No.078

ステータス

基本情報

No.078
真名 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1881 11761
2 1 2 ATK 1661 9968

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ロンゴミニアド
最果てにて輝ける槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&中確率で宝具封印状態を付与(1T) 確率60%  
&呪い状態を付与(5T)<OC:効果UP> 500 750 1000 1250 1500

強化後 「醒めぬ夢、終わらぬ戦」クリア後

ロンゴミニアド
最果てにて輝ける槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対城宝具 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&中確率で宝具封印状態を付与(1T) 確率60%  
&呪い状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000

保有スキル

Skill1:魔力放出 A+

306,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55

Skill1[強化後]:赤竜の息吹 EX

306,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55
&NPを増やす 20

Skill2:最果ての加護 A

311,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10

Skill3:カリスマ E

300,E CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12

Skill3[強化後]:ワイルドハント A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+ 自身に〔秩序〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔善〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 ランサーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 隕蹄鉄,x6
3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 鳳凰の羽根,x7 竜の逆鱗,x2
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 竜の逆鱗,x4 蛮神の心臓,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 隕蹄鉄,x6 ランサーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x7 竜の逆鱗,x6 蛮神の心臓,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_078,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 鳳凰の羽根,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 鳳凰の羽根,x7 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 隕蹄鉄,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 隕蹄鉄,x8 竜の牙,x12 Lv8→Lv9 QP,600万 竜の牙,x36 蛮神の心臓,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 鳳凰の羽根,x11 槍の秘石,x14 隕蹄鉄,x12 竜の牙,x48 蛮神の心臓,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 鳳凰の羽根,x33 槍の秘石,x42 隕蹄鉄,x36 竜の牙,x144 蛮神の心臓,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_078,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 大騎士勲章,x8 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 大騎士勲章,x16
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 宵哭きの鉄杭,x15
Lv8→Lv9 QP,600万 宵哭きの鉄杭,x45 暁光炉心,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_078,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 宵哭きの鉄杭,x60 大騎士勲章,x24 竜の逆鱗,x6 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_078,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 宵哭きの鉄杭,x180 大騎士勲章,x72 竜の逆鱗,x18 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第4章クリア時に"ストーリー限定"召喚に追加される、ランサークラスの星4サーヴァント。
セイバーのアルトリア達と原点を同じくするため、「アルトリア顔」/「アーサー」/「竜」特性を持つ。
アルトリアの中では聖剣ではなく聖槍の影響を受けているため天属性に変わっている。また、オルタでありながら方針・性格は秩序・善。
第6章に登場するアルトリア〔ランサー〕よりレアリティは下がっているものの、火力に特化したアタッカー型のサーヴァントとなっている。

ステータスはATK偏重型。星4ランサートップのATK、ワースト2位のHP。
カード構成は「QQABB」。ヒット数は「Q:2Hit A:3Hit B:1Hit Ex:4Hit」。
Aが1枚のみで性能は中程度、クラススキル「騎乗 A」はあるもののQuickのヒット数も少ないため、通常攻撃では思ったようにNPもスターも稼げない。

スキル

【スキル1】魔力放出 A+ → 赤竜の息吹 EX CT:7-5
自身に1TのBusterバフを与える。
アルトリア系列の定番スキルだがランクがA+と高く、「レベル10で55%」とカードバフでは最高位の強化量。

2021年4月20日実装の強化クエストクリア後は、Busterバフの効果時間が1Tから3回3Tに変化し、NP20%獲得が追加される。
従来は宝具込みBブレイブチェインで1Tに最大3回までだったが、回数は変わらずターンを跨いで宝具とクリティカルを両立できる。
未凸カレスコやNP50礼装+キャストリアなどから宝具も打てるようになり、使い勝手が大きく変わる。

【スキル2】最果ての加護 A CT:7-5
自身に1Tの「スター集中度アップ」と「クリティカル威力アップ」バフを与え、同時に「スター生成」を行う強力な複合スキル。
このキャラの運用の中心となり、『第二の宝具』と称されることもあるので優先してスキルLvを上げたい。
「スターの生成と集中、威力増加」という、クリティカルアタッカー向けの強化性能が一点に集中されている。
配られたカードやスターの量に合わせてスキルを使えるため、瞬発力・利便性ともに非常に優秀。複合スキルでありながら、最短CT5と回転率も良い。

