No.251

ステータス

基本情報

No.251
真名 森長可 (もりながよし)
Class バーサーカー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1443 8019
1 2 2 ATK 1436 7732

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

にんげんむこつ
人間無骨
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C 対人宝具 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
+ 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:精神汚染(兇) B

303,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&弱体耐性を大アップ(3T) 100
&強化成功率を大ダウン<強化扱い>(3T)【デメリット】 100

Skill2:血濡れの蛮勇 A

515,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃時に追加効果が発生する状態を付与(3回・3T)
<追加効果> 自身の攻撃力アップ(3T)[Lv] 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
<追加効果> &防御力ダウン(3T)【デメリット】 10

Skill2[強化後]:血濡れの蛮勇 A+

515,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃時に追加効果が発生する状態を付与(3T)
<追加効果> 自身の攻撃力アップ(3T)[Lv] 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
<追加効果> &防御力ダウン(3T)【デメリット】 10

Skill3:鬼武蔵の遺言状 C

311,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身にスター集中状態を付与[Lv](1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000
&「自身がやられた時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,D 狂化
自身のBusterカードの性能を少しアップ 4

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アヴェンジャークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 バーサーカーピース,x4
2段階 QP,10万 バーサーカーピース,x8 英雄の証,x15
3段階 QP,30万 バーサーカーモニュメント,x4 凶骨,x20 八連双晶,x4
4段階 QP,90万 バーサーカーモニュメント,x8 八連双晶,x7 混沌の爪,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 バーサーカーピース,x12 英雄の証,x15 バーサーカーモニュメント,x12 凶骨,x20 八連双晶,x11 混沌の爪,x5
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,x9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_251,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 狂の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 狂の魔石,x8 凶骨,x10
Lv5→Lv6 QP,100万 狂の秘石,x4 凶骨,x20 Lv6→Lv7 QP,125万 狂の秘石,x8 英雄の証,x10
Lv7→Lv8 QP,250万 英雄の証,x20 枯淡勾玉,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 枯淡勾玉,x12 奇奇神酒,x7
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 狂の輝石,x12 狂の魔石,x12 凶骨,x30 狂の秘石,x12 英雄の証,x30 枯淡勾玉,x16 奇奇神酒,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 狂の輝石,x36 狂の魔石,x36 凶骨,x90 狂の秘石,x36 英雄の証,x90 枯淡勾玉,x48 奇奇神酒,x21 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_251,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 狂の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 狂の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 狂の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 狂の魔石,x8 八連双晶,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 狂の秘石,x4 八連双晶,x7
Lv6→Lv7 QP,125万 狂の秘石,x8 混沌の爪,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 混沌の爪,x4 閑古鈴,x4
Lv8→Lv9 QP,300万 閑古鈴,x12 暁光炉心,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_251,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x12 狂の魔石,x12 狂の秘石,x12 八連双晶,x11 閑古鈴,x16 混沌の爪,x6 暁光炉心,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_251,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x36 狂の魔石,x36 狂の秘石,x36 八連双晶,x33 閑古鈴,x48 混沌の爪,x18 暁光炉心,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

『Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚』のバーサーカーにして、イベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」にて実装された限定★3バーサーカー。
岡田以蔵以来となる★3限定サーヴァントで入手手段が非常に限定的。

ステータスはATK偏重型。星3の中ではアントニオ・サリエリ呂布奉先ダビデに次ぐ4位の高いATK。一方でHPはサリエリに次ぐワースト2位。
カード構成はB2A2のセイバー型。★4以下バーサーカーでは初となる構成。
クラススキルは「狂化 D」と低めだがBuster性能がアップしている。

属性は混沌・狂・人。ヘラクレスランスロット以来となる性格:狂で性格特性バフ・特攻の影響を受けない。

スキル

【スキル1】精神汚染(兇) B CT:8-6
3Tのクリティカル威力アップ、弱体耐性アップ、デメリットとして強化扱いの強化成功率ダウンを得るスキル。
3Tのクリティカル威力バフとしては破格の最大100%、さらに弱体耐性100%アップにより殆どのデバフを受けない。

