注意
ここに書いてある情報はあまり信用しないでください。
wikiのデータを書き換えるのは正式稼動で実際にデータを見てからにしてからにしてください。
ここに書いてない変更点もあるのでご注意ください。
だいたいどっかからの転載です。無断転載ごめんなさい。
牛マンによるとロケテの画像も動画も上げてよいらしい。
Q:ロケテの動画って、Uploadしていいの?
A:@usibaka: いんじゃん! じゃんじゃん拡散よろしくっすー☆
Q:いいの? そういうのロケテって全面NGでしょ?
A:@usibaka: 昔のルールは知らん!w 遠慮せずにじゃんじゃんどうぞー☆
【厳重注意】
他のゲームのロケテでは、基本的に情報の持ち出しは禁止されている。無断Uploadなんてやると、ガチで怒られるので慎もう。
例に挙げると、そろそろ始まる「艦これ」アーケードのロケテでは、録音/録画/撮影が明確に禁止されているので、絶対にやらないように。
また、ロケテはユーザーの意見を取り入れるためにやっているので、意見がある場合は(たしかBB.netから)公式にちゃんと言おう。
マグネ・シールドの耐久アップとか!とか!
あと重装砲のカメラリセット問題とか!
基本
フィオナ様
メスの顔をするようになった
装備
- ブラストランナーは、チップを初めて採用した第二世代から、第三世代「F3ブラスト」に移行。3つの新機能を追加する
HPバーの上にある黄色いバーのこと
全てのブラストが標準装備するバリア機能。回復はベース/プラントから一定距離にいる必要がある。頭部パーツにDEF回復、
胴体パーツのパラメータにDEF耐久を追加。
近接は貫通する
爆発も貫通する?
爆発属性貫通は怪しいので実際に試して確認してください。
爆発属性は貫通しない。
しかし、爆発属性の余剰ダメージはそのまま貫通する
そもそも余剰ダメは貫通っぽい
近接では
N-DEFを減らすことができない?
フレアとNeLISは貫通できない
ニュードハイブリッドの近接はN-DEFで軽減できる
近接だけで確殺出来ていた場合はニュードハイブリッド系の弱体化かも
近接+主武器で確殺だった場合はN-DEFを削るのが近接100では主武器だったのが、ニーハイっていいよねだと近接になるかの違いだけかも?
→ニュード近接のニュード部分のダメージはN-DEFが肩代わりしてくれる模様。
N-DEFぴったしのダメージでも少し本体にダメージあり?
水・炎を肩代わりする
N-DEFは自爆も肩代わり、しかしノックバック・ダウンはN-DEFに肩代わりされたダメも計算に入るから、
N-DEFに肩代わりされてHPミリしか減らなくてもちゃんと吹っ飛ぶ
クリティカル・ノックバック・ダウンに影響あり、ダメージは食らわなくてもしっかり吹っ飛ぶ
リペアユニット・リペポで回復できない?
自軍ベースとプラントにいると自動回復。結構広い範囲(200m)で回復される。
被弾中は回復しない
一度切れると回復速度が落ちる?、回復速度は性能に寄らず一定。頭のN-DEF回復性能によって回復速度が変わる。
行動不能中は回復しない。つまり再起動されるとからっぽ。
切れたときに黄色い破片が飛ぶエフェクトあり
相手のも見える?見えます。
N-DEF破壊ポイトンある?ない?
→一定ダメージごとにN-DEF攻撃ポイントとして貢献+1ポイント。
支援のリペアで回復できないっぽいからN-DEF回復ポイトンはない?
→そもそも自動回復以外で回復しないからなさげ。
撃破支援ポイントどうなんの?
→N-DEF以外の素の耐久値に3000ダメージあたえれば+3で変更無し。4000与えて2000N-DEFで防がれたら撃破支援は貰えない模様。
エナジーバリアはどうなんの?
→N-DEFを貫通してきた最初の一発を軽減してくれる様子。
感想:死にずらくなり、再起動が増えた
N-DEFによる純増分の増加。
さりげなく武器の火力回りの順位が変わっているので詳細は下記参照。
報告された数値は単発威力である点に注意。
大威力武器の場合はノックバック対象が増えているかどうか、
連射の早い武器は増加量以上に秒間火力が大きく伸びているし、
マガジン弾数の多いモデルはマガジン容量が大幅アップの可能性があるので要チェック。
まだ実装されてない
が、牛マンによるリークで特殊能力が開示。
(プレイヤーの願いで)呪われた鎌のようで、斬れば斬るほど良く斬れる呪いで、威力が増えていくらしい。
・・・なんかどこかのRPGで聞き覚えのある仕様だが、(゚ε゚)キニシナイ!!
Ver.4.5こっそリーク:その16 「BA:
オートガン、BA:
リペアマシンのリチャージ時間が延長」されるらしいっす! [いいね!]
BA:オートガン
リチャージ C+ → C
BA:リペアマシン
リチャージ B → B-
新ステータス
ダッシュ後巡航を続けることで速度が上昇していく。(Ver.4.1時点での巡航からスタートし一秒ほど走ってから加速開始)
速度上昇のスピードは脚部の加速性能に依存し、速度自体はダッシュ(高速移動)性能に依存する。
ブーストが高いほど長く巡航できるので高加速高ダッシュ高ブーストであればあるほど恩恵が大きい。
なおホバーは二脚に比べ巡航時のブースト消費が大きく加速性能が概ね低い為、例えばフォーミュラの場合
加速しきらずブースト切れになってしまい結果実用時最高速と持続時間がアスラに負けてしまっている
かつてのメリットだった高速巡航が平均速度と最終到達距離で大きく水を明けられることになってしまった
今回のホバーいじめその一
加速状態でダッシュジャンプした場合慣性がのり飛距離が伸び、今まで強襲以外では到達できなかったルートも選択できるようになった
ホバーの場合空中ダッシュでも加速するが、上述したブースト消費補正のため消費が莫大な上
加速性能がネレイドを除き低い為、十分に加速する前にブーストが尽きてしまい恩恵は受けにくい。
今回のホバーいじめその二
AC使用中加速性能は速度に影響を及ぼさない。
ACを使用すると加速が切れる?ステキャンすると加速ほぼ意味なし?
超過すると影響ある?ない?
ショートダッシュは加速発動が早い(2フレーム)
感想:加速はホバー救済だと思っていたのか?
腕パーツの追加パラメータ。主/副武器の所持弾数を増加させる。
マッチング・査定
自分の最高クラス前の試験がなくなる
具体例で考えると
S5からA1に落ちた場合にS5試験なし。
S5からA2に落ちた場合はA1試験がないが、S5試験がある。
つまり、1つ前にいたランクの試験がなくなる
ルーパー対策か
- 連戦にはロビーがあるので、開戦前にキライな人が残ってるか分かる
再戦受付時間が30秒ほどある。
新たに部屋を作った場合約80秒の待機時間が設定される。
受付時間過ぎると戻される?
Ver.4.5こっそリーク:その1 「バトル再戦時に一定人数以上の参加者を保障し、同時にチーム分けバランスがさらに向上する」らしいっす! [いいね!]
Ver.4.5こっそリーク:その2 「バトルのCP評価に人数差を加味する」らしいっす! [いいね!]
今になってようやくロード画面で大破の重要さをさわり程度に説明(ゲージが減って再起が不可能になり頭数が減る)
ローディング画面に「暫定的なランキング(全国/店舗/イベント/ユニオン)」を表示するようにしました。
また、プレイ日に獲得したスコアもわかるように。
ユニオンバトル「上級」勲章を追加
ユニオンバトル作戦適正の上限を追加?
模擬戦廃止?
カスタマイズモード
Ver.4.5こっそリーク:その5 「カスタマイズモードで人気の武器/機体パーツがわかる」ようになるっす! [いいね!]
Ver.4.5こっそリーク:その6 「カスタマイズモードで未開放アイテムの開放条件や性能がわかる」ようになるっす! [いいね!]