パーティー編成を問わず自身の役割を果たすことができるため、このスキル単体でも十分強力だが、「スター獲得量」や「クリティカル威力持続時間」など個々の効果量は他の専用スキルに一歩劣ってしまう。
星出しのサポート(サーヴァント/マスター礼装/概念礼装/コマンドコード)を用意することでカードの偏りにも対応できる。

【スキル3】カリスマ E → ワイルドハント A CT:7-5
味方全体に3Tの攻撃力バフを与える。
ランクEであり効果量は低く優先度は高くないが、「宝具・クリティカル」両方に乗算バフとして寄与するため素材と相談しつつ上げておきたい。

強化クエストクリア後に攻撃力アップの倍率向上と自身の〔秩序〕・〔善〕への特攻が追加される。
標準的な「カリスマ A」相当のバフに向上してサポート性能が向上する。
〔秩序〕・〔善〕は対象は基本的にサーヴァントとなるが、それぞれ別の特攻であるため範囲はかなり広い。両方刺さるサーヴァント相手には宝具・クリティカル両方で高いダメージを出せる。

+ 〔秩序〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
紅閻魔
徴姉妹
シャルルマーニュ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
柳生但馬守宗矩
ディルムッド・オディナ
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
斎藤一
ローラン
ガレス
山南敬助
セタンタ
3 ジル・ド・レェ
フェルグス・マック・ロイ
ベディヴィエール
テセウス
1 イアソン
5 アルジュナ
アルトリア・ペンドラゴン
イシュタル
ジャンヌ・ダルク
ドゥルガー
プトレマイオス
4 織田信長
トリスタン
浅上藤乃
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
3 ダビデ
ウィリアム・テル
5 カルナ
アルトリア・ペンドラゴン
ブリトマート
ビーマ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
宇津見エリセ
虞美人
パーシヴァル
ドン・キホーテ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ヘクトール
ディルムッド・オディナ
2 レオニダス一世
ガレス
5 ケツァル・コアトル
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
アキレウス
レオナルド・ダ・ヴィンチ
コンスタンティノス11世
曲亭馬琴
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
坂田金時
イシュタル
2 ゲオルギウス
5 玄奘三蔵
マーリン
不夜城のキャスター
雨の魔女トネリコ
4 メディア〔リリィ〕
トーマス・エジソン
ニトクリス
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ
美遊・エーデルフェルト
武則天
3 クー・フーリン
アヴィケブロン
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン
5 クレオパトラ
“山の翁”
セミラミス
光のコヤンスカヤ
4 不夜城のアサシン
ニトクリス
虞美人
グレイ
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
百貌のハサン
静謐のハサン
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
5 坂田金時
ナイチンゲール
土方歳三
項羽
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
4 ランスロット
エルドラドのバーサーカー
ドゥリーヨダナ
3 ダレイオス三世
3 マシュ・キリエライト
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
始皇帝
アルトリア・ペンドラゴン
アムール〔カレン〕
女教皇ヨハンナ
4 マルタ
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
レオナルド・ダ・ヴィンチ
壱与
5 スペース・イシュタル
4 宇津見エリセ
5 ジナコ=カリギリ
殺生院キアラ
5 メルトリリス
キングプロテア
グレゴリー・ラスプーチン
4 パッションリップ
メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ククルカン
4 謎のヒロインXX
4 トラロック
- U-オルガマリー
エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔
+ 〔善〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アルテラ
宮本武蔵
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
シグルド
紅閻魔
アストルフォ
伊吹童子
徴姉妹
シャルルマーニュ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ネロ・クラウディウス
ジークフリート
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
巴御前
渡辺綱
カルナ〔サンタ〕
妖精騎士ガウェイン
ローラン
山南敬助
3 ジル・ド・レェ
ベディヴィエール
テセウス
1 イアソン
5 ギルガメッシュ
ニコラ・テスラ
アルトリア・ペンドラゴン
イシュタル
ナポレオン
清少納言
高杉晋作
4 トリスタン
クロエ・フォン・アインツベルン
エレナ・ブラヴァツキー
アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
UDK-バーゲスト
3 ロビンフッド
エウリュアレ
子ギル
俵藤太
