No.105

ステータス

基本情報

No.105
真名 ビリー・ザ・キッド
Class アーチャー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1711 9506
2 2 1 ATK 1279 6890

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

サンダラー
壊音の霹靂
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C++ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50

強化後 「強化クエスト ビリー・ザ・キッド」クリア後

サンダラー
壊音の霹靂
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C+++ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

保有スキル

Skill1:射撃 A++

303,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のクリティカル威力をアップ[Lv](1T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120

Skill2:クイックドロウ A+

601,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:心眼(偽) C

402,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 16 17.6 19.2 20.8 22.4 24 25.6 27.2 28.8 32

Skill3[強化後]:少年悪漢王 EX

402,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
+ スターを大量獲得[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後

クラススキル

101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
102,C+ 騎乗
自身のQuickカードの性能を少しアップ 7

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,10万 アーチャーピース,x8 隕蹄鉄,x5
3段階 QP,30万 アーチャーモニュメント,x4 凶骨,x20 鳳凰の羽根,x3
4段階 QP,90万 アーチャーモニュメント,x8 鳳凰の羽根,x6 混沌の爪,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 アーチャーピース,x12 アーチャーモニュメント,x12 凶骨,x20 鳳凰の羽根,x9 隕蹄鉄,x5 混沌の爪,x5
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,x9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_105,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 弓の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 弓の魔石,x8 凶骨,x10
Lv5→Lv6 QP,100万 弓の秘石,x4 凶骨,x20 Lv6→Lv7 QP,125万 弓の秘石,x8 隕蹄鉄,x4
Lv7→Lv8 QP,250万 隕蹄鉄,x7 虚影の塵,x8 Lv8→Lv9 QP,300万 虚影の塵,x24 血の涙石,x10
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 弓の輝石,x12 弓の魔石,x12 弓の秘石,x12 虚影の塵,x32 凶骨,x30 隕蹄鉄,x11 血の涙石,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 弓の輝石,x36 弓の魔石,x36 弓の秘石,x36 虚影の塵,x96 凶骨,x90 隕蹄鉄,x33 血の涙石,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_105,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 弓の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 弓の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 弓の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 弓の魔石,x8 愚者の鎖,x10 Lv5→Lv6 QP,100万 弓の秘石,x4 愚者の鎖,x20
Lv6→Lv7 QP,125万 弓の秘石,x8 無間の歯車,x4 Lv7→Lv8 QP,250万 無間の歯車,x7 励振火薬,x12
Lv8→Lv9 QP,300万 励振火薬,x36 赦免の小鐘,x48 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_105,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x12 弓の魔石,x12 弓の秘石,x12 愚者の鎖,x30 励振火薬,x48 赦免の小鐘,x48 無間の歯車,x11 伝承結晶,x1
x5 QP,6800万 cn_105,x600,サーヴァントコイン 弓の輝石,x60 弓の魔石,x60 弓の秘石,x60 愚者の鎖,x150 励振火薬,x240 赦免の小鐘,x240 無間の歯車,x55 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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第1部「第5特異点 イ・プルーリバス・ウナム」と同時に実装された星3アーチャー。
「星3アーチャーに外れなし」と称される程に激戦区と化している内の1騎だが、ビリーはクリティカル特化型として独自の地位を築いている。

ステータスは、星3アーチャー内でATKがワースト2位、HPがエウリュアレと同率の2位でHP寄り。
カード構成はQ2A2B1。ヒット数はQ:2hit、A:3hit、B:4hit、EX:4hit。
NP効率は低く、NP周りは自身のスキルやAチェインで工面する必要がある。クリティカルに特化させるならその辺りは無視するのも手。
Qのヒット数が少ないこともあり、自身で星を出すのはQチェインくらいしかない。

クラススキルは「単独行動 A」に加え、アーチャーとしては珍しく「騎乗 C+」を持つ。
「騎乗」については、Qカードと宝具のダメージが底上げされている程度の認識で良い。
属性は混沌・中庸・人。

スキル

  • 【スキル1】射撃 A++ CT:7-5
    クリティカル威力を1T大きく上昇させるスキル。
    その倍率は60-120%と、同系統のスキルの中でもずば抜けて高い。 