実際のところ解放条件は判明するようになったが必要素材や勲章はわからなかった。
なぜ一番重要な部分を隠したし。
武器のカスタマイズは系統選択してから個別に選ぶようになった。
腕の予備弾薬は武器選択時に+何発か表示される(弾数×マガジン数と+何発表示が交互に表示)
またBB.NETカスタマイズ画面でも確認可能
戦闘
Ver.4.5こっそリーク:その4 「1つのプラントに複数の占拠範囲がある新プラントが登場」っす! [いいね!]
Ver.4.5こっそリーク:その7 「各兵装の主武器が全体的に威力アップされる」らしいっす! [いいね!]
Ver.4.5こっそリーク:その8 「ホバー機体がふっとばされた時のスキが軽減される」らしいっす! [いいね!]
受身を取らずとも前バージョンでの受身レベルに隙が減る、受身をとった場合は実質距離を離して仕切りなおしといった具合にまで隙が無くなるようだ
なお主武器の全体的な威力上昇によりよろけハメ可能な武器が増えているので正面からの撃ちあいはより難しい環境となっている
せいぜい高火力副武器でハメ殺しされにくくなる程度と思っておこう
Ver.4.5こっそリーク:その9 「トラザ」出すっす! [いいね!]
Ver.4.5こっそリーク:その12 「味方がエリア移動中かどうかがマップに表示」されるようになるっす! [いいね!]
MAPに写っているプレイヤーがエリア移動体勢に入るとマップで告知されるようになった。
要請兵器召喚時・使用中に設定した要請兵器がわかるように。
リペア凸などの悲劇を防ぐためかもしれない
Ver.4.5こっそリーク:その10 「ユニオンバトルに【SUPER HARD】が登場」っす! [いいね!]
こっそリーク:その10 「ユニオンバトルに【SUPER HARD】が登場」っす! [いいね!] Ver.4.5こっそリーク:その11 「バトル中のカットインが画面右側だけに表示」できるようになるっす! [いいね!]
個人演習で要請兵器のonoffが可能に
マップを拡大表示した際に、兵装が分かるようにしました。
「出撃兵装選択」「出撃地点選択」において、バトルが始まっているかどうかを明示するようにしました。
模擬戦で得られる報酬について、素材数の増加、レア度アップを行いました。
自爆ダウンが可能に
新マップ マリナセドナ大雪山
EUSTの皆様へ大切なお知らせ
本日はマリナセドナ大雪山への配属、お疲れ様でございます。
さて、当戦域において、Cプラントから北西経由で敵ベースに進攻される方に重要なお知らせがございます。
一見、進攻可能に見える盆地がありますが、マグメル社が設定している戦域外となっております。
当管理組合が標識ポールを設置させていただきましたが、マグメル社より指示があり、それ以上の対応ができない状況となっております。
各ボーダー様においては戦域マップで確認し進入なされないよう、ご注意ください。
マリナセドナ管理組合
雪山にある基地みたいなマップ
BGMがかっこいい
プラントの柱がなくなって空中に浮くようになった(相撲の四本柱もそうだったね)
なお、北海道の大雪山は普通たいせつざんって呼ぶ(NHKはだいせつざんって呼ぶけど)
そのほか
出撃準備中のチヒロにタッチした時の顔がエロ可愛い
チェスカたんもえろくなった
フィオナ様もチヒロ様もヒルダ様もチェスカちゃんも変わった。
輸送演出も変わった
試合中の一部の台詞の変更。今のところチーム内一位維持と要請兵器召還で確認。
再収録も行われたようで同じ台詞でも聞こえ方が異なる場合も。
牛マンプロデューサーになる。
牛やき復活
ユニつぶ消滅→復活しました
牛マンツイッターで牛追い祭り開催中もうおわりました
兵装別
強襲兵装
+
|
強襲主武器 |
主武器
サブマシンガン
DPSの伸びはマイルドだが、マガジン火力の伸びが大きい。
名称 |
威力(増加量) |
秒間火力(増加量) |
マガジン火力(増加量) |
備考 |
M90サブマシンガン |
290(+30) |
4108(+425) |
18850(+1950) |
|
M90Cサブマシンガン |
280(+30) |
3825(+425) |
20720(+2960) |
|
M91サブマシンガン |
260(+20) |
3900(+450) |
32400(+4800) |
オバケめいたマガジン火力の伸びをしている。 |
M99サーペント |
300(+30) |
4300(+470) |
24000(+2400) |
|
M92ヴァイパー |
320(+30) |
4800(+450) |
20800(+1950) |
|
ヴォルペ突撃銃
STAR等のライバルと上手く釣り合って住み分けられる水準になった。
1つだけ強化幅が低いが気にしてはいけない。
名称 |
威力(増加量) |
秒間火力(増加量) |
マガジン火力(増加量) |
備考 |
ヴォルペ突撃銃 |
400(+40) |
5400(+540) |
24000(+2400) |
|
ヴォルペ突撃銃C |
370(+30) |
5056(+410) |
23310(+1890) |
|
ヴォルペ突撃銃FAM |
360(+30) |
4860(+345) |
16200(+1350) |
サブマシンガンの調整と比較してみよう(´・ω・`) |
ヴォルペ・スコーピオ |
410(+40) |
5535(+540) |
20610(+1850) |
STAR-10の秒間、マガジン火力を追い抜いた。 |
ヴォルペ・メガロ |
440(+40) |
5940(+540) |
21120(+1920) |
|
電磁加速砲
単発威力強化によるよろけ対象の増加が目玉。速式以外ワンランクアップしている。
名称 |
威力(増加量) |
秒間火力(増加量) |
マガジン火力(増加量) |
備考 |
電磁加速砲・壱式 |
1240(+90) |
5580(+405) |
16120(+1170) |
CSよろけ対象(二脚:C+、ホバー:A-) |
電磁加速砲・弐式 |
1120(+60) |
5600(+300) |
20160(+1070) |
CSよろけ対象(二脚:C-、ホバー:B) |
電磁加速砲・特式 |
840(+70) |
5040(+420) |
18480(+1540) |
CSよろけ対象(ホバー:D-) |
電磁加速砲・紫電 |
1650(+100) |
6600(+400) |
18150(+1100) |
CSよろけ対象(二脚:A、ホバー:S)重量級頭を仰け反らせるマシーン復権。 |
電磁加速砲・速式 |
700(+20) |
6300(+180) |
11200(+320) |
射程の長いSSG系列めいたスペックに尖った。 |
VOLT
/~\ ドーモ、ボーダー=サン。VOLTです。 <_.( ̄)._> VOLTは凄くて強い!だから凄い。だから売れる。だからアサルトは大きく、凄くなる。 | ゚V゚ | \欺瞞!/\実際微妙/\やさしみ/
名称 |
威力(増加量) |
秒間火力(増加量) |
マガジン火力(増加量) |
備考 |
VOLT-01 |
550(+50) |
4400(+400) |
21450(+1560) |
RXに火力回りだけは互角。精度や目押しは無考慮。 |
VOLT-02 |
510(+50) |
4080(+400) |
26010(+2550) |
|
VOLT-R |
470(+40) |
3760(+320) |
22560(+1920) |
|
VOLT-X |
740(+60) |
5180(+420) |
22200(+1800) |
|
VOLT-RX |
440(+40) |
4400(+400) |
15840(+1440) |
|
STAR
秒間5発モデルはよろけ対象増加、秒間8発モデルは火力回りで強化方向が差別化されている。
名称 |
威力(増加量) |
秒間火力(増加量) |
マガジン火力(増加量) |
備考 |
STAR-05 |
810(+70) |
6480(+560) |
17820(+1540) |
CSよろけ対象(ホバー:D-) |
STAR-10 |
1080(+30) |
5400(+150) |
19440(+540) |
CSよろけ対象(二脚:D+、ホバー:B-)火力ではライバルの蠍や弐式に負けた。 |
STAR-10C |
740(+70) |
5920(+560) |
25160(+2380) |
|
STAR-20 |
1200(+50) |
6000(+250) |
16800(+700) |
CSよろけ対象(二脚:C+、ホバー:B+)軽量頭部確実に仰け反らせるマン。購入条件 ユニオンレベル Lv.30(4.1から) |
STAR-30S |
870(+80) |
6960(+640) |
13920(+1280) |
CSよろけ対象(ホバー:D)数字だけならとんでもないことに。 |
デュアルマシンガン
他の系列の強化具合からすると微弱体化といったところだが、誤差範囲だろう。
名称 |
威力(増加量) |
秒間火力(増加量) |
