No.252

ステータス

基本情報

No.252
真名 長尾景虎
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1817 11360
1 2 2 ATK 1602 9617

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

びてんはっそうくるまがかりのじん
毘天八相車懸りの陣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人・対軍宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&攻撃強化状態を解除
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

保有スキル

Skill1:運は天に在り A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500

Skill2:鎧は胸に在り A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に回避状態を付与(1T)  
&NP獲得量をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:手柄は足に在り A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,C 騎乗
自身のQuickカードの性能を少しアップ 6
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 毘天の龍玉,x1
2段階 QP,15万 毘天の龍玉,x1
3段階 QP,50万 毘天の龍玉,x1
4段階 QP,150万 毘天の龍玉,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 毘天の龍玉,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_252,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 英雄の証,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 英雄の証,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 竜の牙,x10
Lv7→Lv8 QP,500万 竜の牙,x20 永遠結氷,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 永遠結氷,x15 オーロラ鋼,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 英雄の証,x36 槍の秘石,x14 竜の牙,x30 永遠結氷,x20 オーロラ鋼,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 英雄の証,x108 槍の秘石,x42 竜の牙,x90 永遠結氷,x60 オーロラ鋼,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_252,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 禁断の頁,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 禁断の頁,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 枯淡勾玉,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 枯淡勾玉,x15 奇奇神酒,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_252,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 禁断の頁,x12 枯淡勾玉,x20 竜の逆鱗,x6 奇奇神酒,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_252,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 禁断の頁,x36 枯淡勾玉,x60 竜の逆鱗,x18 奇奇神酒,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『ぐだぐだエース(仮)』より登場した「八華のランサー」。
本作ではイベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」にて実装された配布★4ランサー。
ランサーとしてはジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ以来となる2体目の配布サーヴァントで、初の単体宝具持ち。

ステータスはATK偏重型。★4ランサー15騎では槍オルタ神槍 李書文に次ぐ3位のATKを持つ(2019/7実装時点。2020/4カイニスに抜かれ4位に変更)。HPは李書文と並んでワースト。
カード構成はランサーでは初となるBBAAQ構成。ちなみにQ1枚構成のランサーとしても初となる。
Hit数はB2/A4/Q5/EX5hit。N/Aが適正値0.40から0.45となっており、Hit数も良いためNP効率は良好。1枚のみのQも「騎乗 C」が乗り優秀で、5Hitするため3rdに持ってくると約10個のスターを稼ぐことが出来る。

属性は秩序・善・人。

スキル

【スキル1】運は天に在り A CT:7-5
1TのArts性能アップとスター集中するスキル。
倍率アップは一般的な3T持続系並みの性能だが、集中効果はライダーと混成しても機能するレベル。(Lv1で356、Lv10で534)
付随効果がスター集中なので宝具に合わせるだけでなくArtsやBusterクリティカルを狙える時に使っても強力。
当然十分なスターを確保した上での宝具AAブレイブチェインが決まるタイミングが理想。

【スキル2】鎧は胸に在り A CT:7-5
1Tの回避状態とNP獲得量アップするスキル。
最短CT5の回避スキルで使い勝手が良い。
NP獲得量アップは1Tのみだが、宝具やクリティカルArtsに合わせることでNP回収が狙える。

【スキル3】手柄は足に在り A CT:8-6
味方全体に3Tの攻撃力アップ、クリティカル威力アップ、スター発生率アップを付与するスキル。
3Tの複合効果としては標準的な倍率で、クリティカルを狙うPTの動きを支援する。
このスキルで発生率を上げた味方のカードでスターを稼ぎ、次ターンに「運は天にあり」で自分に集中させる動きが強力。 他のスキルよりCTが1T長いのでタイミングには注意。

宝具「 毘天八相車懸りの陣 (びてんはっそうくるまがかりのじん)

Arts属性の単体攻撃宝具。付属効果として攻撃強化解除とクリティカル発生率ダウン効果がある。
攻撃強化状態は攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップなどが含まれる。
クリティカル発生率ダウンも合わせて、強力なクリティカルで削ってくる敵の対策としては優秀な効果。

初の単体配布ランサーであるため宝具Lv5火力はランサー全体でもかなり上位に入る。
特攻抜きの★5宝具Lv1や★4宝具Lv2よりも高い火力が期待できる。

8HitするArts宝具であるため、多少のNPを回収できる。DTDR1.0(弓クラス標準)・無バフ・オーバーキルなしで10.8%、S1・S2Lv10込みで18.2%回収できる。
さらに宝具AAEXチェインだと60.7%、クリティカル宝具AAEXチェインだと97.3%回収できるため、オーバーキルや味方からのバフ次第では再使用も視野に入ってくる。