その代わりに強化成功率*4ダウン100%があり、ほぼすべてのバフまでも与えられなくなってしまう。
自身のスキルや宝具は勿論、味方からの火力バフや無敵・回避などの耐久バフも全く受けられない。*5
例外的に強化成功率が200%より高いバフであれば確実に受けることが出来る。味方に付与可能なもので該当するのはエミヤ〔アサシン〕陳宮オデュッセウスクリームヒルトのターゲット集中状態、およびマスタースキル全般(成功率500%)。
この状態自体は強化扱いのため弱体解除でも解除できず、強化解除を受けるとクリティカル威力バフ自体も消えてしまうので元も子もない。
効果持続中に他のスキルを使用しても無駄に終わってしまうのでスキル使用順には注意。忘れず他のスキルを使用後の最後に使用するようにしよう。

【スキル2】血濡れの蛮勇 A → A+ CT:7-5
自身に「攻撃時に攻撃力アップ(3T)と防御力ダウン(3T)する状態」(3回・3T)を付与するスキル。
3回攻撃すれば攻撃力45%アップとなり火力が高い。一方でバーサーカー相性も相まって防御力ダウンで非常に打たれ弱くなる。
スキル2の効果自体はスキル1の強化成功率ダウンで弾かれるが、スキル2を先に付与した場合に「攻撃時に付与される攻撃力アップ・防御力ダウン」は弾かれることはないので安心して使える。
攻撃毎に攻撃力が上がっていくため、回数が2回以上残っている場合には、宝具込みのブレイブチェインの中ではBB宝具EXの方がブレイブチェインのダメージが高くなる。(1回ではB宝具BEX、0回では宝具BBEXが高い)

強化クエストクリアで3回の制限がなくなる。
ブレイブチェインをすれば4度効果を得られ、水着BBの「無貌の月」使用時や単騎時にはさらに重ねることができるようになる。

【スキル3】鬼武蔵の遺言状 C CT:7-5
1Tのスター集中効果と、3Tの間に退場した時にスター獲得する効果を得るスキル。
スター集中効果としては「無窮の武錬」に迫る倍率で集中度の高いクラスと混成してもスター集中できるが、3T持続するスキル1に対して1Tしか持続しないのがネック。(Lv1で279、Lv10で459)
退場時効果スキルはアヴィケブロン以来となる。固定でスター20個と多めだが受け身な効果なため狙ったタイミングでは使いにくい。
狙って使うのであれば全体宝具に合わせてオーダーチェンジで出すなど工夫が必要。

宝具「 人間無骨 (にんげんむこつ)

Buster属性の単体攻撃宝具。無敵貫通を付与、防御力無視効果を持ち、敵へダメージ後に防御力ダウンさせる。
無敵・回避・防御力アップを無視して、安定した火力を見込めるが、限定サーヴァントのため宝具Lvを上げにくい。
防御力無視効果は宝具ダメージに付属する効果のため影響はないが、無敵貫通効果は自身に付与する状態であるためスキル1効果中に用いると無効化されてしまうので注意。

総評

呂布奉先を上回る、クリティカル/短期決戦特化型の銀レアバーサーカー。
ただし、最低クラスのHPとバーサーカーのクラス相性にデメリットの防御力ダウンが積み重なりやすく、しかも強化成功率ダウンのために耐久サポートを受けられないため、実質的な耐久性はワーストクラス。

鉄砲玉としての運用以外難しいが、長く生かしたいのであれば、ターゲット集中か、敵を拘束する魅了・スタン付与などを持つ味方が必要になる。

相性の良いサーヴァント

鉄砲玉としての運用を前提とするならマーリン陳宮によるBuster+クリティカルの瞬間強化と相性が良い。特に後者の陳宮はターゲット集中に加え宝具でも強制的に退場タイミングを決められるため、突き詰めた運用が考察できる。
2T目以降の集中効果が切れた場合に合わせてヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトはスターが飽和できて追撃の手伝いができる。

