No.357

ステータス

基本情報

No.357
真名 スカサハ=スカディ
Class ルーラー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2178 14850
2 1 2 ATK 1679 10868

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ゲート・オブ・エーギル
命溢るる大海への門
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対夏宝具 自身に〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
&〔秩序〕特攻<OC:特攻威力アップ>  Quick(x0.8)  150 162.5 175 187.5 200
&チャージを減らす 1

保有スキル

Skill1:原初のルーン(盛夏) A

304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:真夏のアイス C

300,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3:夏の夜更けに我想う A+

601,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方単体のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,EX 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 25
104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
327,A 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 250
&弱体耐性をアップ 25

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5 キャスターピース,x5 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 アーチャーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 アサシンピース,x5
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
4段階 QP,300万 アーチャーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x5 アーチャーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 バーサーカーピース,x5 セイバーモニュメント,x5 アーチャーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_357,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

簡易霊衣:青翠の夏女神
霊衣開放権獲得方法 霊衣開放権獲得で開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 神脈霊子,x5 永遠結氷,x5 虹の糸玉,x5 蛮神の心臓,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 術の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 殺の輝石,x5
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 術の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 殺の魔石,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 術の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 殺の秘石,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 追憶の貝殻,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 真理の卵,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 追憶の貝殻,x12 真理の卵,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 追憶の貝殻,x36 真理の卵,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_357,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 術の輝石,x5 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 術の魔石,x5 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 術の秘石,x5 狂の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 永遠結氷,x12
Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_357,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 永遠結氷,x12 九十九鏡,x15 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_357,x600,サーヴァントコイン 剣の輝石,x25 弓の輝石,x25 槍の輝石,x25 騎の輝石,x25 術の輝石,x25 殺の輝石,x25 狂の輝石,x25 剣の魔石,x25 弓の魔石,x25 槍の魔石,x25 騎の魔石,x25 術の魔石,x25 殺の魔石,x25 狂の魔石,x25 剣の秘石,x25 弓の秘石,x25 槍の秘石,x25 騎の秘石,x25 術の秘石,x25 殺の秘石,x25 狂の秘石,x25 永遠結氷,x60 九十九鏡,x75 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2022年水着イベント」で実装された限定☆5ルーラー。
スカサハ=スカディ〔キャスター〕の水着霊基。

+ ルーラーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、
キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍
ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ*4
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用*5
スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 実装されている多数が秩序・善属性*6

ステータスはバランス型。星5裁では実装時9騎中4位のATKを持つ。
カード構成はB2A1Q2+宝具。Hit数はB4/A3/Q4/EX5/宝具6hit。
Hit数がAが低く、他が多いため、同じカード構成の中では通常攻撃で比較的NPを稼ぎやすい。
クラススキル「対魔力 EX」と「女神の神核 A」の効果の合計で弱体耐性は50%となる。これはエウリュアレステンノケツァル・コアトルと並ぶ全サーヴァント中最高の値。
「陣地作成 A」は火力への貢献こそ少ないものの、NP獲得量を底上げしてくれる。
属性は混沌・夏・天。特性は〔神性〕〔王〕〔神霊〕を所持。

スキル

【スキル1】原初のルーン(盛夏) A CT:8-6
味方単体のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカードのクリティカル威力アップ(3T)。
スカサハ=スカディの「原初のルーン」のQuickクリティカル威力をBusterクリティカル威力に差し替えたスキル。
Quick性能が良く、Busterでクリティカルを狙いやすいサーヴァントに相性が良い。

【スキル2】真夏のアイス C CT:9-7
味方全体の攻撃力&Quick&Busterカード性能をアップ(3T) + 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)。
味方全体のArts以外の攻撃面を強化しつつ、スター獲得でクリティカルを補助できる。
Quick性能アップはスキル1と合わせて合計65%アップと味方に付与可能なバフでは屈指の倍率になる。

【スキル3】夏の夜更けに我想う A+ CT:9-7
味方単体のNPを増やす&Busterカードのスター集中度をアップ(1T) + スターを獲得。
NP50%付与できるので宝具に繋げやすい。
Buster集中+スター獲得がスキル1と相性が良い。

宝具「 命溢るる大海への門 (ゲート・オブ・エーギル)

自身に〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、宝具威力をアップ(1T)+ 敵全体に〔秩序〕特攻攻撃&チャージを減らすQuick全体宝具。

〔水辺〕フィールドでは宝具威力アップが付与される。
謎のアルターエゴ・Λ張角で付与可能だが、宝具威力アップ目的であればカエサル等で事足りるのでオマケ程度と思った方が良いだろう。

