神骸騎ディ・カダーベルTRPG

ノスフェラトゥ戦記サンプルキャラクター

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
管理者のみ編集可

○サンプルキャラクターデータ








不死を継ぐもの

  • 魂魄:
  • 御者:
  • 神骸騎:ノスフェラトゥ
  • 国家:

  • ライフパス
 儀式:切除/【技術】の能力値を+1する。
 来歴:奴隷/【HP】を+3する。
 関係:/

  • プロフィール

  • 能力値
 【肉体】5 【技術】4 【魔力】2 【心力】1 【神格】4

 【HP】 47/47  【LP】 3/3  【常備化ポイント】20

 【白兵】 6 【射撃】 1 【反射】 4

 【攻撃力/防御力】
  肉体 5/5
  技術 4/4
  魔力 2/2
  心力 1/1

 【絆ダイス】:1/5

  • 戦技
 《強襲》 消費:【HP】5
 自分から[移動]を行って[接敵]した際に使用する。
 直後に行う[白兵攻撃]のダメージを+5する。

 《三位一体》 消費:なし
 〈魂魄〉、〈御者〉、〈神骸騎〉の完全なる合一、三位一体の在り方は、まさに神の復活に他ならない。
 [励起]中、相手に与えるダメージは全て+5される。

 《矢切》 消費:【HP】2
 優れた剣士たるもの、射撃への備えも身につけているものだ。
 至近距離からの[射撃攻撃]の対象となった際に使用する。
 【白兵】で[防御判定]を行う事ができる。[突き返し]は発生しない。


  • 装備(合計常備化ポイント:20/20)
 機体:狩猟騎(常備化P7)
     【HP】+25。[白兵攻撃][射撃攻撃]のダメージ+5。【反射】+2。
 主兵装1:槍(常備化P3)
      ダメージ:【肉体】+2D6。[白兵攻撃]と[突き返し]のダイス+1。
 ※オプション:銃槍(パイルバンカー)(常備化P2)
         [ダメージ決定フェイズ]に宣言し、ダメージを【技術】x2+2D6に変更する。
         1シナリオ1回だけ使用可能。
 主兵装2:盾(常備化P2)
      ダメージ:【肉体】【HP】+10。
 副兵装:溶断器(常備化P2)
      ダメージ:【魔力】+1D6
 オプション1:浮遊機構(常備化P3)
         [マイナーアクション]で[離脱]する事ができる。
 オプション2:神血(イコル)(常備化P1)
         [オートアクション]で宣言し、【HP】を2D6回復させる。消耗品。
 ※念話機(常備化P:0)
  1アルク以内の神骸騎と通信可能。拡声器としても使用可能。

 神化:なし

  • 成長
 【国威】:3
  成長1:《三位一体》取得
  成長2:《矢切》取得
  成長3:【白兵】+1

製作者:KUMO&駄天使エイワス







傷癒やす銀腕

  • 魂魄:
  • 御者:
  • 神骸騎:アガートラム
  • 国家:

  • ライフパス
 儀式:性別/【肉体】+1
 来歴:予備/【LP】が0になった時、1度だけ【LP】を1点回復する。
       戦闘終了時、〈御者〉は死亡する。
 関係:/

  • プロフィール

  • 能力値
 【肉体】6 【技術】2 【魔力】1 【心力】4 【神格】5

 【HP】44/44 【LP】4/4 【常備化ポイント】25

 【白兵】5 【射撃】1 【反射】7

 【攻撃力/防御力】
  肉体 6/6
  技術 2/2
  魔力 1/1
  心力 4/4

 【絆ダイス】:1/5

  • 戦技
 《鉄壁》 消費:[絆ダイス]1個
 たとえ嘘偽りであっても、この一時は運命共同体。だからこそ命を繋ぐ事もある。
 自分と[接敵]している味方が攻撃の対象となった際に使用する。
 その攻撃の対象を自分に変更する。[範囲]攻撃に対しては使用できない。

 《甘い!》 消費:【HP】5
 踏み込みの甘い一撃などは、容易に切り払えるものだ。
 相手が【HP】を消費する【戦技】を使用した際に使用する。
 相手に【HP】を消費させた上で、その効果を無効にする。
 この効果に対して、《甘い!》を使用する事はできない。
 この【戦技】は1シナリオ中に1度だけ使用できる。

 《歴戦》 消費:なし
  戦歴を重ねるには、強いだけでは意味がない。生き延びる事が、最低条件なのだ。
 【HP】+10。この【戦技】を取得した時点での【神格】が2以下の場合は更に+5する。

