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神骸騎ディ・カダーベルTRPG
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二次創作について
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神骸騎の操縦
戦争
神骸騎の修復
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魔獣
イクタリ大陸の地理
パーソナリティ
シナリオフック
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キャラクター作成
キャラクターシート
魂魄(アニマ)の作成
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ライフパスの決定
神骸騎(ディ・カダーベル)の作成
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戦技の習得
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パーソナルデータの作成
キャラクター作成の手引
キャラクターの設定
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ルール
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搭乗時、非搭乗時の能力
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戦闘
〈神骸騎〉戦
移動
攻撃
連続ターゲット補正
反射ダイス
ダメージ決定フェイズ
励起(エクステイト)
戦闘不能
生身戦
セッション終了と成長
キャラクターデータの回復
国威
能力値の成長
装備の再取得
神骸騎の[神化(しんか)]
神骸騎の構成変更について
戦技リスト
神骸騎と装備リスト
機体
主兵装(白兵)
主兵装(射撃)
副兵装(白兵)
副兵装(射撃)
オプション
エネミーデータ
エネミーとは
エネミーリスト
参考資料
シナリオ
サンプルシナリオ:『亡命の戦火』
キャンペーンシナリオ
ノスフェラトゥ戦記
サンプルキャラクター
第一話:ノスフェラトゥは蘇る
第二話:リアピオンの嵐
第三話:スラク・ダオ暗殺作戦
最終話:光と闇と
更新履歴
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