〔秩序〕特攻は主にサーヴァント戦限定。サーヴァントが多数登場する高難易度クエストでは役立つ機会があるかもしれない。

多段HitするQuickなのでそれなりのNP・スターが獲得できる。
水着スカサハ=スカディとスカサハ=スカディでサポートした場合はDTDR1.0の敵3体にNP39~58%回収できるが、DTDR0.8となる狂クラスの敵は厳しい。

+ フィールドが〔水辺〕特性のフリクエ一覧
座標 クエスト名
3 海賊船 私掠船団
海賊島 海賊のアジト
潮目の海 自由の海原
嵐の海域 さまよえる幽霊船
群島 静かな入り江
暗礁海域 船の墓場
豊かな海 秘密航路
群島 隠された島
7 ウル ジャガー・パーク
観測所 母なる海
亜Ⅱ イース 背徳の都
地底大河 ジャングルクルーズ
竜宮城 湖中楼閣
亜Ⅳ 波止場 ダービーワーフ
牧草地 コモンズビュー
L2 巨人の花園 炎と氷の狭間
L4 イニシエートポイント 修行の旅路
西の断層 祈りの広場
東の花園 デーヴァローカ
L5A セーリングポイント 幻の海洋
ヘスティア島 焚火の海辺
アストライア島 正義の神殿
テティス島 母なる砂浜
ネメシス島 神罰の荒海
L5O 空中庭園 神々の庭
五条の橋 出会い橋
L6 霧の海岸 忘れじの砂浜
涙の河 願いの淵
湖水地方 境界の森
ライヘンバッハ 失落の滝
L7 トラトラウキ 終わりなき河
ハワイエリア 常夏の休暇
オセアニア北部エリア 大堡礁の卵
カリブ海エリア 高貴なる海賊
アメリカ南部エリア 蘇る太古のロマン
奏Ⅱ お台場 あいにくの空模様
奏Ⅲ クリークハーバー ムーン・クルージング
ユニットビーチ スター・ピッキング
パーム・ジュメイラ ムーンバス・アイランド
噴水広場 ムーン・ドバイ・ファウンテン
+ 〔秩序〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
紅閻魔
徴姉妹
シャルルマーニュ
リチャードⅠ世
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
柳生但馬守宗矩
ディルムッド・オディナ
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
斎藤一
ローラン
ガレス
山南敬助
セタンタ
宮本伊織
黒姫
3 ジル・ド・レェ
フェルグス・マック・ロイ
ベディヴィエール
テセウス
1 イアソン
5 アルジュナ
アルトリア・ペンドラゴン
イシュタル
ジャンヌ・ダルク
ドゥルガー
プトレマイオス
ツタンカーメン
4 織田信長
トリスタン
浅上藤乃
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
雑賀孫一
3 ダビデ
ウィリアム・テル
5 カルナ
アルトリア・ペンドラゴン
ブリトマート
ビーマ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
宇津見エリセ
虞美人
パーシヴァル
ドン・キホーテ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ヘクトール
ディルムッド・オディナ
2 レオニダス一世
ガレス
5 ケツァル・コアトル
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
アキレウス
レオナルド・ダ・ヴィンチ
コンスタンティノス11世
曲亭馬琴
武田晴信
アンドロメダ
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
坂田金時
イシュタル
2 ゲオルギウス
5 玄奘三蔵
マーリン
不夜城のキャスター
雨の魔女トネリコ
4 メディア〔リリィ〕
トーマス・エジソン
ニトクリス
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ
美遊・エーデルフェルト
武則天
3 クー・フーリン
アヴィケブロン
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン
5 クレオパトラ
“山の翁”
セミラミス
光のコヤンスカヤ
4 不夜城のアサシン
ニトクリス
虞美人
グレイ
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
耀星のハサン
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
百貌のハサン
静謐のハサン
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
5 坂田金時
ナイチンゲール
土方歳三
項羽
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
4 ランスロット
エルドラドのバーサーカー
ドゥリーヨダナ
3 ダレイオス三世
3 マシュ・キリエライト
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
始皇帝
アルトリア・ペンドラゴン
アムール〔カレン〕
女教皇ヨハンナ
4 マルタ
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
レオナルド・ダ・ヴィンチ
壱与
5 スペース・イシュタル
源頼光/丑御前
4 宇津見エリセ
5 ジナコ=カリギリ
殺生院キアラ
謎の代行者C.I.E.L
4 テノチティトラン
5 メルトリリス
キングプロテア
グレゴリー・ラスプーチン
ひびき&千鍵(第1・2段階)
カズラドロップ
4 パッションリップ
メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ククルカン
蒼崎青子
4 謎のヒロインXX
5 ファンタズムーン
4 トラロック
- U-オルガマリー
エネミー 基底のザイード、迅速のマクール、怪腕のゴズール、丑御前、女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、空想樹メイオール、ポセイドンコア、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、ゼウス・ガイア、ゼウス・ウーラノス、超ベイビィカレン、朱瑞鳥・紅閻魔、祝福のチョコレートエッグ、E-フレアマリー