総評

高いNP効率とクセのないスキル効果によって使いやすいアタッカーであり、ランサーでありながらその使用感はセイバークラスのキャラに近いものがある。
スキルはすべて複合効果のためか倍率としては大したことはないが、使い勝手が良い組み合わせがそろっており普段遣いしやすい。
高宝具レベルの単体宝具なのでメインアタッカーにしても良いし、バフ支援と初手A/Bを供給して後続のNP効率/ダメージを引き上げつつ要所でクリ殴りするサブアタッカーとしても動かせる。

欠点としてはスキル1・2が1T持続と効果時間が短いことが挙げられる。宝具連射時でも2回目以降の威力・NP回収量にはどうしても翳りが出る。
CT自体は短いので再使用は難しくないが、低HPから来る低耐久性も直接補えるものが複合された回避のみなので、味方で補助できるようにしておきたい。
スターを活かしやすい構成ながら、Qは1枚のみなのでスター供給も他のサーヴァントに頼る必要がある。

相性の良い仲間サーヴァント

メインアタッカーとするならAサポーター定番の玉藻の前術ギルアンデルセンなど。
サブアタッカーとするなら組む相手をあまり選ばない。
Arts多めのランサーは数少ないが、その中でもブラダマンテフィン・マックールとは組みやすい。
雑魚を一掃してNPと星を出すパールヴァティー、NPや星を礼装などに任せてB殴りを重視するならエレシュキガル槍エリちゃんも候補に挙がる。

相性の良い礼装

安定感のある性能から選択肢は広め。初期NP系・NP効率系・クリティカル威力UP系・スター獲得系などお好みで。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 水樹奈々

キャラクター詳細

戦においては日本無双の武将と謳われ、
後年は軍神とも称された越後の戦国大名、長尾景虎。
自らを毘沙門天の化身と称し義をもって戦国の世を治めんと生涯戦い続けた。

「依怙によって弓矢は取りません。
 ただ筋目をもって何方へも合力します!」

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 A 魔力 D+
幸運 C+ 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:167cm・53kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・善   性別:女性
「運は天に在り、鎧は胸に在り、手柄は足に在り!」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

内乱の続いていた越後の国を統一し、他国からの救援を受けては幾度となく出兵し、武田や北条などと数多の戦を繰り広げた。
戦場では常に先陣に立ち、圧倒的なカリスマと軍才によって軍団を統率し、生涯に70数余の戦を経験するが大きな戦いでの敗戦は一つもない。

生涯で幾度か改名しており、長尾景虎、上杉政虎、最終的には上杉輝虎と名乗っている、最も有名な謙信の名はさらに後に称した法号である。

「え? 景虎より謙信の名の方が有名!?」

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

景虎は常日頃悩んでいた。
戦場では、はて、刀がよいのか槍がよいのか、いかな備えが最も強いのか……。鉄砲? あれは当たらないので駄目です。

そしてある日、刀を八本構える異形の毘沙門天像『刀八毘沙門天』と出会い開眼する。そうです、刀も槍も全部持っていけばいいのです!

次の日、八華の備えと称して八つの武具を振り回し、戦場を元気に暴れまわる越後の軍神の姿があった。

最強無敵の戦国武将『フルアーマー景虎ちゃん』の誕生である。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○運は天に在り:A
毘沙門天の加護を信じる謙信は、戦場にて行うあらゆる行動に有利な判定を受けることができる。

○鎧は胸に在り:A
飛び道具に対する防御スキル。
生前、銃弾飛び交う敵の眼前で悠然と酒をあおるも、
全ての弾は謙信を避けて通ったといわれる逸話がスキルとなったもの。
強烈な自負心が事象操作に近い現象を起こし、弾の軌道すら歪めるため本人が当たると思わなければ絶対に弾が当たることはない。
ただし本人に当たると思わせる程の気迫を込めた射撃であれば加護を破ることは可能。

○手柄は足に在り:A
戦においては日本無双と謳われた景虎の戦術的直感能力。生涯において70を超える合戦を経験し、そのほとんどに勝利している景虎であるが、城攻めは若干苦手。

「あー、もう! 出てきて戦いなさい!」

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『毘天八相車懸りの陣』
ランク:B 種別:対人/対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1~100人

びてんはっそうくるまがかりのじん。
長尾景虎が得意としたといわれる車懸りの陣を対人戦に転化した宝具。本来は軍勢をいくつかに分け、入れ代わり立ち代わり敵陣に攻めかかるという陣形。

真名解放時には完全武装騎馬形態の景虎が8体に分身し、代わる代わる襲い掛かる必殺の一人車懸りの陣。

「駆けよ、放生月毛! 毘沙門天の加護ぞ在り!」

本来はライダークラスでなければ召喚不能な愛馬、放生月毛を毘沙門天の名の下に強制召喚するという無法振りも披露する。

+ アンロック条件:「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」をクリアすると開放

毘沙門天の化身を称し、義という人の理を範として人を守護せんとした景虎であるが、人としてあまりにも強く生まれてしまった故に、か弱き人というものを解すことは生涯叶わなかった。

