ゲームの進行
よくある質問でも解説したが、このゲームは相手を場外に落とすゲーム。
最後の一人になると勝利となり、1点貰える。
基本的に3点取ると優勝で、勝者の上から紙吹雪が降ってき、
スコアボード表示の後ロビーに戻される。
制限時間は5分であり、それまでに決着が付かなかったり残ったプレイヤー全員がほぼ同時に死ぬと
ドローとなり誰にもポイントが入らない。得点が入っても入らなくても次のステージに行く。
最後の一人になると勝利となり、1点貰える。
基本的に3点取ると優勝で、勝者の上から紙吹雪が降ってき、
スコアボード表示の後ロビーに戻される。
制限時間は5分であり、それまでに決着が付かなかったり残ったプレイヤー全員がほぼ同時に死ぬと
ドローとなり誰にもポイントが入らない。得点が入っても入らなくても次のステージに行く。
※上記は乱闘のルールであり、モードによってルールは違います。詳しくはゲームモード
ステータス
プレイヤーの目には見えない内部ステータスが存在します。
体力
これが0になるとダウン状態になり、一定時間無抵抗になってしまう。
ダウンした時に音が鳴る他にダウン中は目を閉じているのでそれで判断可能。
(一部目が見えないスキンは不可能、またオンラインだとラグでダウン中も目が閉じてなかったりする。)
ダメージを受けていないと回復するが(0から100まで20秒ほど)
一発でダウンすることがよくあるのであまり意味がないゲージ。
ちなみに内部ではhealthという名前で扱われている。
ダウンした時に音が鳴る他にダウン中は目を閉じているのでそれで判断可能。
(一部目が見えないスキンは不可能、またオンラインだとラグでダウン中も目が閉じてなかったりする。)
ダメージを受けていないと回復するが(0から100まで20秒ほど)
一発でダウンすることがよくあるのであまり意味がないゲージ。
ちなみに内部ではhealthという名前で扱われている。
スタミナ
何かを掴んでいると減っていき、100から0まで30秒ほど掴める。
0になると勝手に手を離してしまう。
コントローラーの振動をオンにしていると振動でお知らせしてくれる。
(これもキーマウよりコントローラーの方がいいポイントの一つ)
これは前まではローカル限定でオンラインだとしてくれなかったのだが、
どうやらバグだったようで修正された。
0になると勝手に手を離してしまう。
コントローラーの振動をオンにしていると振動でお知らせしてくれる。
(これもキーマウよりコントローラーの方がいいポイントの一つ)
これは前まではローカル限定でオンラインだとしてくれなかったのだが、
どうやらバグだったようで修正された。
何も掴んでいないとたとえ空中に居ても回復し、
体力の回復からは考えられない速度で回復するので(0から100まで2.8秒)
壁を掴んでる時に切れてしまっても落ちる前にもう一回掴めたりする。
またスタミナを大きく消費して飛び上がることもできる。
内部ではstaminaとして扱われている。
体力の回復からは考えられない速度で回復するので(0から100まで2.8秒)
壁を掴んでる時に切れてしまっても落ちる前にもう一回掴めたりする。
またスタミナを大きく消費して飛び上がることもできる。
内部ではstaminaとして扱われている。
ダウン値
(DiscordサーバーのFAQ引用)
ノックダウンの持続時間は、直近のダウン回数と、最後に受けた一撃のダメージによって決まります。
ダウンする回数が多いほど、ダウンしている時間が長くなります。
また、ダウンさせられた一撃の威力が高いほど持続時間もわずかに長くなります。
(クリティカルノックダウンとか呼ばれる)
ダウン中にボタンを連打すると、少し早く起き上がることができます。
また、起き上がった状態を維持することで、ダウン時間が徐々に短縮されます。
ダウンの最大持続時間は6秒です。
ダウンは、体力が100すべて失われた場合、
または1フレームで40のダメージを受けた場合(小道具やダイビングアタックに当たった場合など)
に発生します。(これのせいで体力がほぼ意味を成していない)
ノックダウンから復帰した際は、常に体力が100に回復し、
数秒間、ダメージ軽減効果が付与されます。(ダメージ軽減時間は4秒)
内部ではunconsciousとして扱われている。
これら三つは確実に存在しており、内部ではゲージの表示機能もある。
またこれら以外にも存在していると思われるステータスがある。
またこれら以外にも存在していると思われるステータスがある。
浮力ゲージ
水中での浮力に関わるゲージ。
水中にいると減っていき、このゲージがないほどすぐに沈んでしまう。
地上にいると(?)回復する、ダウン値程ではないが回復が遅い。
水中にいると減っていき、このゲージがないほどすぐに沈んでしまう。
地上にいると(?)回復する、ダウン値程ではないが回復が遅い。
その他
弱点
キャラクターには弱点が存在し、頭や胴にはダメージが通りやすい。
逆に足や手にはダメージが通りにくい。
逆に足や手にはダメージが通りにくい。
掴み制限
一部のオブジェクトにはこれが掛かっており、
それを掴むと通常より早くスタミナが減少していく。
それを掴むと通常より早くスタミナが減少していく。
掴み不能
掴み制限と同様当たり判定はあるが掴めないオブジェクトがある。
一番遭遇するのは水族館のガラスなどだろう。
一番遭遇するのは水族館のガラスなどだろう。