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ランサーロットAM2/コメントログ - (2011/02/18 (金) 18:03:38) のソース
- バイパーより気持ち長持ちする盾。 &br()1.8倍ぐらいの耐久力という噂も。 &br() &br()オンオフ切り替えで展開非展開できるのでピンチになったら展開等すればバイパーよりも長持ち・・・する? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-25 18:35:58} - 実物を持ってないから予想になるが、展開中は格闘が空中の敵に誘導してジャンプしてしまい、隙だらけになるのを防げる…? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-25 21:29:42} - 5/28のアップデートで耐久度が更に向上。 &br()ミッションで試した感じだと、バイパーの2倍以上と思われる。(要検証) &br()AMとしても、HP30、TEC2、Wlk2、FLY1と高性能なのでトータルコスト85は &br()抜群のコストパフォーマンス。余ったコストはライフルAMJなどで強化できる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 12:52:22} - ↑アップデート後の耐久度は本日検証します。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 12:53:15} - 飛べない分コストを低く抑えて高性能な感じに &br()腕の能力と合わせて特攻機にはかなり良い性能かと -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 16:25:18} - 間隔を空けてアクセルで射撃。バイパーとの比較なのでtec値は省き &br()バイパー5発 &br()AM内臓盾12発 &br()2倍以上になって使いやすくなったが、何ももてないから結局使い勝ってはいまいち -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 23:20:36} - 盾部分をバイパーと同等としても、コスト25でこの腕の性能は破格 &br()その上盾部分は開閉での温存が出来ることもあって圧倒的に耐久力が高い。 &br()盾持ち運用をしている人にとっては至高の一品。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 01:15:25} - 盾の展開中はマッパミサイルの良い的になるかも? &br()アンチホーミングWBと一緒に使った方が良いと思われ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 12:05:22} - 展開中のジャンプは出来ないがショートブーストは可能 &br()コレは化ける -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 16:17:21} - 以前にこれを4個つけた変態の姿が! -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 17:41:50} - これを両手に展開してハイグラジークンLGで突っ込めば超ウザくなれそう。 &br()ミカドで計算したけど4枚は無理か・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-23 00:50:31} - こいつを実用するにはショートブーストはないといろいろとしんどい・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-23 03:33:33} - ランスでショートブースト、クイックランディング、ブーストチェーンを挿せば &br()隙が少なくなり結構使える。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-23 05:13:44} - ショートブースト付いてても水中にドボンするとあの世が見える &br()冷静に盾を畳めるようにはなっておこう -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-23 12:10:03} - 盾2枚つけて水にドボンは本気で絶望した! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-23 13:22:19} - BDやAMで肩幅広いとバイパーは体を守ってくれないんだよな。 &br()その点、こいつは内側に腕を畳むから優秀だよな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-23 16:45:10} - 開閉に若干の時間を要するため、段差の乗り越えなどショートブーストとの併用はほぼ必須。 &br()バイパーと比べて後ろにトンファーやパイルを仕込むことはできないが、純粋な盾としてのコスパはかなり良好。 &br()↑にも書かれているが、腕の位置より内側に盾を展開するため、Mサイズに持たせればかなりコンパクトに防御が可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-06 04:49:32} - ミカドの両手をこれにしてみたら射撃攻撃にはめっぽう強いのだが &br()ジークンLGによる攻撃を真正面からうけると稀に普通に食らう… &br() &br()これは展開した形が原因だろうかorz -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 11:35:57} - ↑普通にありすぎて困る・・・ &br()盾残したままでジークンと正面から殴り合いしで競り負けるとか。 &br()盾の肉厚が薄いからか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-30 21:18:50} - あんまり使ってる人見ないけど今回のアップデートのHP増加で益々コスパのいいシールドになった。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-11 00:33:00} - エターナル差したらどうなるんだろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-11 13:39:43} - ↑絶対壊れない盾ができたらゲームバランスがあぼんなので無理と考えるのが妥当さ… &br()普通に盾部分は壊れるけど腕本体は壊れないよ!というイミフなAMパーツが出来上がるだろうさ。 &br() &br()普通に強い盾で地味ながらWLK+2も大きい装備。 &br()迎撃の際は展開せず決死の突撃をすべき時が来た時に展開することで大きな効果を得られる。 &br()Fバリアと組み合わせるとかなりの時間敵地に滞在したりもできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-11 13:46:35} - 高低差のないところやタイマンでは非常に心強い味方。 &br()これを展開した状態で正面から攻撃すればオッスもジークンもそんなに怖くない。 &br()水場などにハマりこんだら次の機体のことを考えたほうがいいだろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 06:18:30} - 最近、これ二つ装備した陸を良く見かける。