人の悲しみや怒りなどの感情の機微も理解できず、唯一笑うことでのみ周囲との折り合いをつけてきた景虎であるが、その超然的な振る舞いや言葉を受けた家臣達はやがては景虎を恐れ、それは転じて狂信的な信仰へと転化してゆく。そうして景虎は、より人ならぬ神仏のごときものとしての生き様を強いられることとなった。

そんな景虎にとって戦場での命のせめぎ合い、相まみえる瞬間の生と死こそが人としての何かを感じる唯一の時でもあったのだ。

その超然たる生き様は死後、彼女を指して軍神と称するにまで至った。それは彼女にとって果たして本意であったのかどうか、もはや知る由もない。

―――毘沙門天ぞ是にあり

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
期間限定加入 「そうですね。 お虎っていうのも何ですし、
とりあえず八華のランサー、とでも名乗らせていただきましょう。
戦働きには些かの自信がありますし。
それでは、暫くの間、よろしくお頼み申します。」
召喚 「我こそは刀八毘沙門天の化身、長尾景虎!
弱く強きものよ、そなたの為さんとする大業、
我が身の全てを賭けるに些かの不足なし。
――改めて、よろしくお願いしますね!」
Synthesis
レベルアップ 1 「あはははは! 愉快、痛快、毘沙門天!」
2 「いよしよし! いい具合です!」
3 「毘沙門天の加護ぞあり!」
霊基再臨 1 「このように、鎧は胸に在り、というわけです。 え? 着替え? この鎧気に入ってますし、脱ぎませんよ?」
2 「ん? 頭巾姿、ですか? そうですね~。 機会がありましたら、いずれまたどこかでお見せいたししましょう。」
3 「我こそは毘天の化身なり! これで存分に八華の備えが振り回せます! みな、そなたのおかげですね。 礼を言いますよ。」
4 「運は天に在り、鎧は胸に在り、手柄は足に在り。死なんと戦えば生き、生きんと戦えば死するものなり! ええ、ここまで来たからにはこの長尾景虎、そなたの旗の元、遍く天下に毘沙門天の威を示しましょう!」
Battle
開始 1 「死なんと戦えば生き、生きんと戦えば死す! 要するに、考えてもしょうがないということ! 殺せぇー!」
2 「我に刀八毘沙門天の加護ぞあり! いざ出陣!」
3 「我は毘沙門天の化身にして越後の軍神! 長尾景虎!」
4 「敵の命脈、我が掌中に在り! 皆の者、続けぇー! にゃー!」
スキル 1 「運は天に在り!」
2 「鎧は胸に在り!」
3 「手柄は足に在り!」
4 「ちょっと失敬! ……はぁ、おいし♡」
コマンドカード 1 「いいでしょう!」
2 「推して参る!」
3 「我が義を見よ!」
宝具カード 1 「刀八毘沙門天よ、我が道を開け!」
2 「オンベイシラんむむ、ソワカ! いざ参る!」
3 「我が敷くは不敗の戦陣!」
アタック 1 「ハッ!」
2 「吹き飛べ!」
3 「あっははははははは!」
4 「ハァーーーッ、せりゃ!」
5 「ここはこれっ!」
6 「なーん!」
エクストラアタック 1 「咲き荒べ! 八華繚乱!」
2 「風花雪月、狂い咲け! 八華繚乱!」
3 「ひとつ、ふたつ、みっつ! 後省略! にゃあーーー!」
4 「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前! てやぁー!」
宝具 1 「駆けよ! 放生月毛! 毘沙門天の加護ぞあり! 『 毘天八相車懸りの陣 (びてんはっそうくるまがかりのじん)』!」
2 「刀八毘沙門天よ! 我が身に宿り神威を奮え! 『 毘天八相車懸りの陣 (びてんはっそうくるまがかりのじん)』!」
3 「長尾景虎推参! 行くぞ! 『 毘天八相車懸りの陣 (びてんはっそうくるまがかりのじん)』! 成敗!」
4 「あっはははははは! 引くは地獄か進むは楽土か! 『 毘天八相車懸りの陣 (びてんはっそうくるまがかりのじん)』! にゃー!」
ダメージ 1 「いったたたたた……」
2 「てっ……」
3 「にゃあああああっ!」
4 「いったぁ」
戦闘不能 1 「まさか……この私が負けるとは……にゃああ……」
2 「我が天命、ここに果つる、か……」
3 「府政の栄華は……一杯の酒のごとし」
4 「負けは負け、ですね……さらばっ!」
勝利 1 「皆の者! 勝鬨をあげよ! エイエイオー!」
2 「我、毘沙門天の化身なり!」
3 「此度はこの辺にしておきましょう。 人の落ち目を責めるのは面白く……じゃない。 義にもとります。」
4 「下がれ! 其の方如き、我が前に立つ資格無しと知れ!」
My room
会話 1 「何をもたもたしているのですか! 籠城は面白く……あっ、あまりよい策とは言えません! 死中に活を求めるといいまして、戦とあらば果断即決!とにかく打って出ることが肝要です! いざ出陣!」
2 「主従? そうですね~。 私は人に仕えたことがないので、そなたの元で戦うのは実に新鮮です。 なんと言っても、領国経営とか面倒なことをしなくて済みますから。 ここなら、ウサミンに小言を言われることもありませんし、楽ちん楽ちんです。あっはは!」
3 「思うに、この長尾景虎をサーヴァントとして使役するとは、その方、まさに天をも恐れぬ不埒者よな。 あっははははは! なーんてね。 戯言です。 許しにゃさい」
4 「尾張の織田信長。 よくお世辞満載のお手紙は頂いてましたが、どうにも胡散臭いとは思っていました。 とはいえ桶狭間や長篠での手腕は『お見事』と言ったところですね。ま、私は戦っても負ける気はしませんが。 全く、全然、まるで」(織田信長所属)
5 「魔王信長。 神仏を恐れぬ破壊者とは、まさしく、あなたのような者を言うのでしょうねぇ。 安心なさい。 あなたが如何に強大になろうと、いつでも私が討ち取ってあげます」(魔王信長(織田信長)所属)