総評

スカサハ=スカディのサポート性能を引き継いだBuster・Quick主体のアタッカー兼サポーター。
Quickクリティカル威力の代わりにBuster強化・Busterクリティカル強化・スター生産を獲得し、当人も攻撃宝具を持つとより火力に偏重した構成。
アタッカーとしては等倍クラスではあるが、NP50%付与と高倍率のバフ、雑魚には効きづらいが特攻宝具のおかげで相応の火力は出せる。
ただし、防御面を補う能力が一切ないので、ルーラーとしては長期戦が苦手な部類。

サポーターとして見た場合、Q3枚よりもQ宝具とBクリティカルの2枚刃で戦うタイプとの相性が良好。
スカサハ=スカディシステム向けとしては、スカサハ=スカディよりQuickバフの量が増えており、防御デバフが攻撃バフになった分道中火力が大きく向上し、対魔力による火力の不安定さもなくなる。
道中のNP回収量の上昇はNPシステムに影響を与えるほどではないが、敵の体力次第では道中の火力の向上によりオーバーキルを見込みやすくなる。
ただしQuickバフが増えた分その分の攻撃バフ/防御力デバフの倍率が減少するので乗算となる3Wave火力は減少する場合もある。
単独アタッカー編成ではなくダブルアタッカーを補助する場合、サブアタッカーへの全体攻撃バフ&カードバフ付与量が高いため自由度の高い編成が組めることも多い。

相性の良いサーヴァント

w水着スカディはもちろん、通常のスカサハ=スカディと並べて使えば自身をアタッカーにしても、スカディと自身の2人がかりでアタッカー1人をサポートする編成にも概ね噛み合う。
2人とも自前で所持しているならフレンドが使えない編成制限クエストにも対応でき、非常に強力。Qバフが過剰になりがちだがw水着スカディと通常スカディのトリプル構成でのサポートも可能。
Wスカディ以外ではアルトリア・キャスターオベロンなど、NP50%付与や宝具威力アップを持つサポーターとも相性が良い。

サポーターとして動く場合は全体宝具では項羽ランスロット巌窟王 エドモン・ダンテス沖田総司〔オルタ〕/セイバージャック・ド・モレーシャルルマーニュ
単体宝具ではマナナン・マク・リール〔バゼット〕メルトリリス沖田総司スカサハ謎のヒロインX〔オルタ〕カーマ清少納言/バーサーカーアタランテ〔オルタ〕ディルムッド・オディナ/セイバーといったQ宝具とB2枚構成のアタッカーと相性が良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 能登麻美子

キャラクター詳細

夏がやってきた。
今年の夏の微小特異点は―――まさかの北極圏!

「さあ夏を楽しむとよい。
 永遠の夏が、此処に降臨したと知るがいい」

北極圏に出現した聖杯をゲットしたと思しき神霊スカサハ=スカディは、マスターを含むカルデア職員およびサーヴァントたちにそう告げる。
いざ、アークティック・サマーワールド、開園である!

パラメーター

筋力 E 耐久 C
敏捷 D 魔力 EX
幸運 A+ 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:162cm・50kg
出典:北欧神話、ケルト神話、その他
地域:欧州
属性:混沌・夏  副属性:天  性別:女性
幸運の値は自己申告。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○原初のルーン(盛夏):A
夏の霊基に着替えたスカサハ=スカディもまた、原初のルーンを行使する。
ルーンもまた盛夏仕様に切り替えているとのことだが、具体的に何がどう違うのかは本人にしか分からないかもしれない。

○真夏のアイス:C
アイスは好きだ。
冷たくて、甘いからな。
ふとした瞬間にスカサハ=スカディが見せる、少女のような微笑み。
本来はビーチクライシスの効果を含む複合スキル。
自陣に対してバフ効果をもたらす。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○夏の夜更けに我想う:A+
霊基を変えたスカサハ=スカディは、
言わば「思案する夏の女神」である。
マスターをはじめとする汎人類史の生き残りであるカルデアの面々+サーヴァントたちに「夏の楽しみ」を味わわせようとあれこれ考える。
自分は―――かつて異聞を生きた女王の影のような自分は、果たして何をしているのだろうか、とも考える。
そして、カルデアに在るからには、クリスマスのような失敗をもうするまい、とも考えているのだが……。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『命溢るる大海への門』
ランク:A 種別:対夏宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:300人