3Tのクリティカル威力アップをフルに使いたい場合は水着BBの「無貌の月」が特に効果的。3Tカードを固定してスター供給も出来るし、長可にかけるバフではないので無効化もされずに高い火力を維持できる。
それ以外でも、先に付与しておけばスキル3が切れた後までもスター集中が持続するブリュンヒルデの「英雄の介添」も3Tのクリティカル威力アップを活かすことが出来る。
水着カーミラカラミティ・ジェーンもクリティカルサポート(長可退場後はアタッカーになる)として優秀。

相性の良い礼装

鉄砲玉運用になるため、ゴールデン捕鯉魚図聖女の教示は開幕や後衛から出てきてそのままクリティカルに繋げられて相性が良い。
または退場時効果を高めるため五百年の妄執慈悲無き者なども悪くない。
スターが十分に供給できるのであればぐだぐだ看板娘も攻撃力をかなり高めて殴り、そのまますぐに退場してスター供給に繋げるという、刹那的な運用も狙える。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST Dd
CV 谷山紀章

キャラクター詳細

戦国時代の武将、森長可。
織田家の功臣である森可成の息子であり、信長の近習として有名な森成利(蘭丸)の兄。
「攻めの三左」と謳われた父譲りの槍捌きと豪勇で数々の武功を立て、「鬼武蔵」の異名を取った猛将。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 D 魔力 E
幸運 D 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:194cm・93kg
出典:史実
地域:日本
属性:混沌・狂   性別:男性
趣味は茶の湯。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

非常に気性の激しい人物で、関所の番人に下馬して家名を名乗るよう言われると「信長公の御前ならいざ知らず、この勝蔵(森長可)に下馬せよとは何事か」と激怒し斬り捨て、止め立てすれば町に火を放つと脅し、強引に押し通る。
完成したばかりの橋で下馬するよう言われると激怒して斬り(以下略)等、アレな逸話に事欠かない。
ちなみに下馬して家名を名乗るよう命じていたのは、他ならぬ信長公その人であった。でもなぜか許された。
信長曰く―――

「鬼武蔵なら仕方ない」

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

初陣では自ら敵陣へ斬り込み27もの首級をあげる、甲州征伐時の高遠城の戦いでは敵兵を殺しすぎたあまり、返り血で鎧の下半身が真っ赤に染まっており、味方に手負いと間違われるなど、優れた武勇を誇りつつも必要以上に残虐。
その一方で領国経営などは卒なくこなすというか、むしろ優秀なレベル。趣味として茶の湯や書を嗜むなど文化人的な面も見せる。なんなんだお前は。

バーサーカークラス以外にもランサー、ライダーのクラス適性も持つが、どのクラスの召喚でももれなく狂化がついてくるとかいう謎仕様。
明らかに目と言動がヤバく、街道で会っても目を合わせたくないタイプ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○血濡れの蛮勇:A
返り血で袴が真っ赤に染まったという、血生臭い逸話からのスキル。敵を攻撃すればするほど攻撃力が向上するが、引き換えに防御力が下がっていく。

○精神汚染(兇):B
戦場において発揮される異常な精神性。マスターを含めあらゆる対象との正常な意思疎通が困難となり暴走する。残虐性が強化され、敵を殺しつくすか己が死ぬまで戦い続ける。

○鬼武蔵の遺言状:C
長可が残した遺言状。スキル使用時と戦闘不能に陥った2つのタイミングで異なる効果が発動する。命を落とした折、敵だけでなく味方すら喜んだといわれる耳を疑う逸話がスキルとなったもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『人間無骨』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1人

にんげんむこつ。
この槍の前では人間も骨が無いかのように容易く両断されてしまうという事からその名のついた宝具。
逸話の通り対象の防御力を無効化する効果を持つ。
消費魔力も少なく、単純ながら実戦においては極めて強力な宝具。
通常形態である直槍、攻撃力を強化した解放形態である十字槍の二形態を有する。

『百段』

ひゃくだん。
ランサー及びライダークラスでの召喚時に所有する騎乗宝具。史実における長可の愛馬。居城である金山城の石段100段を一息に駆け上がる程の名馬とされる。
バーサーカークラスでの召喚時には使用不能。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