6 おや、森家の悪ガキも来ていましたか。何ですその顔は? 何ならまた痛めつけてあげましょうか?(森長可)所属
7 「やはり武略と言えば、義経公ですね。 えっ? 居られるのですか? こちらに? 義経公が? 何たる僥倖。 ひとつひよどり越えの逆落としを拝見できないものでしょうか? 何なら、ご一緒したい感じなのですが」(牛若丸所属)
8 「茶々殿か。 確か夫の羽柴殿は、私や晴信、信長らの亡き後に日の本を統一したとか。 私は面識はありませんが、あの戦の世をまとめるとは、さぞかし徳の高い将だったのでしょうね。 え? 女遊びし放題で、徳とかそんな感じじゃなかった? ……ハァ、挙げ句に後年ムチャクチャやったしわ寄せで超苦労した、と。 ……それは、難儀なことでしたね」(茶々所属)
9 何故そんなに武器を持っているのか、ですか? それは戦場に赴く前に何を持っていくかをいちいち考えるのがめんどくさ…あいえ、その時々に応じて最も良い備えをですね。…え、じゃあ、あの金色の王のように大量に武器を飛ばすのかどうか、ですか? いや、飛び道具は当たらないのでどうも今ひとつ…やはりこう、直接獲物で殴りませんと!ドカ、バキっと!」(ギルガメッシュ)所属
10 「あの白馬を連れた御仁がアルトリア殿…。これは見惚れんばかりの見事な武者ぶり。お連れの白馬も放生月毛に勝るとも劣らぬ駿馬と見ました。さぞかし優れたライダーなので…え? ランサー? この際、共に英霊の座に異議でも申し立てましょうか」(アルトリア・ペンドラゴン/ランサー)所属
11 「征服王イスカンダル殿ですか。傍らの軍馬も実に見事な毛並み。さぞかし強力なライダー…ではなく、ランサーなのでしょうね。うんうん、騎乗しているからライダーとは限らないとこの私もいい加減学習し…え? ライダーなんです? 解せぬ」(アルトリア・ペンドラゴン/ランサーイスカンダル所属)
12 「そこにいるのは沖田総司ではありませんか。件の戦での働き、見事なものでした。人を斬るに些かの迷いなき太刀捌き、加えてその底の見えない器。なるほど、彼の者と鏡合わせというのも頷けます」(沖田総司所属)
13 「誰かと思えば、魔人さんではないですか。 先だっての其の方の助力、この景虎、生涯恩に着ますよ。 ああ、英霊はもう死んでいますから、『生涯』はおかしいですね。 そうですね。『今生』とでもしておきましょうか。 え? 恩はいいからおでんを? では、今宵は共に、一献傾けましょう。 え? お酒は呑まない? では、その分、私がいただきましょう」(沖田総司〔オルタ〕所属)
好きなこと 「好きなもの? そりゃまぁやはりお酒ですねぇお酒。 越後の酒は天下一ですから。 塩か梅干しでもあればなお重畳、ですねぇ。 そういえば食堂で生中なる西洋のお酒があるとかなんとか。 どのようなお酒かぜひ一献かたむけたいものですねぇ、生中」
嫌いなこと 「嫌いなこと? そうですねぇ……兵糧攻めはあまり。 理屈では、米や塩を争うのはわかりますが、戦うならば、やはり気持ちよく殺し殺されるべきかと私は思うのです。 されば時に、敵に塩を送るも良いでしょう」
聖杯について 「どんな願いも叶う聖杯と。 成る程成る程。 ……うーん、そのようなやり方で望みを叶えるのは、正直、如何なものですかねぇ。 やはり望みは、己が働きで勝ち取るものではありませんか? まぁ、酒宴の杯代わりにはちょうどいい……いや、趣味悪いですね。 流石に」
Lv.1 「え? なにゆえライダーでなくランサーなのかと? こればかりは聖杯の差配ですので、なんとも……まぁ、私は槍でも馬でも刀でも、特にこだわりはありません。というか、得物がなんだろうと勝ちますし、私」
Lv.2 「鉄砲? あれはダメ。 全然当たらないので。 何なら撃ち込んでみてください。 目の前でお弁当食べてやりますから。 あ? もしかして飛び道具を使うのが苦手なのか、ですと? なにゆえ気付かれましたか」
Lv.3 「あの馬は放生月毛。 私の愛馬です。 少々気が荒いですが、戦では頼りになりますし。 え? なんでライダーじゃないのかって? 正直、私もそう思わないこともなくなくもないです。 ええ」
Lv.4 「うーん、我ながら人の下で槍を振るうなど、どうなることかと思っていましたが、そなたの差配は私にとって、実に心地よいもののようです。 あっははははは! まさか人ならざる性分の私に、斯様に思わせる者がこの世に居たとは。 ……居たとはね」
Lv.5 「我は刀八毘沙門天の化身にして、越後の軍神、長尾景虎! 今よりそなたに我が意、我が力、その全てを預けよう! え? 何度も聞いたって? 気にしないでください。 これは私の区切りですので。 とにかく今の私は雲ひとつない、晴れ晴れとした心持ちなのですから。 あっははははははは!」
イベント開催中 「もしかして戦でしょうか!? ならば私の出番です! え? お祭りかもしれない? あっはははは! それもまた私の出番です。 まずは駆けつけ三杯と参りましょう」
誕生日 「本日はそなたの誕生日ですか。それは実にめでたき事。せっかくですし酒宴の用意など……いえいえ冗談ですよ。そうですねえ、では私と共に遠駆けなどいかかです? ダーッと行って、バーッと! あっはははは!」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「毘沙門天ぞ是にあり! 越後の軍神、長尾景虎、いざ参る!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 宝具威力は特攻なしスカサハ宝具1より上なのか。A2枚でNP貯めもそこそこ。星5で効率超えるのは玉藻くらいか。単体でNPチャージ持ちはガレスのみ。確かに聖杯入れるのも悪くないな。 - 名無しさん (2019-10-05 17:32:22)