ゲート・オブ・エーギル。
魔力で形成された門を空中に形成、門を通じて溢れ出す大量の海水と無数の魚が空間を埋め尽くし、対象を取り込む。
攻撃に用いれば対軍宝具として機能するが、本人としては「爽快さと美しさを味わうためのアトラクション」として運用するのが本質らしい。

原初のルーンを用いた宝具であり、同時に、海神にして巨人エーギルの加護の下に発動する宝具でもある。
サーヴァントとして現界するスカサハ=スカディは、本人の自覚の有無にかかわらず、今もなお、北欧異聞帯に消えた神々の加護を受けている。

+ アンロック条件:「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

サマーイベントにて。
北極圏に出現した聖杯を得たスカサハ=スカディは、微小特異点を作り出す。
しかしこの聖杯、彼女が見出したモノではなかった。
聖杯を発見したのは荒御霊モードの伊吹童子であり、そんな伊吹童子から「是を北欧の女神にくれてやれ」と聖杯を預かった者はなんと蘆屋道満であった。しかも道満、情報によればカリブの冒険の頃に聖杯を預かり、スカサハ=スカディに渡すタイミングをずっと推し量っていたのだとか。

伊吹童子からの伝言に、スカサハ=スカディは揺らいだ。
「世界が消えるのならば、新たに作ればよし」と堂々と告げる、荒ぶる神たる伊吹童子の言葉に、積極的なNOを返せなかった。
「汎人類史(ここ)は私の世界ではないが……それでも、もう、世界が消えるのを見るのは嫌だ……」

そして、願いを受けて聖杯は蠢動する―――

+ アンロック条件:「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

サマーイベント中盤では、
魔力不足によってあわや退去の憂き目に遭う。
アークティック・サマーワールドのエリア担当全員に対して、「自由に魔力を使って、自由に遊び、皆で楽しむとよい」と伝え、使用魔力に一切の制限をつけず、聖杯で足りない分は自前の魔力で補っていたため……

