMER 武器所持可 | ||
スレッジヘイムAMJ | M | ALL | |||||||||
スレッジヘイムAM | L | ALL | 45 | 25 | 2 | 2 | -1 | 2 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
250 | 500 | 1000 | 1750 | 2750 | 3750 | 10000 | 15000 | 25000 | 40000 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+60 | 15 | HP+7、5枚 |
内蔵武器の強化 | 30 | 2枚 |
シェルガード | 20 | |
ブラストガード | 20 | |
ビームガード | 15 | |
ブーストステップ | 30 | |
ブーストランニング | 15 | |
ショートブースト | 20 | |
クイックランディング | 25 | |
タフランナー | 30 | |
ステルスシステム | 40 | |
スタンリゲイン | 30 | |
ブロードレーダー | 40 | |
クイックジャンプ | 30 |
レビュー・コメント
- ↑目開けて寝てないで現実見ようぜ -- (名無しさん) 2013-09-15 22:20:21
- ↑7の汚空ってなんのこと言ってんの?
こいつ以上の機動性能で延々飛び続けるやつなんて空イヴ以外いないわけだが
ヤツらってあとほかに何がいるんだ?
ジェットアクセルならたしかに機動性能は上だが
飛び続けることなんてできないしまさかプロペラントビットとか計算にいれてねーだろうな? -- (名無しさん) 2013-09-16 01:39:46 - メガガラの再販により普及
やはり基本的な機動性は空陸をゆうに上回ると思う -- (名無しさん) 2013-10-20 17:38:32 - タックルの爆風が馬鹿デカイ+爆風が残ってるとそれにも当たり判定がある
おまけに格陸で攻撃されてもカウンター的な感じで撃てば当て逃げできる
その為とりあえずタックルばっかりかましてればそこそこダメージが与えられる機体
っと言うかタックルを止める方法がまったく無い(終った瞬間を狙うしか無い)のでこいつがタックルで暴れまわったり逃げられるとどうしょうもない -- (名無しさん) 2013-10-23 13:16:49 - 現段階で砲戦唯一のスパイク持ち。
タックルの隙に貼り付かれても展開して逃げることが可能という・・ -- (名無しさん) 2013-10-30 04:11:47 - かなり影が薄いがMサイズで砲補が装備可能なバリア弾内蔵HD持ちだったりする
外してぶっぱに組み込むのもいいかもしれない
-- (名無しさん) 2013-10-30 17:04:44 - でも砲だから射撃が効かないんだよ -- (名無しさん) 2013-12-10 10:55:02
- グリンウィンドだとブローで飛びながら内臓を使えば
敵陣のブローまで飛ぶ事が可能。飛んでる空戦にも、
一瞬ジャンプしてから内臓を使うと上方向にまで誘導
する。両手バイパーは見た事無いが、BD内臓だけで戦える
ようなロボだった。 -- (名無しさん) 2014-01-12 23:34:29 - このタックルの恐ろしい所は
空中にも追尾することと
空中で放つと明後日の方向へ飛ぶということ
これにより 瀕死の空戦を爆殺しつつ一撃離脱という戦法が可能となる
広いマップなら自由自在に飛び、
高台に相手がいれば壁を乗り越えてくる これほどトリッキーな機体はは早々お目にかかれない -- (名無しさん) 2016-05-02 16:33:31 - シールドを盛れば敵陣突破がたやすいし
盛れば盛るほど化ける -- (名無しさん) 2016-05-02 16:36:13