ウィリアム・テル
1 織田信勝
5 スカサハ
カルナ
ブリュンヒルデ
アルトリア・ペンドラゴン
ブラダマンテ
ブリトマート
ビーマ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
哪吒
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
パーシヴァル
ドン・キホーテ
2 武蔵坊弁慶
ガレス
5 イスカンダル
ケツァル・コアトル
レオナルド・ダ・ヴィンチ
エウロペ
オデュッセウス
太公望
コンスタンティノス11世
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
アストルフォ
坂田金時
モードレッド
イシュタル
紫式部
ハベトロット
ドブルイニャ・ニキチッチ
黄飛虎
3 メドゥーサ
ブーディカ
アレキサンダー
2 ゲオルギウス
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
玄奘三蔵
レオナルド・ダ・ヴィンチ
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
マーリン
スカサハ=スカディ
紫式部
アルトリア・キャスター
ミス・クレーン
出雲阿国
雨の魔女トネリコ(第1段階)
4 メディア〔リリィ〕
エレナ・ブラヴァツキー
アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ
ミドラーシュのキャスター
ジーク
美遊・エーデルフェルト
マルタ〔サンタ〕
大黒天
3 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
ジェロニモ
張角
2 陳宮
1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
5 謎のヒロインX
テスカトリポカ
4 ステンノ
両儀式
スカサハ
ニトクリス
グレイ
3 荊軻
ヘンリー・ジキル&ハイド(ジキル)
1 シャルロット・コルデー
5 坂田金時
ナイチンゲール
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
アルトリア・キャスター
4 タマモキャット
ベオウルフ
エルドラドのバーサーカー
ブリュンヒルデ
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
シャーロック・ホームズ
始皇帝
卑弥呼
アムール〔カレン〕
女教皇ヨハンナ
4 マルタ
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
4 謎の蘭丸X
クロエ・フォン・アインツベルン
5 ジナコ=カリギリ
アーキタイプ:アース
4 BB
3 マシュ・キリエライト
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
4 メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
5 楊貴妃
ボイジャー
ククルカン
ワンジナ
4 謎のヒロインXX
謎のアイドルX〔オルタ〕
5 レディ・アヴァロン
4 トラロック
- U-オルガマリー
エネミー ソロモン、黒聖杯、アイリ系、丑御前、女神ロンゴミニアド、テスタメント、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ
+ 〔秩序かつ善〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
紅閻魔
徴姉妹
シャルルマーニュ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
カルナ〔サンタ〕
ローラン
山南敬助
3 ジル・ド・レェ
ベディヴィエール
テセウス
1 イアソン
5 アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕
イシュタル
4 トリスタン
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
3 ウィリアム・テル
5 カルナ
アルトリア・ペンドラゴン
ブラダマンテ
ビーマ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
パーシヴァル
ドン・キホーテ
2 ガレス
5 ケツァル・コアトル
レオナルド・ダ・ヴィンチ
コンスタンティノス11世
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
坂田金時〔ライダー〕
イシュタル〔ライダー〕
2 ゲオルギウス
5 玄奘三蔵
マーリン
雨の魔女トネリコ(第1段階)
4 メディア〔リリィ〕
ニトクリス
マリー・アントワネット〔キャスター〕
ギルガメッシュ〔キャスター〕
美遊・エーデルフェルト
マルタ〔サンタ〕
4 ニトクリス〔アサシン〕
グレイ
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 坂田金時
ナイチンゲール
アルジュナ〔オルタ〕
4 エルドラドのバーサーカー
3 マシュ・キリエライト
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
始皇帝
アムール〔カレン〕
女教皇ヨハンナ
4 マルタ〔ルーラー〕
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
4 謎の蘭丸X
5 大いなる石像神
5 メルトリリス
キングプロテア
4 メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
5 ククルカン
4 謎のヒロインXX
4 トラロック
- U-オルガマリー
エネミー ソロモン、女神ロンゴミニアド、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔

宝具「 最果てにて輝ける槍 (ロンゴミニアド)

防御力無視のBuster全体攻撃。
追加効果は「宝具封印(付与確率:60%)」と「呪いデバフ」の付与。OCで呪いデバフによる「スリップダメージの数値」が上昇する。
宝具強化済みの上、高いステータスや潤沢な火力強化スキルを持っているため威力はとても優秀。
「宝具封印」状態には、宝具発動/ターン経過でのCT増加を阻止する効果があるが、確定付与ではないため敵宝具の発動タイミングがズレてしまう可能性がある。
NP効率の低さから同じwaveで複数回宝具を発動する機会は少ないが、頭の片隅にとどめておく必要があるだろう。

総評

星4ながら、瞬間火力では星5とも張り合える優秀なアタッカー。
どんなパーティーでも1人で自身の役割を完遂できるため、育成した分火力を伸ばすことが出来る。
欠点は「NP効率の悪さと打たれ弱さ」。ランサーに多い回避やHP回復等、生存の為のスキルを一切持っていないので、敵の攻勢が激しくなるとあっさり落とされる。

敵として出た場合にはモードレッドジークフリートが特攻とクラス相性のおかげで効果的。
なお、宝具はアルトリア〔ランサー〕の無敵貫通ではなく防御力無視なので対策時には注意。

相性の良いサーヴァント

マシュ・キリエライトマーリン諸葛孔明アンデルセントーマス・エジソンといった、耐久力や攻撃力、NP周りを補助できるサポーターは欲しいところ。
特にマーリンとは「HP回復+NP供給」の補助だけでなく、クリティカルスターを確保した上で「最果ての加護」+「英雄作成」のお手軽コンボが組めるため、非常に強力。
また、打たれ弱さを補ってくれるレオニダス一世はBusterバフ配布と宝具で星生成ができるので同じクラスの中では相性が良い。

アタッカーと組み合わせるならジャンヌ・ダルク〔オルタ〕は「竜の魔女」で攻撃力アップを補助でき、槍オルタのカードが多く邪ンヌのカードが少ないタイミングで星が余ったら「最果ての加護」で吸うといった運用が可能。
同じクラスの源頼光/ランサー茨木童子/ランサーパールヴァティーは宝具で星出しができるのでクリティカルに繋げやすくなる。

相性の良い礼装

弱点の補強なら「初期NP獲得」系、長所の増強なら「Buster・攻撃力アップ」系が無難。
NP効率が低いサーヴァント御用達のカレイドスコープや、さらに総合火力を追求するゴールデン相撲~岩場所~、次点で聖夜の晩餐スターリー・ナイツエアリアル・ドライブなどがオススメ。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 石田あきら
CV 川澄綾子
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

伝説に語られる円卓の騎士王アーサーそのひと。
その実態は、可憐にして、しかし伝説通りの
清廉と高潔を兼ね備えた少女騎士。
聖剣使いとして知られるが、所有する聖槍も実に
強力であり、ランサーとしても現界し得る。
──そして、聖杯の呪いに侵された可能性としての現界もこうして有り得る。非情さに徹しきった騎士王の槍持つ側面である。

パラメーター

筋力 A 耐久 A+
敏捷 C 魔力 A+
幸運 D 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:171cm・57kg?
出典:アーサー王伝説
地域:欧州
属性:秩序・善   性別:女性
ランサー時の体重ないし体型には諸説が存在する。
また、ランサー時には、必ず馬に騎乗する。オルタナティブ時の乗騎は「ラムレイ」。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

『最果てにて輝ける槍』
ランク:A++ 種別:対城宝具
ロンゴミニアド。聖槍。別名ロン。その真実の姿は、世界の表裏を繋ぎとめるモノであるという。
真名解放の際にはランクと種別が変化する。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

聖槍は本来、世界の表層を縫い止める「光の柱」であり、万一これが解かれれば現在の物理法則によって成り立つ世界は剥がれ堕ち、過去のものとなった多くの幻想法則が現れるという。
神代と幻想の最後に立った「王」であるが故、
彼女はこの絶大な力を秘めた聖槍を所有する。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