  • 【スキル2】クイックドロウ A+ CT:8-6
    NPを獲得するスキル。2騎いるが持つ「動物会話」と全く同じ効果で、副次効果はない。
    最大獲得量は50%で、開始時NP50%系の礼装を持たせると即発動が可能。
    低レアサーヴァントで、NPを50%以上獲得できるのはキャスター以外ではビリーのみ。 

  • 【スキル3】心眼(偽)→ 少年悪漢王 C → EX CT:8-6
    1Tの回避と、3Tのクリティカル威力上昇を得る汎用スキル。
    クリティカル強化は16-32%とそこそこだが3T持続するのが重要。
    回避スキルとして使うか火力のさらなる底上げとして使うか、場面を見て使い分けたい。
    2024/8/8実装の強化クエストクリア後は、クリティカル威力がアップし、Quickバフ(3T)&スター集中度アップ(1T)&スター即時獲得20-30個が追加される。

宝具「 壊音の霹靂 (サンダラー)

Quick属性の単体宝具。自身に必中状態を付与してから攻撃し、クリティカル率ダウンを与える。
最終再臨後の強化クエストクリアで宝具威力が上昇し、クリティカル率ダウンの倍率が上昇する。
威力を強化するバフは「騎乗」しか持たないため、バフを盛らなければ威力は控えめ。「クイックドロウ」を持つため撃ちやすいのは長所。
ちょっと強い通常攻撃として使う、宝具チェインの踏み台にする、必中状態を得る手段とする、等で考えよう。
クリティカル率ダウンは事故防止程度の考えで良い。

運用

前述の通りクリティカルに特化したアタッカーとしての役割が主。
すべてのバフが乗った際のクリティカル威力は最大+170%に達し、ここに「カリスマ」等の攻撃力バフまで乗ると凄まじいダメージを叩き出す。
加えて強化クエスト2をクリアすると、「少年悪漢王」によってスター30個獲得+スター集中+クリティカル強化+Quick強化が一度にかかるため自力でクリティカルを決めていくことができる。
またNP効率こそ低いものの、スキルのクイックドロウでNP50を確保できるため宝具を1発撃つだけなら簡単なのも強み。

欠点としては、特に強力な「射撃」によるクリティカル強化と「少年悪漢王」によるスター獲得およびスター集中が1ターンしか持たない短期決戦仕様なため、クリティカルと宝具による1~2ターンの攻勢では足りない場合、その辺りのサポートが出来る仲間と礼装が必要になる。
一応アーチャーは比較的星を吸いやすいため、キャスターやバーサーカー、アヴェンジャー等と並べると安定させやすい。
また元々HP寄りのステータスなこともあり、クリティカルし損ねた際のダメージは低い。

Qの性能は全サーヴァント中最悪クラスだがAは標準的な性能なので、AクリティカルでNPを確保可能。
NP配布持ちと組めば宝具回転とクリティカルの2軸で攻め込める優秀なアタッカーになる。

おすすめの仲間サーヴァント

Q2枚にQ宝具の構成ではあるが、ビリー自身のQはダメージはともかく星とNPを稼げない。
Qパに拘るよりも星をどう確保するかが重要。2枚あるAを活かしてAパに差し込むのも手ではある。

スカサハ=スカディは「クイックドロウ」と「大神の叡智」を合わせてNP0%から即100%まで貯めることが可能で、かつ「原初のルーン」で宝具威力を強化可能。
その他にも、Q限定ではあるがクリティカル威力をさらに上乗せ出来る。
スター獲得手段は持たないので、礼装やもう1騎の仲間でカバーする必要がある。

それ以外では、鉄板のマーリン、スター操作に長けたXオルタ謎のヒロインXX、Qバフを提供しつついざとなれば自分がクリティカルを叩き込めるアタランテ〔オルタ〕等が高相性。
同クラス内であれば、宝具で大量の星を出しつつQバフを提供できるアタランテ、星とバフを提供出来るケイローン等。