とされていたが、実際にはそうではなく、
蘆屋道満の企みによって必要以上に魔力を吸われていたのだった。

   ◆

何を一人で危ないコトをしているのか―――
と、すべてが解決した後、女王メイヴからは無茶苦茶怒られたらしい。
スカサハ=スカディは謝り通しだったとか。

また、キャスター霊基のクー・フーリンからは温めた果実酒を渡されて……
ちょっと泣いたとか、ちょっと笑ったとか。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「スカサハ=スカディである。 私も、水着の霊基とやらに変わってみたぞ。 ケルトのスカサハ直伝だ。 は、肌を出すのは些か慣れんが…… スカサハ曰く夏はこういうモノらしいからな?」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 色々意見は出たけど、なんだかんだで使い勝手はいいし、キャスター・スカディと同じく長く使われそうだよな - 名無しさん (2022-08-30 13:01:14)
    • キャスターの時点でもう需要が落ちてるんでなんとも…エクストラ枠なのも地味にフレ枠競争が激しくて辛い - 名無しさん (2022-08-30 13:28:18)
      • 術だからというよりスカディ術はQ鯖と見せかけたS1にQバフ持ってるだけのA鯖っていうのが問題。マーリンみたいに積極的に自分のカード切らんでもNP貯められるなら問題ないんだが…スカディ術の宝具活用するためには自分のカードを積極的に切らんといけんから高難易度だとバランスが悪くなる。 - 名無しさん (2022-09-01 08:02:04)
        • 裁スカディのページで書くことじゃないかもだけど、高難易度で術スカの宝具を回そうとするのがもう間違ってると思うよ。速攻組む動き以外は弱い - 名無しさん (2022-09-01 14:29:14)
          • 横だがもし仮に上手く回るなら結構強い宝具なんだし回ったら良いのにって意見に対して回そうとするのが間違いってのは何かズレてると思う - 名無しさん (2022-09-01 16:38:13)
    • まあQの50バフとNPって時点で価値があるからね ネックはイベで変則クリパ需要がないときだとサポにだしている人を集めないとやや借りにくそうな点かな とはいえ術あわせて自力2枚体制が可能なのはよい - 名無しさん (2022-08-30 23:11:54)
      • 評価がはっきりしてるから、引かないっていう選択を取った人も普通に少なくないのがね。直前がアルクとか息吹なのもあったから、探して運用するのが面倒そうという感想はある - 名無しさん (2022-08-31 20:00:01)
        • サポ選択まわりもう限界が来てるから早く鯖指定フィルターくれって話なんだよな これがない限りソートできない借りない鯖は邪魔でしかないし出す側としても下手にサポ出せない - 名無しさん (2022-09-01 01:05:03)
          • 周回は自前でやると言う形にシフトしているんじゃね?  - 名無しさん (2022-09-01 12:40:28)
          • 脱線するけど、ハベにゃんあたりもこの課題を抱えてるんだよな。レベル80が基本だから、 - 名無しさん (2022-09-01 20:58:08)
            • 途中送信失礼。昇順にしても降順にしても、微妙に探しづらいんだよね。んで探してる時間そのものが、周回面で考えると結構ロス - 名無しさん (2022-09-01 20:58:56)
            • ハベトロットはむしろ星4レベル80なおかげでレベル昇順ソートできて楽だよ。星3以下とカイニスorシンエリorニキチ出す人がいたら切るか我慢するかになるくらい - 名無しさん (2022-09-02 17:31:53)
          • フレポ渡したい人を選んでる者からするとスクロールして探す程度は手間にもならんかな、まあそれはそれとして礼装効果のフィルタなら既存UIの流用でやれるからほしいところではある - 名無しさん (2022-09-01 22:01:36)
      • まあ、自前でQサポ2つ並べられるのはデカい - 名無しさん (2022-09-01 08:03:15)
  • 水着スカディでより顕著になったがQQAABのQ宝具構成ってメリットなさすぎだろ。A2枚基準のN/AでQがダメカードになるわBは不足するわ - 名無しさん (2022-09-01 00:42:24)
    • アキレウスとかシャルルマーニュは騎乗と3TQバフの合わせ技でQがAの火力超えてるのとクリバフ持ってるからクリティカルなら素Bクリ並の火力になるから…ものによる。Qを持続的に盛れるタイプならBBQQよりNP稼ぎながら一定水準の火力出せる。つうか、結局スカディルーラーが出たからメリットあるって言ってるだけだろ…スカディルーラー出る前はBBQQ型だって死んでる。 - 名無しさん (2022-09-01 07:45:03)
      • それを言うなら何が出てもQ2A2が機能することなんてないし、そもそも水スカ出る前はB1stボーナスないと禄に火力出ないんだからカードで殴りするならB有用だったわ - 名無しさん (2022-09-01 21:12:14)
      • Q宝具Q2A2のメリットの説明になってないじゃん。このゲーム殴って削る場合1stBはめちゃくちゃ重要でサポ鯖がB1枚だらけだから貴重なんだよ。あとA2鯖が仮にA1構成になってそれに合わせてN/Aが基本に沿った設定された場合NP効率は1.33倍になる。水着スカディ前から有能とされてたQ鯖いるけどほぼ例外なくA1枚でしょ、道満もB2枚にしてくれるならしてほしいし - 名無しさん (2022-09-02 17:25:07)
