建設現場のステージ、英名のGirdersは主要な梁や大梁を指す。


ステージ説明
仲良死代表ステージ。
とにかく不安定で少し暴れただけで床が抜ける。
なので皆中々戦いたがらない。
とにかく不安定で少し暴れただけで床が抜ける。
なので皆中々戦いたがらない。
ステージギミック
- 床
マジで抜ける。
切れ目が入っている足場は全部抜ける。抜けないのは階段と踊り場と赤い鉄骨ぐらい。
上でジャンプしただけで抜けるほどの強度なので上にいない方がいい。
- レンガ
お手軽なサイズと軽さなので投げるのに使える。
投げたレンガが相手に当たったらダウンしたり
その衝撃で床が抜けて倒せたりするので投げておいて損はない。
がレンガを投げようと振り回してたら自分の床が抜けて死ぬといったことがあるので注意。
- 板
列車やゴンドラにある板と同じだが、特に戦闘に関与しない。
だが常に抜ける恐れがある床よりかはマシかもしれない。
- その他
- 動くものを全て取り除いたらこうなる。

- 鉄骨には乗ることができるので、階段の下の鉄骨に乗れる。

- 動くものを全て取り除いたらこうなる。
ヒント
- 立ち回り
床が抜けたらほぼ死ぬので階段に居るか、抜けても直接落ちはしない二階に行こう。
そして相手を投げる時は細心の注意を払おう。
小ネタ
- 右側にある瓦礫シュートは中に入って落ちると実績が解除される。(Switch版以外)
- 死亡判定より下がMaterialの設定ミスか真っ白になっていたが
1.25
にて修正された。


ステージの位置
開発中の背景でも建設現場が確認できるが、実際のゲーム内の位置としては違う。