マガジン火力(増加量) |
備考 |
D90デュアル |
230(+20) |
4600(+400) |
20700(+1800) |
|
D90カスタム |
220(+20) |
4400(+400) |
24200(+2220) |
|
D92ジェイナス |
190(+20) |
4750(+500) |
32300(+3400) |
|
D99オルトロス |
250(+20) |
5000(+400) |
22500(+1800) |
|
D102アシュヴィン |
350(+30) |
5250(+450) |
19600(+1680) |
|
スイッチアサルト
手抜き一律調整で印象薄だが、伸び幅が大きめで地味に強化されている。
ちなみに(Aモード)/(Bモード)という形で併記してある。
名称 |
威力(増加量) |
秒間火力(増加量) |
マガジン火力(増加量) |
備考 |
スイッチアサルト |
460/430(+40) |
5520/5160(+480) |
19320/18060(+1680) |
|
スイッチアサルトC |
440/410(+40) |
5280/4920(+480) |
19800/18450(+1680) |
|
スイッチアサルトR |
420/390(+40) |
5040/4680(+480) |
26460/24570(+1680) |
|
スイッチアサルトⅡ |
470/440(+40) |
5940/5280(+480) |
18330/17160(+1680) |
低容量モデルだけに総火力の増加恩恵が大きめ。購入条件 ユニオンレベル Lv.50 |
SSG
秒間火力はもちろん、即死・転倒・よろけの対象増加にも注目。
名称 |
威力(増加量) |
秒間火力(増加量) |
マガジン火力(増加量) |
備考 |
SSG7-ゲイル |
260(+20)×7 |
7280(+560) |
10920(+840) |
全弾CSよろけ対象(二脚:A+未満、ホバー:S+セトボチップ未満)リロード時間 2.2秒 → 2.0秒 |
SSG9-ストーム |
210(+20)×3 |
6300(+600) |
8820(+840) |
|
SSG7-ガスト |
300(+30)×10 |
6000(+600)※ |
6000(+600)※ |
※装弾数2発で、1秒間にマガジンを使い切るため、マガジン基準とした。 |
SSG9-トルネード |
150(+10)×5 |
7500(+500) |
12000(+800) |
|
|
強襲副武器
42型クラッカー
爆発半径+2m
リロード時間 1.6秒 → 1.4秒
購入条件 ユニオンレベル Lv.30(Ver.4.1から)
Ver.4.5こっそリーク:その14 「バーストチャクラム系統の使い勝手が向上(爆発半径、射程、飛翔速度など)」されるらしいっす! [いいね!]
強襲補助武器
重火力兵装
+
|
重火力主武器 |
主武器
ウィーゼル
初期 350→390
R 330→360
ラピッド 340→370
コロナ 360→400
オルタ 380→420
GAX
素 170→190
エレファント370→400
ペッカー 160→180
恐竜 280→310
ファフ190→210
機関砲
単式 1320→1420
単式改 1090→1190
双門 830→910
ドリュウズ 680→750
ごーてつ 620→680
ヴルカン
LG1 480→530
LG21 520→550
MC 450→500
ラヴァ 570→630
ジャラー 410→450
LAC
初期 1420→1500 重量 440 → 410 購入条件 150GP → 50GP
グロームβ 1270→1360 重量 460 → 430 購入条件 250GP → 150GP
グロームγ 860→950 購入条件 350GP → 250GP
タルナダ 810→890 購入条件 500GP → 350GP ユニオンレベル Lv.50
炸薬砲
単式 1250→1340
双 600→660
もーこ 1350→1380
羅刹 640→670
サーバル
サーバル 全て50威力増
サーバル可変機関銃
A 威力 410 → 460
B 威力 390 → 440
B 連射精度 B+ → A-
サーバル・カスタム
A 威力 390 → 440
B 威力 370 → 420
B 連射精度 A → A+
サーバルRM
A 威力 370 → 420
B 威力 350 → 400
B 連射精度 B+ → A-
サーバル・サベージ
A 威力 420 → 470
B 威力 410 → 460
B 連射精度 B+ → A-
シュトラル
初期 2400→2540
β 1620→1710
γ 1340→1480 ※最大チャージ時
|
+
|
一部転載だけど蛇主武器DPS新旧比較 |
名称 |
威力 |
秒間火力 |
備考 |
ウィーゼル機関銃 |
350 → 390 |
3792 → 4225 |
|
ウィーゼル機関銃R |
330 → 360 |
3630 → 3960 |
|
ウィーゼル・ラピッド |
340 → 370 |
4137 → 4502 |
コロナに抜かれた |
ウィーゼル・コロナ |
360 → 400 |
4080 → 4533 |
ラピッドを抜いた |
ウィーゼル・オルタ |
380 → 420 |
4433 → 4900 |
|
名称 |
威力 |
秒間火力 |
備考 |
GAXガトリングガン |
170 → 190 |
4250 → 4750 |
|
GAXエレファント |
370 → 410 |
4933 → 5467 |
|
GAXウッドペッカー |
160 → 180 |
4000 → 4500 |
|
GAXダイナソア |
280 → 310 |
5600 → 6200 |
|
GAXファフニール |
190 → 210 |
4750 → 5250 |
|
名称 |
威力 |
秒間火力 |
備考 |
単式機関砲 |
1320 → 1420 |
4400 → 4733 |
|
単式機関砲・改 |
1090 → 1190 |
4178 → 4562 |
|
双門機関砲 |
830 → 910 |
4842 → 5308 |
|
双門機関砲・怒竜 |
680 → 750 |
4533 → 5000 |
|
双門機関砲・轟鉄 |
620 → 680 |
5580 → 6120 |
|
名称 |
威力 |
秒間火力 |
備考 |
単式炸薬砲 |
1250 → 1340 |
4167 → 4467 |
|
双門炸薬砲 |
600 → 660 |
3600 → 3960 |
|
単式炸薬砲・猛虎 |
1350 → 1380 |
4050 → 4140 |
|
双門炸薬砲・羅刹 |
640 → 700 |
3840 → 4200 |
|
名称 |
威力 |
秒間火力 |
備考 |
ヴルカンLG1 |
480 → 530 |
3840 → 4240 |
|
ヴルカンLG2 |
520 → 570 |
3640 → 3990(!) |
|
ヴルカンMC |
450 → 500 |
3600 → 4000(!) |
|
ヴルカン・ラヴァ |
570 → 630 |
3990 → 4410(´・ω・`) |
|
ヴルカン・ジャラー |
410 → 450 |
4100 → 4500(`・ω・´) |
|
名称 |
威力 |
秒間火力 |
備考 |
LAC-グローム |
1420 → 1500 |
4200 → 4500(;`・ω・´) |
重量440 → 410 |
LAC-グロームβ |
1270 → 1360 |
3810 → 4080 |
重量460 → 430 |
LAC-グロームγ |
860 → 950 |
4587 → 5067 |
前のテコ入れで怒竜に勝ってたのね |
LAC-タルナダ |
810 → 890 |
4320 → 4747 |
|
名称 |
威力 |
秒間火力 |
備考 |
LEC-シュトラル |
最大2400 → 2540 |
|
|
LEC-シュトラルβ |
1620 → 1710 |
|
|
LEC-シュトラルγ |
1340 → 1480 |
|
|
調べようないんでパス
サーバル可変機関銃
A 410 → 460 4373 → 4907
B 390 → 440 4160 → 4693
B 連射精度 B+ → A-
サーバル・カスタム
A 390 → 440 4160 → 4693
B 370 → 420 3947 → 4480
B 連射精度 A → A+
サーバルRM
A 370 → 420 3947 → 4480
B 350 → 400 3733 → 4267
B 連射精度 B+ → A-
サーバル・サベージ
A 420 → 470 4480 → 5013
B 410 → 460 4373 → 4907
B 連射精度 B+ → A-
|
Ver.4.5こっそリーク:その17 「重装砲系統を強化(発射弾数アップなど)」されるらしいっす! [いいね!]