  • 塔イベで気づいたんだがオリオンキラーだったなぁ - 名無しさん (2020-01-28 17:56:06)
  • 玉藻・パラPをお供にネルガルの悪意戦で使ってきたんだけど申し分ないな。3ゲージなら余裕で宝具連打して削り切った… - 名無しさん (2020-03-05 03:31:11)
  • 復刻なのにまだ話題ないの草… - 名無しさん (2020-05-04 14:17:19)
    • みんな君が話題振るのを待ってるんだが? - 名無しさん (2020-05-04 14:44:42)
    • 素材重すぎる。去年から4で進んでないわ - 名無しさん (2020-05-04 22:12:30)
      • お前も証食べるんかぁ…… - 名無しさん (2020-05-06 17:11:57)
    • 強化欲しくなるほど弱くはないし ぶっ壊れと言うほどの強さはない 扱いにくさもない 代替が効かない性能って訳でもない マジで書くことが無いんだよな - 名無しさん (2020-05-05 04:50:11)
      • 素直な性能してるからねぇ…。贅沢言うならスキル1,2のCT1伸ばしてもいいから回避以外が3ターン継続してくれればなってくらいか。 - 名無しさん (2020-05-06 15:00:07)
  • 正月に笑顔凸れなかったから今回の復刻で凸れた軍神持たせてるけど、景虎ちゃんの場合は画的に映えるからいいかなって - 名無しさん (2020-05-06 16:04:58)
  • A2枚B2枚A宝具なのがほんとに使いやすい。マーリンと組んでAパっぽく回してるとAチェインもBクリも狙いやすくて楽しい。不足を感じるところはあるけど配布にしては便利すぎる。 - 名無しさん (2020-05-07 19:17:56)
  • 確かにビックリするほど話題にならないね、ここまで触れられない配布はなかなか無い気がしてきた - 名無しさん (2020-05-07 22:55:29)
    • 同じくらいの鯖としては龍馬がいるけど、あれはライダー唯一のA単体宝具ってのが割と美味しかった(今はマンドリカルドがいるが)。尖った特攻持ちとか星生産とか、あるいはギミック対応力がないと現環境では目立ちにくいよねっていう - 名無しさん (2020-05-08 04:55:33)
      • ゲオルギウス先生ェ…タゲ集中のお陰で黒聖杯でもnpを貯めやすくて地味に強いんだぜ… - 名無しさん (2020-05-10 17:25:02)
  • 史実では将として強いってのが、FGOだと個人として強いって描写にした経緯が気になるな。上杉で他鯖から引くほど強いって評価なら本田忠勝とかどうなってまうんやろか。 - 名無しさん (2020-05-08 19:00:20)
    • 引くほどって言っても本能寺ではガチガチの戦闘鯖って魔神さんと沖田土方くらいだし、その三人は特に何も言ってないのを見ると単純に「将としては武力も頭ひとつ」くらいの扱いに感じるかなぁ。回想に関しては幼少期は周囲より武芸に優れてたって史実もあるし、晴景に関しては元々病弱な上に怖がった理由は強さよりも内面的な異質さだったから - 名無しさん (2020-05-10 20:42:25)
  • S1を3T化するか全部の倍率倍にしてほしい - 名無しさん (2020-05-09 22:43:04)
    • いくら複合でCT5とはいえA30と星集中で共に1Tは短い気がする - 名無しさん (2020-05-10 17:56:52)
  • イベントで1騎しか貰えてないんだけど宝具あげるの諦め? - 名無しさん (2020-05-10 15:58:07)
    • よくわからんけど宝具重ね用はえ, - 名無しさん (2020-05-10 16:13:33)
      • エピローグ後に解放される - 名無しさん (2020-05-10 16:13:56)
        • イベ配布鯖はエピ終了して正式加入後に宝具重ねられるようになるのが普通よね - 名無しさん (2020-05-10 16:15:55)
  • ㌧クス、夕方すぎるまで待つお! - 名無しさん (2020-05-10 16:42:39)
  • ノッブ相手の台詞は水着ノッブでは出ないのか。やはり次のインタールードはぐだぐだ本能寺で元祖ノッブの復刻をですね。 - 名無しさん (2020-05-10 18:54:30)
  • なんでコロンブスは中立・悪なのにこいつは秩序・善なんだろうな。コロンブスが引くくらいには上野・武蔵の住民殺しあげて奴隷として越後で売りさばいてたのに - 名無しさん (2020-05-14 04:33:00)
    • その行為に至る思考回路が違うだけの話じゃない? - 名無しさん (2020-05-14 07:09:00)
    • その属性を決める基準は今のところきのこの脳内にしかないから公開されるまで謎です - 名無しさん (2020-05-14 08:58:25)
    • 前者は「重んじる方針」で後者は「本人の性格」を指してるんで、毘沙門天の教えっていう方針を重んじて遵守する長尾景虎は鯖としての属性付けだとまあ秩序・善になるんだろう。コロンブスは特にそういう方針はなくただただ目的を果たす為になら何してもええやろ精神なので中立・悪。 - 名無しさん (2020-05-14 11:15:15)
    • Fateでの善属性ってのは、善い行いだと本当に思っているか否かの差らしいからね。 - 名無しさん (2020-05-14 11:32:26)
