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動作
機体の下側以外へ、合計8発ずつビーム属性の弾を発射する。弾はそのまま少し拡散した後、誘導を開始する。
最大ロック数は2。2ロックの時は弾が4発ずつ飛ぶ。
最大ロック数は2。2ロックの時は弾が4発ずつ飛ぶ。
地上:少し間が空いた後に発射。移動中に撃った場合、移動慣性は残る。
空中(ブースト時):前進しながら発射、そのままブースト前進に移行。
空中(非ブースト時):しばらく自然落下した後に発射。通常ジャンプ時の最大高度程度だと着地ギリギリになりやすい。
空中(ブースト時):前進しながら発射、そのままブースト前進に移行。
空中(非ブースト時):しばらく自然落下した後に発射。通常ジャンプ時の最大高度程度だと着地ギリギリになりやすい。
その他
フロートダッシュ中に使うと空中発射前に前進が発生せず、そのまま発射出来る。
誘導は拡散後の軌道変更時に強くかかり、以降は緩やかな誘導になっている。
誘導は拡散後の軌道変更時に強くかかり、以降は緩やかな誘導になっている。
コメント
- これバルにつければ使えるんじゃね?
-- (名無しさん) 2010-01-09 20:20:21 - ショトブで飛び跳ねてると結構こいつが突き刺さってきてうっとおしい。 -- (名無しさん) 2010-01-10 10:18:02
- 通常ブーストで使用すると前進が発生するが、フロDでいずれの方向で移動時に使用しても前進が発生せず発射ができるためフロDとは相性が良い。
ただ発射のタメが微妙に長く、ロックも微妙に短い等とクセが強いため要練習 -- (名無しさん) 2010-01-10 11:05:15 - 他サブからEキーで使う場合、1回右クリックしないとロックされないので注意 -- (名無しさん) 2010-01-12 10:43:10
- セラフウィング展開中にこれ適当にぶっ放しているnoobが多いこと多いこと
さほど脅威ではないが瀕死の時に使われるとウザいこと極まりない。
そんな奴はミニバズかパラライズプラズマで撃ち落としてしまえ。 -- (名無しさん) 2010-02-06 12:50:21 - 適当にぶっ放してもそれなりに刺さるのがこの武器の特徴ではなかろうか
そうでなくてはLGと合わせて計140ものコストを払って装備している意味がない
まあわざわざセラフBS展開してこれしか撃たないのはもったいないと思うが -- (名無しさん) 2010-02-06 19:13:06 - 迎撃装備ですな。レーザーとこれつけとけばショトブ突貫さようなら。
セラフにつけて飛んでる人はデコイですね。 -- (名無しさん) 2010-04-24 20:26:00 - 撃つ時に「ファ○ネル!」と叫びたくなる、不思議! -- (名無しさん) 2010-09-24 01:52:48
- ああ、あの謎の解放感はそれか -- (名無しさん) 2010-09-24 03:54:18
- 使ってると対地装備というより対空装備だと感じる
対地で使うと硬直があるから悠長に標的を選んでいられない上、誰に着弾してるのか解りにくい
対空で使うとメインが届かない角度に敵がいたり、すれ違う時などにも攻撃できるので重宝する
空対空だと自然に接近戦になるので、高FLY同士でも命中する
とはいえこれだけで対空は無理だし、コストが140と高いのとまだ難題が残るのが事実
せめてコストがあと20低ければ -- (名無しさん) 2011-09-21 00:06:27