おすすめの概念礼装

自前で持たない攻撃力アップ系の効果を持つことが望ましい。
またNP50%を自前で確保できるため、礼装で50%あれば即宝具を使用可能。
この両方を満たすゴールデン相撲~岩場所~が最も相性が良い。他の候補としてはシュヴィブジック・スノー姫様行脚ウォーク・イン・ザ・パークなど。
あるいは壬生狼等の毎ターンスター獲得&バフ系、封印指定 執行者等のスター集中系も良相性。
スカサハ=スカディと組み合わせるなら宝具火力を伸ばす黒の聖杯も候補。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 縞うどん
CV 高乃麗
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ビリー・ザ・キッド。本名ウィリアム・ヘンリー・マッカーティ・ジュニア。
アメリカ西部開拓時代の代表的なアウトローであり、現代でも極めて人気は高い。
残された彼の写真が、オークションで二億円の値がついたことからも、その人気は窺い知れよう。
父親は不明だが、
母親から高等教育を受けたらしく、西部のアウトローにしては達筆の手紙が残されている。

パラメーター

筋力 D 耐久 E
敏捷 B 魔力 E
幸運 B 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:158cm・49kg
出典:史実
地域:北米
属性:混沌・中庸  副属性:人  性別:男性
通常の聖杯戦争ではエクストラクラス「ガンナー」として召喚される可能性が高い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

12歳のとき、母親を侮辱した男を刺殺したことで、彼のアウトロー人生は幕を開ける。
以来、物資護衛の仕事などと並行して牛泥棒や強盗殺人を積み重ねる。
街にいても他のアウトローにやたらと絡まれるタイプだった彼は、いつしかその顔に笑顔を貼り付けて、トラブルを回避しようと試み始める。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

如才ない態度で住人からは受け入れられたものの、
アウトローとしての宿命か、
彼は雇われていた牧場主ジョン・タンストールの組織抗争に巻き込まれてしまう。
俗にリンカーン郡戦争と呼ばれたこの戦いの結果、キッドは友人であったパット・ギャレット保安官に逮捕されてしまう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

だが、一年も経たぬ内に脱走。パット・ギャレット保安官は執念深く追跡を試み、ニューメキシコ州フォートサムナーで彼を発見。
正面切っての撃ち合いでは勝てないと思ったのか、それとも別の理由があったのか――。
ビリーが食べ物を求めて部屋を出たところを、パット・ギャレットは闇討ちした。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『壊音の霹靂』
ランク:C++ 種別:対人宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:1人
サンダラー。
ビリー・ザ・キッドが愛用していたと言われるコルトM1877ダブルアクションリボルバー(通称「サンダラー」)によるカウンターの三連射撃。彼に纏わる逸話が宝具化したもの。
正確に言うと拳銃が宝具という訳ではなく、「この拳銃を手にしたビリー・ザ・キッドの射撃」全体を包括して宝具と見なされており、固有のスキルに近い。
この宝具のもっとも悪辣な点は「技術」という大部分に宝具の概念が割かれていることによる、魔力消費の少なさである。具体的にはEランク宝具を使用するのと同程度の消費しかない。

+ アンロック条件:「荒野の七騎」をクリアすると開放

21歳で21人を殺したと言われる、少年悪漢王。
彼の死から十年後、西部開拓時代は実質的な終わりを迎えることになる。
アウトローたちはただの犯罪者として扱われ、フロンティアは国家という枠組みに取り込まれていった。

