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Cosmic Break@wiki

コメントログ

最終更新:2013年05月25日 23:16

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • リペ機に必要なカートリッジはほぼ網羅されており、リペ機運用するには申し分が無い性能だ。
    純正だとややSTRが不足するので、純正にこだわらないならアセンで補いたい。

    一方デザイン・造形は正直言ってかなり酷い。
    歪みまくりのHDUV、やっつけ感漂う長方形のAM、BDに対して(脚部分が)貧弱すぎるLG…
    福袋に入れるためだけに急造されたのではと邪推してしまうレベル。 -- (名無しさん) 2010-01-01 02:31:55
  • 細かい部分がやっつけ仕事まるだし。
    デザインが良いだけに惜しい。 -- (名無しさん) 2010-01-01 04:03:02
  • BDのFLYが不明だけどフロート・余剰があるので現時点の情報では産廃確定ではないレベルか
    デザインは良スキン待ち -- (名無しさん) 2010-01-01 13:01:48
  • ↑今はPC触れないから正確には言えないが
    TEC・WLK・FLYは9・11・12だったはず -- (名無しさん) 2010-01-01 13:05:36
  • バンアプ、ブロレ、グロワン、ワンタフ持ちのジアス中最優秀リペア性能を有している。
    惜しむらくはオリジナルスキンが・・・・ってところのみか。 -- (名無しさん) 2010-01-01 13:38:42
  • ベルに続き…補助ロボは悲しい胸を抱える運命にあるのか。 -- (名無しさん) 2010-01-01 14:11:33
  • 現在あまり見かけないが、フロート補として比較
    バンプ、グロワンは唯一、ワンタフを取れるのも嬉しい
    一方、ブーストチューンは取れないのでフロートの使い方によっては息切れしやすい

    メディ・エーデ ワンタフ、グロワン、バンプ、ブロレ
    パラボロイド ワンタフ、ブロレ
    デジトロイド ステルス、ブロレ
    シャインバスター ブーチェ、ブロレ -- (名無しさん) 2010-01-01 14:28:46
  • 移動ステが完成しているので、カートリッジさえ取ってしまえば軽いチューンでも実践投入可能。
    戦闘もできるのはいいね。

    スキンは眉が短すぎるのが気になるよ… -- (名無しさん) 2010-01-01 15:22:03
  • メーディーック!!(衛生兵)でもデフォビットはスパイク。
    しかし今のCBにリペ職人ロボを投入とはさすがCS
    ステが優秀なので戦闘もこなせはするが -- (名無しさん) 2010-01-01 16:43:35
  • 福袋は金が出やすくなっているようです。5回回して金4
    メーデ×2、ゼロファイター、スクイドルが出ました。
    ガラロボの欲しい方は期待しても良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-01-01 21:19:38
  • 使えるカートリッジが多く余剰も多いが
    HPが少なめなのが気になる所
    HPチェーンすれば安定して使えそうである。

    -- (名無しさん) 2010-01-02 05:18:21
  • とりあえずスキンでお顔と主にお体をryしよう
    バンプがLV6からなのが気になるな…
    しかしステ的にも、戦闘補助とリペアの両方をこなせる良ロボ

    同じジアス補助のベルと比べると、内蔵が無いのでコストが実感安い
    移動系が結構高いので、他の補助とは違う動きが出来そうな気がしないでもない

    -- (名無しさん) 2010-01-02 09:52:37
  • 前に出てバースト補助ってのも良いかもしれない -- (名無しさん) 2010-01-02 10:29:24
  • キャパシティUP全取得で純正はHP352、余剰キャパ460となる
    HPは400超えも珍しくなくなった昨今のアリーナでは些か不足気味だが、
    余剰に関しては純正デジトロイドと肩を並べるほど豊富
    重武装と高機動化を両立させやすく、非常に優秀だと言える

    余談だが、コスト的にウィンベルと同クラスの機体なわけだが、
    初期ステも余剰もこちらが優れている点から、
    TLSバインダーが相当な重武装である事が伺える

    ↑×4
    25回回して出なかった俺みたいなのも当然居る
    ガラポン関係に関してはあまり書き込まない方が良いと思う
    -- (名無しさん) 2010-01-02 11:40:38
  • 初期でFLY17は優秀 -- (名無しさん) 2010-01-02 21:23:57
  • 初期だとSTRとTECのバランスが悪いためリペをする場合はチューンorパーツ取換えが必要になる -- (名無しさん) 2010-01-03 18:34:34
  • グローイングワンダー付けてみたけどメディでもやっぱり空気
    コスト40、カートリッジ一つ分の価値があるか非常に微妙
    ガード系やファストリカバリーの方がずっと現実的に思える -- (名無しさん) 2010-01-16 00:03:45
  • 良きにつけ悪しきにつけ、個性の強い機体が多いジアス系には珍しく、
    性能面では特徴らしい特徴の見当たらない機体。
    唯一の特色としてのグロワンも、それ自体が死んでいるので余り意味は無い。
    カートリッジも一通り揃っているので何が欠けているという訳ではないが、
    総合的に見て、この機体でなければならない、という選択への必然性に欠けている。 -- (名無しさん) 2010-01-24 07:44:20
  • 性能とコストを底上げしたSサイズ版プリQ -- (名無しさん) 2010-01-31 12:47:42
  • なぜかメディ子AMは補助専用。編集できる方お願いします。
    AMに特殊ギミックとかは無かった様な。まさか設定ミスとか・・