重装砲も強化
ドラード重装砲:威力12000→12500
それ以外:発射弾数+1
タウル重装砲
発射弾数 5 → 6
購入条件 150GP → 50GP
ヴァーゴ重装砲
発射弾数 9 → 10
購入条件 250GP → 150GP
ドラード重装砲
威力 12000 → 12500
購入条件 350GP → 250GP
ハイドラ重装砲
発射弾数 7 → 8
購入条件 500GP → 350GP
購入条件 ユニオンレベル Lv.50
NeLIS T-2:照射時間6.0秒→7.0秒
アトラント榴弾砲:威力 11200→12000
エアバスターT25:威力 13000 → 14000
能登かわいいよ能登
2 4 0 0 0 ダ メ
[[ヘヴィマインV]]に負けてるのはナイショ
N-DEFの強度しだいで新品を一撃停止させる距離はそれほど変わらない可能性高い。
40軽くチャージ5秒短く
狙撃兵装
N-DEFの影響で即死が狙いづらくなったので、単発高威力だからいいってわけでもなさそう。
イーグルアイV55とか使ってみるとおもしろいかも。
+
|
砂主武器 & ハンドガン |
徹甲弾シリーズ
38式狙撃銃
38式狙撃銃 2800→2900
38式狙撃銃・改 3500→3700
38式狙撃銃・新式 3200→3400
38式狙撃銃・遠雷 5000→5500
38式狙撃銃・鳴神 1800→1900
イーグルアイ
イーグルアイV44 2300→2350
イーグルアイTF 1500→1600
イーグルアイ・ゼロ 3400→3600
イーグルアイVX 4500→4950
イーグルアイV55 2800→2900
LZ狙撃銃
LZ-デイライト 4000→4300
LZ-デイライトS 4500→4750
LZ-トライアド 2300→2750
LZ-ヴェスパイン 6000→6600
ブレイザーライフル
ブレイザーライフル 5700→6300
ブレイザーRF 3400→3600
ブレイザー・アグニ 9000→9920
ブレイザー・バースト 1900→2100
炸薬狙撃銃
炸薬狙撃銃 3600→3850
炸薬狙撃銃・改 2500→2550
炸薬狙撃銃・連式 2700→2800
炸薬狙撃銃・絶火 6800→7000
炸薬狙撃銃・紅蓮 1500→1520
バトルライフル
バトルライフル 1300→1330
バトルライフルBF 520→530
バトルライフルBF2 850→870
バトルライフルS 1800→1840
バトルライフルCSM 1280→1310
MLZ
MLZ-シグニズ 2400→2620 1マガジン増加
MLZ-シグニズⅡ 1800→1980 1マガジン増加
MLZ-リオニーズ 2700→2940
MLZ-アッーシズ 2250→2400 1マガジン増加
可変狙撃銃
52式可変狙撃銃 A50↑ B100↑
52式可変狙撃銃・改 A50↑ B100↑
53式可変狙撃銃 A100↑ B100↑
55式可変狙撃銃 A300↑ B200
LBR
LBR-ムーンレイ 1680→1710 10×12→9×14 総弾数が増えるよ! やったね月光ちゃん! やった!総弾数が増え・・・て・・・る・・・
LBR-ムーンレイB 720→730 15x15→12x18
LBR-ムーンレイR 600→610 28x14→24x16
LBR-エクリプス 2200→2220 7x13→6x15
BSR
BSR-イグナイト A150↑ B100↑
BSR-イグナイトC A50↑ B100↑
BSR-イラプション A250↑ B100↑
+
|
... |
※1弾丸の威力
38式狙撃銃
2900
3700
3400
5500
1900
イーグルアイ
2350
1600
3600
4950
2900
バトルライフル
1330
530
870
1840
1310
炸薬狙撃銃
3850
2550
2800
7000
1520
LZ狙撃銃
4300
4950
2550
6600
LBR
1710
730
610
2220
ブレイザーライフル
6300
3600
9920
2100
MLZ
2640
1980
2850
2490
可変狙撃銃
A2250 B1300
A1750 B1100
A2800 B1600
A4100 B2400
BSR
A3150 B2500
A2450 B2100
A2750 B2100
便乗追加
LBR
LBR-ムーンレイ 1680→1710 マガジン9発にへった?
LBR-ムーンレイB 720→730
LBR-ムーンレイR 600→610
LBR-エクリプス 2200→2220 1マガジン減少
BSR
BSR-イグナイト A +150 B +100
BSR-イグナイトC A +50 B +100
BSR-イラプション A +250 B +100
|
ハンドガン
マーゲイ
レヴェラー
ワイドショット 150→170
ワイドショットTF 70→80
ワイドショットX 200→220
ワイドショットX2 190→200 リロード時間 1.8秒 → 2.2秒 なぜのばした
別の人のデータ
※1弾丸の(ry
マーゲイ
440
420
370
620
680
レヴェラー
350
280
220
540
280
ワイショ
170
80
220
200
爆発半径 28m→26m
光学迷彩
試作チャージ55秒
実用チャージ40秒
耐久連続使用25秒
耐久必要が奇襲章が5個に変更っぽい
たれぞう
連続使用20秒 チャージ35秒
ほかの人のデータ
炸薬狙撃銃・改 2500→2550
スリケン初期 効果2.0秒→1.5秒
スリケンR リロード時間 4.0秒 → 4.2秒
スリケンV 効果2.5秒→2.0秒 リロード時間 3.5秒 → 4.0秒
T-1連続使用45秒チャージ30秒
T-2連続使用30秒チャージ20秒
エアロセントリーV 重量470→510 購入条件 ユニオンレベル Lv.30(4.1から)
|
+
|
だいたい単発威力 |
間違ってる場合があるのでご注意あれ
MLZ-リオニーズ 5発 |
14700 |
MLZ-アッーシズ 5発 |
12000 |
ブレイザー・アグニ |
9920 |
38式狙撃銃・鳴神 5発 |
9500 |
炸薬狙撃銃・連式 3発 |
8400 |
BSR-イラプション A 3発 |
8250 |
LZ-トライアド 3発 |
8250 |
MLZ-シグニズ 3発 |
7860 |
55式可変狙撃銃 B 3発 |
7200 |
炸薬狙撃銃・絶火 |
7000 |
LZ-ヴェスパイン |
6600 |
BSR-イラプション B 3発 |
6300 |
ブレイザー・バースト 3発 |
6300 |
ブレイザーライフル |
6300 |
MLZ-シグニズⅡ 3発 |
5940 |
38式狙撃銃・遠雷 |
5500 |
イーグルアイVX |
4950 |
53式可変狙撃銃 B 3発 |
4800 |
イーグルアイTF 3発 |
4800 |
LZ-デイライトS |
4750 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 3発 |
4560 |
LZ-デイライト |
4300 |
55式可変狙撃銃 A |
4100 |
52式可変狙撃銃 B 3発 |
3900 |
炸薬狙撃銃 |
3850 |
38式狙撃銃・改 |
3700 |
ブレイザーRF |
3600 |
イーグルアイ・ゼロ |
3600 |
38式狙撃銃・新式 |
3400 |
52式可変狙撃銃・改 B 3発 |
3300 |
BSR-イグナイト A |
3150 |
38式狙撃銃 |
2900 |
イーグルアイV55 |
2900 |
53式可変狙撃銃 A |
2800 |
炸薬狙撃銃・連式 |
2800 |
MLZ-リオニーズ |
2940 |
LZ-トライアド |
2750 |
BSR-イラプション A |
2750 |
MLZ-シグニズ |
2620 |
炸薬狙撃銃・改 |
2550 |
BSR-イグナイトB |
2500 |
BSR-イグナイトCA |
2450 |
55式可変狙撃銃 B |
2400 |
MLZ-アッーシズ |
2400 |
イーグルアイV44 |
2350 |
52式可変狙撃銃 A |
2250 |
LBR-エクリプス |
2220 |
LBR-ムーンレイB 3発 |
2190 |
ブレイザー・バースト |
2100 |
BSR-イグナイトC B |
2100 |
BSR-イラプション B |
2100 |
バトルライフルS |
1840 |
MLZ-シグニズⅡ |
1980 |
38式狙撃銃・鳴神 |
1900 |
52式可変狙撃銃・改A |
1750 |
LBR-ムーンレイ |
1710 |
53式可変狙撃銃 B |
1600 |
イーグルアイTF |
1600 |
バトルライフルBF 3発 |
1590 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
1520 |
バトルライフル |
1330 |
52式可変狙撃銃 B |
1300 |
バトルライフルCSM |
1310 |
52式可変狙撃銃・改 B |
1100 |
バトルライフルBF2 |
870 |
バトルライフルBF2 3発 |
2610 |
LBR-ムーンレイR |
610 |
LBR-ムーンレイB |
730 |
バトルライフルBF |
530 |
|
+
|
見えたぞ!世界の理が!! |
初期38式が2発で遠雷を超えるようになった。やったね!初期38ちゃん!