あるいはビリー・ザ・キッドという存在こそが西部開拓時代の象徴であり、彼の死はアウトローが気ままに生きることができる時代の終焉を指し示していたのかもしれない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「やあ! 僕の名はビリー・ザ・キッド!
 新しめのサーヴァントだけど、役に立つと思うよ!
 よろしくね!」
Synthesis
レベルアップ 「よし、いい感じだ」
霊基再臨 1 「うん、もう少しいけそうだ」
2 「おっと、ありがとう」
3 「いやはや……ありがとう」
4 「そうか……僕は撃つしか能のない奴だけど、君がそれで良いなら、頑張ろう。この銃に誓って」
Battle
開始 1 「さて、眉間に当たれば倒せるかなぁ」
2 「よし、頑張るよ」
スキル 1 「キャッチして!」
2 「こういうのは得意でね。そらっ!」
3 「コインを弾いてっと」(2019/10/30追加)
コマンドカード 1 「オーケー!」
2 「了解」
3 「行くよ?」
宝具カード 「決闘……受けてみる?」
アタック 1 「くらえ!」
2 「ファイヤ!」
3 「はっ!」
エクストラアタック 「鈍いな」
宝具 1 「さあ早打ち勝負だ。先に抜いてもいいよ? 僕のほうが早いから。ファイヤ!」
2 「予言するよ。この 壊音の霹靂 (サンダラー)で眉間に三発、それで終わり。さあ、喰らいな!」(2019/10/30追加)
ダメージ 1 「しまっ……」
2 「くっ」
戦闘不能 1 「墓碑の名は刻まないでほしい……やなんだ、あれ」
2 「そっか……ごめん」
勝利 1 「スピードで負けてるんだから、君が勝てるはずないじゃないか。ねぇ?」
2 「よし、勝った! 見ていてくれたかい?」
My room
会話 1 「うん、そろそろ出かけないかい?」
2 「うーん、君は僕を召使いと思いたいのかい? 違うならいいけどさ」
3 「はっはっは! アウトローに主従とかそういうのは無理だよ」
4 「なんだロビンか。いい加減毒なんてやめなよ、健康に悪い。時代は火薬だ。派手な方が楽しいだろ? ……ちぇっ、頑固者!」(ロビンフッド 所属)
5 「おおっと血まみれ戦士の登場だ。また荒野にキャンプに行こうよ。コーヒー、美味かっただろ?」(ジェロニモ 所属)
6 「いやあ、ライオン頭とは変な英雄もいたもんだ。僕達のようなアウトローが消えて、彼のような奴が出てくる。……寂しいのかな、嬉しいのかな……まあどっちでもいいか!」(トーマス・エジソン 所属)
7 「うひゃあ、おっかない看護師さんの登場だ! あと、銃はもうちょっと繊細に扱うべきじゃないかなぁ?」(ナイチンゲール 所属)
好きなこと 「好きなもの? 明るく楽しいのが好き、かなぁ」
嫌いなこと 「騒がしいのはあまり好きじゃないんだ」
聖杯について 「聖杯? あまり興味ないよ。僕は僕の思うまま生きたしね」
Lv.1 「やあよろしく! これから頑張るから」
Lv.2 「あっはっは! ……っと、君は騒がしいのは嫌いかな? ごめんね」
Lv.3 「うーん、君が騒がしいのが嫌いだって聞いたから黙ってみたんだけど……黙らなくていい?」
Lv.4 「あっ、マスターか。いつからそこに? ずっとここにいた? 僕の感覚、鈍ってるのかな……」
Lv.5 「そうだね。君には告白しておこう。僕は、陽気な拳銃王ってわけじゃない。薄ら寂しい夜の方が好きな変わり者さ。そんな僕でよければこれから先も戦うよ。……うん」
イベント開催中 「何かあったみたいだよ? ほらほら」
誕生日 「あっ、誕生日か。おめでとう、メッセージカード、送るよ」

