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コメントログ

最終更新:2017年01月06日 12:42

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 何気に射程距離が内臓強化で増えます。
    しかしこれを使うんだったらラージバズーカつかったほうがいいのでは・・・
    と思ったりもするんですがどうですかね兄者達 -- (名無しさん) 2009-01-08 11:35:00
  • ラジバズはペナルティか痛いですからねェ。
    それに、こちらは地味にペイロード並みの射程があるし、マンテス様以外の空戦は一発でスタンしてたたき落とせます。
    使いこなせば心強いのでは。 -- (名無しさん) 2009-01-08 12:06:58
  • 流石だな兄者(ry
    射程の短さとペナの痛さが大きいですからねラジバズ。
    射程の長さとスタン性能の高さを活かせる戦い方をすればあるいは… -- (名無しさん) 2009-01-08 12:48:53
  • コメ・レビューが結構あるにも拘らず編集されてなかったので地味に色々追加してみました。
    結構主観が含まれてると思いますので、何かありましたら編集などお願いします兄者達。 -- (パールヴァティー) 2009-01-10 17:16:05
  • みたら速度上がってたので修正
    2回強化は未確認・・・
    -- (名無しさん) 2009-01-12 20:04:11
  • 一撃必殺バズーカ(長距離用)と言っても、結構簡単によけられるんで意味ないと思うが・・・ -- (特殊戦闘兵器「疾風」) 2009-02-03 17:11:35
  • なんかこれ対空用が対地用に変わっているような気がする -- (名無しチャン) 2009-02-04 16:54:24
  • 弾速が遅い上に視認しやすいので、遠距離では空も含めて簡単に避けられる。有効に当てられるのはトイボとエスカへくらいか? -- (名無しさん) 2009-02-15 13:48:21
  • 単品ではなく味方のレンジと合わせて、グリンリバー等で使うと良さげ
    対空を味方に任せて敵の補や砲を狙う使い方をすれば有効かも?
    -- (名無しさん) 2009-02-15 13:54:53
  • 2回強化を施したら格段に当てやすくなった。
    全バズーカ中最速の弾速は伊達じゃない。 -- (名無しさん) 2009-03-20 22:21:38
  • ライフル並の弾速が遅い・避けやすいとな?
    拠点攻撃や墜落した空への追撃など、避けられないシチュエーションを作る・見つけるのも腕の内 -- (名無しさん) 2009-03-28 05:14:49
  • 単発式のためグラBSなどは撃ちながらロック可能。
    だからどうというわけでもないが。 -- (名無しさん) 2009-04-02 17:26:13
  • L砲では数少ない胴内臓メイン
    2WAYミサイルと合わせてバースト時の火力を上げたいときはこれ -- (名無しさん) 2009-04-28 00:06:06
  • デスミサに比べると対空性能は格段に劣る
    ハウザーなどで補う必要あり -- (名無しさん) 2009-05-06 18:08:21
  • 通常デスが多対一用面制圧式対空砲ならば
    こちらはエース級を落とすためのタイマン対空砲。
    通常デスは誰が使ってもある程度戦火を上げるが(芋は知らん)
    こちらは中の人の性能がものを言うのだ・・・ッ!

    まぁサジタルマクシスと似ている部分がある気がするね -- (名無しさん) 2009-05-06 20:14:42
  • 一斉射撃をすれば単発ではなく二発になる
    ハイパーショット状態だともっと撃てるようになるため自衛力◎破壊力◎といったところか
    2点バーストで敵をスタンさせつつ、怯んだところへ追撃をするといった戦法も取れる
    逆に、ハウザーや腹巻などで空戦を落としてから一斉射撃をぶちこむのも手か

    ただ、デスCNはタフ値が低く脆い面があるので気をつけなければならない -- (名無しさん) 2009-05-16 16:35:30
  • ↑ですが
    ハイパーショット状態でも2発です すみません -- (名無しさん) 2009-06-06 02:33:40
  • 元々使っている人は少数派だったが、最近はアリーナでほとんど見ない。
    サジⅠ、ギガトンと並んで絶滅危機L砲に指定されたとか・・・ -- (名無しさん) 2009-06-21 18:18:09
  • CNバズーカは拠点に攻めてきた空を落とすのとかタイタンの代用としてもつかえるな


