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コメントログ

最終更新:2012年11月29日 19:23

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • とりあえず見よう見まねで作成
    カートリッジのLV制限が違ったり画像が他のページと違う!って場合は随時差し替えてほしい -- (名無しさん) 2012-03-30 22:54:38
  • 構成の所でどの機体のwiki内容を引用したのか丸わかりですぜ・・・
    何故ブリックの名があるのだ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-31 02:49:05
  • まさかの公式擬人化ぶっぱ空。 -- (名無しさん) 2012-03-31 11:05:33
  • ぶっぱ主体で立ち回るアカネと違いこっちはメイン主体で立ち回ったほうが戦いやすい。
    そのさい射程を伸ばしてやるといい感じ。 -- (名無しさん) 2012-03-31 18:38:05
  • アカネは連射力重視で、こっちは一撃の火力を重視した設計。
    その分TECが乗りやすく火力向上を図りやすい半面、弾幕を形成できないので
    一斉射撃の命中率はアカネに劣る。正直BS内臓が邪魔で使いづら(ry

    ちなみに内臓強化のカートリッジはBDの「内臓サブの回数のみ」強化されるため、BD内臓ツカワネーヨという方は切ってしまっても良い。

    -- (名無しさん) 2012-04-01 00:40:58
  • BS内蔵の誤爆が怖ければボンボン系を持っておけばおk
    装備展開後は使用不能になるので誤爆の心配が無くなる
    内蔵使用時はダイレクトサブで

    アカネ、ハルカ両機体に言えることだがライトニングガン以外の武装は全て実射程が表記射程より長い
    誘導系は何時ものことだが手持ちのライトニングガンまで500近い射程が有るのは流石にどうなのか… -- (名無しさん) 2012-04-01 14:23:16
  • ↑
    紛らわしくなったので補足
    射程がほぼ表記=実なのは腰部連装ライトニングガン -- (名無しさん) 2012-04-01 14:24:24
  • ハルカはどうか知らんがアカネはBDをサブにセットして無いとぶっぱ出来ない
    BD暴発は意図的にやらされてると思ったがどうなんだろ -- (名無しさん) 2012-04-01 17:32:53
  • そんな面倒な仕様にする必要ないしましてなんでアカネだけ…
    ハルカは別にサブにボンボンや花火選択してても問題なくロングムビバまで使えるぞ
    なんか勘違いしてないか -- (名無しさん) 2012-04-01 17:57:25
  • トランスフォームで使用不能になったサブを
    セットしてるとぶっぱで着ないのかもね
    トランスフォームしてないとサブがボンボンでもぶっぱ出来たよ -- (名無しさん) 2012-04-01 20:13:42
  • トランスフォームってなんぞと思ったがBD内蔵初回使用時の武器呼び出しの事だよな
    何度も書いてるがハルカは全く問題なく一斉出来る
    左右AMに花火装備、装備展開後右の花火、左の花火とメイン4種を全パターン試したが一斉出来ないなんて事は一切無かった
    アカネ固有の問題ならそろそろ場違いだから止めたいところ
    それにアカネだけそんな仕様にする理由も無いし不具合の公算の方が大きいと思うんだが
    こっちはアカネ持ってないから持ってるなら運営に掛け合ってみてくれ -- (名無しさん) 2012-04-01 23:32:43
  • ハルカ入手したので確認してみた。
    BD内臓初回使用で武器呼出し後、サブに使用不可になった花火などをセット。
    その状態で、
    ・右クリックを押した状態で左クリック、による一斉射撃は不可。
    ・左クリックを押した状態で右クリック、による一斉射撃は可。
    ↑*4は、これのせいでおきてるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2012-04-02 10:22:04
  • ↑訂正
    ・左→右だと可。
    ・右→左だと不可。 -- (名無しさん) 2012-04-02 10:57:42
  • まあ要するに一斉射撃をする際に「サブボタン押しっぱの状態でメインボタンを押す」という操作をすると「サブを使用してしまう」のをを防ぐために、
    トランスフォーム後使用できなくなったボンボンor花火を選択しておくことで、サブが暴発することなく撃てる、というテクニックのことじゃないかな
    これはハルカだけじゃなくて全機体に共通することだし、特に気にする事じゃないと思う。 -- (名無しさん) 2012-04-02 21:51:47
  • ハルカ使用でパッド操作だと↑3にすらならん(サブ→メインからでもメイン→サブからでも一斉可
    まぁもうこれ以上はこの話題も進展しない気もするし
    後は任せた -- (名無しさん) 2012-04-02 22:12:19
  • 実はライトニングバスターはアカネのW版と同じ2連装
    片方17~18相当の威力で着弾地点に爆風を発生させる
    また、S空の旋回能力と強い照準補正で短射ながら凄まじい命中率を誇る -- (名無しさん) 2012-04-03 16:51:54
  • 二連装なのは一挺の銃に穴が2つついてる見かけ上の話じゃないのか?
    アカネは2つ発射口のある銃を2挺装備している
    1挺の銃からどう発射して何本弾出てるかは見にくいが
    1挺1発に見える -- (名無しさん) 2012-04-08 18:42:39
  • 多分一発だと思う
    爆風だけで40とか出るので(羽展開エリス基準)
    弾が二連装だと直撃で凄まじいダメージが出るはずだが
    直撃でも80程度である

    弾本体のみの威力は計れないのでなんともいえないが -- (名無しさん) 2012-04-11 17:41:26
  • 修正後、拠点効果やハイショでバスターが5連射出来る様になった。
    基本は2連射ではなく2.5連射という事なのか…?
    何にせよ微妙に不思議な性能を持っている。 -- (名無しさん) 2012-08-12 11:00:46
  • バスターは当たれば爆発して大きくなるが当たらなければビームガン並み、まあクールタイムは普通にひどい -- (名無しさん) 2012-08-14 15:52:16
  • バスターなんだけど、単体だと2連射、ぶっぱ時だと何故か3連射・・・どうしてなんだか・・・
    -- (名無しさん) 2012-11-29 13:20:26
  • ↑
    最初期からある仕様
    例えば羽レーザーも通常時3連射→一斉時4連射になる
    -- (名無しさん) 2012-11-29 19:23:23

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