傍若無人の限りを尽くして戦国の世を駆け抜けた長可だが、小牧長久手の戦いの際に銃弾を受けて若くして命を落とす。その時、敵だけでなくあろう事か味方も長可の死を喜んだといわれるが、真偽のほどは不明。

とにかく無駄に暴力的で意味不明の逸話ぞろいな長可であるが、生涯を通して主君に槍を向けた事は一度もない。サーヴァントとして召喚された今も、主君に対してのそれと同様、己が認めたマスターへの忠誠心は篤く、裏切りなどの心配は全くない。

だがその忠誠の形が果たしてマスターの望む形であるかどうかは定かではないが……。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「オレが鬼武蔵こと森長可だ!
 クラスはバーサーカーだったか、確か。
 つまんねぇ事言ったら即ぶった切るからそのつもりでな!
 ……おいおい、安心しろよ。
 オレはマスター殺しなんてひでぇことはしねぇからよ。
 ま、よろしく頼むぜ、マスター。」
Synthesis
レベルアップ 1 「ひええっはっはっはっはははあ! 良い気分だぜ!」
2 「返り血浴びると生きてるって気がするよなあ!」
3 「ふううぅう、一服すっか」
霊基再臨 1 「よしっと…… ふう、この鎧動きにくくて怠かったからな、これで身軽になったぜ。ありがとよマスター。なんならこの鎧いるか?」
2 「ん? あんま変わんねえな。ま、そういうこともあるわな、地道にいこうぜ、マスター。国を治めるのも同じことだからよ」
3 「どうよ、マスター、この具足。 こいつぁ、ガチの戦の時しか着ないんだぜ。あ? 袴の模様? ああ、これ返り血な、返り血。 吹いても吹いても戦の度に付くから、めんどくさくてそのまんまなのよ、ひあっはははっは」
4 「ひいはっははっは、おもしれえ、マスターといるとホントおもしれえな、おい。やっぱ戦はこうじゃねえとな。行くぜえ、マスター、オレに斬られねえように気ぃ入れて付いてこいやあ!」
Battle
開始 1 「よっしゃあ! じゃあアレは10点! 弱そうなのは3点、サーヴァントは100点でどうよ、マスター!」
2 「ふええはっはははあ! 根伐り撫で斬り、皆殺しだあ!」
3 「オレ様が天下御免の鬼武蔵、森長可よ。一番手柄は頂きだぜえ!」
4 「おおし、取り敢えず手近な奴からぶっ殺していくとするか」
スキル 1 「やれやれ」
2 「おう、任しときな、マスター」
3 「おめえら、皆殺しだあああ!」
4 「ひええっはっははっはあああ」
コマンドカード 1 「オレに命令すんじゃねえ!」
2 「よっしゃあ!」
3 「いくぞ、おらああ!」
宝具カード 1 「あれが大将首か。よし、ちょっくら撥ねてくるわ」
2 「一人ずつきっちり息の根止めとかねえとな」
3 「はっははっははああ! 面白くなってきやがったぜえ!」
4 「流石オレのマスター、やり時分かってんじゃねえか」
アタック 1 「おらおらあ!」
2 「どうしたどうしたあ!」
3 「死ねえ!」
4 「うぜえんだよ!」
5 「ひええぇえはあ!」
6 「いよっと」
エクストラアタック 1 「こいつの前ではどんな鎧も紙屑同様よお!」
2 「ひええぇえはっははっははあ!」
3 「一切合切ぶちまけるうううぅぅう!」