      • なんかそれだと悪のほうがよほど人としては真っ当な気がするな・・・ - 名無しさん (2020-05-14 16:55:14)
        • 自分が人として真っ当じゃないからそう感じるんじゃね? - 名無しさん (2020-05-14 17:26:28)
          • 自分の行動を善い行いと思っているから善ってのはかなり歪んでると思うんだけどな。極論、他者を慮る事をせず自分のやる事は正しいと妄信してりゃ誰でも善になるだろ? - 名無しさん (2020-05-14 23:47:04)
            • 方針が秩序の場合はその自分のやる事が正しいと思う前提にあるのが世の中のルール=法や宗教なので、それ自体を歪んでいると評するのはちょっと乱暴ではある。裁判官や宗教家は全員歪んでるってことになってしまう。まあフィクションだとそう描かれがちだけども。 - 名無しさん (2020-05-15 07:59:06)
            • 助けを請われてそれに応えるって大体どの時代でも善行でしょ。妄想で善名乗ってるわけじゃないぞ - 名無しさん (2020-05-15 09:41:52)
            • 言い方次第でタチ悪く聞こえもするが、「悪いことはしないでおこう」って思ってるわけだから基本的には善人でいい - 名無しさん (2020-05-17 06:24:00)
        • 開き直ってるやつも多々いるからなんとも… - 名無しさん (2020-05-14 17:28:45)
        • アガルタで悪属性についてダヴィンチがケチョンケチョンに言ってるから、そうでもない - 名無しさん (2020-05-15 07:24:49)
    • 善属性のメドゥーサが5次鯖の中で一番外道なことばっかしてた話します? - 名無しさん (2020-05-15 07:30:30)
      • 善の比重が桜に寄ってただけじゃん - 名無しさん (2020-05-15 08:32:17)
      • 本来は善だけど、怪物になって混沌付いたからノーカン! - 名無しさん (2020-05-15 10:35:36)
      • そもそもそれはライダーの方針じゃなくてマスター(信二)の方針なんだから、そこを見て鯖の善悪属性を語るのがそもそも間違い - 名無しさん (2020-05-17 05:31:27)
        • 学校にいる人間全員をドロドロに溶かすことを「方針で従ってるから仕方ない」ってアホか - 名無しさん (2020-08-18 03:07:58)
        • 桜にマスター件移ってからも学校の人間大量に溶かそうとしてるから・・ - 名無しさん (2021-10-07 23:31:52)
    • 自己申告だからな、周りがどうあろうと自身のルールに厳格で自分の行動が正しいと本人が思ってれば秩序善だぞ - 名無しさん (2020-05-15 21:32:56)
      • それな(メディアリリィとか見つつ - 名無しさん (2020-05-15 22:12:46)
      • 小次郎が悪で武蔵が善だしな - 名無しさん (2020-05-15 22:23:54)
      • 蒼銀でのパラPなんかもやらかしたことを鑑みれば善ではなく悪と言われてもおかしくないからね - 名無しさん (2020-05-17 13:57:26)
    • きのこ先生なにも考えてないだけだと思うよ - 名無しさん (2020-08-14 04:12:46)
      • この手の考察でこういう思考停止ほどつまらん意見はないな - 名無しさん (2020-08-18 00:54:27)
      • いや逆だから、寧ろきのこはめっちゃ細かいところまで設定作ってるタイプだから。きのこの質の悪いところは、必要最低限の設定をちゃんと説明しなかったり設定をノリで変えたりするところ。 - 名無しさん (2020-08-18 03:12:40)
    • コロンブスは自らの利益のためだけdに - 名無しさん (2021-10-07 10:06:59)
    • アタランテや小次郎も悪だし - 名無しさん (2021-10-07 17:31:08)
  • 聖杯戦線の最終戦でかなり活躍してくれたな。星5単体槍いないから助かる - 名無しさん (2020-10-04 12:58:21)
  • スター発生率アップついてる割には全然星出ないと思ったら、完全におまけ倍率だったのか - 名無しさん (2020-10-09 09:28:08)
  • 相変わらずトイレネタで弄られる軍神さん… - 名無しさん (2020-10-10 03:25:36)
  • ほんま顔怖いなこの人・・・ - 名無しさん (2020-10-13 19:07:34)
  • 使う度に滑舌気になる、沖田みたいに撮りなおしてくれんかなぁ - 名無しさん (2021-02-20 04:59:21)
    • 水樹奈々とか来年のスケジュールまで決まってそうな声優相手に撮り直しのために時間作るのは流石にメンドイからないでしょ。1度これでOK出しちゃってるワケだし。 - 名無しさん (2021-10-07 23:29:55)
  • 今回の高難易度で大活躍してくれたから勢いで聖杯捧げたった、かわいい - 名無しさん (2021-10-28 22:05:54)
  • 試しにやってみたら今回の90++回れた。景虎ちゃんで周回とか初めてだから嬉しいわぁ - 名無しさん (2022-09-23 20:35:08)

