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Cosmic Break@wiki

コメントログ

最終更新:2011年02月06日 18:58

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 今回の産廃武器。攻撃間隔はマグネ・フェノムマグネの常時ハイショ状態並の連射速度だが
    射程がウリであるマグネガンにあるまじき射程の短さ、そして明らかにコストに見合っていない火力。
    ・遠いとロックしないのでまず当たらない
    ・近いと誘導カックンするまえに敵の横をスルーする
    ・そしてコスト140なのに涙が出るほど火力が低い

    一応これにパララ刺して使ってみたけど
    ・・・ま、当たらなければ意味無いですね -- (名無しさん) 2010-10-22 11:02:27
  • パララ複数挿しなのか分からんがTGH15あっても大スタン嵌め→スロウ格闘で完封されたw
    そういう使い方が正解なのかも知れん -- (名無しさん) 2010-10-22 11:09:33
  • 砲戦でスロウ格闘・・・だと・・・?
    その手があったか。

    ねーよ -- (名無しさん) 2010-10-22 11:25:07
  • 元々この位が当たる距離だから射程はそこまで気にならない
    …と言いたいが対空を視野に入れるとやはり200台は欲しい
    しかも此処まで近付かれてる状況じゃ確実に火力負けするから使い物にならない
    せめてコストは半分にして貰いたいところ -- (名無しさん) 2010-10-22 11:59:32
  • 射程の都合もありカスタムガンやドラムガンに近い使い方になるのだが、
    それを砲戦でやれというのは無茶振りも良いところだろう…
    威力、間隔のバランスと空戦への命中率はそこそこ高いので、
    コスト半減、空戦装備可となれば評価は変わるだろうが… -- (名無しさん) 2010-11-03 08:29:14
  • 下手に弄るとBUKKOWAREになりかねないカタログスペックだから、このくらいが妥当
    特に補助や空戦が持てたらヤバすぎる。
    再誘導系武器は調整が難しいから何とも言えないが

    チューンで伸ばすとしたら、威力とリーチだろうか
    下手に間隔が短いお陰でパララ刺しても無駄弾が増えそうだ -- (名無しさん) 2010-11-03 12:17:55
  • コスト半分+空戦装備可くらいじゃ大した脅威にもならん
    基本的に元がぶっ壊れてるのはコスト増やした位じゃ止まらんし、元が死んでる奴のコストを下げても然り
    空補が使うにしても対陸なんかに使ったら射程、DPS不足でバズに引き撃ちされドラガンに蜂の巣にされバーナーにまで焼かれかねん
    対空ならまだいけるだろうがミドバズやミニバズっていう前任が既に居て枠の取り合いになるのは確定的に明らか

    というかむしろこれ位やってようやくスタートラインだろコレ
    砲専用でこの性能とかどう見ても重石にしかなってません本当に(ry -- (名無しさん) 2010-11-04 12:03:06
  • 射程短い短い言うけどおまいらサイコHD2使って使ってないのか? -- (名無しさん) 2011-01-04 23:27:28
  • ジニアスマグネガンを誘導同調で引っ張れるとお思いで?
    アレはロケラン系が表記射程より飛ぶからブッパした時サイコHD2でロックオンした場所まで弾が消えずに飛び、かつ誘導される仕組みなのであって、射程自体が延びた訳じゃない。
    サイガン系は表記射程距離で弾消えるからサイコHD2の限界距離でぶっ放しても距離160前後でこいつは消えて、届くのはHDのサイガンだけだぞ。

    そもそも、ロケラン系ですら射程を削りすぎると実際に弾が飛ぶ射程も短くなるから、一定以下には削らない方がいいって言われてるのに距離200すら割ってるこいつじゃ…。 -- (名無しさん) 2011-01-05 00:44:14
  • 誘導同調はサイガン同士じゃかわらんだろうに・・・。
    あと射程が延びたわけじゃないと言うが普通に着弾して猛烈に陸空削ってるぜうちの子・・・。

    まぁサイコAM3が出たので最近はそちらばかりだがサイコHD2がぶっ壊れるまで普通に強いわ。 -- (名無しさん) 2011-01-05 00:57:18
  • ueue

    >>サイガン系は表記射程で玉が消えるから

    けんしょうもして無いくせに適当なこと書くなよ。

    正確にはサイガン系は射程表記より手前で消えるが正しい。

    理由は
    相手の機体速度に合わせて
    速度と射程が変化する武器だから。

    静止状態の敵には射程ぎりぎり届いていてロックできていても
    弾が届かない。消える。障害物で検証すればわかる。

    そして
    動かない障害物を射程外から無ロックで打てば弾が消えずに届く。
    ダメージを与えれる。
    マグネガン系は射程数値はあってないようなもの実際にはかなり飛ぶ。
    だからサイコHD2とも同調する。

    ちゃんと検証してないのに書き込むな。 -- (名無しさん) 2011-01-05 22:54:19
  • 発射時にかなりバラけるので幾つか地面に刺さる子が・・・

    サイコAM3の話で悪いんだがやたらと刺さる相手と全然刺さらない相手と居るんだがこの違いは何・・・?
    ショトブにも刺さるには刺さるんだがさっぱり刺さらない相手もいたり。

    速度の関係・・・か? -- (名無しさん) 2011-01-06 01:22:23
  • ジニアスマグネガンの存在時間は弾の移動量に関わらず約一秒の模様。この一秒の間に対象へ届けば射程外でもHITとなる。

    また、デスCNキャノンとの併用でも射程160以遠の対象にも誘導した為、純粋な射程同調と考えられる。 -- (名無しさん) 2011-01-06 01:57:41

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