真名解放によって、聖槍は最果てにて輝く光の
力の一端を放つことになる。
真名解放を行うためには合計十三の拘束のうち
半数までを解除する必要がある。この性質は
「世界を救う星の聖剣」と同等のモノとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

異説によれば、ランサーとして現界した際、
騎士王は生前と「一部」異なる姿になるという。
聖剣と鞘ならず聖槍を所有しているが故に不老の
肉体の「一部」が成長しているとも、槍の魔力が
肉体の「一部」を成長させているとも――

+ アンロック条件:「醒めぬ夢、終わらぬ戦」をクリアすると開放

聖剣を聖なる槍へと持ち替えようとも、騎士王の在り方は変わらない。選定の剣を得て王となり、襲い来る外敵や魔物、時には竜にさえ抗って故国のために戦い続けた騎士王そのひとである。
オルタとしての現界であろうとも、人類史修正にあたっては、大いにマスターの力となるであろう事は間違いない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「ランサー、アルトリア。
 召喚に応じ参上した。
 我が愛馬が雷雲を飲むように、我が槍はあらゆる城壁を打ち破る。
 あなたの道行きを阻むもの、すべてを打ち砕こう」
Synthesis
レベルアップ 「物足りぬ、まだだ」
霊基再臨 1 「霊基、再臨」
2 「力を、ここに」
3 「なるほど、悪くない」
4 「見るがいい最果てにて輝く呪いの槍を。敵であれ味方であれ、我が一撃は反逆者を殲滅する。マスター、貴方は最後まで私の側を離れぬことだ」
Battle
開始 1 「小さいな、馬上から見る敵は」
2 「戦だ、蹴散らすぞ、ラムレイ」
スキル 1 「拍車を掛ける」
2 「貴様……逆鱗に触れたな」
コマンドカード 1 「潰すか」
2 「砕くか」
3 「面白い……」
宝具カード 「聖槍、抜錨」
アタック 1 「はっ!」
2 「ふっ!」
3 「疾れ」
エクストラアタック 「耐え切れるか」
宝具 「突き立て、喰らえ! 十三の牙! 『 最果てにて輝ける槍 (ロンゴミニアド)』!」
ダメージ 1 「くっ……」
2 「貴様ッ!」
戦闘不能 1 「私を……倒すか……」
2 「ラムレイ……いままでありがとう」
勝利 1 「この程度か、名を覚える価値もない」
2 「儚いな……全ては一時の騎上の夢だ」
My room
会話 1 「いつまでそうしているのです?行きましょう」
2 「この槍……いまは、あなたのモノだ」
3 「主も下僕も私には関係がない。ただ、立ち塞がるもの全て砕きましょう」
4 「長い夢を見ていた」
5 「夢は、どちらだったのか」
6 「命令を、マスター。私は何を砕けばよいのです」
好きなこと 「好きな物?今欲しいものか。そうですね、魔力がいささか減少しています。ジャンクな補給を求めます」
嫌いなこと 「私は……この槍を以て……何を……」
聖杯について 「聖杯の中に何が眠っているのか、あなたは考えたことがあるか」
Lv.1 「あなたには、きっと理解できまい」
Lv.2 「今の私には、理解できる」
Lv.3 「憎まれ、疎まれることこそが英雄の本分であるとすれば」
Lv.4 「私には義務がある、ならば……私は務めるまでだ」
Lv.5 「私のせいで散った……全ての命の為に」
イベント開催中 「行きましょう。我が力、振るう時」
誕生日 「今日という日は……いや…祝福など…今の私には……」

幕間の物語

+ 醒めぬ夢、終わらぬ戦
醒めぬ夢、終わらぬ戦
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P :1,430 EXP :44,380 QP :14,800
報酬 : 宝具強化
1 剣6 槍3
1/3 兵士LV55(槍)
HP32,448
兵士LV55(槍)
HP32,448
兵士LV55(槍)
HP32,448
2/3 兵士LV58(剣)
HP36,053
兵士LV58(剣)
HP36,084
兵士LV75(剣)
HP46,868
3/3 兵士LV63(剣)
HP39,693
兵士LV80(剣)
HP64,952
兵士LV63(剣)
HP39,693
2 槍1
1/1 アルトリア(?)
Lv76(槍)HP380,180
備考
サポートはアルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー固定

