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コメントログ

最終更新:2010年09月28日 14:44

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • TEC12程度でも特攻陸をあっさり蒸発させるほど恐ろしい威力 -- (名無しさん) 2009-01-15 09:02:41
  • 空対空でも距離が近ければで大ダメージ確定のNSW(No―Skill―Weapon)。
    少なくともステージ端から来る陸戦を狙って焼けばコスト140以上のお釣りは来る。
    ただ、自衛にロケラン等を積まれるとキツいが。

    -- (名無しさん) 2009-03-03 17:30:38
  • 必中といってもスウェーを連発されると中々当たらない。
    射程が短いのでまず近づかなければならないが、そうすると簡単に真下の死角を取られてしまう上、相手の射程に自分から入っていくことにもなる。
    逆に、相手が素直に逃げてくれれば当て放題となる。 -- (名無しさん) 2009-03-09 01:29:27
  • マウスを左右に小刻みに動かせばスウェーマタドールにも結構あたる -- (名無しさん) 2009-04-22 01:11:40
  • フォースチューンお勧め。えげつないほどのダメージを与えられる。 -- (名無しさん) 2009-05-17 21:44:10
  • ↑それって普通のフォース?それともグレートとか? -- (名無しさん) 2009-05-18 17:57:44
  • 実際にフォースで+1したプロトンと、
    手を加えていないプロトンの両方で
    同ターゲットに撃ち切り実験をしたが、
    ダメージは7程度しか変わらなかった。
    おそらくドラマシ等でも似た結果の予感。 -- (名無しさん) 2009-05-18 18:35:10
  • チューン無し 13・11・10・9・8・7・7・7
    フォース   14・12・10・9・8・8・7・7

    HELL樵で計ってみたけどフォースは意味無いね
    素直にリーチ付けるのが良さそう。 -- (名無しさん) 2009-05-19 22:27:08
  • レーザー最上位。
    照射時間・威力が高い次元でまとまっている。
    ステマイナス・高コストもこのクラスの武器ともなれば致し方ない。
    空に持たせ近接強襲、補の自衛にも使える。
    ただし見た目に違わずLサイズなことと、レーザー故に弾薬消費が激しいのが難点。
    フォースを差しても照射武器故にあまり意味をなさないのでリーチが有効。 -- (いつもの人) 2009-06-01 01:59:04
  • ちなみにレーザー等を持った空に追いかけられたらグリン高台の洞窟などに
    逃げると大抵諦める。 -- (名無しさん) 2009-07-14 15:34:36
  • ↑ケースバイケース。
    ひどいとそのまま予備武装や近接攻撃カマされて死ぬ。
    自軍劣勢だとこうなるケースが多いと思われる。 -- (名無しさん) 2009-07-14 17:34:53
  • 陸に対してはかなりの効果を発揮する。
    が、最近の陸はWlk40やハイグラジークン等の超速度な機体が多い為、安定して命中させ続けることが難しくなってきた。
    スウェーには弱いものの、軌道を読みやすいショトブには比較的強い。 -- (名無しさん) 2009-07-14 18:44:55
  • 上さえ取れれば、対空でも使える。クロラプはS空名機だが、レーザーが最大の敵という残念な結果が・・・
    マテングBSとの組み合わせは鬼で、下手でもそこそこ戦える武器。
    また速度修正後、最も誘導を修正されなければならないウェポンの一つでもある。 -- (名無しさん) 2009-08-08 09:54:15
  • 照射時間がハンド並みになる模様
    これは終了か・・・ -- (名無しさん) 2009-08-20 03:48:17
  • どうやらプロトンの時代は終わるようです。
    本当に今までありがとうございました。
    これで空対陸はビームガン系列が主力になるか…。 -- (名無しさん) 2009-08-20 04:28:01
  • 本当に威力落ちたか?
    逆にあがってね?
    照射時間減少は速度制限による物じゃないんじゃないのか? -- (名無しさん) 2009-08-20 23:32:08
  • 参考までにTec10で陸相手に照射したとき
    1hit13、10hit55