4 「ウロチョロするんじゃ、ねえ!」
宝具 1 「ううううううううひいいはああ! おりゃ! おりゃ! 笑えええ! 『 人間無骨 (にんげんむこおつ)』!」
2 「てめえ、オレのマスターにちょっかい出すんじゃねえよ…! くたばれええ! 『 人間無骨 (にんげんむこおつ)』!」
3 「うううおおおおぉお…… 笑え、『 人間無骨 (にんげんむこつ)』!」
4 「なます切りにしてやるぜえ。 うおおおおおおお、笑ええええ! 『 人間無骨 (にんげんむこおおおおおおおつ)』!」
ダメージ 1 「ぶち殺すぞ、てめえええ!」
2 「てめえ!」
3 「くそがあああ!」
4 「ちっ」
戦闘不能 1 「お前、オレのマスターを…… よろしく…… 頼むぜ……」
2 「なんだあ、こりゃあ。ああ、俺の血か……」
3 「オレが死ぬのはどうでもいいが、マスターは死ぬんじゃねえぞ……」
4 「ちっ、体が動かねえ。俺も焼きが回ったな」
勝利 1 「けっ、くだらねえ!  戦場 (いくさば)じゃ強い奴が勝つだけなんだよ!」
2 「よっしゃあ! 皆きっちり死んだな! マスター、茶にでもしようや」
3 「おいおいおいおいおい、この程度で死んだらつまんねえだろうが!」
4 「オレのマスターにちょっかい出そうとは不逞野郎だ、腹立つからもう少し斬っとくか」
My room
会話 1 「血の匂いがするな。こいつぁ高得点の予感がするぜ。行くぜ! マスター! 片っ端からぶち殺してハイスコアゲットだぜ!」
2 「マスターはオレの殿様、全身全霊をかけて仕えるのが武士ってもんだろ。大丈夫大丈夫、オレは返り忠とか大っ嫌いだからよ。主君殺しとかホント、サーヴァントの風上にも置けねえよなあ!」
3 「マスターは大事だぜ、殿様やられたらお終いだからな。あ? 自分で殿様にはならないのかだと? ああ、オレってそういうのどうも苦手なんだよなあ。大殿や殿下みたいにはいかねえわ。まあ難しいことはマスターに任せるからよ、オレは好きにやらせてもらうわ」
4 「」 (?? 所属)
5 「茶々様じゃねえの、ご無沙汰! 殿下はどうした、殿下は。ああ、いねえのな。なんだ、大殿がいて殿下がいたら、もっとおもしれえのにな。オレ、大殿と殿下が喧嘩したらどっちが勝つのか気になってたんだよな」 (茶々 所属)
6 「ふはは、なんだよ大殿、そのカッコ!水着?それで泳ぐの!?…え?歌う?舞台で!?ひぃゃーーーあーはっはっは!!なんだぁそりゃあっはっはっは!!───侘びてんじゃねえか。」 (?? 所属)
7 「おい、そこの爺! てめえ、どっかで…… いや、気のせいか、槍持ってねえもんなあ。なんか昔おめえに頭ぶっ刺されたような気がしてよ…… わりいわりい、詫び代わりに茶でも立てるからよ」 (李書文/アサシン 所属)
8 「」 (?? 所属)
9 「弟の蘭丸か? おお、成利は大殿のお気に入りだったからな。細かいことにも気が付きすぎるぐらい気がつくし可愛い弟だったぜ。なんやかんやで大殿の傍で死ねたんだからまあマシな死に方したよな、オレとは違ってよ、はっ!」
10 「明智ぃ? ああ、あの陰険金柑野郎か。返り忠とかホントクソだよな! 武士の風上にも置けねえって! まあ、茶の湯の腕はまあまあだったけどよ」