  • 装備(合計常備化ポイント:25/25)
 機体:軽装騎(常備化P10)
    【HP】+10。[防御判定]のダイス+1。【反射】+3。
 主兵装1:槍(常備化P3)
      ダメージ:【肉体】+2D6。[白兵攻撃]と[突き返し]のダイス+1。
 主兵装2:盾(常備化P2)
      ダメージ:【肉体】【HP】+10。
 ※オプション:紋章(エンブレム)(常備化P1)
        【HP】+5。盾(ベイル)を装備している場合、[オプション]枠を使用しない。
        このオプションは1つしか装備できない。
 副兵装:修理装置(常備化P3)
     この[副兵装]は命中判定を行わず、またダメージを与えることもない。
     自分を含む[接敵]している〈神骸騎〉1体に対し、【HP】を使用者の【心力】+1D6回復させる。
 オプション1:調律骨格(常備化P3)
       【心力】+1。【反射】+1。【HP】+5。
 オプション2:水素の心臓(常備化P3)
       【肉体】+1。また【HP】が0になった瞬間、【肉体】を1下げ、【HP】を1に回復する事ができる。
        [励起]中には使用できない。この効果は1シナリオ中1回だけ使用できる。
 ※念話機(常備化P:0)
  1アルク以内の神骸騎と通信可能。拡声器としても使用可能。

 神化:なし

  • 成長
 【国威】:3
  成長1:《甘い!》取得
  成長2:《歴戦》取得
  成長3:【白兵】+1

製作者:駄天使エイワス







麗しの放浪者

  • 魂魄:
  • 御者:
  • 神骸騎:ヘカテー
  • 国家:

  • ライフパス
 儀式:病弱/超美形。周囲からの反応は良くも悪くも過剰となり、注目を集める。
 来歴:継承/【反射】+1
 関係:/

  • プロフィール

  • 能力値
 【肉体】1 【技術】2 【魔力】3 【心力】5 【神格】5

 【HP】63/63 【LP】8/8 【常備化ポイント】35

 【白兵】6 【射撃】1 【反射】5

 【攻撃力/防御力】
  肉体 1/1
  技術 2/2
  魔力 3/3
  心力 4/4

 【絆ダイス】:1/5

  • 戦技
 《遺産》(2回) 消費:なし
 地下に〈神骸騎〉が隠してあったなど、往々にして〈神骸騎〉とその操手たちの出会いは劇的である。
 [常備化ポイント]を5ポイント獲得する。
 この【戦技】は3回まで取得でき、効果は累積する。

 《三位一体》 消費:なし
 〈魂魄〉、〈御者〉、〈神骸騎〉の完全なる合一、三位一体の在り方は、まさに神の復活に他ならない。
 [励起]中、相手に与えるダメージは全て+5される。


  • 装備(合計常備化ポイント:33/35)
 機体:強襲騎(常備化P15)
    【HP】+40。[白兵攻撃]と[射撃攻撃]のダイス+1。【肉体】【技術】のダメージ+3。【反射】+1。

 主兵装1:魔剣(常備化P5)
      ダメージ:【心力】x2+1D6
     ※飛刃(常備化P5)
     ダメージ:【心力】x2+2D6
     [射撃攻撃]のダイス+1。この武器に対しては、[防御判定]のダイスは-1される。
     魔剣(ルーンブレード)を装備している場合は、[副兵装]枠を使用せず装備できる。
     魔剣(ルーンブレード)を装備している場合は、この武器は【白兵】を用いて[射撃攻撃]できる。
 主兵装2:盾(常備化P2)
      ダメージ:【肉体】【HP】+10。
 ※オプション:紋章(エンブレム)(常備化P1)
        【HP】+5。盾(ベイル)を装備している場合、[オプション]枠を使用しない。
        このオプションは1つしか装備できない。
 副兵装:拡散閃光砲(常備化P1)
     [マイナーアクション]で使用する。
     次の[メジャーアクション]で攻撃する対象の、防御判定のダイスを-1する(最低1)。
 オプション1:調律骨格(ハーモナイズ・フレーム) 常備化P:3
        【心力】+1。【反射】+1。【HP】+5。
        このオプションは1つしか装備できない。
 オプション2:神血(イコル)(常備化P1)
         [オートアクション]で宣言し、【HP】を2D6回復させる。消耗品。
 ※念話機(常備化P:0)
  1アルク以内の神骸騎と通信可能。拡声器としても使用可能。

 神化:なし

  • 成長
 【国威】:3
 成長1:《遺産》取得
 成長2:《三位一体》取得
 成長3:【白兵】+1

製作者:駄天使エイワス
記事メニュー
ウィキ募集バナー