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  • 相方考察。玉藻:いつもの。景虎はバフ剥がしとクリデバフを、玉藻は継続するAと宝具バフ、スキル短縮、HP回復を提供できるため双方にシナジーはある。星が生みにくく星集中クリバフを活かすには一工夫いるのが難点。 - 名無しさん (2019-07-09 07:51:08)
  • マーリン:いつもの2。星集中を持っているため英雄砲の適性があり、火力を出す択が増える。被ダメ軽減択が薄く大きく削られると立て直すのが難しい為素殴りno - 名無しさん (2019-07-09 08:00:38)
    • ミス。素殴りの対策が欲しいところ。 - 名無しさん (2019-07-09 08:01:09)
  • 術ギル:双方ともヒット数が多い為星発生バフ中は星がじゃらじゃら出るようになる。もう一人をバフ中の攻撃に寄せるか、それとも長くなりがちな無バフ状態の補助要員にするかは相手次第。 - 名無しさん (2019-07-09 08:06:25)
  • アンデルセン:宝具のバフ、クリバフにS3と色々あるが最大の違いはコスト4。これをどう活かすかによって他サポ鯖にはない動きが出来るようになる - 名無しさん (2019-07-09 08:39:06)
  • 蘭陵王:更に攻撃に寄せたバッファー。更にダメカチャー減にクリデバフの重複と多少の守りも行えるが、クラス相性がよろしくない - 名無しさん (2019-07-09 09:55:26)
  • 嫁王:こちらもクラス相性が悪いが、強力なNP獲得+攻撃+星発生バフスキルを所持している為、凸金鯉スキル付与オダチェン等が刺さる箇所が出るかもしれない。 - 名無しさん (2019-07-09 10:02:21)
  • ほとんどAパのパーツ紹介してるだけやん。このwikiに該当するページがあるからそっち参照にしとけばええやんhttps://www9.atwiki.jp/f_go/pages/1620.html - 名無しさん (2019-07-09 19:23:15)
    • これそこから景虎にどういう組み合わせかって発展させたいんじゃないの?ぶつ切りだから分からんけど - 名無しさん (2019-07-10 01:04:35)