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-13 18:51:21} - これ展開しつつドゥムスレで攻撃&移動する人が &br()2000部屋で無双してた -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-17 11:57:44} - これ二つ装備してジークンで突っ込んでくるのもいる -- (シ)・ω・(ヾ) &size(80%){2009-11-06 09:44:08} - コレを阿修羅で四つ装備してるマイティが居た -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 10:35:12} - それ攻撃手段ないんじゃ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 11:23:10} - つサイコHD2、プテランHD、フィザリバンHD、ラテラルレーザーLGJ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 12:10:14} - ケンタLGもあるな -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 11:03:50} - 最近ではJハン陸がよく使っている -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 02:05:03} - コレを二枚装備してハイジ、Jハン装備の陸まみれの部屋はもはや抵抗すらできない。 &br()空戦も高台を敵にすべて制圧されスラスターゲージが切れたらボコられて終了 &br() &br()この盾2枚を付けてごり押し機体を大量に出されてしまうと処理しきれないレベル -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 09:57:49} - こいつがシグマクロックAM2のように取り外し不可だったら本体もきっと・・・ &br()って考えてしまうくらいオッスやケンタの頼もしい味方。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 00:59:46} - 盾を一瞬で破壊できるようなシールドブレイカーが出たら…(そうするとバイパーやバックラーが死ぬわけだが) &br()Jハン陸に2,3本持たせるとまず空戦以外では絶対に倒せないため嫌われる。 &br()同じJハン使いでもコレを持っているのと持っていないので、何故こんなにも差がつくのか… &br()CBは相変わらず金を出したもん勝ちのゲーム -- (Jハン当てるのにも金使うのにこの仕打ちは…) &size(80%){2010-02-22 10:18:42} - ハティマシンにこれ2本つけたらもう無双 &br()砲はしぬ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-18 19:29:28} - もしこれが弱体化されても立ち回り続けられるならしっかりとしたPSが身についてると思っていいと思う。 &br()LLサイズにして一機体に付き一つにすればバランス良くなるはず。 &br()Mサイズ?バイパーで我慢だ我慢。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-21 02:25:34} - ランサーロットは弱くないぞ? LGさえ買えればMサイズと大きさがほとんど変わらないし、スペックもHP以外は他のLサイズとさほど変わらない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-13 21:30:32} - ランサー盾の耐久力を軽く調べてみたところ、190~200ほどの耐久力があるようです &br()バイパーの3倍以上は確実にありました -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-27 19:15:24} - 糞みたいな耐久力 &br() &br()武器所持不可・ジャンプできないとはいえ、一瞬で破壊されるコスト60と比べれば十分すぎる性能。 &br()ジャンプはショトブで克服可 &br()武器所持不可はバイパーも同じ &br()それでバイパーの+25程度のコストでは安すぎるな &br()AMのステもコスト45帯に迫る性能だし -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-27 20:16:52} - コレの仕様が変わらないとUWは変わらない &br()かといって変に弱体化するとJハンを始め陸が乙る &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-27 21:21:13} - 1発10ダメージのシングルガン何発目で壊れるか検証してみたところ、18発で破壊されました &br()179ダメージでは破壊されなかったので、耐久力は180ちょうどだと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 13:15:08} - 数字が出ない以上、シングルガンでも当てにならない &br()盾は機体のTGH値が直接影響するからなぁ &br()チアボンボンで殴るのが一番正確 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 13:36:25} - TGH減退が働かないように間隔を空けて撃ってもらったんですけどそれでもダメでしょうか &br()シングルガンのダメージもちゃんと10ぴったりになるよう調整しています &br()まあランサー盾が硬すぎる事実を信じたくない、広めたくないと仰るならこれ以上は何も言いませんが -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 16:39:19} - どうやら間隔が十分じゃなかったな &br()チアボンで確認したがHPは120だ &br()そもそもラン盾が強化された際にHP120になって、それから強化されてないんだから当たり前っ茶当たり前だが -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 17:11:03} - 上 &br()どうやらこちらの検証方法が不完全であるようなので、できれば動画などではっきりと &br()HP120前後であると確認できるものを上げていただけないでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 17:56:21} - 他人任せにしないで自分でチアボン使って叩けよ(´・ω・) &br()そんなにランサー盾がお嫌いかね -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 18:15:09} - 正直な話、こちらの検証方法に不備はなくその結果を書き込んだら &br()それは間違っている、といわれましたので。 &br()正しい情報を揃えるためにも「正しい検証方法」で導き出された耐久力を拝見したいと思います -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 18:22:25} - 適当にストブレTEC18(与ダメ52)で試したが &br()ラン盾持ちTGH8 &br()3秒でTGH減衰消滅 &br()それでもたっぷり10秒掛けて叩き込んでみたが破壊に4発要る &br() &br()これからチアボンも試すが正直120な訳無いと思うんだが &br()そもそも強化前の段階で100以上あるって言われてたんだから -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 18:39:00} - 流れに乗って俺も検証してみた。 &br()威力50で4発、威力60で3発。 &br()で、まぁ一応チアボンボン(Str1)でもやってみたら180発。 &br() &br()180だね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 18:52:29} - てめぇえええええええ &br()よくもやりやがってこの野郎お疲れ様です &br() &br()180発殴ってきたさクソッタレ…地味にだるいわ &br()でもまぁこれで確定かね -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 18:55:06} - こんなに試してくれた人がいるなんて・・・ありがとうございます &br()本当はこちらが動画を出せばそれでよかったのですが &br()大人気なくちょっと意地になってしまいました、申し訳ない -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-14 19:02:58} - 現状の無制限ではこれがないと陸戦の運用は大変厳しい。特に射陸 &br()さらにリリ・イブ(修正済み)の参戦により前線の被ダメが一層増えたこともあり &br()ほぼ必須といえるんじゃないだろうか &br() &br()私は持ってませんがね! &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-02 21:26:34} - リリヴなし→カターイ &br()リリヴアリ→いつの間にか盾がない &br() &br()これが現実。てか2発で破壊されます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 19:45:30} - 先日の最強ユニオン決定戦でも大活躍したリリヴ対策最終兵器! &br()大量のメカ犬やカブトがラン盾をつけ特攻することでリヴはチャージを阻害され、また決定打を与えることもなく撃破されていった。 &br()その勇姿を見ていた観客にも勇気と感動を与え、たくさんのガラがまわされ、たくさんのラン盾機が量産された。 &br() &br() &br()ところでラン盾対策ってあるんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 21:05:06} - カブト犬がラン盾装備してるんならブリブラ使えば終了。 &br() &br()リリイヴ対策最終兵器といっても、複数機の弱点兵科弱点属性武器で押していかないとタイマンだと生存時間が多少伸びる程度。 &br()まぁラン盾もリリイヴもどこかおかしいという点では一緒。 &br()散々言われているようにLLサイズになればラン盾は落ち着くかと思うんだが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 21:12:12} - この装備そのものというより、これを装備しても戦力になるような武器が増えてきたのが台頭してきた原因かと。 &br()昔のトンパイとかの時代はラン盾装備すると強武器が装備できなかった。 &br()うまく排他の関係が築けてたのに、今は両手これでも普通に戦える武器が揃ってるもんな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 00:15:05} - 強いて言えば弱点は地形 &br()水地やショトブで跳び越しづらい・復帰しづらい地形には近づきたくない &br()逆に頭上を旋回している空はショトブと組み合わせてカモれる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 03:17:12} - 何が問題ってこのコストの軽さが1番の問題。もう2枚、3枚装備の &br()ピョン射粘着がザラになってサンダーロッドの時と同じくこの腕があるか無いかで &br()かなりの戦力の差が生まれてしまうようになってしまった。サイズよりも &br()まぁ、また揉めますがシェイデンBSと同じ処置が必要だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-03 09:45:39} - で、純正ランサーロットが一番ワリを食うわけですねわかります -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-03 13:23:08} - 小型Mサイズ機体がチンバリと組み合わせて装備してるとアホみたいな耐久性を持つ &br()早期のLLサイズ化が望まれる -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-03 16:34:28} - リペアが有ったころは大した問題ではなかったんだが &br()リペの陳腐化によって射撃型でも装備し始めたあたりから凶悪化したというところだろうか。 &br() &br()俺としてはリペア復権による陳腐化で射撃型の装備状況が変わればな、と思う。 &br()(M格闘陸があまりにもワリを食うと思うのだ。) -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-03 17:04:42} - M陸は当たり判定の小ささとチンバリバイパーで良いと思うよ &br()ラン盾はチンバリ装備できない+極大当たり判定のL陸のためのものって感じで &br()L陸と変わらん大きさのM陸は格闘は諦めよう(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-03 18:10:03} - 格闘ミカドさんがァー &br()てかチンバリもSS化しようぜっていう話もあるし今度はM陸不遇になりそうで怖くもある。 &br() &br()まぁなんにせよチンラン盾+バズの突破力は何とかしてほしいヨ… -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-03 18:17:13} - これが出てきてからコズミックブレイクがおかしくなったと言っても過言ではない。 &br()持っていない人間からの怨嗟の声がすごい。 &br()空戦喰ってるのに未だにガラポンでランスロットを出し続けている以上、運営は修正する意志はないと見える。 &br()LLにして別装備でRt売りにするか、ショトブでも跳ねられないようにすれば良いのではないだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-18 13:46:07} - キミがCBの何を知っているか、いつからやっているかなんて知ったことではないけれど &br()出た当初は産廃だったし、2回の強化を受けて現在の形になってる &br()それに空戦を落としてるのはバズーカでしょ。ラン盾装備していてもバズーカ以外の陸戦に、少なくとも自分は空戦で撃ち負けた事は殆どない &br()自分が持ってないからとはいえ、妄想を書き連ねるのはやめた方がいいよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-18 15:55:57} - ほかの攻撃は跳ね返すが &br()ぶっぱリリヴバンガの攻撃を食らうとあっさり破壊される。 &br()どや剣を食らうとむしろ跳ね返すことすらできず死ぬ。 &br() &br()如何に硬い盾といえど立ち回りを考えずひたすら跳ねるだけではスコアは出るものではないと知れ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-18 16:45:46} - 上 &br()しかしその中に空がいないのは何とも言えないところである &br()とある砲が全兵科を喰う現状を考えるとこれまた何も(ry -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-18 17:22:59} - ↑ &br()今の時期のぶっぱは空のことね。 &br()コイツを装備して跳ね回ってようやくどうにかなるのが今のバランスだから余計に性質が悪い。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-18 18:03:38}