単発狙撃銃で2回に1回あてる腕前なら初期38使ったほうが与えるダメージは多い(チームの役に立ってる)かもしんね。マジで。
初期38で稼げないのは最後にダメージを当てるだけでcomboが増える制度のせいだから、
ハイスピードロボットチームバトルなんだしちゃんと協力して撃破支援できましたcomboを新しくつくるようにBB.netから言うべき!そうに違いない!
背景色が違うところが目安です
お名前 |
あたった数 |
ダメージ |
MLZ-シグニズⅡ |
15発 |
29700 |
MLZ-シグニズⅡ |
14発 |
27720 |
52式可変狙撃銃 A |
12発 |
27000 |
MLZ-シグニズⅡ |
13発 |
25740 |
52式可変狙撃銃 A |
11発 |
24750 |
MLZ-アッーシズ |
10発 |
24000 |
MLZ-シグニズⅡ |
12発 |
23760 |
MLZ-シグニズ |
9発 |
23580 |
52式可変狙撃銃 A |
10発 |
22500 |
MLZ-シグニズⅡ |
11発 |
21780 |
MLZ-アッーシズ |
9発 |
21600 |
52式可変狙撃銃・改 A |
12発 |
21000 |
MLZ-シグニズ |
8発 |
20960 |
52式可変狙撃銃 A |
9発 |
20250 |
MLZ-シグニズⅡ |
10発 |
19800 |
BSR-イグナイトC A |
8発 |
19600 |
52式可変狙撃銃・改 A |
11発 |
19250 |
MLZ-アッーシズ |
8発 |
19200 |
バトルライフル |
14発 |
18620 |
ブレイザー・バースト |
9発 |
18900 |
MLZ-シグニズ |
7発 |
18340 |
バトルライフルS |
10発 |
18400 |
52式可変狙撃銃 A |
8発 |
18000 |
MLZ-シグニズⅡ |
9発 |
17820 |
バトルライフル |
13発 |
17290 |
BSR-イグナイトC A |
7発 |
17150 |
52式可変狙撃銃・改 A |
10発 |
17500 |
53式可変狙撃銃 A |
6発 |
16800 |
MLZ-アッーシズ |
7発 |
16800 |
ブレイザー・バースト |
8発 |
16800 |
BSR-イグナイトC B |
8発 |
16800 |
バトルライフルS |
9発 |
16560 |
バトルライフル |
12発 |
15960 |
MLZ-シグニズⅡ |
8発 |
15840 |
52式可変狙撃銃 A |
7発 |
15750 |
52式可変狙撃銃・改 A |
9発 |
15750 |
MLZ-シグニズ |
6発 |
15720 |
バトルライフルCSM |
12発 |
15720 |
LBR-ムーンレイ |
9発 |
15390 |
炸薬狙撃銃・改 |
6発 |
15300 |
MLZ-リオニーズ |
5発 |
14700 |
BSR-イグナイトC A |
6発 |
14700 |
LBR-ムーンレイR |
24発 |
14640 |
バトルライフル |
11発 |
14630 |
イーグルアイV55 |
5発 |
14500 |
バトルライフルCSM |
11発 |
14410 |
MLZ-アッーシズ |
6発 |
14400 |
ブレイザーRF |
4発 |
14400 |
イーグルアイV44 |
7発 |
14100 |
LBR-ムーンレイR |
23発 |
14030 |
53式可変狙撃銃 A |
5発 |
14000 |
52式可変狙撃銃・改 A |
8発 |
14000 |
MLZ-シグニズⅡ |
7発 |
13860 |
LBR-ムーンレイ |
8発 |
13680 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
9発 |
13680 |
52式可変狙撃銃 A |
6発 |
13500 |
LBR-ムーンレイR |
22発 |
13420 |
LBR-エクリプス |
6発 |
13320 |
バトルライフル |
10発 |
13300 |
52式可変狙撃銃・改 B |
12発 |
13200 |
MLZ-シグニズ |
5発 |
13100 |
炸薬狙撃銃・改 |
5発 |
12750 |
バトルライフルS |
8発 |
14720 |
ブレイザー・バースト |
7発 |
14700 |
BSR-イグナイトC B |
7発 |
14700 |
バトルライフルCSM |
10発 |
13100 |
バトルライフルS |
7発 |
12880 |
LBR-ムーンレイR |
21発 |
12810 |
BSR-イグナイト A |
4発 |
12600 |
ブレイザー・バースト |
6発 |
12600 |
55式可変狙撃銃 A |
3発 |
12300 |
BSR-イグナイトC B |
6発 |
12600 |
BSR-イグナイトC A |
5発 |
12250 |
LBR-ムーンレイR |
20発 |
12200 |
52式可変狙撃銃・改 A |
7発 |
12250 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
8発 |
12160 |
52式可変狙撃銃・改 B |
11発 |
12100 |
MLZ-アッーシズ |
5発 |
12000 |
LBR-ムーンレイ |
7発 |
11970 |
バトルライフル |
9発 |
11970 |
MLZ-シグニズⅡ |
6発 |
11880 |
バトルライフルCSM |
9発 |
11790 |
MLZ-リオニーズ |
4発 |
11760 |
イーグルアイV44 |
6発 |
11750 |
52式可変狙撃銃 B |
9発 |
11700 |
38式狙撃銃 |
4発 |
11600 |
52式可変狙撃銃 A |
5発 |
11250 |
53式可変狙撃銃 A |
4発 |
11200 |
イーグルアイV55 |
4発 |
11600 |
LBR-ムーンレイR |
19発 |
11590 |
バトルライフルS |
6発 |
11040 |
バトルライフルBF |
21発 |
11130 |
LBR-エクリプス |
5発 |
11100 |
52式可変狙撃銃・改 B |
10発 |
11000 |
LBR-ムーンレイR |
18発 |
10980 |
ブレイザーRF |
3発 |
10800 |
ブレイザー・バースト |
5発 |
10500 |
BSR-イグナイトC B |
5発 |
10500 |
52式可変狙撃銃・改 A |
6発 |
10500 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
7発 |
10640 |
バトルライフル |
8発 |
10640 |
バトルライフルBF |
20発 |
10600 |
MLZ-シグニズ |
4発 |
10480 |
バトルライフルCSM |
8発 |
10480 |
バトルライフルBF2 |
12発 |
10440 |
52式可変狙撃銃 B |
8発 |
10400 |
LBR-ムーンレイR |
17発 |
10370 |
LBR-ムーンレイ |
6発 |
10260 |
38式狙撃銃・新式 |
3発 |
10200 |
炸薬狙撃銃・改 |
4発 |
10200 |
バトルライフルBF |
19発 |
10070 |
BSR-イグナイト B |
4発 |
10000 |
ブレイザー・アグニ |
|
9920 |
MLZ-シグニズⅡ |
5発 |
9900 |
52式可変狙撃銃・改 B |
9発 |
9900 |
BSR-イグナイトC A |
4発 |
9800 |
LBR-ムーンレイR |
16発 |
9760 |
53式可変狙撃銃 B |
6発 |
9600 |
MLZ-アッーシズ |
4発 |