    • 別に水着スカ・術スカで戦えば良いんじゃね? BQクリ100%になるんだし - 名無しさん (2022-09-01 12:39:05)
      • その編成するならQ2B2のアタッカー使うね - 名無しさん (2022-09-01 21:59:52)
      • それ中途半端すぎてまじで使いにくいぞ - 名無しさん (2022-09-02 23:36:23)
        • BBQQも半端さでは変わらん。火力一番高いカードと火力一番低いカード合わせてるんだぞ?結局、Qを無視してBをきりまくるだけだろ。騎金時とか沖田とかQ性能に恵まれた例外がいるだけで、Q2A2もQ2B2も同等。現状はBQ両立バッファーが出たから使いやすくなっただけ。 - 名無しさん (2022-09-03 08:07:22)
          • Bと違ってA枚数は他のカード性能に影響及ぼすって時点で別物だよ。加えてQとAはNP溜めって役割も競合してるしな。ひたすらB選ぶだけでNPも星も全く不自由しないならそうなんじゃね? それはそれでB2枚あるQ2B2よりQ2A2が不遇だと言ってるのと同じだしQはゴミカードって言いたいだけにしか見えんけど - 名無しさん (2022-09-03 13:01:34)
    • 現状Qサポが術スカ水スカでどっちも耐久性が悪いから結局Aチェイン切らずスキル切れるまでの短期速攻重視でAの意義が薄いけど、Q版マーリンorキャストリアみたいな耐久性能あるQサポきたら多分Aの枚数の影響も出るだろうから今後変わる可能性はある。まぁ道満や太公望とかの一部例外がスキルが優秀なだけでQQAABの並びにあんまりいいイメージないのは正直わかる - 名無しさん (2022-09-02 23:04:16)
      • スカディどちらも単体NP50だから全員で宝具回すのに向いてないってのも大きいな - 名無しさん (2022-09-10 00:48:12)
    • 現状カード構成として弱いのがQQAABのQ宝具になったのはたしかだと思う - 名無しさん (2022-09-03 00:12:39)
    • 新宿ワンコが局所的に色んなところで使えて強いんだけど、これがQ2A2じゃなくQ2B2だったら水スカと組めるのになと今まさに感じてきた次第 - 名無しさん (2022-10-06 16:23:09)
  • 一臨 夫婦仲が冷め近所のママ友と海に来たスカサハ 二臨ナンパされ複数回会った後にオシャレを決め込むスカサハ 三臨NTR完了   ここは俺の日記帳だ - 名無しさん (2022-09-04 15:11:42)
  • うーん、出なかったけど去年の夏イベのガチャが闇鍋でしか復刻してないし、水スカも闇鍋コースかなぁ… - 名無しさん (2022-09-06 10:15:23)
    • ?星5は普通に単独じゃね - 名無しさん (2022-09-10 01:21:15)
  • 第3再臨が黒獣に出てきそうだな。水なぎこ、W水スカ出回ってたけど星吸うのが邪魔だったわ。バーサーカーだから仕方ないのもあるけど - 名無しさん (2022-09-06 12:28:07)
  • 術スカと大して変わらないって言われてたけど、思いのほか変則フリクエで活躍している。 - 名無しさん (2022-10-20 16:35:01)
    • クリ系を無視したとしてもS2が全体バフだからサブアタッカーも強化できるのとても偉い、現行でも2w担当の配布エリちゃんが安定する - 名無しさん (2022-10-20 17:01:05)
      • 攻撃力だけじゃなくてBも多少だけど上がるのは意外に効いてる - 名無しさん (2022-10-23 12:53:33)
    • 俺も一応引くけどコンパチだからなあ…って思ってたけど引いて正解だったなと 少なくても90++で今の傾向が続く限りは活躍しそう - 名無しさん (2022-10-22 06:03:27)
    • 術スカ全盛期と違ってシングル運用で問題ないのが有難い…(術スカ、水着スカ共に初回PU大爆死勢 - 名無しさん (2022-10-22 11:30:47)
    • 90++がこういうかたちで常態化すると思ってた人ほとんどいなかったろうからまあPU時の評価は仕方ない気もする - 名無しさん (2022-10-22 13:56:33)
      • いやするでしょ - 名無しさん (2022-11-13 12:25:18)
    • W水着スカディ+蘆屋道満とかめっちゃ楽しいな - 名無しさん (2022-11-13 00:27:15)
  • スカスカルーラー略してSSR - 名無しさん (2022-11-13 12:24:37)
  • 水スカ、やっぱり第2スキルの横バフが偉いなと思う。B鯖のサブアタの火力底上げできるし、相手が狂ならコマコとか次第で裁の倍率のお陰で自分も結構殴れるなと思う - 名無しさん (2022-12-17 18:02:37)
    • 確かに、サブBアタの使いやすさがキモって感じだなあ。システムできる低難度なら術と大差ないけど変則環境だと選択肢の広がりぶりがすごい。 - 名無しさん (2022-12-17 20:55:02)
  • 福袋チャレンジ敗北、はよう次の機会をおくれ - 名無しさん (2023-01-04 02:46:31)
  • 水スカ宝具で90++を抜ける日が来るとはw - 名無しさん (2023-02-22 19:56:49)
    • 全くアタッカーとして見てなかったけど有利で特攻刺さるとめっちゃ火力出るな、バフ倍率高いのも功を奏してる - 名無しさん (2023-02-22 20:01:28)
