「ワイルドビーク/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ワイルドビーク/コメントログ - (2012/08/13 (月) 11:31:44) のソース
- 種類こそ陸とあるが、移動速度に補正はつかない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 15:49:09} - 本体の武装は火力不足感が否めないが、 &br()他の機体を乗せるっていうコンセプトはすばらしいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 16:27:32} - ぶっぱ系機体が常に高速で切り返しながら撃ち込める為、火力と機動力の両立が可能 &br()但し戦車と同じように砲手と操縦士とでそれぞれ役割分担となる為、ある程度の意思疎通が無いと本領を発揮するのは難しい &br()また、爆風や格闘などの範囲ダメージはビークル、乗り手両方に被害が及ぶ為細心の注意が必要 &br()気を付けないと何時の間にか乗り手が爆ぜていたりする &br() &br()尚、ラグなのか不具合なのか仕様なのか分からないが誰かを乗せている間はペポのミサイルを当てても宙に浮かない? &br()要検証 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 17:16:46} - LG内装が逃走用にも強襲用にも優秀。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 17:17:06} - 流行すぎると乗り手不足になり、さながら駅のロータリーに並ぶタクシー -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 22:36:03} - 気がついたら砲塔さんが居なかったでござる -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-12 01:04:19} - 広範囲判定のハメ格持ちに捕まった時は一瞬にして2機落ちを覚悟しないといけない。 &br()ドライバーの技量次第でガンナーのスコアが大幅に変わる面白い機体だねぇ。 &br()そういう意味でもスコア関連はもーちょっとテコ上げしてくんないと、35にすらビークルいなくなるよ・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-12 20:16:08} - 乗り手のぶっぱ機は上位に入ってもビークル側は下位キックもよくあること &br()バーストビットの要領で相方の与ダメでサポ点が入るとかそれぐらい考えれないですか開発さん -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 00:00:33} - ガチガチにチューンして活躍してもスコアが出ないのがいい。 &br()制限だと調整民が多くてもゲームになるようになった。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 11:31:44}