9600 |
イーグルアイTF |
6発 |
9600 |
バトルライフルBF2 |
11発 |
9570 |
バトルライフルBF |
18発 |
9540 |
38式狙撃銃・鳴神 |
5発 |
9500 |
BSR-イグナイト A |
3発 |
9450 |
イーグルアイV44 |
5発 |
9400 |
バトルライフル |
7発 |
9310 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
6発 |
9120 |
バトルライフルS |
5発 |
9200 |
バトルライフルCSM |
7発 |
9170 |
LBR-ムーンレイR |
15発 |
9150 |
52式可変狙撃銃 B |
7発 |
9100 |
バトルライフルBF |
17発 |
9010 |
52式可変狙撃銃 A |
4発 |
9000 |
38式狙撃銃 |
3発 |
8700 |
イーグルアイV55 |
3発 |
8700 |
53式可変狙撃銃 A |
3発 |
8400 |
炸薬狙撃銃・連式 |
3発 |
8400 |
BSR-イグナイトC B |
4発 |
8400 |
LBR-エクリプス |
4発 |
8880 |
MLZ-リオニーズ |
3発 |
8820 |
52式可変狙撃銃・改 B |
8発 |
8800 |
LBR-ムーンレイB |
12発 |
8760 |
52式可変狙撃銃・改 A |
5発 |
8750 |
バトルライフルBF2 |
10発 |
8700 |
LBR-ムーンレイ |
5発 |
8550 |
LBR-ムーンレイR |
14発 |
8540 |
バトルライフルBF |
16発 |
8480 |
ブレイザー・バースト |
4発 |
8400 |
LZ-トライアド |
3発 |
8250 |
BSR-イラプション A |
3発 |
8250 |
55式可変狙撃銃 A |
2発 |
8200 |
LBR-ムーンレイB |
11発 |
8030 |
53式可変狙撃銃 B |
5発 |
8000 |
イーグルアイTF |
5発 |
8000 |
バトルライフル |
6発 |
7980 |
バトルライフルBF |
15発 |
7950 |
LBR-ムーンレイR |
13発 |
7930 |
MLZ-シグニズⅡ |
4発 |
7920 |
MLZ-シグニズ |
3発 |
7860 |
バトルライフルCSM |
6発 |
7860 |
バトルライフルBF2 |
9発 |
7830 |
52式可変狙撃銃 B |
6発 |
7800 |
炸薬狙撃銃 |
2発 |
7700 |
52式可変狙撃銃・改 B |
7発 |
7700 |
炸薬狙撃銃・改 |
3発 |
7650 |
38式狙撃銃・鳴神 |
4発 |
7600 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
5発 |
7600 |
BSR-イグナイト B |
3発 |
7500 |
バトルライフルBF |
14発 |
7420 |
38式狙撃銃・改 |
2発 |
7400 |
LBR-ムーンレイR |
12発 |
7320 |
バトルライフルS |
4発 |
7360 |
BSR-イグナイトC A |
3発 |
7350 |
LBR-ムーンレイB |
10発 |
7300 |
ブレイザーRF |
2発 |
7200 |
55式可変狙撃銃 B |
3発 |
7200 |
MLZ-アッーシズ |
3発 |
7200 |
イーグルアイV44 |
4発 |
7050 |
炸薬狙撃銃・絶火 |
|
7000 |
52式可変狙撃銃・改 A |
4発 |
7000 |
バトルライフルBF2 |
8発 |
6960 |
バトルライフルBF |
13発 |
6890 |
LBR-ムーンレイ |
4発 |
6840 |
38式狙撃銃・新式 |
2発 |
6800 |
52式可変狙撃銃 A |
3発 |
6750 |
LBR-ムーンレイR |
11発 |
6710 |
LBR-エクリプス |
3発 |
6660 |
バトルライフル |
5発 |
6650 |
LZ-ヴェスパイン |
|
6600 |
52式可変狙撃銃・改 B |
6発 |
6600 |
LBR-ムーンレイB |
9発 |
6570 |
バトルライフルCSM |
5発 |
6550 |
52式可変狙撃銃 B |
5発 |
6500 |
53式可変狙撃銃 B |
4発 |
6400 |
イーグルアイTF |
4発 |
6400 |
バトルライフルBF |
12発 |
6360 |
BSR-イグナイト A |
2発 |
6300 |
BSR-イグナイトC B |
3発 |
6300 |
ブレイザーライフル |
|
6300 |
ブレイザー・バースト |
3発 |
6300 |
BSR-イラプション B |
3発 |
6300 |
LBR-ムーンレイR |
10発 |
6100 |
バトルライフルBF2 |
7発 |
6090 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
4発 |
6080 |
MLZ-シグニズⅡ |
3発 |
5940 |
MLZ-リオニーズ |
2発 |
5880 |
LBR-ムーンレイB |
8発 |
5840 |
バトルライフルBF |
11発 |
5830 |
38式狙撃銃 |
2発 |
5800 |
イーグルアイV55 |
2発 |
5800 |
38式狙撃銃・鳴神 |
3発 |
5700 |
53式可変狙撃銃 A |
2発 |
5600 |
炸薬狙撃銃・連式 |
2発 |
5600 |
バトルライフルS |
3発 |
5520 |
LZ-トライアド |
2発 |
5500 |
38式狙撃銃・遠雷 |
|
5500 |
BSR-イラプション A |
2発 |
5500 |
52式可変狙撃銃・改 B |
5発 |
5500 |
LBR-ムーンレイR |
9発 |
5490 |
バトルライフル |
4発 |
5320 |
バトルライフルBF |
10発 |
5300 |
52式可変狙撃銃・改 A |
3発 |
5250 |
MLZ-シグニズ |
2発 |
5240 |
バトルライフルCSM |
4発 |
5240 |
バトルライフルBF2 |
6発 |
5220 |
52式可変狙撃銃 B |
4発 |
5200 |
LBR-ムーンレイB |
7発 |
5110 |
LBR-ムーンレイ |
3発 |
5130 |
炸薬狙撃銃・改 |
2発 |
5100 |
BSR-イグナイト B |
2発 |
5000 |
イーグルアイVX |
|
4950 |
BSR-イグナイトC A |
2発 |
4900 |
LBR-ムーンレイR |
8発 |
4880 |
55式可変狙撃銃 B |
2発 |
4800 |
MLZ-アッーシズ |
2発 |
4800 |
53式可変狙撃銃 B |
3発 |
4800 |
イーグルアイTF |
3発 |
4800 |
イーグルアイV44 |
3発 |
4700 |
バトルライフルBF |
9発 |
4770 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
3発 |
4560 |
52式可変狙撃銃 A |
2発 |
4500 |
LBR-エクリプス |
2発 |
4440 |
52式可変狙撃銃・改 B |
4発 |
4400 |
LBR-ムーンレイB |
6発 |
4380 |
バトルライフルBF2 |
5発 |
4350 |
LZ-デイライト |
|
4300 |
バトルライフルBF |
8発 |
4240 |
LBR-ムーンレイR |
7発 |
4270 |
ブレイザー・バースト |
2発 |
4200 |
BSR-イグナイトC B |
2発 |
4200 |
BSR-イラプション B |
2発 |