幕間の物語

+ 荒野の七騎
荒野の七騎
AP18 北米:ラボック 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP : 31,380 QP : 12,800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1 剣2、弓5、術1
1/3 ケルト兵
Lv38(弓)HP8,021
ケルト兵
Lv40(弓)HP11,570
ケルト兵
Lv40(弓)HP8,021
2/3 ケルト兵
Lv44(弓)HP13,560
ケルト兵
Lv46(剣)HP16,652
ケルト兵
Lv44(弓)HP13,560
3/3 ケルト兵
Lv70(剣)HP99,350
ドルイド
Lv58(術)HP30,879
備考
サポートにNPCのレオニダス1世Lv90(宝具Lv5)(10/10/-)、ヘクトールLv90(宝具Lv5)(10/10/-)
1-2
1/1 ケルト兵
Lv40(弓)HP6,550
ケルト兵
Lv44(剣)HP15,440
ケルト兵
Lv40(弓)HP6,550
ケルト兵
Lv44(弓)HP18,530
ケルト兵
Lv46(剣)HP20,850
ケルト兵
Lv44(弓)HP18,530
ケルト兵
Lv72(剣)HP81,032
ドルイド
Lv59(術)HP32,132
ドルイド
Lv59(術)HP32,132
備考
サポートにNPCのディルムッドLv90(宝具Lv5)(10/10/-)
1-3
選択肢『スパルタクスを救出!』
1/3 ケルト兵
Lv40(狂)HP11,511
ケルト兵
Lv40(狂)HP11,511
ケルト兵
Lv38(狂)HP7,025
2/3 ケルト兵
Lv45(弓)HP19,850
ケルト兵
Lv43(狂)HP15,440
2/3 ケルト兵
Lv46(弓)HP40,522
ケルト兵
Lv45(狂)HP32,565
ケルト兵
Lv71(狂)HP122,080
選択肢『メフィストフェレスと共闘!』
1/3 ケルト兵
Lv40(騎)HP11,511
ケルト兵
Lv40(騎)HP11,511
ケルト兵
Lv38(騎)HP7,025
2/3 ケルト兵
Lv45(弓)HP19,850
ケルト兵
Lv43(騎)HP15,440
2/3 ケルト兵
Lv46(弓)HP40,522
ケルト兵
Lv45(騎)HP32,565
ケルト兵
Lv71(騎)HP122,080
備考
サポートにNPCのスパルタクスLv90(宝具Lv5)(10/10/-)、メフィストLv90(宝具Lv5)(10/10/-)
1-4
1/1 スプリガン
Lv45(剣)HP184,210
キメラ
Lv36(狂)HP116,930
備考
サポートにNPCのディルムッドLv90(宝具Lv5)(10/10/-)
1-5
1/1 ケルト兵
Lv52(弓)HP9,080
ケルト兵
Lv50(剣)HP6,398
ケルト兵
Lv50(弓)HP6,550
ケルト兵
Lv54(弓)HP11,870
ケルト兵
Lv54(剣)HP12,631
ケルト兵
Lv52(弓)HP9,080
ケルト兵
Lv56(剣)HP20,980
ドルイド
Lv56(術)HP18,832
ドルイド
Lv56(術)HP18,832
ケルト兵
Lv60(弓)HP36,522
ケルト兵
Lv58(剣)HP28,240
ドルイド
Lv58(術)HP25,410
ドルイド
Lv78(術)HP89,500
ケルト兵
Lv75(弓)HP63,410
ドルイド
Lv60(術)HP40,550
1-6
1/2 ケルト兵
Lv53(弓)HP33,620
ケルト兵
Lv53(弓)HP33,620
ケルト兵
Lv52(剣)HP29,872
2/2 ヒュージゴースト
Lv50(剣)HP298,760

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト ビリー・ザ・キッド
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / 宝具強化
1-1  弓8
1/3 機械化歩兵
Lv42(弓)HP30,690
兵士
Lv48(弓)HP25,890
兵士
Lv48(弓)HP25,890
2/3 兵士
Lv50(弓)HP46,001
機械化歩兵
Lv44(弓)HP34,872
3/3 兵士
Lv50(弓)HP40,540
機械化歩兵
Lv55(弓)HP122,941
兵士
Lv50(弓)HP40,540
1-2  弓8
1/3 兵士
Lv52(弓)HP23,120
兵士
Lv52(弓)HP23,120
2/3 機械化歩兵
Lv47(弓)HP33,610
兵士
Lv54(弓)HP56,931
機械化歩兵
Lv47(弓)HP33,610
3/3 機械化歩兵
Lv47(弓)HP49,830
織田信長
Lv76(弓)HP180,066
機械化歩兵
Lv47(弓)HP49,830
1-3  弓4
1/2 機械化歩兵
Lv55(弓)HP55,050
機械化歩兵
Lv58(弓)HP68,702
機械化歩兵
Lv55(弓)HP55,050
2/2 新宿のアーチャー
Lv77(弓)HP346,079
備考
クエストクリアで宝具「壊音の霹靂」を強化

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/3/30~)
  • フレンドポイント召喚(2016/3/30~)