入手方法

  • 聖晶石召喚(2015/12/28~※四章クリアで追加)

その他

  • 謳い文句は「 漆黒なりし聖槍 (ロンゴミニアド)を得て今こそ顕れる、(くら)き騎士王」
  • モードレッド討伐に用いた「 最果てにて輝ける槍 (ロンゴミニアド)」を持つ、ランサーのアルトリア/アーサー王
    • モードレッドはランサーに有利なセイバークラスとアーサー特攻宝具を持っており、(FGO仕様だと)一方的に叛逆されること間違いなし。
    • 顔付きにはまだ面影があるが、肉付きには全く面影が残っていない。「選定の剣」による成長を止める呪いが働かなかったため非常に豊満な大人の肉体に成長している。
      • そのインパクトと娘との共演でついたあだ名が「乳上(ちちうえ)」。(後に登場した非オルタ版のランサーと区別するため、オルタを「下乳上」、非オルタを「上乳上」と呼ぶこともある)
      • エリザベート・バートリーカーミラという前例もあるので然したる問題ではないだろう。
        初期開放済みの「魔力放出」がバスターアップとバストアップをかけたギャグというわけではない、はず。
  • 本家オルタサンタオルタに続く、アルトリアで3人目のオルタ。
  • 初の騎乗グラフィックキャラであり、宝具演出も非常に凝っている。
    • ただし、ここまで読めば既にわかっているとは思うがライダーではない
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 他のサーヴァントと比べてArtsのダメージが例外的に高い。通常の3hitの攻撃では16%, 33%, 51%のところ、33%, 33%, 51%となっているため17%高いダメージが出る。(同様の例は天草四郎のEXでも見られる。)