    ビックガジェットの登場で更に微妙な立場になってしまった・・。
    覚悟してレンジ役で出してみたが、
    特長的な髪だからか、空戦やJハン持ちによく追い回される。
    フロートダッシュで逃げようにも息切れしやすいので孤立は厳禁。
    せめてブーストチューンかスタンリゲインが在れば良かったが・・

    ガジェットさんのBSハンマーを付けると以外と似合う上に樵に便利。 -- (名無しさん) 2010-02-01 08:53:23
  • グロワンつければ非戦闘エリア内にスナイプビットを置けますよw -- (名無しさん) 2010-02-21 17:05:28
  • ウィンベルにビシビシされてそうだよね -- (名無しさん) 2010-04-15 21:03:54
  • 銀とピンクあるんだがどっち育てたら良いかな -- (名無しさん) 2010-06-28 01:16:03
  • 脆いのがきつい
    キャパのHPの伸び&総HPがベルより少ない為、純補助としても耐久力に不安がある
    スタンリゲインやステルス、ブーストチューンといった身を守る、逃げるためのカートリッジも不足しており
    ブロードレーダーを頼りにせせこましく生き残るしかない
    リペ向きではあるのだが、そのリペ自体が現状のアリーナでは辛い -- (名無しさん) 2010-06-30 15:03:49
  • 新AMは注射器をモデルにしたリペアマシンガン。一発あたりの回復量はキスと大体同じ。
    射程が短い上に弾数が少ないので、リペアビットの補助的存在。
    一応取り外しが可能で、両手に付けて一斉射・・・はできるかどうか謎

    -- (名無しさん) 2011-09-01 06:54:38
  • ↑
    両手に着けてみたが一斉射は無理だった。
    ただ、ハイショが乗るのでバーストビット等を併用したり拠点下で運用することで回復速度を上げることは可能。

    余談だが今回のガラ入りに合わせてションボリ顔が笑顔になってるな。メディ -- (名無しさん) 2011-09-01 08:48:31
  • ハイショ効果を得辛い拠点無しMAPならそこそこ有効
    単体限定ではあるがハイショリペアビットとほぼ同程度に回復してくれる
    逆に拠点、及びリペアラーが存在する環境だと今一使い所を見つけ辛く、
    結局リペアビット展開中に使って回復速度を上げる位が精々、ということになりやすい
    前に出て消耗している味方をリアルタイムで治療、というのはリスキーだし…うーん -- (名無しさん) 2011-09-01 11:42:57
  • リペアガンはクリック押しっぱなしで連射してると回復してない無駄弾がでる
    間隔が短くて回復を受け付けないときにヒットしている模様(チムファで検証しました)
    なのでハイショ状態で連射するともっと無駄弾が出ます
    素の間隔が広がれば連射で回復も望めるが… -- (名無しさん) 2011-09-01 11:58:32
  • ↑×4キスって1とか3あたりの回復量皆無じゃなかったっけ?

    受けたら一瞬で回復ではなく少し間がある
    HP200切ってゲージが細かく表示されるようになると
    うっている本人の目で確かめられる程の回復量なので
    意外と使えるが サポート点はそこまで期待できない

    それと、バンガやバロンFFで殴られてる味方砲戦に
    リペアガンを浴びせてたら 異様に長持ちしたのだが
    もしかしてリペアガンの説明通り
    受けた傷が一瞬で回復なんてことがある -- (のか) 2011-09-01 14:03:51
  • もしかして注射は攻撃扱いでTGH補正がかかるようになったりして・・
    検証しようもないが -- (名無しさん) 2011-09-01 21:33:35
  • まだ現時点でのガラポン1号機ロボの更新までは終わっていないんですが、流石にそろそろ疲れたので本日の更新は終了します。
    バンガードランス、アルバトレオス・ラザ、サイコフォーミュラ炸…と武器と各内臓ページの作成等、今週末頃また進めたいと思います。
    掲示板で要望のあったレジナ・ウィンベルは私も所持していないため今週末でも更新は難しいかもしれません。所持している方のご協力があれば幸いです。

    …と、メモ代わりに失礼しました。
    今後も当wikiをよろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-09-12 00:53:44
  • 未だに所持者がほとんど居ない(忘れられたとも言う)グロワンを何とか有効活用できないものだろうか。
    補助用のWBで自動チャージが無いのはレンジユニット、テレポートユニット、アンデッドユニットあたりだが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-12 15:17:22
  • コストと性能が見合ってなさすぎるでFA。素直に伐採しましょう。コスト10くらいなら考えなくもない -- (名無しさん) 2011-09-19 19:22:07
  • 前の困った顔のほうがいいな なぜ笑顔に書き換えたし -- (名無しさん) 2013-05-25 23:16:43

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