その他

  • 「壊音の 霹靂 (へきれき)」はスポットバーストショットと呼ばれるクイックドロー(早撃ち)の技で、瞬時に3発の弾丸を1点へ叩き込む高難易度技である。
    • 実在したビリー・ザ・キッドはジョー・グランドというカウボーイの眉間をこの技で撃ち抜いたとされている。
  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • スタッフロールで出てきた赤髪ツインテール誰!? - 名無しさん (2019-11-04 22:32:56)
    • 手に持ったリボルバーと背中のショットガン、手首の牛柄に星のバッジ。全部関連するとしたら推定ワイアットアープ(コルトSAAバントラインスペシャル、ダブルバレルショットガン、OK牧場の決闘、シェリフバッジ) - 名無しさん (2019-11-05 09:49:24)
      • ベル・スタアとかの意見も見たな - 名無しさん (2019-11-05 09:50:09)
    • あの女誰よって飛び出してきて顔を赤らめて後ずさるとか可愛すぎて - 名無しさん (2019-11-10 23:15:26)
    • ジェーンと並んで活躍した、早撃ちで知られる女ガンマン、アニー・オークリーかもよ? - 名無しさん (2019-11-29 00:00:48)
  • 光の速度の双子相手にサンダラーでトドメ刺して「スピードで負けてるんだからキミが勝てるはずないじゃないか」って言ううちのビリー君かっこよすぎた - 名無しさん (2020-04-25 07:00:29)
  • キャッチして!の詳細がやっとわかりましたね… - 名無しさん (2020-07-30 00:40:03)
  • 復刻xマスイベの周回で使ってるけど、やっぱs1はテコ入れ欲しいなあ… - 名無しさん (2020-10-31 09:08:01)
  • NP50もクリバフ120も高水準なんだけど相乗効果ないし素の火力低いから宝具ぶっぱ編成にしても星介護編成にしてもどっちか腐りがち - 名無しさん (2021-01-02 10:17:53)
  • 婦長へのボイス増えたのっていつだっけ? - 名無しさん (2021-06-01 09:30:36)
  • ハロウィン90++でお世話になってます - 名無しさん (2022-10-19 18:53:52)
  • 滅茶苦茶良い強化貰ってやがる。 - 名無しさん (2024-08-08 18:14:59)
  • 正直S2にスター獲得と集中が付くくらいの強化はいつか欲しいと思ってたらなんか盛り盛りで来やがったわ - 名無しさん (2024-08-08 18:17:26)
  • スーパーヤケクソ強化で草。素直におめでとうだわ、自分の推しにもこれくらいの強化がほしい - 名無しさん (2024-08-08 18:17:39)
  • 若干バフ少ないけど50チャージできて宝具強化済みの星3か。いいキャラになったな。 - 名無しさん (2024-08-08 18:17:43)
    • 弓で耐魔力気にせず礼装フリーでノクナレアを使えて間接的に強化があった所にこれはいいね - 名無しさん (2024-08-08 18:31:36)
  • ビリー、聞こえていたら君のレアリティの低さを呪うと良い。君の強化はとても良い物だが、荷物持ち枠で絆10な低ATK☆3が良くないのだよ - 名無しさん (2024-08-08 18:20:48)
    • 正直、聖杯入れて主力で使って居る人には凄い嬉しい強化やろねぇ、配布単体弓より強いんじゃね? - 名無しさん (2024-08-08 18:24:08)
      • アレの件で聖杯大サービス来るからビリーも雑に聖杯注がれそうやね - 名無しさん (2024-08-08 18:40:17)
        • 強化加味でもモリアーティ宝LV1位の火力だから、キャラ好きじゃないと雑に聖杯入れる程では無いんじゃないかな、クリ殴りも強いけどカード性能低めだし - 名無しさん (2024-08-08 18:50:21)
          • 必ずしも星5とかと比べて高火力である必要はなくて、コストに見合ったお手軽な火力があれば使い所は見出せるのでそういう意味では少しくらい聖杯入れるってのもありじゃないかと - 名無しさん (2024-08-08 19:13:32)
            • 意味は解らないでも無いけど、今回聖杯換算されるのは、これまで鋳造してこなかった分だけだし、鯖コインに余裕が無い余りガチャ回してない人は対象外だし、そんな雑に使う程の配布量でも無いから キャラ愛着が無い所に突っ込む程でも無いと思うだけよ。高レアLV100にするとかの方が多そうだし - 名無しさん (2024-08-08 19:52:56)
              • 雑に突っ込むならコイン確定してる配布星4に突っ込んだ方が強いからな - 名無しさん (2024-08-08 20:01:48)
          • 調べたけど100なら宝具2ちょい超えだったぞ。有利に限り金時と同列。アリだと思うわ、聖杯今後余るだろうし - 名無しさん (2024-08-08 19:58:50)
            • ケチ臭いけど、90でも十分じゃね? - 名無しさん (2024-08-08 20:45:54)
            • 聖杯が余る前提ってなんなんだろ?既に鋳造した分は配布されないし、アペンドやLV解放で使わなければ鋳造出来ていた場合に聖杯が配られると言う形だから、毎月延べ4000枚のコインを集めたけど鋳造しなかった人とかじゃなければ、一桁位の話なんじゃないの? - 名無しさん (2024-08-09 17:41:07)
    • 元々50チャージ持ち強化済み宝具だったやつを荷物持ちで消化したのか… - 名無しさん (2024-08-08 18:24:28)
      • 星3以下とか全員絆10だし…… - 名無しさん (2024-08-08 18:31:47)
      • ☆3以下は全鯖絆10超えています。横バフ無しで前衛配備はまずしないですね、申し訳ない - 名無しさん (2024-08-08 18:35:21)
      • 50チャージ持ち強化済み宝具で全然火力出ないんだからそらそうなるだろ - 名無しさん (2024-08-08 18:45:20)
  • 水スカいる現状だと言うほど変わるか?って感じの強化ではあるが、ちゃんと自己完結できるようになったのは偉い - 名無しさん (2024-08-08 18:29:34)
  • しかしB1枚でQがクソ性能である - 名無しさん (2024-08-08 18:40:08)
  • スカ前提だと倍率あんま意味ないからクイックドローでコマンドシャッフルしてくれてもよかったのに - 名無しさん (2024-08-08 18:43:58)
  • あとはガンマンらしいモーション改修だけだな - 名無しさん (2024-08-08 19:08:55)
    • つってもビリーが居た頃のガンマンのイメージってとにかく弾ばら撒いてるし、こんなもんじゃね?ウェスタンムービーだとシングルアクションリボルバーを逆手で撃鉄起こしてはトリガーでバンバン撃ちまくる感じだし、 - 名無しさん (2024-08-08 19:17:07)
  • 低レアの純アタッカーは刺さる場面がガチでないので盛れるだけ盛って推してる人を喜ばせたらええわ - 名無しさん (2024-08-08 19:16:01)
  • 今回のでビリーBNAクリ有り>杉谷NBBクリ有り(宝具バフスキル2クリバフなし)って感じで - 名無しさん (2024-08-08 19:27:21)
    • マイティチェイン使うならNABのが火力出るだろビリー - 名無しさん (2024-08-08 21:46:07)
  • ノクナレアと組ませやすいのはありがたい - 名無しさん (2024-08-09 11:48:28)
  • 星3弓を聖杯戦線で使うの、ビリーと杉谷さんだとどっちが良さそうかな?カード性能は大幅な差異が無くて若干杉谷有利 と言いつつ第三の候補で俵殿で回数回避NP全体付与など、星3弓ってかなり迷うね… - 名無しさん (2024-12-01 00:32:30)
    • 杉谷でしょう。Bだけに集中と無駄がなく回避3回は低レアHPでは大事になってくる。羅竜の面を必ず引けるのもあるし - 名無しさん (2024-12-01 10:26:35)
    • まあ杉谷さんかと 実装イベが戦線だったのもあってそっちに適してる感じ - 名無しさん (2024-12-02 22:23:57)
    • お二人ともありがと 即NP50は魅力だけど、割合戦線はクリティカル殴りでどうにかする事あったから杉谷さんにしようかな 戦線実装は伊達じゃないね 聖杯余ったらキッドも考慮しよっと - 名無しさん (2024-12-03 03:12:20)