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー/コメントログ/1 【2015.12.29 ~ 2017.07.03】
  • NP+20おめでと - 名無しさん (2021-04-20 18:17:24)
  • 55%3Tでも強いのにNPまでとか糞強でワロタ - 名無しさん (2021-04-20 18:18:07)
    • 厳密には3回な、まぁ1Tで最大消費できる回数が3回な時点で持ち越せるメリットはあってもデメリットはないけど - 名無しさん (2021-04-20 19:23:40)
  • そいえばBバフ55だったの数年ぶりに思い出した - 名無しさん (2021-04-20 18:23:33)
  • 来るとしても何とも言えないカリスマの方強化だと思ってたから意外だ - 名無しさん (2021-04-20 18:29:23)
    • 同じく。カリスマなら倍率アップも十中八九確定だしな。 - 名無しさん (2021-04-20 22:01:49)
  • 宝具使用waveとクリ殴りwaveを完全に分けられるのは良いんじゃないでしょうか - 名無しさん (2021-04-20 18:35:41)
    • ぶっちゃけNP獲得より3回3Tになったことの方が大きいよね - 名無しさん (2021-04-20 20:06:15)
  • 凸カレ持ちだから対して嬉しくないわね・・・カリスマか宝具強化だったら良かったのに - 名無しさん (2021-04-20 18:36:34)
    • 宝具強化はもう来てるだろw - 名無しさん (2021-04-20 19:40:09)
      • 2度目の強化で剣の黒王のようなオルタ倍率がほしかったって意味かも? - 名無しさん (2021-04-20 20:17:48)
  • 正直下乳上の一番の問題はゴミみたいな通常攻撃だと思う - 名無しさん (2021-04-20 18:54:09)
    • せめてAとQは逆にしてほしかった… - 名無しさん (2021-04-20 21:14:17)
      • 槍はQ2B2かQ2A2が基本、B2A2は剣っていうベースがあるんよな - 名無しさん (2021-04-21 22:27:11)
  • まあNPは30やってもよかったかな - 名無しさん (2021-04-20 19:18:43)
  • 肩透かし感はあるが使い勝手って面では侮れないんだよなこの20が - 名無しさん (2021-04-20 21:38:12)
    • キャストリアが全体に30撒けるおかげでNP50礼装なら100に出来るからな - 名無しさん (2021-04-20 22:39:25)
    • NP20でいいなら宝具火力や横バフ有無で比べた時に競合するのってローマくらいのもんだし案外立ち位置は持ててるんだな、虚数やマーリンを考えるとNP30ほしかったってのはあるけど - 名無しさん (2021-04-20 22:54:00)
  • 強化クエに合わせて久しぶりの単独PU。強化済みだし宝具Lv1でいいから狙ってみようかな - 名無しさん (2021-04-20 21:41:57)
    • つうか単独PU滅多にないからね。前回は四年ぐらい前のはず。 - 名無しさん (2021-04-20 23:07:10)
  • バスター鯖のNP20はしょっぱいな…バスターup3T化は強いけど。20と30で雲泥の差が過ぎる - 名無しさん (2021-04-20 23:47:36)
    • メインA鯖のサブ運用なら20ありゃ術トリアの30でどうにかなるんじゃね? 自分のカードありゃクリ殴れるしなかったら星渡せるし一応横バフあるし色バフもらわなくても自前火力高いから露払いは充分できるだろうしサブアタ適正そこそこありそうな - 名無しさん (2021-04-20 23:56:32)
    • 変則で使うにしてもNP20だとオダチェンなしは難しくオダチェンありならライバルが大勢いるからな。NPとクリバフがどちらも中途半端とも取れる性能なんでまあ星4ならそんなもんかと納得するしかないな - 名無しさん (2021-04-21 10:09:33)
      • イベNP50礼装か龍脈ありゃオダチェンなしは難しくなくね? - 名無しさん (2021-04-21 13:10:16)
        • イベNP50礼装+20+30で一回として、残り2wはどういう想定なん - 名無しさん (2021-04-21 14:52:49)
          • 横だけど 全体宝具で1wave処理 クリ殴りで1wave処理 別アタッカーが3wave処理とかのWアタッカー+バッファーとかを想定しているんじゃない? - 名無しさん (2021-04-21 15:23:25)
            • そのアタッカーの礼装にもよるけど、宝具攻撃にキャストリアのAバフを乗せられてクリティカルも出せる槍って全然いないんだよな。それにクリ抜けターン作るならキャストリアが前衛にいることがカード的にリスクであり、アルトリアオルタもおそらくEXチェインまでしないとクリ抜けは難しいATKであると - 名無しさん (2021-04-21 17:16:55)
              • バッファーの5カードの可能性を言い出すと、クリ殴り周回が大体駄目になるしその辺は妥協の範囲なんじゃね?NP30になったら確定周回の部品になれると言う訳でも無い訳だし - 名無しさん (2021-04-21 18:08:30)
          • 回収量に応じてNP50礼装・虚数・カレスコのどれか持ったAアタッカー+術トリアで2発と横バフ持ちサブアタが1発ってのはよくやるよ、自前前衛だけで組むとフレにイベガチャ凸礼装少ない時が楽とかあるしね - 名無しさん (2021-04-21 17:46:04)
