神骸騎ディ・カダーベルTRPG

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  • 2022/09/04
キャンペーンシナリオノスフェラトゥ戦記」最終話を公開

  • 2022/08/05
キャンペーンシナリオノスフェラトゥ戦記」第三話を公開

  • 2022/05/06
キャンペーンシナリオノスフェラトゥ戦記」第二話を公開

  • 2022/04/22
キャンペーンシナリオノスフェラトゥ戦記」第一話を公開

  • 2022/04/14
シナリオ亡命の戦火」のボスデータの誤りを修正。
「○連続ターゲット補正」の記述について事例を追加。
兵装について「自身と接敵中の対象」についての説明を改定。

  • 2022/04/11
サンプルキャラクター「○サンプルキャラクター3:黒き猟犬」データ改定

  • 2022/04/10
神骸騎戦時の[接敵]の概念について説明を追記。
神骸騎戦時の[クリティカル]処理について記述を改定。

  • 2022/04/09
新たに《大型武器》《剣舞》《掃射》《魔導照準》《歴戦》《慣熟》《低負荷》《継ぎ接ぎ》の【戦技】を追加。
低【神格】時の追加取得【戦技】について推奨【戦技】を追記。
《血を燃やせ》の効果を修正・変更。
装備「専用色」にオプション枠を使用しない旨を追記。

  • 2022/04/08
世界観に「○暦」項目を追加
「○シナリオ」において、ボスの[励起]について追記
各装備の「この兵装を用いた」際の効果について追記
シナリオ亡命の戦火」に推奨サンプルキャラクターを追加

  • 2022/04/07
世界観に「○貨幣」項目を追加
シナリオ亡命の戦火」に絆ダイス配布指針、勝利条件の開示、ボスデータ早見表を追加

  • 2022/04/04
「○戦闘不能」項目を新規作成
【戦技】《閃光》効果について追記

  • 2022/04/03
誤字脱字修正
エネミーの判定方法について記述改定
「○シナリオ」において、ボスの強化について追記

  • 2022/04/02
公開
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