      • 光コヤンやオベロンなんかもそうだけどアタッカー適正が無いわけじゃないからな - 名無しさん (2023-02-22 21:42:04)
      • まあ、あとルーラーってAtkステが低くなるように設定されてるけど、何気に狂と同じ1.1倍Atk補正持ってるから実は素のatk低くないのよな - 名無しさん (2023-02-23 10:48:51)
    • バフ役に攻撃宝具とかいらないと思っていたわ - 名無しさん (2023-02-23 01:19:07)
    • 特攻と有利相性持ってるキャラは何だかんだ刺さる相手が出てくると強いね。そういう意味でも各種揃えておく必要は出ていると感じる - 名無しさん (2023-02-23 01:49:45)
    • 水着マルタと組めば6積みも行けそうね、凄いわ - 名無しさん (2023-02-23 23:09:14)
      • 6積みするには1wめのケガレカミが難関. - 名無しさん (2023-02-23 23:31:00)
        • (続き)レベル100宝具3ATK2000礼装を積んで運が悪ければ追撃が要る程度。2w目はマルタ次第になる - 名無しさん (2023-02-23 23:32:16)
          • やっぱイベ特攻&宝具強化済みのカレンよりはハードル高いか、マルタを水着ロリンチに変えたらLv90か宝具2でも行けそう? - 名無しさん (2023-02-24 00:09:12)
            • マルタの方が特効ある分ロリンチよりハードルは低いはず? - 名無しさん (2023-02-24 00:14:44)
              • ああごめんスカディの1wめのハードルの話か - 名無しさん (2023-02-24 00:15:26)
                • 計算したけど宝具2でも1w目は抜けられるようになるが、流石にW水着スカディバフだけでロリンチでジナコが無理だと思う - 名無しさん (2023-02-24 00:26:02)
                  • いや2wはロリンチ→水スカのチェインでOC上げてむしろ水スカをメイン火力にするんよ、OCアップのロリンチS3も2wに温存することで1wギリギリになるだろうけど2w火力はかなり伸びるかと - 名無しさん (2023-02-24 01:42:29)
  • スカディを介してQ鯖使うこと自体がBA鯖の絆問題でみたいなところあるから、持ってない人はそれで困るってことがないんだよな。キャストリアいなくて水スカに頼ってるという人いるのかな - 名無しさん (2023-08-24 18:50:50)
    • まぁイベ90++周回とかだとQじゃないと突破が難しいみたいな場面はあまりないからね。単純な火力総バフ量自体は壊れサポの中でも最強なんだけどね。 - 名無しさん (2023-08-24 21:31:31)
    • サポ枠の鯖だから持っておくに越したことは無いとは思うが、いなけりゃいないで何とかなるのも事実か。まぁ、以後もその状態が続くのかどうかは分からんけどね。 - 名無しさん (2023-08-24 21:46:17)
      • 替えが効かないというのも確かではあるからね。当然、持っておいたほうが得な鯖なのは確か - 名無しさん (2023-08-24 22:01:40)
        • サポ枠が激戦区になってる昨今、こいつと本家でサポに頼らずスカスカシステムが出来るというのは結構な強みだと思う - 名無しさん (2023-08-24 23:35:04)
          • スカスカよりキャストリアと適当なAサポの方がシステム楽で術のキャストリア率を考えると強みでもないけどな… - 名無しさん (2023-08-25 20:44:21)
            • そのへんは考え方の問題なので何ともだなぁ。例えるなら、Aの人権サポはキャストリア、Bの人権サポは光コヤンってちゃんと別枠で置いてるわけじゃない。んでQは?ってなって真っ先に挙がるのが水スカ。まあ一生Qパ使いませんって人にはそれでいいかもだけど - 名無しさん (2023-08-25 22:31:00)
              • Qサポトップが水スカって話ならそらそうだろとしか、スカ水スカしかいねえじゃん - 名無しさん (2023-08-25 22:49:21)
                • 一応刑部姫は調整スカサハのつもりだったんだろうなって - 名無しさん (2023-08-29 10:00:35)
            • 色耐性クエとかの話なんじゃね? 知らんけど - 名無しさん (2023-08-25 23:05:36)
              • 色耐性もそうだけど、NPC固定や塔イベなど鯖の使用が制限されるクエストとかだと使う場面があったりはする。あとは元も子もないことを言えば、まともなAアタッカーがいなかったり、推しがQ鯖だったら使うよね、みたいな話も出来る。要は使い分けの範囲内(もっとも、そのアタッカーが不足しているのがQではあるんだけどね) - 名無しさん (2023-08-26 01:18:37)
                • 出来るんじゃなくて関係ない話してるだけじゃん - 名無しさん (2023-08-27 05:03:29)
          • サポ枠激戦区になってるのはエクストラクラスであって、術のキャストリア探すのに苦労することなくね - 名無しさん (2023-08-27 10:00:40)
            • そのキャストリアのせいで本家スカディ消えかけてるから、自前でスカスカ揃えろって話じゃないの - 名無しさん (2023-08-27 11:55:55)
              • それは苦し紛れの対処法であって、強みでも何でもないよね - 名無しさん (2023-08-27 18:15:12)