    -- (名無しさん) 2009-08-20 23:51:44
  • なんか、空版タイタンみたいになったな
    使える人にとっちゃ良い相棒、それ以外には酷評 -- (名無しさん) 2009-08-21 01:52:04
  • プロトン・・・今までありがとう(´;ω;`) -- (名無しさん) 2009-08-21 01:55:31
  • プロトン弱体化で陸が相当強くなった気がしますが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-21 06:54:11
  • 対陸の2強プロトンとパルスの弱体化で陸戦オンラインに・・・
    もはや核やエスカミサイルでは牽制にすらなりません。 -- (名無しさん) 2009-08-21 11:24:27
  • 陸戦その場高速回転が出来なくなったから一直線に突っ込むオッスが増えると予想するね!
    いや予想というか願いなんですけどね
    オッスなら十分プラズマで対処できるけど高速S射陸とか一直線に走っててもプラズマ当たらないとかotz -- (名無しさん) 2009-08-21 11:38:19
  • 照射時間だけ短くなったが威力はTEC補正で前以上を出せるため全く弱体化してない。もう嫌だレーザー
    -- (名無しさん) 2009-09-01 17:17:23
  • リニューアルで発射数は75%減ったが、一発当たりの威力は高TECでも20%未満しか増えない。
    前はくらったら避けないといけなかったけど、今は反撃に向かっていける。現状のレーザーなんて陸使ってても全然怖くないよ。 -- (名無しさん) 2009-09-01 21:29:03
  • TEC40なら以前と比べて一長二短くらいだな -- (名無しさん) 2009-09-01 21:45:09
  • 現状のレーザー空の役目は自軍陣地で跳ね回ってカスマグ・SBピッチャーをばら撒くショトブ陸を狩るのがお仕事。
    ショトブの高速特殊軌道に安定して当てていけるという点では他の武器よりも未だに秀でているだろう。
    しかし対空・対砲用の武器としては以前ほどの火力が見込めないのが現状。
    自陣で跳ね回る敵機が多いならば選択肢に入るが、残念ながらそれ以外の場面では少々打撃力・汎用力不足を感じるかもしれない。