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コメント

  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)
  • 呼延灼ガチャ66連で黄飛虎1のみ。正直欲しいんだけど、6章復刻とか7章とか考えるとここでつっこむのは悪手だよなあ。 - 名無しさん (2022-10-16 01:20:28)
    • 石配布ワンチャンあるなら10連一回分くらい多めに回してみていいんじゃない? - 名無しさん (2022-10-16 10:30:41)
      • 絆石手に入ったのと石配布来るの考えて22連追加で回したけど、すり抜けジークフリートのみでした。あとは有償石ガチャだけ回すだけにしとこう。 - 名無しさん (2022-10-16 21:30:46)
  • なぎこさんもりゅーたんも持ってないから回し得だぜヒャッハー→70連で☆4以上の鯖ゼロ。FGOが下手すぎる - 名無しさん (2022-10-18 11:00:18)
  • シナリオ読んで呼延灼欲しくなったから追ったら、11連18回という致命傷負ってしまった。直近で沖田さん22連で出た反動がさっそく来た感じ。 - 名無しさん (2022-10-18 22:04:24)
  • おはガチャで北斎、アヴァロン、水着エリセ、呼延灼引いてるんだけど、これらの前に1100連で星5が4体だけの大爆死してるおかげだろうか?システム的に星5引く確率が0,8%前後になるようになってるのかなと。だから欲しくない鯖でおはガチャはしない方がいいのかなと思ってる。 - 名無しさん (2022-10-19 01:06:42)
    • システム的に星5引く確率が総合で0,8%前後になるようになってるのかなには修正 - 名無しさん (2022-10-19 01:09:40)
  • おはガチャ3回目でモルガン様! まあ、水着スカディで爆死してたしなぁ - 名無しさん (2022-11-05 07:52:32)
  • 石200個貯めてたけどモルガンでなかった(T_T) - 名無しさん (2022-11-05 16:53:23)
    • その石の数でモルガン引ける確率は4割くらいだから仕方ない。ドンマイ - 名無しさん (2022-11-05 17:04:39)
      • 引けなくてもう1万ぶっぱしましたが出ませんでした ちくしょおおおおおお - 名無しさん (2022-11-05 22:41:31)
  • おはガチャだけで我慢するつもりだったけど、結局110連回してモルガン1枚ゲット。呼延灼と合わせて330いっちゃったけど、1天井分でPU星5鯖2枚ならマシだよね? - 名無しさん (2022-11-08 20:52:57)
    • 引こうと思って予算内で引けたら全部勝ちだよ。おめ - 名無しさん (2022-11-08 21:40:32)
  • 滑り込みモルガン様宝具5完成。え?完全体にするには@1必要?福袋に期待ですわ・・・ - 名無しさん (2022-11-10 07:27:08)
    • 同じく今回のPUで宝具5にしたけどアペンド3は開けずにLv.120にするつもり。狂のアペ3は無理することないよね… - 名無しさん (2022-11-13 14:03:09)
  • 330連で星5鯖が天井1体のみは酷すぎる - 名無しさん (2022-11-24 22:38:41)
    • うちは、夏イベで水着スカディがそれでした。慰めにならんと思うが…。 - 名無しさん (2022-11-29 11:24:46)
  • ジャガーコイン欲しくて回したが、440連で5枚だった……星5の4倍は出るはずなんだけどおかしいなコレ。クーフーリン2体のほうが多く出てて草も生えませんよ - 名無しさん (2022-11-26 02:41:09)
  • ブリ22連、キャストリア22連、武蔵55連…。次のガチャは天井確定。天井まで5鯖が1体も出ないやつですね。わかります(虚無) - 名無しさん (2022-11-28 09:35:27)

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+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年08月07日 20:20

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値