11 「沖田ぁ? ああ、あの小娘か。おめえの剣、なあんか見覚えあるんだよな。いや、こないだの戦の話じゃなくてよ。こう心の臓がぶっ刺された感じっつうかよ」 (沖田総司 所属)
12 「越後の戦馬鹿か。ちっ、あの女、ムカつくけど確かにつええのはつええんだよ、これが。というか、女だったとかオレも知らんかったわ。ああそうそう、大殿もそうだからよ。つええ女は撃破ポイント高めにしてんだ、オレ」 (長尾景虎 所属)
好きなこと 「好きなものっていうとやっぱ茶の湯だろ、茶の湯。やっぱわびさびが分かんねえ武士は無粋だよなあ! そうそう、筆を取るのも好きだぜ、割と上手えんだよ、オレ。戦場とかでもよく書いてたしよ。なんなら一筆したためてやろうか」
嫌いなこと 「嫌いなこと? そうな、返り忠だけは許せねえな。主君を裏切るなんてのは武士としちゃ気合いが入ってねえ証拠だ。そういうやつがいたらオレがぶち殺してやるからすぐ言うんだぜ、マスター」
聖杯について 「何でも願いが叶う聖杯? ほーん。で、どんな感じなんだ、その茶碗。ほう、金ぴかなのな。うーん、殿下は好きそうだけど、オレはパスだわ。これよ、わびさびが足りてねえんじゃねえの、わびさびがよ。やっぱ茶の湯ったら 利休居士 (りきゅうこじ)だよな」
Lv.1 「ああん? オレに指図するんじゃねえよ。ぶち殺すぞ? ああ、マスターか、じゃあ腕1本くらいで勘弁してやらあ」
Lv.2 「サーヴァントってのもまあまあ悪くねえなあ。カルデアだったか、ここ? おもしれえやつに殺してえやつがわんさかいるしよ」
Lv.3 「おう、マスター、何か用か? それより食堂の並びがなげえからぶち殺して前空けようかと思ってんだが。ああ? やめろって? ああ、マスターがそう言うならそうすっか」
Lv.4 「お! いたいた! マスター! ちょっこら茶の支度したからよ、これから一服どうだ? オレの秘蔵の茶碗見せてやるからよ、行こうぜ行こうぜ!」
Lv.5 「マスターともなげえ付き合いだよなあ。大殿に殿下と仕えてきたが、殿様といるのも悪くねえぜ。いや、むしろ今までで一番面白いかもしれねえな! わはっははは! 気に入らねえやつはいつでもオレが皆殺しにしてやるからよ。今後とも面白おかしくいこうぜ、マスター!」
イベント開催中 「なんかおもしれえことやってるみたいじゃねえか。茶会か? それとも根伐りか? ま、どっちでも面白いことに変わりはねえよなあ! 行こうぜ、マスター! ふはははははあ!」
誕生日 「おう、今日はマスター、つまり殿様の誕生日らしいじゃねえか。せっかくだしよ、茶会でも開いたらどうだ? オレの名物もしこたま持ってくるからよ。そうだ、大殿の 珠光小茄子 (じゅこうこなす)も使おうぜ。 あ? 怒られる? 大丈夫だって! 大殿はそんなにみみっちくねえから、はっはっはははっはあ! こいつぁ面白くなりそうだ!」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ぐだぐだファイナル本能寺2019ピックアップ召喚(2019/7/4~7/18)
    • 復刻ぐだぐだファイナル本能寺ピックアップ召喚(2020/5/3~??/??)