    尚、ばら撒くような戦い方ではなく一対一で向かってくる陸に対しては相手の武器によっては不利になる事も。
    射程が短い事もあって最近増加傾向にあるバズーカ陸には一方的に叩き落される可能性も無くはない。
    万能でなくなった分しっかりと使いどころを見極めて使用していかなければなくなったと云う所だろうか… -- (名無しさん) 2009-09-10 00:27:01
  • 課金機体(今回はテスラAM)を出す前に被るものを弱体化するという恒例の販促行為によって地位を失った武器 -- (名無しさん) 2009-11-22 17:12:12
  • テスラ出るから弱体化した訳でも無いんじゃなかろうか。
    リニュから大分時間経ってるし、肝心のテスラAMも新しくレーザーのスタンダードの地位を獲得したとは言えないだろう。
    まあテスラは課金で、コインでレーザースロ2が貰えるとかもあるからだろうけどね。 -- (名無しさん) 2009-11-22 22:43:21
  • 意外と知られていないようだが打ち切ると若干、気持程度だが次のレーザー10発を発射するのに時間がかかる
    ならば打ち切る前に…おっと誰か来たようだ -- (名無しさん) 2009-11-27 18:46:15
  • これで立場失うとしたら普通のレーザーのほうだろう
    それにしたってAMにステータスチューンできるできないは雲泥の差があるし -- (名無しさん) 2009-12-08 17:00:29
  • 今なら言える、コイツが20発連続発射だった時代のほうがよかったと。
    あの時代も地獄だったけど今ほどじゃねぇ。 -- (名無しさん) 2010-04-24 02:36:51
  • 結局レーザーの「射程を延ばすとHIT数が増える」というアレは放置されたままなのね
    射程長い上に思いっきりHP持っていかれるからたまらん…
    今ではGリーチ2フォース1付けたレーザーがちまたで出回っており、ほとんどの空戦が持っているといっても過言ではない。
    もちろんプロトンなんて持ってる奴なんか…どうしてこうなった -- (名無しさん) 2010-04-24 08:12:06
  • プロトンも一応S3が存在するが何せランクアップ褒章なので絶対数が少ない上にバザーもなくなってしまった
    S3レーザーはアリーナでドロップするし射程もレーザー程延びないしコストは上がるしステマイナスもあるし…
    威力もリーチで伸びるので特にプロトンを選ぶ理由がなくなってしまった
    レーザー類はチューンが無ければ割といい住み分けだったのだが… -- (名無しさん) 2010-04-24 08:52:53
  • 射程増加によるダメージ増加は撃った後も当たり判定が持続するだけなので
    止まってる相手じゃないと効果はほとんど無い
    フォース挿しみたいな感覚でダメージ増加が見込めるわけじゃないので注意 -- (canal) 2010-04-24 09:58:46
  • せめてS2がコイン交換で手に入ればもう少し見かけると思うのだが…。
    S3の入手条件がコズミックヒーロー昇格時のランダム褒章品のため、絶対数は王冠ユーザー数/3しか存在しない事に…。
    凡そ300名程度がコズミックヒーローと思われる昨今でも、サーバー全体で100丁を越えるか否かのラインでしか存在していないと思われる。 -- (名無しさん) 2010-05-16 12:43:51
  • 「最高の威力」とありますが、レーザー系最高威力はパワードレーザーじゃないですか?
    DPSはともかく -- (名無しさん) 2010-06-22 15:37:59
  • 記述が古いままだったので編集。
    問題はないと思いますが、加筆修正あれば宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-07-08 15:43:36
  • 高TECロボでこれを持つと、必中高火力の武器となる
    リーチ系チューンを施せば十分な射程を持つ必中高火力武器となり、ロボカスタマイズの大切さを忘れさせてくれる

    リーチ系で弾の減少が不安なら、エアフォース系を挿そう
    今はフルチューンしても工夫次第でコスト200以上の武器を持てるのだから -- (名無しさん) 2010-08-22 04:57:58
  • ▲×4
    クランレベル23での報酬があります
    後は全武器共通になりますがラッキーキューブからも -- (名無しさん) 2010-08-22 06:41:55
  • ランクアップ褒章がクラメン全員に配布されるバグにより、S3品が不正に量産され流通する事態に
    本日バグは修正されたが、ちゃんと回収してほしいね
    -- (名無しさん) 2010-09-15 14:12:51
  • プロトンS3にGリGリGフォβで威力14射程168弾数560
    店売りのバルテオンAMS2にGリGフォで威力14射程166弾数416
    コストやステマイナスまで考えると空戦はバルAMで十分、法外な値段で買うほどじゃない
    ・・・ショトブバグジーに持たせるなら是非ともほしいけど(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-09-16 00:46:20
  • 上
    ここに書くべきかはわからないが、プロトンレーザーとバルテオンAMではレーザーがでる位置に大きな違いがあり実質射程はかなり違う
    レーザー系は射程がかなり重要なのでこれがバルテAMじゃなくプロトンが普及してる理由の1つだとかんがえられる -- (名無しさん) 2010-09-16 01:15:22
  • 威力段数は魅力的だが射程の減少の影響はかなりのもの
    空で持つにはラジバズやミドバズが必中に近い距離まで近づく必要があるため
    それなりのリスクを伴い、陸の少ない戦場では活躍できない場面も多々ある。

    対陸バグジーが持つ方が安定すると思う。 -- (名無しさん) 2010-09-16 10:07:37
  • これに限った話ではないが、無課金、ガラ武器共に強めの武器に多スロ品を
    出すべきではなかった。

    高TEC、廃チューンしたこれはレーザーとは段違いで痛い。
    ビムガでもなければ50とか普通にいくからね -- (名無しさん) 2010-09-28 12:54:48

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