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ガナハウンドAM/コメントログ - (2009/07/05 (日) 13:27:29) のソース
- 意気揚々と特攻していくと &br()壁にかこまれてコレでフルボッコにされることも多い &br()まさにボッコボコにしてやんよって感じ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-19 04:16:20} - その誘導性から、各種格闘武器の始動として使われる。 &br()破壊力があるが当てにくいマイティAMとは非常に相性が良い。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-21 07:43:46} - 多くの格闘武器は、巧みな操作で攻撃を使い分けることが必要である。 &br()だがこの武器はあらゆる体勢から高誘導な攻撃を繰り出せるため、 &br()それらとは一線を画しているといえるだろう。 &br()特に小走りorブーストランから当てにいけるのが重要。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 11:04:40} - ブーストランから多段攻撃が可能なので異様に使いやすい。 &br()しかし殴り合いになるとTghの差で多段攻撃中に敵からの攻撃を受けるときもある為 &br()使う相手をよく見るのも重要ではないかと。 &br()マイティBDの敵は特に注意したほうがいいと思われる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-03 15:34:39} - 2月5日以降のアップデートでブーストランニング中のトンファーの誘導が低下しているとの報告あり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 16:33:19} - それでも誘導力強すぎ、格闘陸はなんだかんだでトンファーに頼りっぱなし。 &br()もう少し誘導低くしてもいいかと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-24 11:19:32} - そのかわり頭上飛び越えるか何かで避けちまえば、隙がでかいため後ろからオガソでダメ三桁おいしいです^q^ &br()ということになる。 &br()大抵のプレイヤーが、飛び越えて斬ろうが何しようが懲りずに真正面から殴りかかってくる一途で純情な戦闘スタイル。 &br()武器の性能で勝てると思いこんで負けてることに気づいてないのは見ていて楽しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-24 12:28:25} - グラディエーター系チューンをしてショートブーストで飛びながらやるとあたりやすい &br()相手にとっては不意打ちなのでうまくやればフルコンボも決まる &br()馬鹿みたいにトンパイルを決めようとしてる奴の後ろに回って斬るのも面白い &br()トンファコンボの移動距離はWLK依存なので一気に詰め寄られることにだけは注意が必要か -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-25 18:51:15} - ガナハウンドAMだから空気的な意味で白文字かと思ったが &br()何も書かれていなかった -- (東方のⅨ) &size(80%){2009-03-30 20:02:10} - ↑空気なのはBDのほうで、本体のAMは存在感バリバリじゃないすか。 &br()下手にパイル狙うよりも、トン×2~4→オーガあたりのほうがいい気がする。 &br()問題は攻撃時間が長くなりすぎるから他者にカットされやすいって事か。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-13 13:21:32} - もはや格闘武器のスタンダード・・・という知名度の割に、 &br()いまだ本文の動作やその他に詳細な情報がない不思議武器。 &br()アリーナ中に他人の動作をじっくり見る余裕はないし、 &br()観戦状態でも格闘武器を無駄に振り回すプレイヤーはまずいないので &br()持ってない人にとってはどうにも使用感がつかめず・・・ &br()格闘陸の敷居の高さやマイティとセットで購入することも考えると手を出しづらい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 16:20:28} - 地上でもダッシュ中でもジャンプ中でも4回ヒット &br()縦(2回ヒット)→横(2回ヒット)とブロソと同じ感じで2回?斬りつける。 &br()出は早く、追尾距離、誘導性能、スタンすべて優秀で非常に使いやすい。 &br()またコンボの最後に別武装が一段出せるので &br()一撃の威力が高い武装を別に持つことで当てやすさと威力を両立できる。 &br()例)トン(2ヒット)→トン(2ヒット)→パイル &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-23 21:39:39} - 攻撃力と攻撃判定の発生の遅さ、攻撃時間の長さ以外は優秀。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 16:07:33} - 最近はトンパイル自体が廃れてきてるから活躍の場が減りつつある。 &br()強襲より奇襲を前提に組み込んでいった方がいいかもしれない。 &br()単体で使う場合、突っ込んできたジークンを止めるのには役立つかも、というレベル。 &br() &br()現状で陣中掻き乱したいならハイグラジークンを作れとしか…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-05 13:27:29}