    • B宝具のNP20なんて今更周回でも使わんしな NPなくていいから火力に振って欲しかった - 名無しさん (2021-04-21 12:43:27)
  • NP嬉しいんだけどいっそのことクリアタッカーとして尖りきってほしかった感、いっそ下父上にこそB耐性ダウンほしかった - 名無しさん (2021-04-21 01:33:55)
    • むしろBバフ使い分け可能でクリの方にも大分尖らせてるぞ。これまでは宝具にとBクリに同時使いかどちらかだけだったし。もともと全体宝具で火力も有るからクリだけに特化って事でもないしな。1スキルでクリ関係完結してて宝具で散らせるって汎用型にしちゃあ数値が割と高めではあるけど。 - 名無しさん (2021-04-21 02:40:14)
  • 持ってなかったから引いて再臨させたんだけど、真のえちえちポイントは下乳ではなくて内太ももじゃねえか……今までずっと騙されてたぜ…… - 名無しさん (2021-04-21 08:56:10)
  • 周回なら実質Bバフ3T化したのと同じだからめちゃくちゃデカいよね。3-1-3とかを2wave分潰せるようになったくらいの強化だから、これに比べたらNP20はおまけレベル。 - 名無しさん (2021-04-21 09:44:19)
    • ゲージ割るのにも丁度いい。ターン跨げないとこれが辛い - 名無しさん (2021-04-21 14:33:27)
      • 多ゲージとかゼウスの上下運動みたいに無理矢理ターン数稼がれるから1ターンバフって本当に使えないんだよね - 名無しさん (2021-04-21 14:47:12)
    • デカいね、うん 見てて照れる - 名無しさん (2021-04-23 18:06:08)
      • どこ見てんだ、不敬ぞ! - 名無しさん (2021-05-11 19:22:41)
  • あー、今日の覇者級(1-2-2)でも便利だわ。 - 名無しさん (2021-07-04 19:30:49)
    • 6積みのスタメンに2回連続で入る快挙 いつかの黒呼符で交換して本当によかった - 名無しさん (2021-07-05 00:16:45)
    • 魔力放出の強化ガクリ殴り運用で便利すぎる… - 名無しさん (2021-07-05 00:42:05)
    • 魔力放出がターン跨げるようになったらクリ殴りと宝具のターン別でもOKだし、NPチャージ20があるからアタッカー2人・オダチェンサポーターにキャストリア+公明とかでNP80・70配ってアタッカーがそれぞれ自前で20・30チャージとかの編成もできて一気に使いやすくなったね - 名無しさん (2021-07-05 13:39:31)
  • モーション変更そろそろ来てくれても良いのでは? - 名無しさん (2023-02-21 21:15:08)
    • 確かに結構古いしな - 名無しさん (2023-02-22 07:23:14)
  • 倍率低いからW特攻前提で重ねがけ運用か。とはいえNP20だから90++は無理だろうし - 名無しさん (2023-05-05 18:27:58)
    • 両特効の候補多めだと倍率が抑え気味になるのは悪い文明 - 名無しさん (2023-05-05 20:29:29)
      • でも3Tだぞこれ、これで倍率も高かったらオルタじゃないほうが余計に死ぬやん…… - 名無しさん (2023-05-05 20:54:17)
        • どうせ死んでるんだから全体B槍はもっと全員で盛っていっていいよ - 名無しさん (2023-05-06 13:33:46)
    • つっても片方特攻乗るだけで総合バフはセイバーの2.3倍を超える2.4倍クラス補正も考えれば2.5倍とバフ量は糞高なうえで3Tだからなぁ - 名無しさん (2023-05-06 19:20:53)
  • 自分特攻? - 名無しさん (2023-05-05 18:49:57)
    • 槍王が混沌悪特攻だから反対にしたのかね - 名無しさん (2023-05-05 19:49:11)
    • 槍王が混沌悪特攻だから反対にしたのかね - 名無しさん (2023-05-05 19:50:09)
      • 二重投稿すまん - 名無しさん (2023-05-05 19:50:38)
        • これが二重特攻か - 名無しさん (2023-05-06 16:41:03)
  • s3全体なら役割あったなぁ - 名無しさん (2023-05-26 21:00:43)
    • 星4の時点でサブ起用だから横バフ必須だわな - 名無しさん (2023-05-27 01:22:24)
  • 90+で大活躍 - 名無しさん (2023-05-29 12:37:28)
    • エリちゃんと並べて周回してるけどなんか懐かしい気分になるな。星数少なくて微妙にクリ100%にならない問題がマイティである程度解決してるのは有難い - 名無しさん (2023-05-29 22:23:13)
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  • 「星獲得量やクリティカル威力強化量など個々の効果量は他の専用スキルに一歩劣ってしまう。」ってあるけど、クリティカル威力はマシなんじゃないの?強化50%以上の鯖(非補助系)って10人未満だし、★5は一人もいないし。★5では50%強化はむしろトップレベルだし。欠点は星獲得量だけだと思う。 - 名無しさん (2018-05-09 15:28:59)

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05) New!

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最終更新:2023年05月05日 18:23

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値