    -- (名無しさん) 2009-06-27 11:49:24
  • タイタンは近距離での対空でほぼ必中(玉の大きさ的に)
    こちらは弾の速度が速いので近距離対空も可能…だが
    問題はロボ自身の旋回能力ではなかろうか。Lだし。 -- (名無しさん) 2009-06-27 12:32:44
  • チューンするキャパシティだけでもあればチャフ全盛の今輝いたかもしれない不遇な子。
    全力でLvを上げて使い込めば何とかなるかもしれないが… -- (名無しさん) 2009-06-27 14:22:37
  • タイタンを内蔵していると考えれば納得のキャパとステである・・・ともいえない -- (名無しさん) 2009-07-16 01:06:48
  • チャージのせいで同時射撃が使えないサジ
    キャパが低く、複数の武器を積み難いCN
    確かに似てるな -- (名無しさん) 2009-07-16 11:30:09
  • 実はライフル系武器のように、ロックオン射撃するときに自動偏差が掛かるようになっている。
    故に、いままでのバズーカのように使うと狙ったとおりに飛ばずに外れたり、障害物にブチ当たったりする。
    つまり避けやすいのではなく、いままでのバズーカの感覚で使うと「当てにくい」のである。もちろんライフルの扱いに慣れている人は使いやすいかも知れない。 -- (名無しさん) 2009-07-24 21:41:34
  • 8/20のアップデートによりゲーム全体の速度差が緩和され、ぐっと(特に空戦に)当てやすくなった。
    TEC値が威力に影響しやすくなった点もBDのTECが高いデスCNには大きい。 -- (名無しさん) 2009-08-21 12:57:26
  • と同時に、空が爆風に対するスタン耐性を取り戻したので、高TGH空を一発で撃ち落とすのは難しくなった。
    とはいえ、デフォではもともとTGHが低い空が多いため、廃チューン機でなければ難なく落とせる。
    当て続けられない不安があるなら、ハウザーAMJも付けておくと安心。 -- (名無しさん) 2009-08-22 19:46:54
  • ハウザーと内臓強化でキャパがいっぱいいっぱいでござるの巻 -- (名無しさん) 2009-08-22 21:08:12
  • メイン・サブ一種類ずつ、無駄がなくていいじゃないか -- (名無しさん) 2009-08-22 23:16:16
  • 弾速があり、弾のサイズもラジバズに近いため
    対空に使えそうな感じはするけど
    実際やってみるとCNの遅さが災いして接近戦はボロボロ -- (名無しさん) 2009-09-15 18:28:54
  • 遠距離はいけるけど、近距離はダメだねこれ。 -- (名無しさん) 2009-09-20 23:00:47
  • 遠くから援護程度で打てばよさげ
    射程も十分。速度もなかなかで威力も高い。
    ただ空とか射陸に粘着されると・・・ご愁傷様です(´・ω・`)
    ハウザーAMJをつけるか自衛のためなにか別のものをつけるか。
    それとも自分なりにいろんな武装を試してみるか・・・自由です -- (名無しさん) 2009-09-27 23:41:29
  • デスキャにブロソとか持たせれば遠距離も近距離もいけるようになるぜ! -- (名無しさん) 2009-10-19 02:30:12
  • ↑砲に格闘サブ持たせる時点で地雷だよ…それだったら普通に出の早いメイン(ライフル系や散弾系等)を持たせた方がもっと色んな事が出来るよ -- (名無しさん) 2009-10-19 09:02:10
  • ほほう、お主はJハンを持った砲戦に出くわしたことがないのだな -- (名無しさん) 2009-10-19 22:59:15
  • JハンもったFLY砲<呼んだ? -- (名無しさん) 2009-10-19 23:07:26
  • CNはSTR高いからJハンあるなら使える
    しかしキャパが・・・ -- (名無しさん) 2009-10-23 02:03:21
  • タランの一件のように、ホント何かで化けそうな子
    ただし化けれないのが現状であって・・・ -- (名無しさん) 2009-10-23 03:18:10
  • 両手にバスーカもって一斉に撃てば弾が∴の形で飛んでいき
    非常に威圧感が高い
    -- (名無しさん) 2009-10-23 05:20:48
  • 何がきついかって、単射だから空中だといちいち相手の方を向かなきゃならんのがきつい -- (名無しさん) 2010-02-06 15:25:19
  • これ使ってみたんだけど、なんだろ
    内蔵バズーカの癖にライフルのように補正がかかる…のは上に書いてあること
    しかしそれだけでなく、標準がBDバズーカ中心になるので(ただし射程が内蔵バズが一番長い時でないとNG)
    「他の持っているメインウェポンも補正がかかるようになる」…ように見えるのは気のせいだろうか?
    つまりだな、バズーカを両手に持つと
    「爆風属性かつ超巨大弾丸のライフル3点ショット!」
    ってことになりそうなんだが、いかがだろうか兄弟たち -- (名無しさん) 2010-02-26 08:17:56
  • しかしキャパが足りずにバズーカがもてなかった こうですか>< -- (名無しさん) 2010-02-26 16:50:17
  • これで両手シールドでスナイプしてたらいいかんじにw
    ムカキンサジのできあがりwまあ内臓強化しないと玉たんないけどね -- ((・3・)) 2010-04-14 22:31:27
  • こいつに開放するのに勇気いるけど、内臓強化2+キャパアップいくつかとって、
    ステ無視のWタイタンで、攻撃重視はどうかな?続戦力ないけど
    -- (名無しさん) 2010-04-14 22:56:46
  • そんな芋砲はいりません