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  • クイックドロウに回数Qアップとか来ねえかなあ - 名無しさん (2018-05-16 12:44:04)
    • 宝具にも絡むなら回数Qアップ良いかもね。もしくは射撃にスター集中度アップ1Tか星獲得でも有りか。本人の星出し能力の低さ、編成次第じゃ星の取り合いでクリ不発の事故、どちらか一方でも解消してくれたら嬉しいんだけどな - 名無しさん (2018-05-16 17:53:39)
  • スカサハスカディの恩恵を一番受ける鯖があると聞いたんですが、ここで合ってますか? - 名無しさん (2018-07-29 22:34:00)
    • スカディと相性のいい単体弓なら配布のアルテラサンタの方がぶっ壊れてる - 名無しさん (2018-11-27 03:48:36)
      • 50チャージあるから宝具撃てる回数が弓テラより一回多いんやで。もちろんワンパンレイドとかだと弓テラに譲ることになるが - 名無しさん (2018-11-27 12:21:38)
        • 横からだけど、ちょっと計算してみた
          共に凸カレ付けて孔明&wスカディで補助と言う条件の場合、ビリー:3Tで3回宝具を撃って合計489545ダメージ、サンテラ:2Tで2回宝具を撃って合計450121ダメージになる。
          ただし、サンテラさんはQかAが1waveに2枚or2waveに1枚(Crit)有れば合計50リチャージ可能なので宝具3回で合計60万ダメージ以上になる。
          また、2回の場合だと凸カレだと無駄があるので凸エアリアル(Q宝具だけどこれが一番良い)を使う手もある。この場合は合計488892ダメージになる。他の手段としては凸カレでアビーを使う方法もあって、この場合は合計539011ダメージになる。
          この計算では宝具ダメージだけを考慮した内容だけど、仮にCritを含めた場合でも孔明&wスカディ補助の場合での両者の最大3rdQダメージはビリー:112864に対してサンテラ:113589になるので結果はさほど変わらないと言うことになる。
          と、ここまで長々と書いたけど、要するに宝具の回数が多くてもステータスの差(強化後宝具で差は縮まってるけどまだビリーの方が低い)や自バフの差があるから一概に前者の方が火力が出るとは限らないよってことね。 - 名無しさん (2018-11-27 14:12:34)
  • ステータス以外言うことないな、ステータス以外 - 名無しさん (2020-05-11 16:16:42)
    • そこに聖杯と金フォウ君がおるじゃろ? - 名無しさん (2021-09-09 04:22:54)