4200 |
55式可変狙撃銃 A |
|
4100 |
バトルライフル |
3発 |
3990 |
MLZ-シグニズⅡ |
2発 |
3960 |
バトルライフルCSM |
3発 |
3930 |
52式可変狙撃銃 B |
3発 |
3900 |
炸薬狙撃銃 |
|
3850 |
38式狙撃銃・鳴神 |
2発 |
3800 |
38式狙撃銃・改 |
|
3700 |
バトルライフルS |
2発 |
3680 |
バトルライフルBF |
7発 |
3710 |
LBR-ムーンレイR |
6発 |
3660 |
LBR-ムーンレイB |
5発 |
3650 |
ブレイザーRF |
|
3600 |
イーグルアイ・ゼロ |
|
3600 |
52式可変狙撃銃・改 A |
2発 |
3500 |
バトルライフルBF2 |
4発 |
3480 |
LBR-ムーンレイ |
2発 |
3420 |
38式狙撃銃・新式 |
|
3400 |
52式可変狙撃銃・改 B |
3発 |
3300 |
53式可変狙撃銃 B |
2発 |
3200 |
イーグルアイTF |
2発 |
3200 |
バトルライフルBF |
6発 |
3180 |
BSR-イグナイト A |
|
3150 |
LBR-ムーンレイR |
5発 |
3050 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
2発 |
3040 |
MLZ-リオニーズ |
|
2940 |
LBR-ムーンレイB |
4発 |
2920 |
38式狙撃銃 |
|
2900 |
イーグルアイV55 |
|
2900 |
53式可変狙撃銃 A |
|
2800 |
炸薬狙撃銃・連式 |
|
2800 |
LZ-トライアド |
|
2750 |
BSR-イラプション A |
|
2750 |
バトルライフル |
2発 |
2660 |
バトルライフルBF |
5発 |
2650 |
MLZ-シグニズ |
|
2620 |
バトルライフルCSM |
2発 |
2620 |
バトルライフルBF2 |
3発 |
2610 |
52式可変狙撃銃 B |
2発 |
2600 |
炸薬狙撃銃・改 |
|
2550 |
BSR-イグナイト B |
|
2500 |
55式可変狙撃銃 B |
|
2400 |
BSR-イグナイトC A |
|
2450 |
LBR-ムーンレイR |
4発 |
2440 |
MLZ-アッーシズ |
|
2400 |
イーグルアイV44 |
|
2350 |
52式可変狙撃銃 A |
|
2250 |
LBR-エクリプス |
|
2220 |
52式可変狙撃銃・改 B |
2発 |
2200 |
LBR-ムーンレイB |
3発 |
2190 |
バトルライフルBF |
4発 |
2120 |
ブレイザー・バースト |
|
2100 |
BSR-イグナイトC B |
|
2100 |
BSR-イラプション B |
|
2100 |
バトルライフルS |
|
1840 |
MLZ-シグニズⅡ |
|
1980 |
38式狙撃銃・鳴神 |
|
1900 |
LBR-ムーンレイR |
3発 |
1830 |
52式可変狙撃銃・改 A |
|
1750 |
バトルライフルBF2 |
2発 |
1740 |
LBR-ムーンレイ |
|
1710 |
53式可変狙撃銃 B |
|
1600 |
イーグルアイTF |
|
1600 |
バトルライフルBF |
3発 |
1590 |
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
|
1520 |
LBR-ムーンレイB |
2発 |
1460 |
バトルライフル |
|
1330 |
52式可変狙撃銃 B |
|
1300 |
バトルライフルCSM |
|
1310 |
LBR-ムーンレイR |
2発 |
1220 |
52式可変狙撃銃・改 B |
|
1100 |
バトルライフルBF |
2発 |
1060 |
バトルライフルBF2 |
|
870 |
LBR-ムーンレイB |
|
730 |
LBR-ムーンレイR |
|
610 |
バトルライフルBF |
|
530 |
|
光学迷彩弱体化
光学迷彩・試作型
チャージ 50秒 → 55秒
購入条件 250GP → 150GP
光学迷彩・実用型
チャージ 35秒 → 40秒
購入条件 350GP → 250GP
光学迷彩・耐久型
連続使用 最大30秒 → 最大25秒
購入条件 500GP → 350GP
購入条件 奇襲章 10個 → 5個
購入条件 ユニオンレベル Lv.50
先生N-DEF影響
N-DEF分耐久が増えたので相対的に火力が下がる
しゃがみ以外のアクション中に迷彩が解除される
迷彩中アクションの迷彩解除は光学迷彩・実用型だけはセーフ
砂空対策か
肩先生
EUS-T1先生稼働時間半分?
EUS-TLZ稼働時間低下?
EUS-TLZ 持続20秒チャージ35秒
Ver.4.5こっそリーク:その13 「EUS系統の連続使用時間が半減(TLZでは感知距離軽減も実施)」されるらしいっす! [いいね!]
EUS-T1
連続使用 最大90秒 → 30秒
チャージ 50秒 → 30秒
EUS-T2
連続使用 最大60秒 → 30秒
チャージ 35秒 → 20秒
EUS-TLZ
連続使用 最大40秒 → 20秒
チャージ 60秒 → 35秒
有効距離 70m → m
補正装置
補正装置強化型のチャージが5秒減った。やったね。
謎の現象
sm25369637でリモシュの陣営格差発見。(現行バージョンであった?)
支援兵装
+
|
支主武器 |
ショットガン
スマック
スマックショット 400×8→420×8
ワイドスマック 410×12→420×12
クイックスマック 420×4→460×4
スマックショットSP 390×10→410×10
レイジスマック 480×12→490×12
ASG
ASG-スイーパー 270×8→300×8
ASG-スイーパーR 160×7→180×7
ASG-アヴァランチ 170×10→200×10
ASG-スイーパーRX 150×8→170×8
ASG-デリュージ 100×7→120×7
LSG
LSG-アヴローラ 780×5→810×5
LSG-アヴローラβ 380×12→390×12
LSG-アヴローラγ 520×4→560×4
LSG-ラドゥガ 700×6→730×6 購入条件 ユニオンレベル Lv.50
ネイルガン
ネイルガン 490→540
アッパーネイル 410→450
ネイルガンTF 530→580
ラピッドネイル 380→440
スパージネイル 800→880
ハガード
ハガードM50 1900→2000
ハガード・カスタム 1650→1750
ハガードRF 880→970
ハガード・タフ 2500→2550
ハガード・ヴァリ 840→920
トグルショット
トグルショット A10↑ B50↑
トグルショットC A30↑ B50↑
トグル・トライス A40↑ B100↑
トグル・ランページ A10↑ B50↑
CLS
CLS-ライオ 370×10→390×10
CLS-ライオβ 350×8→370×8
CLS-ライオγ 480×5→500×5
CLS-イルミナル 920×6→930×6
|
デトネーター
初期レダ260m?
NDセンサー
索敵時間7秒に延長
ND耐久8000ぐらい
パラシュート
ふつうのセンサーの索敵時間伸びた?伸びてない?
現行バージョンと同じ?5秒
相対的に只弱体化
N-DEF分耐久が増えたので相対的に火力が下がる
修理ポイトン
施設修復3pt→2pt
施設修復ptの獲得回数上限設定
チップ
高機能索敵 3→2
プリサイズショット Ⅰ2→1 Ⅱ4→3
設置物感知Ⅰ 2→1
脚部強化Ⅰ 重量耐性+50→+30(Ⅱは変化無し)
予備弾倉のパラ強化追加?