    バズ系の強化前は十分な威力を誇っていたが、現状では対空能力ではミドルバズにもラジバズにも劣り、汎用性では他殆どのバズを下回る
    最近は多スロのバズも多く出回り、自慢の速度もほぼ意味なし。射程の長さもこんな微妙な速度ではやっぱり意味なし。
    シエスクエのデスCN並の判定になればまた話は違ってくるのだろうが… -- (名無しさん) 2010-04-15 00:20:54
  • 上2・CNの項にもそんなこと書くやつがいたが…
    キャパいくつかってそんなふんわりした提案で今時LV解放するやつぁいねえよ
    手前でどんくらいのもんになるか示した上で頼むよ
    つうかWタイタンできるキャパありゃCNさんはキャパが足りないなんて言われねし
    移動ステの完全に死んだタイタン担ぎなんかBP献上にしかならん
    まだ盾だけ持って内臓撃ちきる方がマシ -- (名無しさん) 2010-04-15 02:04:35
  • 強化2の状態で3連射までできるようになりました。
    弾数も未強化で120発、2段階強化で160発に。 -- (名無しさん) 2010-06-10 14:18:29
  • 発射時の変なディレイも無くなり、非常に使い勝手が良くなった。
    両手盾で内蔵2強化しただけでも十分戦える。
    射程も弾速も良いので、偏差撃ちすれば一方通行に旋回するデンやセラフにも容易に当てられるようになった。
    ただ相変わらず体がデカいのでブリブラの餌食にされることもしばしば。 -- (名無しさん) 2010-06-10 14:58:59
  • アップデート情報で デストラクトBD2: CAPA+25
    って書いてあるけど +15 しかされてないような気が -- (名無しさん) 2010-06-10 15:52:14
  • 連射できるようになったらしいので使ってみた。
    体感だが、連射できるだけでかなり違う。
    かゆいところまで手が届くようになり、

    ラジバズなどでは届かない射程まで打ち込めるのもあって、
    逃げる背中などにもかなり瀕死などの当たり打ちもらしが大分減った。 -- (名無しさん) 2010-06-12 13:53:13
  • 両手盾、2段階内臓強化、Fly強化が一番コイツに合ってる気がする -- (名無しさん) 2012-04-13 08:23:48

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