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コメント

  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)
  • 水着伊吹狙い230連で星5鯖0orz 先月から始めた新米マスターですがこんなもんなんですか? - 名無しさん (2025-04-28 08:30:52)
    • このゲーム星5のPU率が低すぎるからそんなもん - 名無しさん (2025-04-28 10:07:59)
    • 個人的な感覚だけど、出る時期と出ない時期に波があるような感じはある。 - 名無しさん (2025-05-11 12:07:39)
  • 光コヤンが来た…けど、天井(直近のアルク以来)。聖晶片がわずかに残ったが、他はすっからかん。少なくとも、夏イベまでガチャできませんね。他は虞美人8(宝具1→5オーバー)、槍メデューサ1(宝具4→5)、ブラダマンテ初(宝具1)、新宿のわんこ1(宝具3→4)、ラーマ1(宝具1→2)。光コヤンが早くに来てくれたら、飴ちゃんかシエルのガチャを検討したのに…。項羽は0です。泣きたくなるよ…。 - 名無しさん (2025-05-05 19:03:52)
  • メタジャンヌ22回で1枚、リリス132回で3枚、ついでにアショカ王3枚と今までにないくらいの良い引きした。まだ11連55回分くらいのリソース残せたし、周年も何とかなりそう。 - 名無しさん (2025-05-08 21:17:04)
  • 70連でリリス確保!☆5単体狂は初なので宝具2狙うべきか。そういや天井って途中で引くとPU中は青天井になると思ってたけど回数リセットされるだけだと初めて知った。600連分の石はあるので2枚抜き以外で初の狙って宝具2チャレンジだ - 名無しさん (2025-05-11 11:57:55)
    • +30連目の1,2枚目にリリス2枚抜きで☆5初の宝具3!ここから宝具5…は狙いすぎかな。☆5の単体宝具はシエル2以外はズムン、ドラコ、プトレ、オリオン、メリ、スカサハが1ずつなのですごく助かる - 名無しさん (2025-05-13 22:59:31)
      • 最終日に我慢できず+60連と+20連でリリス来てくれたので初宝具5!ここまで相性いい鯖は初めてだ。絆MAX目指そう - 名無しさん (2025-05-21 05:21:50)
  • 何とかおはガチャで初ゲット。流石に武蔵戦投入は宝具1非グランドはきついか - 名無しさん (2025-05-23 12:17:29)
    • 剣メデューサね - 名無しさん (2025-05-23 12:18:41)
  • 当時はクロエしか確保できなかったけどハベにゃん引いたので回してみたら20連でミコケル引けた。しかも直後にズムンも引けて宝具2。リリスと組んで特攻狙えるのは嬉しい - 名無しさん (2025-05-24 01:12:17)
  • いまだに来ないオベロン狙いでヘファ子宝具マ達成(正確には宝具6)。いやピックアップ仕事してレア来ただけありがたいんだけども、チガウソウジャナイ感よ…… - 名無しさん (2025-05-27 19:26:26)

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最終更新:2024年09月08日 00:22

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値