その他

  • 謳い文句は「うひゃははははは!どいつもこいつも片っ端から皆殺しにしてやんよ!……おいおい、安心しろよ、オレはマスター殺しなんてひでぇ事はしねぇからよ!」
    • 初出の『Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚』においてマスター殺しはしていないが、令呪を使わせない為にマスターの手を切り落とすなんてひでぇ事をやらかしている。たしかに殺してはいないが…。
  • 一臨の鎧は『Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚』登場時の鎧であり、原典において装備していた物ではない。
    • 周囲の魔力を吸収してサーヴァント(長可)を回復し続ける物であり、不死身の様相を呈していた。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 看板娘持たせて、横に欠片孔明添える感じなら2T目で落ちるか? 殿としては安定感がないからスタメンに起きたいんだけど、タゲ集中積むと何も出来ずに死ぬリスクが怖い - 名無しさん (2020-05-09 09:35:07)
  • S2の説明で宝具BBよりBB宝具のほうがダメージ出るってあるけど、Wマーリン陳宮でバスタークリティカル2発の場合は宝具BBのほうがダメージ大きくなるね - 名無しさん (2020-08-13 19:53:04)
  • 頼光側のwikiにあったけど頼光や牛若丸に連なる血筋なんだな、そのうち会話が追加されないかな - 名無しさん (2020-08-17 09:34:08)
    • 正確には頼光の弟の系譜。戦国時代は源氏の系譜はかなり多いから会話追加は微妙だろう。 - 名無しさん (2020-09-22 11:27:24)
  • 細かいけど笑えじゃなくて嗤えだった気がするぜ - 名無しさん (2020-08-29 17:29:20)
  • ぐだぐだピックアップ...あれ? - 名無しさん (2020-10-02 21:48:30)
    • まだ2がないとは言ってない - 名無しさん (2020-10-03 01:07:06)
  • 一臨見てなんか既視感あるなって思ったら配色がガハハなのか - 名無しさん (2020-10-03 01:56:03)
  • 宝具強化で無敵貫通の成功率が200%になって欲しい - 名無しさん (2020-10-11 23:48:37)
    • 無敵貫通まで消えるのは嫌だよね - 名無しさん (2021-02-12 22:17:00)
  • S2のロマンを求めて聖杯入れたけど、性能重視の人はやめとけ。水着BBでカード固定までしても使う価値が全く無い事を俺は知っている。 - 名無しさん (2021-07-16 13:14:38)
    • ?そもそも3回しか発動しないんだから別に相性いいわけでもないんじゃね?その使い方で性能に見切りつけるのも違うと思うよ。 - 名無しさん (2021-09-14 21:19:32)
  • コヤンが来たおかげで人間ブッコロマンになってるの楽しい アトラス・コヤンでCT一気に減らしてS2を連打出来るのもよし S1のタイミングには注意だぞ!(2敗) - 名無しさん (2021-08-09 12:20:24)
  • W光水着BBで3T目には攻撃180%→270%か S1は2T目から使う形になるしかなりスロースタート気味ではあるけどフレーバーとしてはちゃんと面白くなった 防ダウン重なりまくってワンパンで死にそうなのも含めて… - 名無しさん (2022-09-17 18:34:20)
  • 明確に強化されたと言えないのが何とも…。元からやること決まってる鯖だから適当に攻撃したら効果切れてたのが改善された見るべきか - 名無しさん (2022-09-17 21:06:19)
  • 同じ限定星3の以蔵さんが超強化もらったのに比べるとかなり地味だな…効果ひとつくらい追加しても良かったのでは - 名無しさん (2022-09-17 21:35:17)
  • 何とも言えぬマイナーチェンジ感 - 名無しさん (2022-09-18 01:27:57)
  • 強化されてるのは間違いないけど、元の効果がアレなだけにターン延びる系は肩透かし - 名無しさん (2022-09-18 02:03:00)
  • 水着BBで3Tフルに殴らせれば結構なバフになるけど、3T生きるためには介護が必要で、スキルで強化できなくなるから介護もやり辛く、サポにタゲ集中礼装で守ればサポ死んでBBの効果が切れる…色々難しいな。生かすだけなら難しくないけどカード揃った時に殴りにいかないと効果半減だし - 名無しさん (2022-09-18 03:53:33)
  • 単純にブレイブチェインで4回目の補正が得られるorもし生き残ったら2ターン目以降も補正を積める→より死にやすくなってスキル3を機能させつつバッサリ退場、って感じで良いんじゃないかなぁ - 名無しさん (2022-09-18 07:55:47)
  • これでS3が強化されて落ちるメリットも大きくなれば、S2が活用しやすくなるな - 名無しさん (2022-09-18 11:10:19)
  • シナリオ上じゃわりと生存能力あるのにそのフレーバーは生かされないんだな - 名無しさん (2022-09-18 15:57:31)
  • 最大被ダメチャレンジしよう - 名無しさん (2022-09-18 20:37:17)
  • 防御弱体解除のコードは5枚以上あるけど、そもそもが元から死にやすいし、W光コヤンで二重掛けすると防御ダウンの解除が追い付かないし貼らなくても問題ないかな…… - 名無しさん (2022-09-24 19:14:32)

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  • デメリット(強化扱い)ってあんまりじゃね。難易度調整の枠超えて、プレイングの妨げにしかなってないと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-07-05 11:49:34)
    • それだけ重くしたから倍率やターン数も盛ったって話でしょ 弱体なら弱体無効や弱体解除刺せばいいだけになるし - 名無しさん (2019-07-05 11:58:51)
      • 弱体無効や解除を編成に組み込むのも手間だし、その為に鯖一騎割くんだからふつーのデメリットで順当じゃないかな - 名無しさん (2019-07-05 14:26:07)
  • 森くんArts2枚持ちのくせに性能低すぎない? - 名無しさん (2019-10-05 20:19:14)