          • スカスカシステム自体が鯖や礼装のコスト面でAシステムの下位にあたるぞ。Qアタ+水スカ+星3Qサポで6積み3-3-3可能になってくると通常では使いやすくなるけど。現状は通常フリクエはA、90++はBAと、Q編成が上位にないせいで術スカも水スカもサポ枠TTをつけて貰いにくい立場にあり、それゆえ更にQ編成がメジャーになりにくい循環があると思う - 名無しさん (2023-08-27 16:39:06)
  • ぶっちゃけQよりB鯖のクリ強化3ターン目的で使うことが多い - 名無しさん (2023-08-26 08:25:02)
    • 自分もこれだなー大体ゴリオンとセット - 名無しさん (2023-08-26 15:15:42)
  • 今回の復刻ガチャでお出迎えしたけど再臨させる度にうぉでっか!おっぱいぷるーんぷるんってなる - 名無しさん (2023-08-29 06:32:14)
    • 水着スカサハの時より胸のハリを感じるのはなんなんだろう - 名無しさん (2023-08-29 19:18:29)
      • 絵師からの話として、スカディはスカサハよりインドア派なので体脂肪率的にとある部分がふくよかなんだそうだ。 - 名無しさん (2023-08-31 21:56:36)
        • イメージしやすいですな 引き締まった師匠とちょっとふくよかな女神 - 名無しさん (2023-12-17 08:19:59)
        • 女神の神核とは - 名無しさん (2023-12-17 16:29:32)
          • 女神の神格(夏) - 名無しさん (2023-12-17 20:52:36)
  • S2かS3に『味方単体に「1ターン後自身のコマンドカード5枚を選出する状態」を付与(1T)』で、Qの問題は捨て置き安定した実用性が生まれていいんじゃない? W水スカのスキルをターンごとに使うことで、2w3w必ずBクリが出せるってだけで火力面や単体waveでのリチャージが減ることを両方ケアできるし  - 名無しさん (2024-04-20 16:48:22)
  • 今後新しいQサポーターが望めないのなら、いっその事水着スカディをヤケクソ強化して欲しいわ。 - 名無しさん (2024-08-06 01:19:05)
    • それ強いアタッカー実装してで終わる話 真面目な話いまはサポよりアタッカーの質が重要だし、堅実に強いアタッカーはいるけど派手に強いのが少ないのがネックになってる - 名無しさん (2024-08-06 01:32:23)
      • いやQはサポの問題だよ - 名無しさん (2024-08-06 05:49:12)
      • サポーター関係なく強いアタッカーで解決しようとするってジュナオでやった奴で、何の解決にもならんどころかそこを基準にして新しいキャラが出て…ってとんでもないことになった一番やっちゃいけないやつ - 名無しさん (2024-08-06 09:38:22)
    • Qは2部開始早々のやらかしのせいで、サポ方面はもう考えてないと思うわ。Qアタッカーが増加傾向にあるし、それで茶を濁すんじゃないの - 名無しさん (2024-08-06 09:51:33)
  • カード操作はアタッカーか前衛サポが持っていないと微妙だとシエルがあらためて証明してくれたわけだが、対象のB選出状態&シャッフルを強化で追加してほしいな - 名無しさん (2024-08-17 07:41:53)
  • シエルとか水着BBと組んでてBの方が相方として多いじゃんという話以前に、カード配布のシステム干渉をB鯖が独占してたらQが強くなりようがないわなって思う。この辺をQが手に入れないと格差解消のスタートラインにも立てない。 - 名無しさん (2024-12-18 03:47:06)
    • Qの強みがクリティカルのある以上カード操作を手に入れないととは言われてたぞ。水着でも術でもいいけどな - 名無しさん (2024-12-18 08:35:27)
  • 石があらかた吹っ飛んだがようやくやってきた Q鯖の出番は少ないにしてもスカディをサポに置く人だいぶ減ったし通常スカディと合わせて手元にいるのといないとでは大違い - 名無しさん (2025-01-20 18:59:40)
  • シエルの周回の時にサポ光コヤンと水着スカディ&アトラス院って形なら、本当に相当運が悪くない限り2回分のカード固定のおかげでなんとかなるし、水着BBと違って火力に寄与するから重宝するね - 名無しさん (2025-01-21 01:56:02)
    • 水着スカディ本人は強くて便利だからね 自分がQアタになったほうが早いとなってしまう状況でもあるし(昨年の箱イベがまさにそれだった ) - 名無しさん (2025-01-21 02:30:52)
  • S3に「対象の全Busterカード選出状態を付与しカードシャッフルするか選択可能」を追加で - 名無しさん (2025-03-29 19:12:06)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年09月25日 21:38

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 例外のシャーロック・ホームズとアストライアとアムール〔カレン〕、ジェームズ・モリアーティは非所持

*5 例外は天草四郎(槍ピースの代わりに騎ピースを使用)

*6 例外はシャーロック・ホームズ(中立・善)、アルトリア・ペンドラゴン〔ルーラー〕(秩序・夏)、卑弥呼(混沌・善)、ダ・ヴィンチ(秩序・夏)、ジェームズ・モリアーティ(混沌・悪)、スカサハ=スカディ(混沌・夏)