加速のパラ強化追加
転倒耐性Ⅱ 3→2
アンチブレイクⅢ 4→3
パーツ
だいたい
ネレイドRT オールマイティー 15個 → 5個
B.U.Z.-γ 購入条件 ユニオンレベル Lv.50
フォーミュラF型 購入条件 ユニオンレベル Lv.50
DEF回復
+
|
... |
俺的まとめ
頭部(DEF回復) |
1 |
2 |
3 |
4 |
クーガー |
D+ |
C |
C- |
D+ |
へヴィガード |
C |
C- |
C |
C- |
シュライク |
B- |
B |
C |
C |
ツェーブラ |
D+ |
B- |
D+ |
C+ |
エンフォーサー |
D+ |
C- |
D+ |
D |
ケーファー |
D+ |
D+ |
C+ |
C- |
E.D.G. |
B |
B+ |
B- |
B-(?) |
ヤクシャ |
C- |
D+ |
C+ |
|
ディスカス |
D+ |
D+ |
D+ |
C- |
セイバー |
C |
C |
C |
C-(?) |
迅牙 |
C+ |
C- |
B- |
C-(?) |
ランドバルク |
C- |
D+ |
C |
C- |
雷花 |
D |
D- |
C- |
|
アスラ |
C+ |
C |
C+(?) |
|
ヤーデ |
D- |
D+ |
D- |
D+(?) |
ジーシェン |
C- |
C- |
D+ |
C-(?) |
月影 |
C-(?) |
C(?) |
D+(?) |
|
ネレイド |
D+ |
D+ |
C |
C |
ロージー |
D+ |
D+ |
D+ |
D+ |
B.U.Z. |
B- |
B |
C+ |
|
フォーミュラ |
C+ |
C |
C+ |
|
スペクター |
C- |
C- |
C- |
|
|
DEF耐久
+
|
... |
胴部(DEF耐久) |
1 |
2 |
3 |
4 |
クーガー |
C- |
C- |
D+ |
C+ |
へヴィガード |
C |
B- |
B- |
C+ |
シュライク |
D+ |
C |
D |
D+(?) |
ツェーブラ |
E+ |
E+ |
D+ |
D+ |
エンフォーサー |
D+ |
C |
C |
C+ |
ケーファー |
C |
C |
B- |
C+ |
E.D.G. |
B |
B- |
D+ |
C-(?) |
ヤクシャ |
D+ |
C- |
D+ |
|
ディスカス |
C- |
C- |
C- |
D+ |
セイバー |
C- |
D+ |
C |
C-(?) |
迅牙 |
C- |
C- |
C |
C |
ランドバルク |
C |
C+ |
C+ |
C+(?) |
雷花 |
D- |
E+ |
C |
|
アスラ |
D+ |
D+(?) |
D+(?) |
|
ヤーデ |
C- |
B- |
C- |
C+ |
ジーシェン |
C |
B- |
C- |
B-(?) |
月影 |
D(?) |
D-(?) |
D+(?) |
|
ネレイド |
C |
C- |
C |
C+ |
ロージー |
C+ |
C+ |
B- |
B(?) |
B.U.Z. |
C- |
D |
D+ |
|
フォーミュラ |
C- |
D+ |
C- |
|
スペクター |
C(?) |
C+(?) |
C+(?) |
|
|
+
|
... |
N-DEF耐久 |
耐久値 |
胴部 |
B |
3000 |
E.D.G.-α、ロージーEVE |
B- |
2750 |
へヴィガード(Ⅲ型、Ⅳ型)、ロージーLM、E.D.G.-β、ケーファー45、ジーシェン(フー、パイロン)、ヤーデ54S |
C+ |
2500 |
クーガーNX、へヴィガードG型、エンフォーサーX型、ケーファー52、ランドバルク(Ⅱ型、Ⅳ型、AT)、ヤーデVMT、ネレイドRT、ロージー(R、R+)、スペクター(Ⅰ型C、Ⅲ型) |
C |
2300 |
へヴィガードⅠ型、シュライクⅡ型、エンフォーサーⅡ型、ケーファー(42、44)、セイバーⅡ型、迅牙(真、飛天)、ランドバルクⅠ型、ジーシェン、雷花・麗、ネレイド(45、46)、スペクターⅠ型 |
C- |
2100 |
クーガー(Ⅰ型、Ⅱ型)、E.D.G.-θ、ヤクシャ・改、ディスカス(プロト、ダート、ノヴァ)、セイバー(Ⅰ型、ZX)、迅牙(初期、甲)、ヤーデ(54、55)、ジーシェン・シー、ネレイド45改、B.U.Z.-α、フォーミュラ(Ⅱ型、F) |
D+ |
2000 |
クーガーS型、シュライク(Ⅰ型、W型)、ツェーブラ(41、48C)、エンフォーサーⅠ型、E.D.G.-δ、ヤクシャ(初期、弐)、ディスカス・エヴォル、セイバーⅠ型R、アスラ(初期、弐、参)、月影・暁、B.U.Z.-γ、フォーミュラⅡ型C |
D |
1750 |
シュライクⅤ型、月影、B.U.Z.-β |
D- |
1500 |
雷花、月影・新 |
E+ |
1250 |
ツェーブラ(38、39)、雷花・燕 |
|
D+は2000
Bで3000、E+で1250らしい
1ランク250っぽい
予備弾倉
+
|
... |
腕パーツの予備弾倉
シュライクⅡ型、W型 E
E.D.G-β D-
ヤクシャ・改 D
アスラ初期・弐・参 E
月影・新 E
B.U.Z.-α・β・γ E+
フォーミュラF D+
ツェーブラ39 B-
ネレイドRT B+
ディスカス・エヴォル B-
E.D.G.-θ腕がD
セイバーZX腕がC-
雷花・燕腕もC-
ケーファー52 予備弾数A-
プラカノ+4、ネオ・コング+1
武器毎に調整されている模様
腕部(予備弾倉) |
1 |
2 |
3 |
4 |
クーガー |
E |
C+ |
B- |
B- |
へヴィガード |
A- |
A |
A |
A- |
シュライク |
E |
E |
D+ |
E |
ツェーブラ |
B |
B- |
B+ |
B |
エンフォーサー |
C |
B- |
B- |
B- |
ケーファー |
A- |
B+ |
A- |
A- |
E.D.G. |
C |
D- |
C |
D |
ヤクシャ |
C- |
D |
C |
|
ディスカス |
B+ |
C+ |
A- |
B- |
セイバー |
C- |
C+ |
C- |
C- |
迅牙 |
C+ |
B- |
B |
B |
ランドバルク |
B |
B |
B |
B |
雷花 |
C+ |
C- |
C+ |
|
アスラ |
E |
E |
E |
|
ヤーデ |
B |
A- |
B+ |
B+ |
ジーシェン |
B+ |
B |
A- |
B+ |
月影 |
E+ |
E |
D+ |
|
ネレイド |
B |
B |
B+ |
B+ |
ロージー |
A- |
A |
B+ |
A+ |
B.U.Z. |
E+ |
E+ |
E+ |
|
フォーミュラ |
C- |
C |
D+ |
|
スペクター |
B |
B |
B+ |
|
現時点で、B(x0.32)がもし腕部強化で倍率が0.02上がったら3発から4発に増えるのはちょっとおもしろいと思ったからまとめてみた。
|
+
|
実際の係数 |
腕部パーツ強化
予備弾倉 +0.013
腕部パーツ強化Ⅱ
予備弾倉 +0.026
内部ステータス一覧
A+(0.47)
A(0.43)
A-(0.4)
B+(0.36)
B(0.32)
B-(0.29)
C+(0.25)
C(0.21)
C-(0.18)
D+(0.14)
D(0.11)
D-(0.07)
E+(0.04)
E(0.00)
係数を装弾数にかけ算することで増加する弾数がわかる。
加算した子がいるのはナイショだぞ!
|
マガジン数は増えないらしい(1マガジンあたりの弾数が変わる)
1マガジンあたりの弾数は増えず、マガジンが追加される?
強襲兵装の投擲武器で
4発以下の副武器はB+以上で1発増加
5発の副武器はAで2発増加
6発以上の副武器はB+以上で2発増加
初期
チャージカノンは
D-以下は±0
Dから+1
Cから+2
Bから+3
A-から+4、Aも+4
A+は未確認
総弾数で増加具合が変わる模様
CCCぶっこわれじゃね
只の全種で予備弾数が増えない現象あり
牛P修正はよ→直ったっぽい
加速
+
|
... |
脚部(加速) |
1 |
2 |
3 |
4 |
クーガー |
C |
B |
C |
C |
へヴィガード |
C |
C+ |
C- |
D+ |
シュライク |
B+ |
B+ |
B |
B+ |
ツェーブラ |
B |
B |
B |
B+ |
エンフォーサー |
C+ |
C+ |
D+ |
E+ |
ケーファー |
C |
C |
C- |
D+ |
E.D.G. |
B- |
B- |
B- |
C+ |
ヤクシャ |
C+ |
C+ |
E+ |
|
ディスカス |
C+ |
B+ |
C |
C+ |
セイバー |
B |
B- |
B- |
D- |
迅牙 |
C+ |
B |
C |
D+ |
ランドバルク |
D+ |
D+ |
D |
C- |
雷花 |
C+ |
C+ |
C |
|
アスラ |
B- |
C- |
D |
|
ヤーデ |
C+ |
C- |
C |
E |
ジーシェン |
B- |
C+ |
C- |
B- |
月影 |
C- |
C- |
C- |
|
ネレイド |
B |
B |
B- |
B- |
ロージー |
D+ |
D+ |
D |
D- |
B.U.Z. |
C |
C+ |
C+ |
|
フォーミュラ |
D+ |
D |
D |
|
スペクター |
C |
C+ |
C+ |
|
|
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最終更新:2015年02月05日 17:49