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コメント

  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)
  • 呼延灼ガチャ66連で黄飛虎1のみ。正直欲しいんだけど、6章復刻とか7章とか考えるとここでつっこむのは悪手だよなあ。 - 名無しさん (2022-10-16 01:20:28)
    • 石配布ワンチャンあるなら10連一回分くらい多めに回してみていいんじゃない? - 名無しさん (2022-10-16 10:30:41)
      • 絆石手に入ったのと石配布来るの考えて22連追加で回したけど、すり抜けジークフリートのみでした。あとは有償石ガチャだけ回すだけにしとこう。 - 名無しさん (2022-10-16 21:30:46)
  • なぎこさんもりゅーたんも持ってないから回し得だぜヒャッハー→70連で☆4以上の鯖ゼロ。FGOが下手すぎる - 名無しさん (2022-10-18 11:00:18)
  • シナリオ読んで呼延灼欲しくなったから追ったら、11連18回という致命傷負ってしまった。直近で沖田さん22連で出た反動がさっそく来た感じ。 - 名無しさん (2022-10-18 22:04:24)
  • おはガチャで北斎、アヴァロン、水着エリセ、呼延灼引いてるんだけど、これらの前に1100連で星5が4体だけの大爆死してるおかげだろうか?システム的に星5引く確率が0,8%前後になるようになってるのかなと。だから欲しくない鯖でおはガチャはしない方がいいのかなと思ってる。 - 名無しさん (2022-10-19 01:06:42)
    • システム的に星5引く確率が総合で0,8%前後になるようになってるのかなには修正 - 名無しさん (2022-10-19 01:09:40)
  • おはガチャ3回目でモルガン様! まあ、水着スカディで爆死してたしなぁ - 名無しさん (2022-11-05 07:52:32)
  • 石200個貯めてたけどモルガンでなかった(T_T) - 名無しさん (2022-11-05 16:53:23)
    • その石の数でモルガン引ける確率は4割くらいだから仕方ない。ドンマイ - 名無しさん (2022-11-05 17:04:39)
      • 引けなくてもう1万ぶっぱしましたが出ませんでした ちくしょおおおおおお - 名無しさん (2022-11-05 22:41:31)
  • おはガチャだけで我慢するつもりだったけど、結局110連回してモルガン1枚ゲット。呼延灼と合わせて330いっちゃったけど、1天井分でPU星5鯖2枚ならマシだよね? - 名無しさん (2022-11-08 20:52:57)
    • 引こうと思って予算内で引けたら全部勝ちだよ。おめ - 名無しさん (2022-11-08 21:40:32)
  • 滑り込みモルガン様宝具5完成。え?完全体にするには@1必要?福袋に期待ですわ・・・ - 名無しさん (2022-11-10 07:27:08)
    • 同じく今回のPUで宝具5にしたけどアペンド3は開けずにLv.120にするつもり。狂のアペ3は無理することないよね… - 名無しさん (2022-11-13 14:03:09)
  • 330連で星5鯖が天井1体のみは酷すぎる - 名無しさん (2022-11-24 22:38:41)
    • うちは、夏イベで水着スカディがそれでした。慰めにならんと思うが…。 - 名無しさん (2022-11-29 11:24:46)
  • ジャガーコイン欲しくて回したが、440連で5枚だった……星5の4倍は出るはずなんだけどおかしいなコレ。クーフーリン2体のほうが多く出てて草も生えませんよ - 名無しさん (2022-11-26 02:41:09)
  • ブリ22連、キャストリア22連、武蔵55連…。次のガチャは天井確定。天井まで5鯖が1体も出ないやつですね。わかります(虚無) - 名無しさん (2022-11-28 09:35:27)

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+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2022年09月17日 20:14

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 効果としては被強化成功率

*5 オジマンディアスや蘭陵王などから、強化成功率バフを受けた使用者の確定バフであれば"確率"で付与できる(自身も対象に含まれるオジマンディアスの太陽神の加護Lv10なら"40%の確率"でカリスマが付与できる)