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ハンドマグ改/コメントログ - (2009/12/27 (日) 22:57:09) のソース
- ハンドマグと比べて、弾数340→280、弾速310→300、間隔440→460とスペックを削りながら威力13を実現。 &br()コスト15で威力13とか破格の性能。弾数以外はビームガンを凌駕するCPの良さ。しかもMサイズとか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 10:57:44} - フォース、ハイラピ、ハイランを付けても、まだコスト45とか・・・ &br()他のマグ系、ハンドガン系を過去の遺物にしかねないハイCP兵器。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 11:05:19} - オートマグ涙目 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:02:44} - 速度10間隔20とか誤差の範囲 &br() &br()なんでオートマグより火力高いの、馬鹿なの? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:05:22} - ぶっ壊れなのか・・・? &br() &br()またぶっ壊れなのだな!? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:38:33} - 明らかにオートマグの上位性能。しかもS3でチューンの余地を残している。 &br()従来ならコスト50-60程度の性能を持った武器が15とは超お得! -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:58:59} - スペックをじっくり見て、一瞬オートマグ改コスト60の間違いだと思ったよw &br()武器自体はぶっ壊れではないけど、余剰コストをTECやWLKに回したロボがぶっ壊れになりそうだね。 &br()これから連日超CPの「〇〇〇改」がガラポンに登場すると思うと、軽課金の俺はうんざり・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 14:33:52} - ↑余剰コストをTECやWLKに回すんならハンドマグで問題ないだろう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 01:37:13} - ↑威力11ではやや火力不足、13だったらアリーナでもなんとか使えるということじゃね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 02:04:30} - ハンダマグと画像が一緒になってますぜ &br()改は青い線が入っていたような -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 21:56:29} - 威力11だとGフォ挿しても12にしかならないが13だと15まで跳ね上がる &br()元々の弾数と射程が低くあまり削れないのでGラピではなくラピ×2を挿してやっても &br()威力15弾254射程185速度330でコスト55に収まるコンパクトさ &br()全タイプ全兵種が持てる低コストカスマグの完成である -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 22:26:10} - なにこれ200UCで手に入るとか神ってるじゃんw -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-27 20:59:28} - ちょっと買い占めてくる -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-27 21:38:34} - ↑×2 &br()それハンドマグ。改は売ってない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-27 22:54:42}